INTERAKSI SOSIAL MASYARAKAT DALAM BERKOM
INTERAKSI SOSIAL MASYARAKAT DALAM BERKOMUNIKASI
PADA DUNIA MAYA DAN NYATA
Oleh : Matius Celcius Sinaga (matiussinaga29@gmail.com)
2017
ini
PENDAHULUAN
Dunia maya adalah media elektronik dalam
jejaring computer yang sering digunakan
untuk berkomunikasi satu arah maupun
timbal balik (secara online).Banyak orang
mengartikan dunia maya ini dengan sebutan
internet atau jejaring social. Maya sendiri
memiliki arti tampaknya ada tetapinyatanya
tidak ada, atau hanya ada di angan-angan
saja. Dewasa ini banyak sekali orang-orang
dari berbagai kalangan yang mengandalkan
internet sebagai satu upaya untuk mencari
hiburan, mencari teman, mencari informasi,
dan sebagainya. Dengan internet kita dapat
mengakses berbagai macam media seperti
Instagram, Twitter, Path, Facebook, Line,
Whatsapp.
Friendster,
KIK,
WeChat,
Myspace,
KakaoTalk,
Youtube,
dan
sebagainya. Di dalam psikologi social, kita
diajarkan untuk berinteraksi social. Interaksi
social adalah hubungan antara individu
dengan individu yang lain, atau individu
dengan kelompok, dan atau sebaliknya.
MenurutFloyd Allport (lih. Baron dan Byrne,
1984) bahwa perilaku dalam interaksi sosial
ditentukan oleh banyak factor termasuk
manusia lain yang ada disekitarnya dengan
perilakunya yang spesifik. Namun, dewasa
seiring
dengan
perkembangnya
tekonologi yang ada, manusia lebih sering
berinteraksi dengan mengandalkan dunia
maya, entah itu dengan Skype, Facebook dan
lain
sebagainya.
Sebenarnya,
hal
ini
menimbulkan keuntungan dan kerugian.
Kelebihan dari adanya internet adalah kita
mudah berinteraksi dengan cepat, memiliki
banyak
teman
di
dunia
maya,
dapat
mengakses informasi dengan cepat dan tepat,
memiliki referensi-referensi yang bisa kita
dapatkan melalu blog dan lain sebagainya.
Namun, disamping itu terdapat banyak
kerugian, diantaranya adalah banyaknya
penipuan yang marak terjadi di dunia maya,
menjadi pribadi yang anti-sosial, susah
bergaul dengan orang-orang di dunia nyata,
dan lain sebagainya. Sebenarnya dalam
kehidupan
nyata
kita
dapat
menjadi
seseorang yang anti-sosial. Hal itu dapat
terjadi karena kita terlalu focus dengan dunia
maya kita. Di saat kita sedang bersama
sahabat terdekat kita, kita malah lebih asik
dengan gadget kita masing-masing untuk
mengobrol dengan teman kita yang lain yang
ada di dunia maya. Disaat dengan keluarga
kita, kita malah asik bermain
gadget
berbicara dengan teman kita yang lainnya
lagi. Hal ini sebenarnya membuat kita
menjadi jauh dengan teman-teman, keluarga
diri dengan orang yang tidak terlalu kita
dan sahabat kita di dunia nyata. Padahal kita
kenal di dunia maya.
adalah manusia yang hidup di dunia nyata,
bukan di duniafana ataupun dunia maya.
