Analisis Pengguna Analisis Kebutuhan Non Fungsional
Tabel 3.21 Skenario Use Case Main
Identifikasi No
1
Nama
Main
Tujuan Untuk dapat memulai permainan
Actor Pemain
Skenario Utama Kondisi Awal
Menu Utama ditampilkan
Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih mulai permainan
2. Memasukkan pemain ke scene permainan 3. Memunculkan nyamuk
4. Apabila pemain mati, maka menampilkan screen game over
5. Jika menekan tombol kiri, kanan, atas dan
bawah 6. Menggerakkan karakter
7. Jika menekan mouse kiri
8. Mengeluarkan asap obat nyamuk 9. Apabila musuh terkena tembakan dan mati,
maka skor ditambahkan 10. Mengambil item syarat
game materi 11. Menghilangkan item syarat
12. Membuka game materi yang terkunci 13. Menyentuh item game
materi 14. Memunculkan permainan yang berkaitan
dengan materi 15. Menyelesaikan
permainan sesuai materi 16. Apabila permainan materi yang berkaitan
dapat diselesaikan mendapat bonus skor 17. Pintu hutan dapat dibuka
18. Mencapai pintu hutan 19. Menghapus nyamuk
20. Menampilkan win screen 21. Memasukkan pemain ke level selanjutnya
Kondisi Akhir Menampilkan permainan