Sekilas Tentang Bahasa Pemrograman C

masalah Pemilihan Processor, berdasarkan benchmark elemen-elemen algoritma Greedy-nya adalah: a. Himpunan kandidat: himpunan hardware yang terdiri dari Processor, Memory dan Graphic card b. Himpunan solusi: Kombinasi Processor , Memory dan Graphic card dengan Benchmark terbaik namun dengan total harga yang tidak melebihi budget maksimum c. .Fungsi seleksi: Seleksi Processor, Memory dan Graphic card agar mendapat performa optimum dan tidak melebihi budget maksimum yang tersedia d. Fungsi obyektif: Budget maksimum yang tersedia.

2.7 Sekilas Tentang Bahasa Pemrograman C

Bahasa C merupakan bahasa pemrogranam tingkat menengah.Pada tahun 1972 bahasa C pertama kali dirancang oleh Dennis M. Ritchie di Bell Laboratories. Pada tahun 1978 Dennis dan Brian W. Kerninghan mempublikasikan bahasa C melalui The C Programing Language sehingga bahasa C dikenal banyak orang. Pada tahun 1989 akhirnya bahasa C distandarisasi ANSI American National Standard Institude sehingga menjadi bahasa pemrograman standar hingga saat ini.Kompilernya dapat dibuat pada platform yang berbeda. Universitas Sumatera Utara includestdio.h Int main { printf“Selamat Datang di Dev C++”; getch ; } Penjelasan dari kode program diatas adalah : 1. Pada baris pertama terdapat include stdio.h, bagian ini disebut preprocessor directive yang artinya bagian yang digunakan untuk mengikut-sertakan berkas-berkas file headerlibrary yang berisi fumgsi- fungsi yang ada pada program yang akan dibuat pada baris-baris bawahnya. File yang diikutsertakan bernama stdio.h yang terletak disuatu direktori pada instalasi Dev C++. 2. Pada baris selanjutnya terdapat int main . Inimerupakan judul fungsi utama program yang bernama fungsi main yang menggembalikan nilai berupa integer bilangan bulat negatif ataupun positif. Fungsi main ini adalah fungsi yang wajib ada di setiap kode program yang ditulis menggunakan bahasa C. Tanda { merupakan awal program. 3. Pada baris berikutnya terdapat printf“Selamat Datang di Dev C++”;. Hal ini merupakan perintah untuk menampilkan output dilayar monitor berupa tulisan “Selamat Datang di Dev C++” tanpa tanda kutip. Perintah untuk menampilkan tulisan ke layar disebut dengan fungsi printf yang menerima masukan berupa kalimat yang ingin ditampilkan. Tanda titik Universitas Sumatera Utara koma harus selalu dituliskan untuk member tanda akhir dari suatu baris perintah. 4. Pada baris berikutnya terdapat getch ;, digunakan untuk menghentikan layar tampilan sejenak sampaipengguna menekan tombol yanga ada pada keyboard. Jadi fungsinya adalah menunggu penekanan tombol tertentu dan kemudian program akan mati terminated. 5. Baris terakhir berisi } yang berarti akhir dari program. Bahasa C disebut juga bahasa pemrograman tersturktur, fungsioanal karena strukturnya menggunakan fungsi-fungsi sebagai bagian subroutinemodule.Fungsi selain fungsi utama disebut subroutinemoduledan ditulis setelah library. Jika fungsi-fungsi diletakkan pada file pustaka librarydan akan dipakai di suatu program, maka nama file header-nya harus dilibatkan dalam program menggunakan preprocessordirective include. Suatu program C minimal harus memiliki fungsi main. Tanpa fungsi itu maka program C tidak akan dapat dieksekusi, walau dapat dikompilasi. Struktur program bahasa C adalah sebagai berikut : preposessor directive Void main { statement; preposessor directive int main{ statement; Universitas Sumatera Utara Statement adalah suatu baris intruksiperintah tertentu.Statement menyebabkan suatu tindakan dilakukan oleh komputer.Sedangkan preprossesor directive adalah bagian yang berisi pengikutsertaan file atau berkas-berkas fungsi maupun pendefinisian konstanta atau fungsi makro tertentu. Tabel 2.1 Tabel contoh statement IntruksiStatement Tindakan A = bc ; Menghitung printf“Antonius Rahmat C”; Menampilkan literal string scanf“f”,Celcius; Menerima input data IfN0printf“negatif”; Mengendalikan proses

