Siklus II Urutan Penelitian Tindakan Kelas

7 Siswa mencari pasangan kartu masing-masing kemudian berdiskusi tentang topik yang menjadi masalahnya 8 Setiap pasangan mempresentasikan hasil diskusinya 9 Siswa lain menanggapi dan mencatat hasil diskusi 10 Perwakilan siswa mengumpulkan hasil diskusi 11 Guru bersama siswa membahas kembali masalah-masalah dari topik yang telah dibagikan c. Kegiatan penutup 1 Guru bersama siswa menyimpulkan materi yang telah dipelajari 2 Guru memberikan soal evaluasi yang dikerjakan secara individu, mencakup materi tentang keunikan daerah tinggalku 3 Guru memberikan motivasi dan penguat agar siswa selalu rajin belajar 4 Guru mengucapkan salam dan doa penutup 3. Observasi Pelaksanaa observasi dilakukan secara bersamaan dengan pelaksanaan tindakan. Aspek-aspek yang diamati adalah kinerja guru dan aktivitas siswa selama pembelajaran berlangsung, supaya diperoleh kesimpulan yang akurat dari semua kekurangan dan kelebihan siklus yang telah dilaksanakan sehingga dapat direfleksikan untuk siklus selanjutnya. 4. Refleksi Peneliti melakukan analisis dan refleksi terhadap pelaksanaan siklus III untuk membuat kesimpulan atas pelaksanaan pembelajaran melalui model active learning permainan card sort dalam upaya peningkatan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IVC SDN 2 Kotagajah Lampung Tengah tahun pelajaran 20132014.

G. Indikator Keberhasilan

Penelitian ini dikatakan berhasil apabila adanya peningkatan aktivitas siswa dan hasil belajar siswa setiap siklusnya

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas yang dilakukan terhadap siswa SDN 2 Kotagajah Lampung Tengah pada mata pelajaran Tematik dapat disimpulkan sebagai berikut: a. Penggunaan model active learning permainan card sort pada pembelajaran Tematik dapat meningkatkan aktivitas siswa. Hal ini sesuai dengan pengamatan yang telah dilakukan terhadap siswa mulai dari siklus I sampai siklus III. Aktivitas belajar siswa dari setiap siklus mengalami peningkatan, yaitu pada siklus I rata-rata aktivitas siswa sebesar 69,67, pada siklus II sebesar 75,00 dan terjadi peningkatan sebesar 5,33. Pada siklus III rata-rata aktivitas siswa sebesar 81,00 , dan mengalami peningkatan sebesar 6,00. b. Penggunaan model active learning permainan card sort pada pembelajaran Tematik dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Hal ini sesuai dengan pengamatan yang telah dilakukan terhadap siswa mulai dari siklus I sampai siklus III. Hasil belajar siswa dari setiap siklus mengalami peningkatan, yaitu pada siklus I rata-rata hasil belajar siswa sebesar 69,17, pada siklus II sebesar 71,50 dan terjadi peningkatan

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI PADA SISWA KELAS V SDN 2 SUMBEREJO BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

1 12 42

PENERAPAN METODE DISKUSI KELOMPOK DAPAT MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS IV SDN 2 KARYA TUNGGAL KECAMATAN KETIBUNG KABUPATEN LAMPUNG SELATAN TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 7 45

PENERAPAN METODE PERMAINAN UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV D SD KARTIKA II-5 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2012/2013

3 26 62

PENERAPAN STRATEGI ACTIVE LEARNING TIPE INDEX CARD MATCH (ICM) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IVB SD NEGERI 02 TULUNG BALAK TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 18 71

PENERAPAN ACTIVE LEARNING PERMAINAN CARD SORT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IVC SDN 2 KOTAGAJAH LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 4 62

PENERAPAN METODE PROBLEM POSING DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS XI IPS DI SMA NEGERI I KOTAGAJAH LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 6 66

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SD NEGERI 2 BANJARREJO BATANGHARI LAMPUNG TIMUR TAHUN PELAJARAN 2014/2015

0 24 52

PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING TIPE INDEX CARD MATCH UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IV B SD N 04 METRO UTARA

0 6 65

PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING PERMAINAN CARD SORT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN 05 METRO SELATAN TAHUN PELAJARAN 2014/2015

0 4 67

PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING PERMAINAN CARD SORT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN 05 METRO SELATAN Muncarno FKIP Universitas Lampung Email: muncarnogmail.com Abstract - PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING PERMAIN

0 0 11