Pendefenisian Fungsionalitas Aplikasi Gerakan shalat Perancangan Class Diagram Perancangan Sequence Diagram Animasi Gerakan Shalat Perancangan Activity Diagram Gambar Animasi Gerakan Shalat

3.1.1 Pendefenisian Fungsionalitas Aplikasi Gerakan shalat

Berikut ini merupakan unit fungsionalitas yang terdapat pada Animasi Gerakan Shalat. Gambar 3.1 Diagram Use Case System Gambar 3.1 diagram use case system diatas menjelaskan tentang proses player menjalankan sistem aplikasi. Universitas Sumatera Utara

3.1.2 Perancangan Class Diagram

Gambar 3.2 Diagram Class Animasi Gerakan Shalat Diagram class animasi gerakan shalat merupakan gambaran umum operasi dan atribut dari setiap layer. Proses ini menunjukkan hubungan atau relasi Universitas Sumatera Utara yang terjadi antar class mulai dari bagian paling awal animasi gerakan shalat yaitu intro hingga bagian akhir dari animasi gerakan shalat.

3.1.3 Perancangan Sequence Diagram Animasi Gerakan Shalat

Sequence diagram pada gambar 3.3 merupakan diagram yang digunakan untuk menggambarkan perilaku pada sebuah skenario aplikasi animasi gerakan shalat. Gambar 3.3 Diagram Sequence Animasi Gerakan Shalat Proses ini menunjukkan perilaku actor ketika menjalankan aplikasi. Pertama-tama player membuka aplikasi maka system akan menampilkan layar intro animasi gerakan shalat yang kemudian menampilkan menu-menu pilihan yaitu menu rukun shalat, shalat fardhu, about, exit. Ketiga menu tersebut Universitas Sumatera Utara menyediakan menu back untuk kembali pada layer menu utama animasi gerakan shalat. Dan pilihan menu exit merupakan menu untuk mengakhiri animasi gerakan shalat.

3.1.4 Perancangan Activity Diagram Gambar Animasi Gerakan Shalat

a. Proses View Intro Animasi Gerakan Shalat Gambar 3.4 Diagram Activity Intro Animasi Gerakan Shalat Proses ini bertugas untuk menampilkan animasi awal yang berjalan ketika aplikasi gerakan shalat dimulai. Pada layar intro system menampilkan animasi text title, animasi tambahan lainnya, dan sound yang menjadi suara animasi intro pada game ketika actor membuka aplikasi. Universitas Sumatera Utara b. Proses View Menu Gambar 3.5 Diagram Activity Menu Animasi Gerakan Shalat Pada diagram activity ini menjelaskan proses ketika layar intro selesai ditampilkan yang selanjutnya system akan menampilkan layar menu. Pada layar menu system akan menampilkan beberapa pilihan button seperti menu about, menu play, dan menu exit. Universitas Sumatera Utara c. Proses View Screen Rukun Shalat Gambar 3.6 Diagram Activity View Rukun Shalat Proses view menu rukun shalat merupakan layar yang akan menampilkan actor memilih menu rukun shalat. Pada layer ini menampilkan 13 rukun shalat. Pada layer ini juga menampilkan command back. Universitas Sumatera Utara c. Proses View Screen Shalat Fardhu Gambar 3.7 Diagram Activity Screen Animasi Geakan shalat Layar animasi gerakan shalat berfungsi untuk menampilkan proses gerakan shalat yang sedang berlangsung. Layar animasi gerakan shalat dapat diakse ketika actor memilih menu play, maka system kemudian akan menjalankan proes gerakan shalat. Animasi yang ditampilkan pada layer ini yaitu animasi yang berfungsi sebagai background dasar yaitu animasi langit biru disertai dengan Universitas Sumatera Utara animasi awan, animasi masjid, animasi pohoh, animasi rumput, animasi tanah, dan animasi orang. Sedangkan animasi yang menjadi objek utama dari animasi gerakan shalat adalah animasi orang yang bergerak yang memuat semua gerakan shalat mulai dari berdiri tegak, takbiratul ihram rukuk, sujud, duduk diantaa dua sujud, salam. d. Proses View About Gambar 3.8 Diagram Activity View About Proses view about merupakan layar yang akan ditampilkan oleh system ketika actor memilih menu about. Pada layer ini selain untuk menjelaskan atau memberikan info mengenai animasi gerakan shalat. Pada layer ini juga menampilkan menu berupa button back untuk kembali ke menu utama. Universitas Sumatera Utara

3.2 Rancangan Intarface