Use Case Diagram Diagram UML

28 Tabel II.8 Simbol-simbol State Machine Diagram Simbol Deskripsi Start Initial State Start Initial State adalah state atau keadaan awal pada saat sistem mulai hidup End Final State End Final State adalah state keadaan akhir dari daur hidup sebuah sistem Event Event Event adalah kegiatan yang menyebabkan berubahnya stastus mesin State State atau status adalah keadaan sistem pada waktu

II.5.1.10 Sequance Diagram

Diagram sekuen menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskrifsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima antarobjek. Oleh karena itu untuk menggambar diagram sekuen maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam sebuah use case beserta metode-metode yang dimiliki kelas yang diinstansiasi menjadi objek itu. Banyaknya diagram sekuen yang harus digambar adalah sebanyak pendefinisian use case yang memiliki proses sendiri atau yang penting semua use case yang telah didefinisikan interaksi jalannya pesan sudah dicakup pada diagram sekuen sehinga semakin banyak use case yang didefinisikan maka diagram sekuen yang harus dibuat juga semakin banyak. Berikut adalah simbol-simbol yang ada pada diagram sekuen: State 29 Table II.9 Simbol-simbol Sequence Diagram Simbol Deskripsi Aktor Atau Tanpa waktu aktif Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat diluar sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun symbol dari aktor adalah gambar orang, tapi aktor belum tentu merupakan orang; biasanya dinyatakan menggunakan kata benda di awal frase nama aktor Garis hidup lifeline Menyatakan kehidupan suatu objek Objek Menyatakan objek yang berinteraksi pesan Waktu aktif Menyatakan objek dalam keadaan aktif dan berinteraksi pesan Pesan tipe create create Menyatakan suatu objek membuat objek yang lain, arah panah mengarah pada objek yang dibuat Pesan tipe call 1 : nama_metode Menyatakan suatu objek memanggil operasi metode yang ada pada objek lain atau dirinya sendiri Arah panah mengarah pada objek yang memiliki operasi metode, karena ini memanggil operasimetode maka operasimetode yang dipanggil harus ada pada diagram kelas sesuai dengan kelas objek yang berinteraksi. pesan tipe send 1 : masukan Menyatakan bahwa suatu objek mengirimkan data masukkan informasi ke objek lainnya, arah panah mengarah pada objek yang dikirimi nama aktor nama_objek : nama_kelas Nama aktor