Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis nirmana Membuat sketsa 3.3. Menggambar perspektif Mendeskripsikan gambar yang asli 5.2. Membuat gambar-gambar asli Mendeskripsikan syarat-syarat animasi 6.2. Membuat model warna dan tempat warna. Menggunak

2. Memahami alir produksi produk multimedia

2.4 Menjelaskan proses pre production multimedia 2.5 Menjelaskan proses production multimedia 2.6 Menjelaskan proses post production multimedia.

3. Merawat peralatan multimedia

3.4 Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia 3.5 Melakukan perawatan peralatan multimedia 3.6 Membuat kartu perawatan peralatan multimedia. 4. Mengelola isi halaman web 4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency 4.2 Memeriksa links dan navigasi 4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan 4.4 Menguji dan memastikan perubahan perubahan.

5. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

5.1 Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video 5.2 Mengoperasikan kamera video 5.3 Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar 5.4 Mengoperasikan kamera 5.5 Menata kabel-kabel kamera 5.6 Mengoperasikan clapper board. 3. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

3.1. Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis nirmana

3.2. Membuat sketsa 3.3. Menggambar perspektif

3.4. Menggambar objek 3.5. Menggambar ilustrasi. 4. Menguasai cara menggambar 4.1. Menjelaskan syarat animasi KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA kunci untuk animasi 4.2. Membuat gambar kunci 4.3. Mengatur dan melengkapi gambar kunci.

5. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

5.1. Mendeskripsikan gambar yang asli 5.2. Membuat gambar-gambar asli

5.3. Mendeskripsikan gambar tiga dimensi 5.4. Membuat gambar tiga dimensi.

6. Menguasai dasar animasi stop- motion bidang datar

6.1. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi 6.2. Membuat model warna dan tempat warna.

7. Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia

7.1. Menggunakan software teks multimedia 7.2. Mendesain teks multimedia.

8. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

8.1. Mengedit gambar digital 8.2. Menggunakan software grafik multimedia

2D 8.3. Menciptakan design grafik Multimedia 2D 8.4. Menampilkan karya seni digital 2D.

9. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

9.1. Menggunakan kamera digital 9.2. Menggabungkan foto digital kedalam

rangkaian Multimedia 9.3. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D. 10. Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia 10.1. Menjabarkan format audio digital 10.2. Menggunakan software audio digital 10.3. Merancang audio digital 10.4. Membangun track audio digital.

11. Membuat story board aplikasi multimedia

11.1. Mengidentifikasi kebutuhan 11.2. Merencanakan alur isi story board

11.3. Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board. 12. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. 12.1. Menjelaskan dasar tata cahaya 12.2. Menjelaskan efek cahaya 12.3. Menyiapkan operasi lighting 13. Menerapkan efek khusus pada 13.1. Mengidentifikasikan materi penunjang KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA objek produksi efek khusus

13.2. Menginstallasi software efek khusus 13.3. Membuat efek khusus pada obyek.