Deskripsi Lokasi Penelitian HASIL DAN PEMBAHASAN

37 Tabel 4. Hasil Tes Pengenalan Huruf Pra Siklus No Nama Anak Penilaian Indikator Hasil Akhir Huruf yang dikenal anak Keterangan 1 2 3 4 5 1 MN √ √ √ ● √ √ 21 Sudah tuntas 2 HS √ √ ● ● √ √ 20 Sudah tuntas 3 NS ● ● √ O √ √ 22 Sudah tuntas 4 TG √ √ O ● √ √ 20 Sudah tuntas 5 HD √ √ O √ O O 17 Belum tuntas 6 RH √ √ O √ O O 17 Belum tuntas 7 AN √ O O O √ O 12 Belum tuntas 8 KK √ √ O O O O 16 Belum tuntas 9 IN √ O √ O O O 12 Belum tuntas 10 TW √ √ √ O O √ 19 Belum tuntas 11 HP √ O O ● O O 15 Belum tuntas 12 NB O √ O O √ O 7 Belum tuntas 13 YL O O √ O √ O 6 Belum tuntas 14 HL √ √ √ O √ √ 21 Sudah tuntas 15 EK √ O O O √ O 18 Belum tuntas 16 NN √ √ √ √ O √ 21 Sudah tuntas 17 RN O √ O √ O O 8 Belum tuntas 18 NR √ ● √ √ √ √ 20 Sudah tuntas 19 DN √ √ √ ● O √ 22 Sudah tuntas 20 SF ● ● ● √ √ √ 21 Sudah tuntas Jml O 45 45 Jml √ 43 43 Jml ● 12 12 Dari tabel 4 dapat diketahui persentase kemampuan anak dalam mengenal huruf sebelum dilaksanakan metode bermain variatif sebagai berikut : 38 Tabel 5. Persentase Kemampuan Anak Mengenal Huruf Pra Siklus No Kode Indikator Penilaian dalam O √ ● 1 1 Menyebutkan huruf yang ditunjuk pendidik 35 55 10 2 2 Menunjukkan huruf yang disebutkan pendidik 40 45 15 3 3 Ketepatan huruf yang diwarnai sesuai perintah pendidik 35 55 10 4 4 Ketepatan huruf yang dikolase sesuai perintah pendidik 55 25 20 5 5 Ketepatan huruf yang digunting dan ditempel sesuai perintah pendidik 55 45 0 Rata-rata persentase 53 45 12 Tabel 5 dapat dibaca sebagai berikut : Anak yang kemampuannya kurang atau memerlukan bimbingan sebanyak 53 Anak yang kemampuannya baik atatu sedang sebanyak 35 Anak yang kemampuannya sangat baik atau menonjol sebanyak 12 Dari data hasil belajar tentang pengenalan huruf di atas dapat diketahui ternyata hasilnya tidak maksimal.Melihat kondisi ini maka perlu adanya perbaikan metode dalam mengenalkan huruf pada anak. Berdasarkan hasil tes lesan yang dilakukan dengan cara menyebut huruf yang ditunjukkan pendidik dideskripsikan pada tabel 6. Tabel 6. Hasil Tes Lesan Pra Siklus No Keterangan Jumlah Persentase 1 Anak yang mengenal 20 huruf 9 45 2 Anak yang mengenal 20 huruf 11 55 39 Data pada tabel 6menunjukkan bahwa pada tes huruf yang dilakukan secara urut prosentase anak yang mampu mengenal huruf 20 hanya sebanyak 45. Berdasarkan data tersebut maka penelitian tindakan kelas untuk model bermain layak untuk diberlakukan sebagai upaya peningkatan pengenalan huruf di PAUD Mutiara.

