Desain Uji Coba Subjek Uji Coba

3.3.1 Desain Uji Coba

Desain uji coba yang dilaksanakan bertujuan untuk mengetahui tingkat keefektifan dan segi pemanfaatan produk yang dikembangkan. Desain uji coba yang dilaksanakan terdiri dari: 3.3.1.1 Evaluasi Hasil Sebelum produk pembelajaran yang dikembangkan diuji cobakan kepada subjek, produk yang dibuat dievaluasi validasi terlebih dahulu oleh satu ahli penjas dan satu ahli pembelajaran. Variable yang dievaluasi oleh ahli meliputi fasilitas dan peralatan, jumlah pemain, peraturan permainan, lapangan permainan, teknik bermain. Untuk menghimpun data dari para ahli dilakukan dengan cara memberikan draf model awal dengan disetakan lembar evaluasi para ahli penjas dan ahli pembelajran. 3.3.1.2 Uji Coba skala kecil Pada uji coba kelompok kecil ini menggunakan 8 siswa sebagi subjeknya. Siswa yang digunakan adalah siswa laki-laki dan perempuan. Pertama-tama siswa diberikan penjelasan peraturan permainan Smart Box yang kemudian melakukan uji coba model permainan. Setelah selesai melakukan uji coba siswa mengisi kuesioner tentang permainan yang telah dilakukan. Tujuan uji coba skala kecil ini adalah untuk mengetahui tanggapan awal produk yang dikembangkan. 3.3.1.3 Revisi Produk Pertama Hasil data dari evaluasi satu ahli penjas dan satu ahli pembelajaran, serta uji skala kecil tersebut dianalisis. Selanjtnya dijadikan acuan untuk merevisi produk yang telah dibuat. 3.3.1.4 Uji Coba skala besar Hasil analisis uji coba skala kecil serta revisi produk pertama, selanjutnya dilakukan uji coba skala besar. Uji coba skala besar ini dilakukan pada 16 siswa SMPLB-C swadaya kendal.

3.3.2 Subjek Uji Coba

Subjek uji coba pada penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Evaluasi ahli yang terdiri dari satu ahli penjas dan satu ahli pembelajaran. 2. Uji coba skala besar yang terdiri dari 16 siswa SMPLB-C. Materi yang digunakan pada uji coba skala besar adalah produk permainan Smart Box yang telah divalidasi oleh ahli penjas dan ahli pembelajaran. 3. Uji coba skala besar terdiri dari siswa SMPLB-C swadaya kendal, yang digunakan pada uji coba lapangan adalah produk permainan yang sudah direvisi setelah uji coba skala kecil.

3.4 Rancangan Produk