BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Dewasa ini banyak orang-orang yang lupa akan sejarah. Namun ada juga yang ingin tahu
tentang bagaimana sejarah dari proses terpecahnya benua yang ada di dunia ini serta bagaimana proses meletusnya gunung Krakatau pada tahun 1883 silam. Pada masa lalu
dunia mengalami banyak sekali bencana dan salah satunya yaitu meletusnya gunung Krakatau yang mengakibatkan berubahnya iklim di dunia selama hampir 5 tahun. Sejarah
tentang bagaimana terpecahnya benua dan proses meletusnya gunung Krakatau ini sangat bermanfaat untuk kalangan pelajar khususnya tingkat TK - SD. Maka dari itu penulis
ingin membuat animasi ini agar para pelajar khususnya dapat mengetahui tentang sejarah yang ada di bumi tercinta ini.
Untuk itu diperlukan sebuah perangkat lunak sebagai penunjang media pembelajaran tersebut, salah satunya adalah “Komputer”. Komputer memiliki
kemampuan untuk bisa mengasumsikan materi-materi yang ada tentang terpecahnya benua-benua di dunia dan proses meletusnya gunung Krakatau. Dengan kemampuan
komputer seperti membentuk suatua animasi serta desain dinamis dan di dukung dengan beberapa software seperti Macromedia Flash 8.0 sebagai pengolah gambar untuk
merancang media yang akan menerangkan terpecahnya benua di dunia dan proses meletusnya gunung Krakatau.
Universitas Sumatera Utara
1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah dalam perancangan ini adalah:
1. Bagaimana benua dapat terbagi?
2. Bagaimana proses meletusnya gunung Krakatau pada tahun 1883 silam?
1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari media pembelajaran tentang terpecahnya benua-benua di dunia dan
meletusnya gunung Krakatau adalah sebagai berikut: 1.
Membuat rancang bangun Media Pembelajaran proses terpecahnya benua di dunia serta meletusnya gunung Krakatau
2. Mengimplementasikan Media Pembelajaran proses terpecahnya benua di dunia
serta meletusnya gunung Krakatau
1.4 Batasan Masalah
1. Menampilkan proses dari terpecahnya benua di dunia dan bagaimana proses
gunung Krakatau meletus. 2.
Sebagai bahan ajar bagi guru untuk tingkat TK – SD. 3.
Proses pembuatan animasi ini menggunakan Macromedia Flash 8.0.
Universitas Sumatera Utara
1.5. Metodologi Penelitian