2.7.1 Identifier, Keywords dan Tipe Data Pada Bahasa C

Suatu program harus menyimpan nlai-nilai tertentu pada memorinya untuk digunakan selama pemrosesan komputasi program.Ukuran tempat penyimpanan statement; statement; } statement; statement; } Gambar 2.5 Struktur Program C Universitas Sumatera Utara sangat bergantung pada besar memori yang disediakan oleh kompiler program tersebut. Bahasa C juga harus menyimpan nilai-nilai yang dimasukkan pengguna agar bias diproses lebih lanjut didalam memori.Untuk menyimpan nilai-nilai itu dibutuhkan suatu penamaan yang unik agar tidak terjadi kerancuan dengan program lain yang sama-sama berjalan diatas sistem operasi yang ada. Tabel 2.232 Keywords pada C Auto Double Int Switch Break Else Long Typedef Case Enum Register Union Char Extern Return Unsigned Const Float Short Void Continue For Signed Volatile Default Goto Sizeof While Do If Static Struct Semua identifier digunakan untuk menyimpan data pada memori komputer untuk keperluaan komputasi.Penyimpanan data tentu tidak bisa dilakukan tanpa mengetahui secara pasti seberapa kemampuan suatu identifier untuk menyimpan data.Jenis dan ukurannya disebut tipe data.Tipe data diatur dan dikelompokkan menjadi dua, yaitu tipe data numerik dan tipe data non-numerik. 1. Tipe data numerik Tipe data ini mampu menampung semua nilai numeric mulai dari bilangan Universitas Sumatera Utara bulat dan pecahan.Tipe data numerik dibagi menjadi beberapa jenis.Nama tipe data numerik yang dikenal di dalam bahasa C, yaitu tipe data bilangan bulat dan tipe data pecahan. Tabel 2.3 Ukuran tipe data bilangan bulat Type Length Range short int 16 bits -32,768 to 32, 767 Unsigned int 32 bits 0 to 4,294,967,295 Int 32 bits -2,147,483,648 to 2,147,483,648 unsigned long 32 bits 0 to 4,294,967,295 Enum 16 bits -2,147,483,648 to 2,147,483,648 Long 32 bits -2,147,483,648 to 2,147,483,648 Tabel 2.4 Tipe data bilangan pecahan Type Length Range Float 32 bits 3.4 x 10-38 to 3.4 x 10+38 Double 64 bits 1.7 x 10-308 to 1.7 x 10+308 long double 64 bits 3.4 x 10-4932 to 3.4 x 10+4932 2. Tipe data non-numerik Tipe data non-numerik mampu menampung semua nilai non-numerik, misalnya karakter dan pointer. Universitas Sumatera Utara Tabel 2.5 Tipe data non-numerik Type Length Range Near pointer 32 bits Not applicable Far pointer 32 bits Not applicable Unsigned char 8 bits 0 to 255 Char 8 bits -128 to 127 Yang perlu diperhatikan mengenai tipe data adalah nama dan range ukuran yang bias ditampung oleh tipe data tersebut. Hal ini sangat penting mengigat ukuran sangat menentukan seberapa nilai yang bias dimasukkan ke dalam tipe data tersebut. Misalnya, tipe data char tidak akan dapat menerima nilai lebih dari 127. Jika dipaksa untuk dimasuki nilai 130 misalnya, maka nilai yang disimpan akan menjadi tidak sesuai lagi sehingga nilainnya tidak bias diprediksi. Fungsi yang digunakan untuk mengetahui ukuran suatu tipe data tertentu adalah fungsi sizeoffnamatipedata . Misalnya: sizeoffint akan menghasilkan 32.

