1. Definisi Tujuan dan Cakupan
- Apa tujuan pembuatan proyek - Definisikan ruang lingkup atau batasan
proyek. - Pertimbangkan berapa lama waktu untuk
mengembangkan proyek. - Pertimbangkan pengetahuan dan ketrampilan
yang dibutuhkan. - Pertimbangkan bagaimana untuk mengatur
proyek.
• Pemakai aplikasi atau penerima informasi. • Kepada siapa proyek dibuat.
• Lakukan beberapa penelitian latar belakang
tentang : – Sasaran pemirsa karena ini akan
berpengaruh. – Kompleksitas desain.
• Pertimbangkan faktor2 berikut : umur, latar
belakang pengetahuan atau pendidikan, latar belakang teknologi, bahasa, jenis kelamin,
latar belakang ekonomi, dan profesi.
3
. Pengaturan materi isi
• Isi atau informasi akan menentukan ukuran suatu proyek.
• Isi produksi tergantung pada ketersediaan sumber yang ada atau kebutuhan untuk
membuat materi baru.
• Pertimbangkan sebelum menentukan materi isi:
•Perolehan hak untuk menggunakan sumber dari luar.
•Digitalisasi gambar, audio, dan video. •Produksi materi terdiri dari text, grafik, efek
audio dan animasi. • Ketersediaan jumlah informasi harus
berdasarkan pada harapan pemirsa.
• Terdapat tiga elemen yang dapat bervariasi dalam estimasi proyek : waktu, uang dan tenaga kerja.
Jika kita mengurangi salah satu elemen tsb, maka kita harus menambah satu atau dua yang lainnya.
• Jika memiliki sedikit waktu mengerjakan proyek maka butuh biaya dan tenaga lebih banyak. Jika
memiliki jumlah tenaga yang tepat proyek akan memakan
waktu yang
singkat. Dengan
meningkatkan pengeluaran
biaya bisa
mengurangi jumlah tenaga yang dibutuhkan dengan menyewa tenaga ahli ,dan mungkin
menyingkat waktu yang dibutuhkan.
5. Kebutuhan Hardware Sisi Pengembang. Hal ini juga untuk
harapan pemakai akhir –tipe platform hardware.
Beberapa tipe komponen yang perlu dipertimbangkan :
- Perangkat Memori dan Penyimpanan - Perangkat Inputkeyboard,mouse,
trackball,touch screen, tablet grafis, scanner, kamera digital
- Perangkat Output amplifierspeaker,monitor,
proyektor,printer
-Perangkat Komunikasi modem
• Software mahal menawarkan fitur2 terbaru dan powerful yang membu-tuhkan keahlian
yang tinggi. Akan tetapi, ada software murah yang dapat membantu untuk menghemat
waktu dan untuk mengatur suatu proyek. Beberapa tipe software :
- Peranti Editing Teks dan Pengolah KataMicrosoft Word, WordPerfect
- Peranti Painting dan DrawingPhotoshop,Fireworks,Painter,Coreldra
w - Peranti Animasi dan Pemodelan 3DAutoDesk
Discreet,Strata Vision 3D - Peranti Editing ImageHotTEXT,EyeCandy
• - Peranti Editing SuaraApple QuickTime Player Pro, Sonic Foundry Sound Forge
7. Bentuk tim multimedia