TINJAUAN PUSTAKA
Lebih lagi kita menjadi orang yang susah
bergaul di kehidupan nyata, karena telah kita
Kata “kontak” (Inggris: “contact") berasal
ketahui bahwa di dunia maya banyak sekali
dari bahasa Latin con atau cum yang artinya
orang-orang yang menyamarkan identitasnya
bersama-sama dan tangere yang artinya
atau
menyentuh. Jadi, kontak berarti bersama-
menggunakan
identitas
lain
dan
menyembunyikan sifat asli mereka, dan
sama
menyentuh.
pura-pura ramah untuk mencari ketenaran di
sosiologi, kontak sosial tidak selalu terjadi
dunia maya. Lain halnya di dunia nyata,
melalui interaksi atau hubungan fisik, sebab
seseorang mencari pertemanan dan ketenaran
orang bisa melakukan kontak sosial dengan
tidak dengan cara instan di dunia maya,
pihak lain tanpa menyentuhnya, misalnya
langsung add langsung dapat teman, di dunia
bicara melalui telepon, radio, atau surat
nyata kita harus melalu proses dan tahapan-
elektronik. Oleh karena itu, hubungan fisik
tehapan, di samping itu kita dituntut untuk
tidak
lebih berani dan percaya diri ketika kita
kontak. Kontak sosial memiliki sifat-sifat
hendak berkenalan dengan orang baru. Oleh
berikut.
menjadi
Dalam
syarat
utama
pengertian
terjadinya
karena itu, kita harus dapat mengantisipasi
hal
tersebut
terjadi.
Dengan
cara
menghindari bermain gadget terlalu sering
saatsedang
berkumpul
bersama
teman,
membatasi diri dengan orang yang tidak kita
kenal di dunia maya, bertoleransi bahwa
hadirnya sikap toleran berarti menyadari
bahwa
manusia
tidak
hidup
sendiri
(Moscovici & Doise, 1994 )serta menjaga
privasi kita di dunia maya. Hal-hal tersebut
sangat penting, di karenakan dunia maya
adalah dunia yang sepertinya ada tetapi
sebenarnya tidak ada. Disana terjadi banyak
sekali penipuan-penipuan yang terjadi akibat
keteledoran kita sendiri dalam membatasi
1. Kontak sosial dapat bersifat positif
atau negatif. Kontak sosial positif
mengarah pada suatu kerja sama,
sedangkan
kontak
sosial
negatif
mengarah pada suatu pertentangan
atau konflik.
2. Kontak sosial dapat bersifat primer
atau sekunder. Kontak sosial primer
terjadi apabila para peserta interaksi
bertemu
muka
secara
langsung.
Misalnya, kontak antara guru dan
murid di dalam kelas, penjual dan
pembeli di pasar tradisional, atau
pertemuan ayah dan anak di meja
makan.
Sementara
itu,
kontak
4. Media, yaitu alat untuk
sekunder terjadi apabila interaksi
menyampaikan pesan. Media
berlangsung melalui suatu perantara.
komunikasi dapat berupa lisan,
Misalnya,
tulisan, gambar, dan film.
telepon.
percakapan
Kontak
melalui
sekunder
dapat
5. Efek, yaitu perubahan yang
dilakukan secara langsung dan tidak
diharapkan terjadi pada komunikan,
langsung. Kontak sekunder langsung
setelah mendapatkan pesan dari
misalnya terjadi saat ketua RW
komunikator.
mengundang ketua RT datang ke
Ada tiga tahap penting dalam proses
rumahnya melalui telepon. Sementara
komunikasi. Ketiga tahap tersebut adalah
jika
sebagai berikut:
Ketua
RW
menyuruh
sekretarisnya menyampaikan pesan
Encoding
kepada ketua RT agar datang ke
Pada tahap ini, gagasan atau program yang
rumahnya, yang terjadi adalah kontak
akan dikomunikasikan diwujudkan dalam
sekunder tidak langsung.
kalimat atau gambar. Dalam tahap ini,
Komunikasi merupakan syarat terjadinya
komunikator harus memilih kata, istilah,
interaksi
kalimat, dan gambar yang mudah dipahami
sosial.