2.7.2 Escape Character dan Operator pada Bahasa C

Pada bahasa c terdapat beberapa karakter khusus yang diperlakukan secara spesial untuk tujuan tertentu sesuai dengan fungsi karakter khusus tersebut. Karakter Universitas Sumatera Utara khusus sering disebut escape character , yang diawali dengan karakter “\” tanpa tanda kutip. Beberapa karakter khusus pada bahasa C adalah : Tabel 2.6 Tabel Karakter Khusus Karakter Escape Arti \a Bunyi bel speaker komputer \b Mundur satu spasi backspace \f Ganti halaman from feed \n Ganti baris baru new line \r Ke kolom pertama baris yang sama carriage return \t Tabulasi horizontal \v Tabulasi vertikal \0 Nilai kosong null \ ’ Karakter petik tunggal \ ” Karakter petik ganda \\ Garis miring terbaik back slash Tabel 2.7 Tabel Operator Operator category Operation Arithmetic + - Logical concatenation | | ~ | | true false Universitas Sumatera Utara String concatenation + Increment, decrement ++ -- Shift Relational == = = = Assignment = += - = = = = | = = = = Member access . Indexing [ ] Cast Conditional ?; Delegate concatenation and removal + - Object creation New C Type information as is sizeof typeof Overflow exception control Checked unchecked Indiriction and Address - [ ] 2.8Dev C++ DEV C++ adalah software opensource yang banyak digunakan oleh para programmer untuk membuat program dengan bahasa pemograman C++ atau C. Banyak yang memilih DEV C++ karena ukurannya yang kecil dan ringan Universitas Sumatera Utara sehingga tidak memakan banyak space ruang pada hardisk maupun memori komputer.Meskipun Software DEV C++ ukurannya kecil, namun DEV C++ sudah dilengkapi dengan compiler sekaligus debugger sebagai beberapa fitur dalam program yang sangat diperlukan dalam membuat program. Gambar 2.6 Tampilan Awal Dev C++ Untuk membuat halaman lembar kerja baru di Dev C++ baru caranya adalah sebagai berikut: 1. Pilih menu File 2. Kemudian klik New 3. Pilih dan klik Source File hingga muncul file baru yang siap ditulisi kode program C. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.7 Membuat halaman kerja baru di Dev C++ Dan untuk membuat project baru yaitu dengan cara sebagai berikut : 1. Pilih menu file 2. Kemudian klik New 3. Klik Project dan kemudian akan keluar window seperti dibawah ini, lalu klik console Applicationdan ok. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.8 Membuat projek baru di Dev C++ Setelah anda selesai membuat kode programnya, simpanlah program tersebut dengan langkah-langkah berikut ini : 1. Pilih menu File 2. KlikSave dan pilihlah tempat penyimpanan file yang anda inginkan dan beri nama misalnya contoh.c. 3. Untuk menjalankan program yang sudah di buat atau di simpan yaitu tekan F9 atau klik menu execute lalu pilih compile. Agar kita tidak kesulitan dalam memahami serta menggunakan kontrol - kontrol atau komponen – komponen yang terdapat dalam Dev C++ 6.0. Serta kita tidak akan mengalami kesulitan yang berarti untuk membuat suatu Aplikasi yang baru nanti. Universitas Sumatera Utara Beberapa jendela area kerje Dev C++ : 1. Title Bar Baris judul yang akan menampilkan file project serta nama dokumen yang sedang aktif 2. Menu Bar Baris menu yang terdiri dari 10 menu utama, masing - masing memiliki sub menu dan perintah lengkap dengan shorcut key. 3. Standar Toolbar Baris ini mempunyai fungsi yang sama dengan tool Standar pada umumnya seperti fungsi untuk menyimpan, mengcopy, menambah menu tampilan program, mengatur tampilan program dan masih banyak lagi. 4. Toolbar Builde Merupakan toolbar yang berfungsi untuk menjalankan atau mengexecute program yang telah Anda buat. 5. Workspace Pane Lembar yang berfungsi untuk melihat sub - sub project yang telah kita bangun,. Lembar ini memiliki 3 bagian untuk melihat sub - sub project yaitu Class View, Resources View, File View. 6. Output Pane Lembar ini berfungsi untuk menampilkan informasi kompiler dari program yang telah Anda buat, dan menampilkan setiap kesalahan dalam pembuatan Aplikasi. 7. Kontrol MFC Microsoft Foundation Class Universitas Sumatera Utara Toolbar yang berisi semua komponen - komponen yang memiliki banyak fungsi untuk membangun suatu aplikasi pemrograman Visual. Universitas Sumatera Utara BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

3.1 Analisis Algoritma Greedy Lintasan Terpanjang.