Analisis Data Hasil Validasi Ahli Media

77 dalam pengujian produk ini adalah siswa kelas X SMK Muhammadiyah Prambanan. Dalam pengujian ini melibatkan sebanyak 15 siswa kelas X Jurusan TEI SMK Muhammadiyah Prambanan. Data hasil dalam pengujian beta dapat dilihat pada Tabel 27 berikut. Tabel 27. Data Hasil Penilaian Pengguna Akhir No. Aspek Rerata Skor Kategori 1 Komunikasi Visual 28,2 Sangat Baik 2 Desain Pembelajaran 21,5 Sangat Baik 3 Software 10,9 Sangat Baik 4 Manfaat 11,1 Sangat Baik 5 I novatif 10,4 Sangat Baik Rerata Skor Total 82,13 Sangat Baik

B. Analisis Data

Analisis data dilakukan untuk menganalisis data hasil validasi oleh ahli dan data respon penilaian pengguna. Analisis data hasil validasi oleh ahli bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran interaktif menurut ahli media dan materi. Sementara analisis data penilaian pengguna pertama dan pengguna akhir bertujuan untuk mengetahui penilaian pengguna terhadap produk media pembelajaran interaktif yang dikembangkan.

1. Analisis Data Hasil Validasi Ahli

a. Analisis Data Hasil Validasi Ahli Media

Data hasil validasi oleh ahli media yang berupa skor dikonversikan dalam interval skor skala empat dengan 19 butir penilaian. Berdasarkan data validasi oleh ahli media didapatkan skor tertinggi ideal adalah 76, skor terendah ideal adalah 19 dan nilai simpangan baku ideal adalah 9,5. Maka hasil konversi nilai rerata skor skala empat dapat dilihat pada Tabel 28 berikut. 78 Tabel 28. Konversi Rerata Skor Total Skala Empat I nterval Skor Kategori 61,75 X ≤ 76 Sangat Layak 47,5 X ≤ 61,75 Layak 33,25 X ≤ 47,5 Cukup Layak 19 X ≤ 33,25 Kurang Layak Untuk mengetahui kategori kelayakan produk ditinjau dari setiap aspek penilaian, maka dapat diketahui dengan tabel konversi skor skala empat untuk masing-masing aspek. Penilaian aspek software dinilai dari 4 butir indikator penilaian, sehingga diketahui bahwa skor tertinggi ideal adalah 16, skor terendah ideal adalah 4, dan nilai simpangan baku ideal adalah 2. Hasil konversi nilai rerata skor skala empat pada aspek software dapat dilihat pada Tabel 29. Tabel 29. Konversi Rerata Skor Skala Empat Aspek Software I nterval Skor Kategori 13 X ≤ 16 Sangat Layak 10 X ≤ 13 Layak 7 X ≤ 10 Cukup Layak 4 X ≤ 7 Kurang Layak Penilaian aspek komunikasi visual dinilai dari 12 butir indikator penilaian, sehingga diketahui bahwa skor tertinggi ideal adalah 48, skor terendah ideal adalah 12, dan nilai simpangan baku ideal adalah 6. Hasil konversi nilai rerata skor skala empat pada aspek komunikasi visual dapat dilihat pada Tabel 30 berikut. Tabel 30. Konversi Rerata Skor Skala Empat Aspek Komunikasi Visual I nterval Skor Kategori 39 X ≤ 48 Sangat Layak 30 X ≤ 39 Layak 21 X ≤ 30 Cukup Layak 12 X ≤ 21 Kurang Layak 79 Penilaian manfaat dinilai dari 3 butir indikator penilaian, sehingga diketahui bahwa skor tertinggi ideal adalah 12, skor terendah ideal adalah 3, dan nilai simpangan baku ideal adalah 1,5. Hasil konversi nilai rerata skor skala empat pada aspek manfaat dapat dilihat pada Tabel 31 berikut. Tabel 31. Konversi Rerata Skor Skala Empat Aspek Manfaat I nterval Skor Kategori 9,75 X ≤ 12 Sangat Layak 7,5 X ≤ 9,75 Layak 5,25 X ≤ 7,5 Cukup Layak 3 X ≤ 5,25 Kurang Layak Data hasil penilaian ahli media terhadap produk berdasarkan aspek software, komunikasi visual dan manfaat yang telah dikonversi ke dalam kategori dapat dilihat pada tabel 32 berikut. Tabel 32. Data Hasil Penilaian Ahli Media No Aspek Skor Kategori 1. Software 14 Sangat Layak 2. Komunikasi visual 35 Layak 3. Manfaat 9 Layak Skor Total 58 Layak Penilaian ahli media meliputi aspek software, komunikasi visual dan manfaat. Skor total penilaian oleh ahli media adalah 58 atau 76,31 dari jumlah skor tertinggi ideal dengan kategori “ layak” .

b. Analisis Data Hasil Validasi Ahli Materi