Hal
terpenting
dalam
komunikasi yaitu adanya kegiatan saling
oleh komunikan. Komunikator harus
menafsirkan perilaku (pembicaraan, gerakan-
menghindari penggunaan kode-kode yang
gerakan fisik, atau sikap) dan perasaan-
membingungkan komunikan.
perasaan yang disampaikan. Ada lima unsur
Penyampaian
pokok dalam komunikasi yaitu sebagai
Pada tahap ini, istilah atau gagasan yang
berikut.
sudah diwujudkan dalam bentuk kalimat dan
gambar disampaikan. Penyampaian dapat
1. Komunikator, yaitu orang yang
menyampaikan pesan, perasaan, atau
pikiran kepada pihak lain.
2. Komunikan, yaitu orang atau
sekelompok orang yang dikirimi
pesan, pikiran, atau perasaan.
3. Pesan, yaitu sesuatu yang
disampaikan oleh komunikator.
Pesan dapat berupa informasi,
instruksi, dan perasaan.
berupa lisan, tulisan, dan gabungan dari
keduanya.
Decoding
Pada tahap ini dilakukan proses mencerna
dan memahami kalimat serta gambar yang
diterima menurut pengalaman yang dimiliki.
Proses interaksi sosial yang terjadi dalam
masyarakat bersumber dari faktor imitasi,
sugesti, simpati, motivasi, identifikasi dan
empati.
interaksi sosial dan proses sosial dalam
PEMBAHASAN
Internet muncul berawal pada tahun
1957, melalui Advanced Research Projects
Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad
mengembangkan
jaringan
komunikasi
terintegrasi yang saling menghubungkan
komunitas sains dan keperluan militer. Hal
ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang
dingin antara Amerika Serikat dengan Uni
Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan
sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama
adalah penemuan terpenting ARPA yaitu
packet switching pada tahun 1960. Packet
switching adalah pengiriman pesan yang
dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang
masing-masing
paketnya
dapat
melalui
berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur
rusak untuk mencapai tujuan yang telah
ditentukan.
Packet
switching
juga
memungkinkan jaringan dapat digunakan
secara bersamaan untuk melakukan banyak
koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang
memerlukan jalur khusus untuk melakukan
koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi
jaringan komputer nasional di Amerika
Serikat
pada
digunakan
1969,
secara
packet
switching
menyeluruh
sebagai
metode komunikasinya menggantikan circuit
switching yang digunakan pada sambungan
telepon publik.
Masyarakat
maya
membangun
dirinya dengan sepenuhnya mengandalkan
kehidupan kelompok atau jaringan baik intra
maupun antar sesama anggota masyarakat
maya.
Proses
sosial
dan
interaksi
sosial dalam masyarakat maya ada yang
bersifat sementara dan ada dalam waktu
yang relative lama dan menetap. Sifat dan
iinteraksi sosial mereka ditentukan oleh
kepentingan mereka dalam dunia maya.
Interaksi sosial sementara , terjadi
pada anggota masyarakat yang sepintas lalu
ingin “jalan-jalan” dan hanya bermain
didunia maya melalui browsing dan chatting,
atau
search
misalnya untuk keperluan
pencarian data tugas, data umum dan
sebagainya.
Interaksi
sosial
dan
kehidupan
kelompok yang berlangsung cukup lama
antara sesama anggota masyarakat maya
lainnya. Pengguna internet yang ini disebut
netter yang setiap saat berada dalam dunia
maya. Mereka bergaul, menyapa, bercinta,
berbisnis,
belajar
dan
bahkan
berbuat
criminal dalam mayarakat maya, namun
mereka tidak menetap di sana karena tidak
memiliki rumah sebgai alamat mereka.
Kebanyakan dari anggota masyarakat
menjadi penduduk tetap dalam masyarakat
tersebut
dengan
memiliki
alamat
dan
“rumah” di sana dengan status penyewa atau
pemilik. Mereka ini yang memiliki e-mail,
website
atau
bahkan
provider.
Secara
kontinyu memanfaatkan alamat dan rumah
mereka untuk berinteraksi dengan sesama
anggota
masyarakat
guna
berbagai
yang
kebutuhan.
