Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Sistematika Pembahasan
maya tidak memiliki aturan ejaan dan tata bahasa di situs jejaring sosial. Hal ini membuat mereka semakin sulit untuk membedakan antara berkomunikasi di situs
jejaring sosial dan di dunia nyata Utami Putri, 2015. Dari segi kesehatan, radiasi yang
dipancarkan oleh gadget dapat menyebabkan kerusakan mata dan ketulian, serta meningkatkan risiko penyakit kanker Nurdiani, 2013.
Dampak negatif penggunaan gadget dari segi ekonomi adalah berkembangnya
konsumerisme di kalangan remaja. Hal ini disebabkan oleh keinginan para remaja untuk terus membeli gadget terbaru dalam rangka mengikuti perkembangan. Selain itu, para
remaja juga menjadi lebih boros untuk biaya operasional gadget. Biaya operasional tersebut mencakup pembelian pulsa, biaya menyervis, dan pembelian aksesoris
untuk gadget Oktaviani, 2011. Berdasarkan hasil observasi yang telah penulis lakukan terhadap remaja kota
Pasuuruan menunjukkan bahwa di Kota Pasuruan, banyak sekali pengguna gadget khusunya para remaja. Dimana semua kalangan remaja sudah menjadikan gadget
sebagai bagian hidup dari mereka. Mereka menggunakannya dengan berbagai aktifitas diantaranya sebagai media pembelajaran, media hiburan dan komunikasi. Tentunya
tidak semua pengguna gadget mampu menggunakannya dengan baik, terkadang ada yang menyalahgunakan gadget. Misalnya menggunakan gadget untuk membuka situs
pornografi dan bermain game tanpa mengenal waktu. Terkadang gadget juga
digunakan sebagai gaya hidup mewah dan sekedar untuk pamer. Sehingga tidak jarang
juga hal tersebut memicu terjadinya banyak tindakan kriminal diantaranya pencurian,
kejahatan seksual, dan penipuan. Dari penjelasan di atas, sehingga penulis tertarik untuk meneliti lebih mendalam mengenai dampak gadget terhadap tingkah laku remaha
sehingga tema dari penelitian ini adalah “Dampak Gadget Terhadap Pola dan Tingkah Laku Remaja Saat Ini”