6
BAB II
Tinjauan Pustaka
2.1 Game Edukasi
Pembuatan game akan selalu didasarkan pada desain kerangka dasar dari tema game itu sendiri. Tema game yang ada saat ini sangat bervariasi, untuk game
yang bertemakan pertarungan, peperangan, interaksi personal, permainan, dan petualangan masih tinggi peminatnya. Oleh karena itu game dengan tema-tema
tersebut selalu dikembangkan. Dari setiap game dengan jenis tema apapun akan muncul unsur pendidikan di dalamnya, namun unsur pendidikan yang muncul
hanyalah merupakan efek samping dari proses permainan game tersebut. Hal ini sangat berbeda dengan konsep game edukasi, konsep game edukasi
ini dirancang khusus untuk dapat melakukan proses pembelajaran kepada pemain dengan cara mengadopsi materi edukasi yang akan dimuat didalamnya. Dengan
demikian proses pembuatan game edukasi bukan ditekankan pada rancangan berbasis tema, melainkan harus ditekankan pada perancangan berbasis dasar ilmu
pendidikan itu sendiri unsur-unsur edukasi. Apabila ditijau dari sudut aplikasi program, game edukasi sepertinya identik dengan modul interaktif berbasis
multimedia. Dimana modul interaktif multimedia ini diyakini akan mempercepat proses penyerapan materi pelajaran dalam proses belajar mengajar dengan
modul-modul interaktif berbasis multimedia tersebut. Apalagi dengan banyaknya variasi modul interaktif berbasis multimedia dikembangkan saat ini, dan dikemas
dalam bentuk permainan yang menarik, maka karakteristik antara modul interaktif dan game edukasi semakin
2.2 RPG Role Playing Game
Role Playing Game atau biasa disingkat RPG adalah salah satu dari banyak genre game yang ada saat ini. Dalam RPG pemain memerankan suatu
karakter dan diberikan kebebasan untuk memilih jalan hidup karakter tersebut tetapi masih dalam jalan cerita yang sama. Dalam dunia RPG, terdapat beberapa
peraturan – peraturan yang dimuat didalamnya, diantaranya leveling karakter akan naik jika telah memenuhi exp experience tertentu, kemudian untuk
menyelesaikan game harus memecahkan quest yang ada, pertarungan monster dilakukan secara bergantian dan tidak real-time kecuali untuk genre action-RPG,
dan masih banyak yang lainnya. Pada dasarnya game RPG akan membawa pemain hanyut dalam alur ceritanya. Pola pada game RPG lebih menekankan pada
sisi alur cerita jalan cerita daripada sisi battle pertarungan pada game itu sendiri.
2.3 Pengenalan Komputer