Masyarakat maya dibangun melalui
interaksi
sosial
masyarakat
maya. Syarat-syarat interaksi
sosial
utama. Cybercrime merupakan kejahatan
dalam
sesama
masyarakat
anggota
nyata
harus
memanfaatkan
teknologi
computer
perkembangan
khusunya
internet.
Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan
melanggar
hukum
yang
memanfaatkan
teknologi computer yang berbasasis pada
memiliki social contact dan communication.
kecanggihan
Persyaratan ini juga menjadi substansi utama
internet.
perkembangan
teknologi
dalam kehidupan sosial mayarakat maya.
Hubungan yang di bangun dalam jaringan-
PENUTUP DAN SARAN
jaringan komputer, frekuensi radio, antena
atau
modem
adalah
Munculnya masyarakat maya karena
hubungan-hubungan sosial yang dibangun
pengaruh perkembangan internet yang sanagt
oleh
pesat. Teutama di era globalisasi seperti
anggota
berinteraksi
sesungguhnya
masyarakat
sedangkan
untuk
saling
mesin-mesin
itu
sekarang
ini
dimana
kebutuhan
akan
hanyalah media yang mereka gunakan.
beragam informasi semakin besar dan harus
Pengaruh Dunia Nyata terhadap Dunia Maya
terpenuhi. Peran internet memang memberi
Dari
berbagai
hasil
pemantauan
kontribusi
yang tinggi
dan munculnya
sejumlah praktisi keamanan informasi dan
masyarakat
maya
internet, terdapat sejumlah kejadian di dunia
konsekuensi dari perkembangan internet itu
nyata yang secara langsung maupun tidak
sendiri.
adalah
sebagai
langsung berpengaruh terhadap berbagai
Secara tidak langsung, kehidupan
peristiwa yang berlangsung dalam dunia
masyarakat terbagi menjadi dua, menjadi
maya. Berikut adalah beberapa jenis pemicu
masyarakat nyata dan masyarakat maya.
terjadinya dipicu oleh kejadian bernuansa
Masyarakat maya menawarkan sisi lain dari
politis, peristiwa-peristiwa yang dipicu oleh
kehidupan masyarakat manusia. Masyarakat
terselenggaranya
maya mentransformasikan seluruh aspek
berbagai
event
atau
kegiatan berskala internasional, semacam
kehidupan
Olimpiade, Sea Games, Asian Games, World
dikembangkan di dalam aspek kehidupan
Cup, dan lain sebagainya.
maya. Kehidupan masyarakat maya tak
Kejahatan Dunia Maya
ubahnya seperti masyarakat nyata. Mereka
yang
nyata
sebagai
model
yang
Cybercrime adalah tidak criminal
membangun proses dan intraksi sosial,
dilakkukan
kehidupan
dengan
menggunakan
teknologi computer sebagai alat kejahatan
kelompok
sosial
maya,
membangun stratifikasi sosial, membangun
kebudayaan,
dan
di dunia maya, menyangkut tentang hak cipta
kontrol sosial, hingga muncul kejahatan di
kekerasan dan tindak kejahatan dunia maya
dalam
dan
lain nya.
yang
Media
dunia
cyberlaw
membangun
maya
sebagai
pranata
(cybercrime)
hukum
menindaklanjuti kejahatan yang terjadi.
Hasil penulisan dengan teori yang
sosial merupakan
sebuah
media
online, dengan para penggunanya bisa
dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan
dipakai menunjukkan hasil yang saling
menciptakan
berkaitan. Interaksi sosial masyarakat maya
sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog,
merujuk pada teori Global Village dan
jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk
kebudayaan masyarakat maya merujuk pada
media sosial yang paling umum digunakan
teori Dependensi Efek Komunikasi Massa.
oleh masyarakat di seluruh dunia. Untuk itu
Sedangkan untuk teori Cybercommunity
pergunakanlah media sosial dengan sebaik
merujuk pada seluruh kajian kehidupan yang
mungkin
dialami oleh masyarakat maya, dimana
memperoleh dampak positif dari media
masyarakat maya telah memiliki struktur
sosial yang akan berguna untuk diri kita
yang telah menyerupai kehidupan sosial
sendiri dan juga interaksi kita terhadap
masyarakat nyata.
