Menghitung Hasil Belajar Siswa Setelah Analisis Kemampuan Siswa Melakukan Proyek

digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id Aspek Skor Kriteria e. Memanajeme n waktu presentasi dengan baik Skala Penilaian 4 : Sangat Baik 3 : Baik 2 : Cukup Baik 1 : Kurang Baik Pedoman Penilaian Jumlah Skor Total Tertinggi : 24 Perhitungan nilai akhir menggunakan rumus : Nilai Akhir NA : Keterangan : Nilai kemampuan siswa melakukan proyek dengan menggunakan kriteria sebagai berikut: 4 : Sangat Baik, apabila memperoleh nilai akhir 75 ≤ NA ≤100 3 : Baik, apabila memperoleh nilai akhir 50 ≤ NA75 2 : Cukup baik, apabila memperoleh nilai akhir 25 ≤ NA50 1 : Kurang baik, apabila memperoleh nilai akhir 0 ≤ NA25

g. Analisis Data Kreativitas Ilmiah Siswa

Ada 4 tingkatan kreativitas untuk mengukur kreativitas seseorang antara lain Tingkat 4 sangat kreatif yaitu siswa mampu menunjukkan kefasihan, fleksibilitas, dan kebaruan dalam memecahkan masalah, tingkat 3 kreatif yaitu siswa mampu menunjukkan kefasihan dan kebaruan atau kefasihan dan fleksibilitas dalam memecahkan masalah, tingkat 2 cukup kreatif yaitu siswa mampu menunjukkan kebaruan atau fleksibilitas dalam masalah, tingkat 1 digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id kurang kreatif yaitu siswa mampu menunjukkan kefasihan dalam memecahkan masalah, Tingat 0 tidak kreatif yaitu Siswa tidak mampu menunjukkan ketiga aspek indikator berpikir kreatif 16 . Data kreativitas ilmiah siswa yang didapatkan dari instrumen kreativitas ilmiah kemudian dinilai sesuai dengan rubrik penilaian kreativitas ilmiah. Kreativitas ilmiah yang dinilai yaitu kreativitas ilmiah dalam hal merancang penyelidikan. Instrumen penilaian kreativitas ilmiah dalm hal merancang kegiaiatan penyelidikan yang meliputi: 1 merumuskan masalah; 2 membuat hipotesis; 3 menentukan lingkup penyelidikan menentukan variabel dan mendefinisikannya secara operasional; 4 menentukan alat dan bahan; 5 menentukan langkah penyelidikan; 6 menggambar rancangan kegiatan penyelidikan yang dinilai berdasarkan karakteristik kreativitas yaitu lancar fluency adalah kemampuan untuk menghasilkan banyak ide yang keluar dari pemikiran seseorang secara cepat, Keluwesan Berpikirkeluwesan flexibility adalah kemampuan untuk memproduksi sejumlah ide, jawaban-jawaban atau pertanyaan-pertanyaan yang bervariasi, dapat melihat suatu masalah dari sudut pandang yang berbeda-beda, originalitasKeaslianbaru originality adalah kemampuan untuk mecetuskan gagasan unik atau kemampuan untuk mencetuskan gagasan asli diadopsi dari Masruroh 17 . Berikut Tabel 3.10 rubrik kreativitas ilmiah: 16 Siswono, Op.Cit., hal 31 17 Masruroh, Tesis: “Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis inkuiri terbimbing untuk meningkatkan kreativitas ilmiah SMP. Program Pascasarjana Pendidikan Matematika Universitas Negeri Surabaya, 2015: Tidak Dipublikasikan, 16.

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Geogebra pada Materi Garis Singgung Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Purwodadi.

0 3 21

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Geogebra pada Materi Garis Singgung Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Purwodadi.

0 7 18

SISTEM PEMBELAJARAN PADA BIDANG STUDI FISIKA UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 3 SIDOARJO BERBASIS WEB.

0 1 93

Pengembangan Modul Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning) pada Materi Fluida Statis untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Siswa Kelas X SMA/ MA.

0 0 17

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK PADA MATERI LINGKARAN UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMP KELAS VIII.

5 14 168

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MASALAH PADA MATERI PELUANG UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMP KELAS VIII.

0 3 53

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS X MIA PADA MATERI STATISTIKA.

0 7 90

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI STATISTIKA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS MATERI STATISTIKA

0 0 15

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK TERHADAP KREATIVITAS SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI KELAS VIII SMP

0 0 14

SISTEM PEMBELAJARAN PADA BIDANG STUDI FISIKA UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 3 SIDOARJO BERBASIS WEB

0 0 22