28
Tabel II.8 Simbol-simbol State Machine Diagram
Simbol Deskripsi
Start Initial State Start Initial State adalah state atau keadaan awal
pada saat sistem mulai hidup
End Final State End Final State adalah state keadaan akhir dari
daur hidup sebuah sistem
Event Event
Event adalah kegiatan yang menyebabkan berubahnya stastus mesin
State State atau status adalah keadaan sistem pada
waktu
II.5.1.10 Sequance Diagram
Diagram sekuen menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskrifsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima
antarobjek. Oleh karena itu untuk menggambar diagram sekuen maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam sebuah use case beserta metode-metode
yang dimiliki kelas yang diinstansiasi menjadi objek itu. Banyaknya diagram sekuen yang harus digambar adalah sebanyak
pendefinisian use case yang memiliki proses sendiri atau yang penting semua use case yang telah didefinisikan interaksi jalannya pesan sudah dicakup pada
diagram sekuen sehinga semakin banyak use case yang didefinisikan maka diagram sekuen yang harus dibuat juga semakin banyak.
Berikut adalah simbol-simbol yang ada pada diagram sekuen:
State
29
Table II.9 Simbol-simbol Sequence Diagram
Simbol Deskripsi
Aktor
Atau Tanpa waktu aktif
Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat diluar
sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun symbol dari aktor adalah gambar orang,
tapi aktor belum tentu merupakan orang; biasanya dinyatakan menggunakan kata benda di awal frase
nama aktor
Garis hidup lifeline Menyatakan kehidupan suatu objek
Objek Menyatakan objek yang berinteraksi pesan
Waktu aktif Menyatakan objek dalam keadaan aktif dan
berinteraksi pesan
Pesan tipe create create
Menyatakan suatu objek membuat objek yang lain, arah panah mengarah pada objek yang dibuat
Pesan tipe call 1 : nama_metode
Menyatakan suatu objek memanggil operasi metode yang ada pada objek lain atau dirinya
sendiri Arah panah mengarah pada objek yang memiliki
operasi
metode, karena
ini memanggil
operasimetode maka
operasimetode yang
dipanggil harus ada pada diagram kelas sesuai dengan kelas objek yang berinteraksi.
pesan tipe send 1 : masukan
Menyatakan bahwa suatu objek mengirimkan data masukkan informasi ke objek lainnya, arah
panah mengarah pada objek yang dikirimi
nama aktor
nama_objek : nama_kelas
Nama aktor