Proses preprocessing Proses Pelatihan

3. Proses testing

Proses ini digunakan pada saat user ingin melakukan proses pengenalan tanda tangan. Pada proses testing ini tahapan yang dilakukan hanya tahap perambatan maju. global bobot1; global bobot2; global bobot3; global bobot4; global net; b1=bobot1; b2=bobot2; b3=bobot3; b4=bobot4; global ps; pe=ps; y=doublesimnet,pe level=graythreshy y1=im2bwy,level; y2=doubley1 global t; [m,n]=sizet global x; for x=1:n if t:,x == y2 fprintfd dikenali\n,x hasil=1; cekt return; end end for w=1:n if isequalt:,w,y2 == 0 fprintfd tidak dikenali\n,w hasil1=0 keputusan_gakenal return; end end Setiap pola yang diambil oleh user akan melalui proses preprocessing. Hal ini dilakukan untuk memudahkan dalam perhitungan. Proses ini digunakan untuk memanipulasi citra sedemikian rupa hingga menjadi citra yang siap diolah. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

B. Antar muka pengguna User Interface 1. Tampilan awal Program

Gambar 4.1. Tampilan awal Program Pada tampilan awal ini hanya menyajikan judul dan penulis program, kemudian didalamnya terdapat 2 buah tombol pushbutton, yaitu tombol enter dan tombol exit. Tombol Enter berguna untuk memasuki tampilan berikutnya, dan tombol exit digunakan untuk keluar. Setiap pola yang diambil oleh user akan melalui proses preprocessing. Hal ini dilakukan untuk memudahkan dalam perhitungan. Proses ini digunakan untuk memanipulasi citra sedemikian rupa hingga menjadi citra yang siap diolah. Setiap pola yang diambil oleh user akan melalui proses preprocessing. Hal ini dilakukan untuk memudahkan dalam perhitungan. Proses ini digunakan untuk memanipulasi citra sedemikian rupa hingga menjadi citra yang siap diolah. Setiap pola yang diambil oleh user akan melalui proses preprocessing. jkkk

2. Tampilan Menu

Gambar 4.2. Tampilan Menu Pada tampilan ini terdapat 4 menu yang dapat membantu user. 1. Menu File Dalam menu ini terdapat sebuah sub menu keluar yang digunakan untuk keluar dari tampilan menu. Jika user memilih sub menu keluar, program akan meminta konfirmasi apakah user yakin ingin keluar dari program, jika ya, maka program akan menutup tampilan, dan jika tidak, tampilan menu tidak akan tertutup. Gambar 4.3. Tampilan Konfirmasi keluar 2. Menu Input