orang-orang disekitar kita. Walaupun begitu
Saran
banyak
·
isi
dan
meliputi blog, jejaring
bijaksana
dampak
negatif
agar
yang
kita
juga
Masyrakat seharunya memperhatikan
ditimbulkan oleh media sosial namun kita
etika ketika berinteraksi di dunia nyata
harus bisa menentukan langkah dan sikap
maupun di dunia nyata. Pemerintah juga
agar kita tidak terkena dampak negatif dari
harus bisa mempertegas hukum yang berlaku
sosial media tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-sosial.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_sosial
http://
kompasiana.com/penapsikologi/pengaruh-dunia-maya-terhadap-perilaku-sosial-
manusia_552bf78f6ea83431768b45d3
http://noviantri.blogspot.co.id/2014/10/pengaruh-sosial-dunia-nyata-terhadap.html
PADA DUNIA MAYA DAN NYATA
Oleh : Matius Celcius Sinaga (matiussinaga29@gmail.com)
2017
ini
PENDAHULUAN
Dunia maya adalah media elektronik dalam
jejaring computer yang sering digunakan
untuk berkomunikasi satu arah maupun
timbal balik (secara online).Banyak orang
mengartikan dunia maya ini dengan sebutan
internet atau jejaring social. Maya sendiri
memiliki arti tampaknya ada tetapinyatanya
tidak ada, atau hanya ada di angan-angan
saja. Dewasa ini banyak sekali orang-orang
dari berbagai kalangan yang mengandalkan
internet sebagai satu upaya untuk mencari
hiburan, mencari teman, mencari informasi,
dan sebagainya. Dengan internet kita dapat
mengakses berbagai macam media seperti
Instagram, Twitter, Path, Facebook, Line,
Whatsapp.
Friendster,
KIK,
WeChat,
Myspace,
KakaoTalk,
Youtube,
dan
sebagainya. Di dalam psikologi social, kita
diajarkan untuk berinteraksi social. Interaksi
social adalah hubungan antara individu
dengan individu yang lain, atau individu
dengan kelompok, dan atau sebaliknya.
MenurutFloyd Allport (lih. Baron dan Byrne,
1984) bahwa perilaku dalam interaksi sosial
ditentukan oleh banyak factor termasuk
manusia lain yang ada disekitarnya dengan
perilakunya yang spesifik. Namun, dewasa
seiring
dengan
perkembangnya
tekonologi yang ada, manusia lebih sering
berinteraksi dengan mengandalkan dunia
maya, entah itu dengan Skype, Facebook dan
lain
sebagainya.
Sebenarnya,
hal
ini
menimbulkan keuntungan dan kerugian.
Kelebihan dari adanya internet adalah kita
mudah berinteraksi dengan cepat, memiliki
banyak
teman
di
dunia
maya,
dapat
mengakses informasi dengan cepat dan tepat,
memiliki referensi-referensi yang bisa kita
dapatkan melalu blog dan lain sebagainya.
Namun, disamping itu terdapat banyak
kerugian, diantaranya adalah banyaknya
penipuan yang marak terjadi di dunia maya,
menjadi pribadi yang anti-sosial, susah
bergaul dengan orang-orang di dunia nyata,
dan lain sebagainya. Sebenarnya dalam
kehidupan
nyata
kita
dapat
menjadi
seseorang yang anti-sosial. Hal itu dapat
terjadi karena kita terlalu focus dengan dunia
maya kita. Di saat kita sedang bersama
sahabat terdekat kita, kita malah lebih asik
dengan gadget kita masing-masing untuk
mengobrol dengan teman kita yang lain yang
ada di dunia maya. Disaat dengan keluarga
kita, kita malah asik bermain
gadget
berbicara dengan teman kita yang lainnya
lagi. Hal ini sebenarnya membuat kita
menjadi jauh dengan teman-teman, keluarga
diri dengan orang yang tidak terlalu kita
dan sahabat kita di dunia nyata. Padahal kita
kenal di dunia maya.
adalah manusia yang hidup di dunia nyata,
bukan di duniafana ataupun dunia maya.
