Perumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metode Penelitian

1.2 Perumusan Masalah

Dari latar belakang diatas, maka rumusan masalah dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membuat animasi shalat menggunakan multimedia sehingga masyarakat akan lebih mudah melihat dan mengetahui bagaimana cara melakukan gerakan- gerakan shalat.

1.3 Batasan Masalah

Penulis perlu membatasi masalah yang ada, agar penyelesaiaannya akan lebih terarah dan sesuuai dengan yang diharapkan. Adapun batasan masalah adalah sebagai berikut : 1. Hanya merancang gerakan shalat fardhu saja berbasis multimedia dengan menggunakan Adobe Flash CS5. 2. Aplikasi yang dirancang menggunakan Adobe Flash CS5 dan memiliki kemampuan merancang gerakan shalat mulai dari gerakan shalat dua rakaat, tiga rakaat, empat rakaat, dan bacaannya secara jelas dan benar. 3. Menampilkan tiga belas rukun shalat.

1.4 Tujuan Penelitian

Pada pembuatan animasi shalat ini bertujuan memberikan pengetahuan kepada berbagai lapisan masyarakat bagaimana cara melakukan shalat yang baik dan benar, dilengkapi dengan tiga belas rukun shalat. Universitas Sumatera Utara

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfat dari penelitian ini yaitu : 1. Untuk memberitahukan kepada masyarakat manfaat shalat fardhu. 2. Untuk memberikan suatu pembelajaran bagaimana cara melakukan gerakan shalat fardhu yang baik dan benar dan dilengkapi tiga belas rukun shalat.

1.6 Metode Penelitian

Untuk menyusun penelitian ini, penulis melakukan beberapa metode penelitian. Metode penelitian yang dilakukan dalam proses ini adalah : 1. Studi Pustaka Studi pustaka merupakan suatu kegiatan atau pengumpulan data-data atau informasi yang dibutuhkan untuk melengkapi kekurangan-kekurangan dalam pembuatan Tugas Akhir dengan cara membaca buku, belajar dari internet dan mengambil file yang dibutuhkan untuk melengkapi kekurangan tersebut. 2. Alat dan Bahan Penelitian a. Processor Intel R Core TM i3-2310M CPU 2,10GHz 2,10 GHz. b. Memory DDR2 6 Gb. c. Monitor 14 inc. d. Microsoft Windows 7 sebagai sistem operasi. e. Macromedia Adobe Flash CS5 sebagai software untuk merancang objek animasi. f. Adobe Photoshop CS sebagai software untuk mengedit gambar. g. Microsoft Office sebagai software untuk mengolah data. Universitas Sumatera Utara 3. Perancangan Animasi Setelah selesai membuat gambar, suara semua gerakan shalat, penulis akan merancang animasi gerakan shalat dengan menggunakan Adobe Flash CS5. 4. Implementasi Mengaplikasikan animasi gerakan shalat berbasis multimedia. 5. Penyusunan dan pengadaan laporan Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan adalah membuat laporan tentang aplikasi yang telah dibuat.

1.7 Sistematika Penulisan