Ide Cerita DESAIN DAN PERANCANGAN

commit to user http:www.filehippo.comdownload_the_gimp12271. GIMP dapat berjalan lancar dengan minimum RAM requirement 128MB, 800MHz processor , dan dapat berjalan pada sistem operasi : Windows 2000 XP Vista Windows7 XP64 Vista64 Windows7 64 Windows8 Windows8 64. 3.1.2. Hardware Hardware yang digunakan dalam proses pembuatan video pendek animasi 3D “Cahaya Bintang” adalah sebagai berikut : 1. Processor IntelR PentiumR Dual CPU E2160 1.80GHz 2 CPUs, ~1.8GHz 2. Memori 2048MB RAM 3. Display NVIDIA GeForce GTS 450, 2Gb, 1152x864 32bit 60Hz

3.2. Ide Cerita

Ide cerita video pendek 3D animasi “Cahaya Bintang” merujuk dari video-video di sebuah situs eYeka, di eYeka terdapat beberapa macam video mengenai mencegah Pemanasan Global yang akan semakin parah jika dibiarkan. Ada 2-3 video yang menjadi inspirasi, salah satu videonya mengenai keuntungan menggunakan listrik seperlunya, dan video lainnya mengenai bagaimana proses untuk menghasilkan listrik yang menyebabkan Pemanasan Global jika terlalu boros menggunakan listrik. commit to user Gambar 3.1 Screenshot Keuntungan Menghemat Energi sumber : http:en.eyeka.comvideoview1844252-Unilever-Seeing-Stars Gambar 3.2 Screenshot Proses Menghasilkan Listrik sumber : http:en.eyeka.comvideoview1845157-Save-the-energy-for-a- brighter-future Kemudian kedua video digabungkan dan ditambahkan sedikit alur cerita yang nantinya akan menjadi contoh masyarakat umum, terutama anak-anak untuk mulai menghemat energi secepat mungkin demi bumi yang lebih baik. commit to user Sinopsis Cerita Tetuka adalah seorang anak kecil yang masih duduk di bangku Sekolah Dasar. Siang itu Tetuka pulang sekolah dengan berjalan kaki, Tetuka terlihat sangat capek, seluruh tubuhnya dipenuhi keringat karena cuaca siang itu sangat panas dan berdebu. Sesampainya di rumah Tetuka bertanya-tanya kenapa ini semua bisa terjadi, kemudian Tetuka mulai membaca-baca buku mengenai ilmu alam. Apa yang selanjutnya terjadi ? Apakah Tetuka akan menemukan jawaban dan solusi ? 3.3. Concept Art Pada saat membuat karakter Tetuka dibutuhkan sebuah desain 2D karakter tampak depan, tampak samping, dan juga tampak belakang sebagai acuan modelling 3D karakter, seperti gambar berikut : Gambar 3.3 Concept Art Tetuka Gambar 3.3 adalah desain karakter yang akan dipakai sebagai tokoh utama dalam produk TA mengenai video animasi 3D penghematan energi. Dalam pembuatan desain karakter seperti Gambar 3.3 memang harus mengesampingkan proporsi tubuh manusia yang sebenarnya, karena ukuran untuk desain karakter di atas dinamakan chibi karakter dimana ukuran kepala dan badan sama besar. Bentuk karakter seperti ini sedang menjadi trend di kalangan masyarakat sekarang, selain bentuknya yang lucu tapi juga menarik. Selain itu bentuk karakter seperti ini biasanya disukai oleh anak-anak remaja bahkan anak-anak kecil, sehingga pesan untuk commit to user menghemat energi dapat tertanam ke masyarakat umum sejak dini. Adapun proses modelling karakter meliputi : 1. Topologi modelling wajah 2. Topologi modelling badan 3. Topologi modelling tangan 4. Rigging 5. Texturing 3.4. Storyboard Membuat storyboard sebelum memproduksi sebuah video animasi sangat membantu dalam proses modelling environment , rendering , pemberian pencahayaan, pemberian efek suara, dan musik. Tabel 1 adalah alur cerita per- scene untuk membantu pengembang dalam membuat cerita serta menambahkan efek-efek yang dibutuhkan setiap scene . commit to user Tabel 1 : Storyboard Video Animasi 3D Cahaya Bintang scene detik Keterangan 1 03.00 1. Kamera panning, kemudian zoom in ke Tetuka 2. Musik Background sedikit tegang karena cuaca panas 2 02.00 1. Kamera follow 2. Musik Background sama sedikit tegang karena cuaca panas 3. Tetuka berjalan sempoyongan dengan ekspresi kelelahan 3 03.00 1. Kamera diam 2. Musik Background sama sedikit tegang karena cuaca panas 3. Tetuka berjalan sempoyongan commit to user 4 03.00 1. Kamera diam 2. Musik Background sama sedikit tegang karena cuaca panas 3. Tetuka sampai di depan rumah 5 02.00 1. Kamera zoom in 2. Musik suasana malam hari 3. Tetuka belajar tentang listrik 6 03.00 1. Kamera zoom in 2. Musik suasana malam hari 3. Tetuka belajar tentang listrik commit to user 7 03.00 1. Kamera zoom in 2. Musik suasana malam hari 3. Tetuka belajar tentang listrik 8 05.00 1. Kamera zoom out 2. Musik suasana malam hari 3. Efek suara ketika 3 objek keluar 4. Ketika Tetuka belajar tentang listrik tiba-tiba muncul 3 objek yang menceritakan proses terjadinya listrik 9 05.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana malam hari 3. Efek suara untuk asap dan tulisan yg muncul 4. 3 objek Bola lampu, menara sutet, dan pabrik menceritakan proses terjadinya listrik commit to user 10 03.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka mematikan lampu belajar 11 03.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka berjalan menuju saklar lampu kamar 12 02.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka mematikan lampu kamar commit to user 13 05.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka tidur sambil melihat ke atap yang penuh mainan berbentuk bintang yang menyala 14 05.00 1. Kamera panning ke kanan lalu zoom in 2. Musik suasana syahdu 3. Bintang-bintang di atap kamar Tetuka menyala, tetapi terganggu sinar lampu dari kota 15 03.00 1. Kamera diam 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka menengok ke jendela kamar dengan kecewa commit to user 16 05.00 1. Kamera follow 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka berjalan mendekati jendela kamar karena penasaran 17 05.00 1. Kamera bergerak menuju pemandangan kota 2. Musik suasana syahdu 3. Tetuka diam. 4. Lampu dari gedung- gedung perlahan mati satu persatu. 18 10.00 1. Kamera panning ke atas 2. Musik suasana syahdu 3. Muncul pesan untuk menghemat energi “Kita tidak hanya menghemat energi” “Kita juga bisa melihat bintang-bintang lebih jelas” commit to user

3.5. Uji Coba dan Kuisioner