TINJAUAN PUSTAKA
Lebih lagi kita menjadi orang yang susah
bergaul di kehidupan nyata, karena telah kita
Kata “kontak” (Inggris: “contact") berasal
ketahui bahwa di dunia maya banyak sekali
dari bahasa Latin con atau cum yang artinya
orang-orang yang menyamarkan identitasnya
bersama-sama dan tangere yang artinya
atau
menyentuh. Jadi, kontak berarti bersama-
menggunakan
identitas
lain
dan
menyembunyikan sifat asli mereka, dan
sama
menyentuh.
pura-pura ramah untuk mencari ketenaran di
sosiologi, kontak sosial tidak selalu terjadi
dunia maya. Lain halnya di dunia nyata,
melalui interaksi atau hubungan fisik, sebab
seseorang mencari pertemanan dan ketenaran
orang bisa melakukan kontak sosial dengan
tidak dengan cara instan di dunia maya,
pihak lain tanpa menyentuhnya, misalnya
langsung add langsung dapat teman, di dunia
bicara melalui telepon, radio, atau surat
nyata kita harus melalu proses dan tahapan-
elektronik. Oleh karena itu, hubungan fisik
tehapan, di samping itu kita dituntut untuk
tidak
lebih berani dan percaya diri ketika kita
kontak. Kontak sosial memiliki sifat-sifat
hendak berkenalan dengan orang baru. Oleh
berikut.
menjadi
Dalam
syarat
utama
pengertian
terjadinya
karena itu, kita harus dapat mengantisipasi
hal
tersebut
terjadi.
Dengan
cara
menghindari bermain gadget terlalu sering
saatsedang
berkumpul
bersama
teman,
membatasi diri dengan orang yang tidak kita
kenal di dunia maya, bertoleransi bahwa
hadirnya sikap toleran berarti menyadari
bahwa
manusia
tidak
hidup
sendiri
(Moscovici & Doise, 1994 )serta menjaga
privasi kita di dunia maya. Hal-hal tersebut
sangat penting, di karenakan dunia maya
adalah dunia yang sepertinya ada tetapi
sebenarnya tidak ada. Disana terjadi banyak
sekali penipuan-penipuan yang terjadi akibat
keteledoran kita sendiri dalam membatasi
1. Kontak sosial dapat bersifat positif
atau negatif. Kontak sosial positif
mengarah pada suatu kerja sama,
sedangkan
kontak
sosial
negatif
mengarah pada suatu pertentangan
atau konflik.
2. Kontak sosial dapat bersifat primer
atau sekunder. Kontak sosial primer
terjadi apabila para peserta interaksi
bertemu
muka
secara
langsung.
Misalnya, kontak antara guru dan
murid di dalam kelas, penjual dan
pembeli di pasar tradisional, atau
pertemuan ayah dan anak di meja
makan.
Sementara
itu,
kontak
4. Media, yaitu alat untuk
sekunder terjadi apabila interaksi
menyampaikan pesan. Media
berlangsung melalui suatu perantara.
komunikasi dapat berupa lisan,
Misalnya,
tulisan, gambar, dan film.
telepon.
percakapan
Kontak
melalui
sekunder
dapat
5. Efek, yaitu perubahan yang
dilakukan secara langsung dan tidak
diharapkan terjadi pada komunikan,
langsung. Kontak sekunder langsung
setelah mendapatkan pesan dari
misalnya terjadi saat ketua RW
komunikator.
mengundang ketua RT datang ke
Ada tiga tahap penting dalam proses
rumahnya melalui telepon. Sementara
komunikasi. Ketiga tahap tersebut adalah
jika
sebagai berikut:
Ketua
RW
menyuruh
sekretarisnya menyampaikan pesan
Encoding
kepada ketua RT agar datang ke
Pada tahap ini, gagasan atau program yang
rumahnya, yang terjadi adalah kontak
akan dikomunikasikan diwujudkan dalam
sekunder tidak langsung.
kalimat atau gambar. Dalam tahap ini,
Komunikasi merupakan syarat terjadinya
komunikator harus memilih kata, istilah,
interaksi
kalimat, dan gambar yang mudah dipahami
sosial.