B. Hasil Penelitian

1. Pelaksanaan Pembelajaran pada Siklus I

a. Perencanaan Bertolak dari hasil tes pertama yang dilakukan dan melihat pembelajaran pengenalan huruf sebelumnya maka pada siklus pertama ini maka peneliti merencanakan 3 permainan yang akan diberlakukan yaitu : 1 permainan tebak huruf dan mewarna huruf, 2 kolase huruf, 3 menggunting dan menempel huruf. Model bermain pada siklus I ini berlangsung selama 3 hari, dilakukan pada waktu kegiatan pembelajaran dan permainan bisa diulang sesuai dengan kebutuhan. pendidik pelaksana dalam siklus I adalah pendidik kelas yaitu Ibu Novi dan Ibu Yanti. Pada tahap perencanaan siklus I yang telah dipaparkan pada bab 3 yaitu guru membuat rencana pelaksanaan pembelajaran dengan merumuskan tujuan berdasarkan pengenalan huruf dengan model bermain sebagai berikut : anak dapat mengenal huruf abjad secara urut. pendidik dan anak menyiapkan media yang digunakan dalam pembelajaran, alat-alat ini disiapkan oleh pendidik pada saat 40 pembelajaran sehingga pendidik menyusun pedoman observasi dan alat evaluasi yang digunakan untuk mengetahui hasil pembelajaran. b. Pelaksanaan Penelitian tindakan kelas siklus I dilaksanakan dalam 3 x pertemuan. Pertemuan I pada tanggal 5 Oktober 2010, dengan alokasi waktu 1 x 60 menit membahas tentang permainan tebak huruf dan mewarna huruf, kolase huruf, menggunting dan menempel huruf. Pertemuan II pada tanggal 7 Oktober 2010, dengan alokasi waktu 1 x 60 menit membahas tentang permainan tebak huruf dan mewarna huruf, kolase huruf, menggunting dan menempel huruf. Pertemuan III pada tanggal 9 Oktober 2010, dengan alokasi waktu 1 x 60 menit membahas tentang permainan tebak huruf dan mewarna huruf, kolase huruf, menggunting dan menempel huruf. Pada pertemuan ini yang bertindak sebagai guru adalah peneliti sedangkan yang melaksanakan pengamatan adalah Ibu Novi Susanti. Pada pelaksanaanya guru menentukan topik bahasan yaitu tentang permainan tebak huruf dan mewarnai, kolase huruf, menggunting dan menempel huruf. Kemudian anak melaksanakan kegiatan yang telah ditentukan oleh pendidik dan pendidik memberi motivasi agar kegiatan dilaksanakan sendiri dan menyiapkan segala sesuatu yang dibutuhkan dari alat peraga dan sumber belajar lainnya. c. Observasi Selama siklus I berlangsung peneliti mengamati bahwa ada respon yang cukup baik dari setiap anak hal ini terlihat dari keaktifan 41 mereka saat mengikuti setiap permainan. Dalam penelitian ini dapat diidentifikasi bahwa kelemahan siklus I ini adalah sebagai berikut: 1 Masih ada anak yang kurang bersemangat melakukan permainan huruf karena merasa tidak mengenal huruf-huruf tersebut, 2 masih ada anak yang tidak tepat dalam menggunting dan menempel huruf sesuai petunjuk guru. Setelah test dilaksanakan, pada tanggal 2 Oktober 2010 dilakukan tes kedua untuk mengetahui kemampuan pengenalan huruf setelah di berlakukan model bermain bervariasi di siklus I. Hasil yang diperoleh adalah sebagai berikut : 42 Tabel 7. Hasil Tes Pengenalan Huruf Siklus I No Nama Anak Penilaian Indikator Hasil Akhir Huruf yang dikenal anak Keterangan 1 2 3 4 5 1 MN ● √ √ ● √ √ 23 Sudah tuntas 2 HS √ √ ● ● √ √ 21 Sudah tuntas 3 NS ● ● √ √ √ √ 22 Sudah tuntas 4 TG √ √ O ● √ √ 22 Sudah tuntas 5 HD √ √ √ √ O √ 20 Sudah tuntas 6 RH √ √ O √ √ √ 20 Sudah tuntas 7 AN √ O O O √ O 15 Belum tuntas 8 KK √ √ √ √ O √ 20 Sudah tuntas 9 IN √ O √ O O O 17 Belum tuntas 10 TW √ √ √ √ O √ 23 Sudah tuntas 11 HP √ O O ● O O 18 Belum tuntas 12 NB O √ O O √ O 9 Belum tuntas 13 YL O O √ O √ O 10 Belum tuntas 14 HL ● √ √ √ √ √ 23 Sudah tuntas 15 EK √ O √ √ √ √ 21 Sudah tuntas 16 NN √ ● √ √ √ √ 22 Sudah tuntas 17 RN O √ O √ O O 11 Belum tuntas 18 NR ● ● √ √ √ √ 23 Sudah tuntas 19 DN ● √ √ ● √ √ 24 Sudah tuntas 20 SF √ ● ● √ √ √ 21 Sudah tuntas Jml O 24 24 Jml √ 60 60 Jml ● 16 16 Dari tabel 7 dapat diketahui persentase kemampuan anak dalam mengenal huruf setelah dilaksanakan metode bermain variatif siklus I sebagai berikut :

Dokumen yang terkait

Perkawinan Usia Dini Dalam Perspektif Pluralisme Hukum (Studi Kasus di Desa Saentis Kecamatan Percut SeiTuan, Kabupaten Deli Serdang)

3 57 138

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG HURUF MELALUI PERMAINAN POHON HURUF DI PAUD TERATAI BANDAR LAMPUNG TAHUN 2016

0 29 50

UPAYA PENINGKATAN RASA PERCAYA DIRI ANAK MELALUI KEGIATAN OUTBOND PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Peningkatan Rasa Percaya Diri Anak Melalui Kegiatan Outbond Pada Anak Kelompok A Ra Mutiara Karangbangun Kecamatan Matesih Kabupaten Karanganyar Tahun Pelaj

0 0 15

PENDAHULUAN Upaya Peningkatan Rasa Percaya Diri Anak Melalui Kegiatan Outbond Pada Anak Kelompok A Ra Mutiara Karangbangun Kecamatan Matesih Kabupaten Karanganyar Tahun Pelajaran 2012-2013.

0 0 10

`UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN LINGUISTIK MELALUI METODE KARYA WISATA PADA ANAK USIA DINI DI Upaya Meningkatkan Kecerdasan Linguistik Melalui Metode Karya Wisata Pada Anak Usia Dini Di Kelompok Bermain Mutiara Hati Aisyiyah Tawangmangu Tahun Pelajaran

0 0 14

MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENGUKURAN ANAK USIA DINI MELALUI METODE BERMAIN PERAN.

1 2 26

PERAN GURU PAUD DALAM UPAYA PENINGKATAN PENDIDIKAN ANAK-ANAK USIA DINI (Studi Deskriptif Kualitatif tentang Peran Guru PAUD dalam Meningkatkan Pendidikan Pada Anak-anak Usia Dini di Kecamatan Matesih).

0 3 15

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL HURUF MELALUI MEDIA PAPAN FLANEL PADA ANAK USIA DINI DI TEMPAT PENITIPAN ANAK BERINGHARJO YOGYAKARTA.

3 37 115

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA ANAK USIA DINI MELALUI METODE BERMAIN MEMANCING HURUF DI KELOMPOK BERMAIN BELIMBING MULYA KECAMATAN MREBET KABUPATEN PURBALINGGA SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2012-2013 - repository perpustakaan

0 2 15

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL HURUF HIJAIYAH MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) DI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI KASIH BUNDA PONTIANAK ARTIKEL

0 0 13