Rumusan Masalah Tujuan Penulisan Manfaat Penelitian Batasan Masalah Metodologi Penulisan

menambah wawasan, pengetahuan dan melatih ketangkasan untuk menyelesaikan permainan. Perkembangan zaman dapat menyebabkan budaya permainan lokal Bali akan terlupakan jika tidak di lestarikan. Berdasarkan hal tersebut didapatkan ide untuk membuat game yang mengangkat lagi tema permainan Tradisional Bali. Pengembangan selain untuk mengikuti trend saat ini, juga didasarkan untuk tetap melestarikan Budaya Bali. Game yang dibuat adalah game Meong-Meong. Game Meong-Meong diaplikasikan pada Platform Android karena Android merupakan platform yang banyak digunakan masyarakat. Game Meong-Meong tidak di rancang begitu sesuai dengan permainan aslinya. Game ini dirancang dengan cara bermain berbeda agar dapat diaplikasikan sebagai game pada platform Android.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut, maka rumusan masalah yang dapat diambil adalah : 1. Bagaimana rancang bangun Game Meong-Meong pada Platform Android. 2. Bagaimana melestarikan Permainan Tradisonal Meong-Meong agar dapat dikembangkan pada Game Meong-Meong berbasis Android.

1.3 Tujuan Penulisan

Tujuan penulisan mengenai rancang bangun game berbasis budaya meong- meong pada platform android adalah sebagai berikut : 1. Memahami cara membuat aplikasi Game Meong-Meong pada Platform Android. 2. Melestarikan Permainan Meong-Meong dengan dikembangkan menjadi sebuah game pada Platform Android.

1.4 Manfaat Penelitian

Manfaat yang ingin dicapai dalam pembuatan game meong-meong pada platform android ini adalah sebagai berikut : 1. Manfaat bagi penulis. Menambah pengetahuan penulis mengenai cara pembuatan game berbasis Android dan menghasilkan Game Meong-meong Berbasis Android. 2. Manfaat bagi bidang ilmu. Bahan refrensi bagi pengembang aplikasi Android yang berminat mengembangkan game Android dengan jenis labirin. 3. Manfaat bagi masyarakat. Adanya Game Meong-meong Berbasis Android dapat memberikan informasi tentang Permainan Meong-Meong.

1.5 Batasan Masalah

Ruang lingkup mengenai merancang dan membangun game berbasis permainan lokal Bali ini adalah : 1. Game hanya untuk platform Android. 2. Perancangan game ini menggunakan aplikasi Corona SDK. 3. Game dibuat hanya 8 stage dan 1 mode permainan endless yang menggabungkan 3 stage untuk dimainkan berulang kali. 4. Permainan pada game ini hanya digunakan untuk 1 orang pemain pada satu perangkat android, artinya tidak bisa untuk bermain multiplayer. 5. Game menggunakan button dan accelerometer untuk mengerakan karakter.

1.6 Metodologi Penulisan

Pada penelitian Game Meong-meong ini, tahapan-tahapan yang dilalui adalah sebagai berikut: 1. Studi Literatur Metode ini dilakukan dengan studi kepustakaan yang relevan meliputi buku-buku, artikel, dan jurnal yang didapatkan melalui internet. 2. Analisis Metode ini digunakan untuk mengolah data yang telah didapatkan dan kemudian melakukan analisis untuk menjadi informasi. 3. Perancangan Perangkat Lunak Perancangan ini menggunakan hasil analisa studi literatur untuk merancang perangkat lunak yang dihasilkan. a. Perancangan Game Meliputi perancangan cerita, fitur, gameplay, dan komponen- komponen game. b. Perancangan Sistem Perancangan sistem dengan menggunakan use case diagram dan activity diagram. c. Perancangan User Interface Merancang user interface, karakter Meong dan Bikul, arena permainan serta button. 4. Implementasi dan Pengujian Perangkat Lunak Meliputi pengujian perangkat lunak agar sesuai dengan yang diharapkan.

1.7 Sistematika Penulisan