Hal
terpenting
dalam
komunikasi yaitu adanya kegiatan saling
oleh komunikan. Komunikator harus
menafsirkan perilaku (pembicaraan, gerakan-
menghindari penggunaan kode-kode yang
gerakan fisik, atau sikap) dan perasaan-
membingungkan komunikan.
perasaan yang disampaikan. Ada lima unsur
Penyampaian
pokok dalam komunikasi yaitu sebagai
Pada tahap ini, istilah atau gagasan yang
berikut.
sudah diwujudkan dalam bentuk kalimat dan
gambar disampaikan. Penyampaian dapat
1. Komunikator, yaitu orang yang
menyampaikan pesan, perasaan, atau
pikiran kepada pihak lain.
2. Komunikan, yaitu orang atau
sekelompok orang yang dikirimi
pesan, pikiran, atau perasaan.
3. Pesan, yaitu sesuatu yang
disampaikan oleh komunikator.
Pesan dapat berupa informasi,
instruksi, dan perasaan.
berupa lisan, tulisan, dan gabungan dari
keduanya.
Decoding
Pada tahap ini dilakukan proses mencerna
dan memahami kalimat serta gambar yang
diterima menurut pengalaman yang dimiliki.
Proses interaksi sosial yang terjadi dalam
masyarakat bersumber dari faktor imitasi,
sugesti, simpati, motivasi, identifikasi dan
empati.
interaksi sosial dan proses sosial dalam
PEMBAHASAN
Internet muncul berawal pada tahun
1957, melalui Advanced Research Projects
Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad
mengembangkan
jaringan
komunikasi
terintegrasi yang saling menghubungkan
komunitas sains dan keperluan militer. Hal
ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang
dingin antara Amerika Serikat dengan Uni
Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan
sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama
adalah penemuan terpenting ARPA yaitu
packet switching pada tahun 1960. Packet
switching adalah pengiriman pesan yang
dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang
masing-masing
paketnya
dapat
melalui
berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur
rusak untuk mencapai tujuan yang telah
ditentukan.
Packet
switching
juga
memungkinkan jaringan dapat digunakan
secara bersamaan untuk melakukan banyak
koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang
memerlukan jalur khusus untuk melakukan
koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi
jaringan komputer nasional di Amerika
Serikat
pada
digunakan
1969,
secara
packet
switching
menyeluruh
sebagai
metode komunikasinya menggantikan circuit
switching yang digunakan pada sambungan
telepon publik.
Masyarakat
maya
membangun
dirinya dengan sepenuhnya mengandalkan
kehidupan kelompok atau jaringan baik intra
maupun antar sesama anggota masyarakat
maya.
Proses
sosial
dan
interaksi
sosial dalam masyarakat maya ada yang
bersifat sementara dan ada dalam waktu
yang relative lama dan menetap. Sifat dan
iinteraksi sosial mereka ditentukan oleh
kepentingan mereka dalam dunia maya.
Interaksi sosial sementara , terjadi
pada anggota masyarakat yang sepintas lalu
ingin “jalan-jalan” dan hanya bermain
didunia maya melalui browsing dan chatting,
atau
search
misalnya untuk keperluan
pencarian data tugas, data umum dan
sebagainya.
Interaksi
sosial
dan
kehidupan
kelompok yang berlangsung cukup lama
antara sesama anggota masyarakat maya
lainnya. Pengguna internet yang ini disebut
netter yang setiap saat berada dalam dunia
maya. Mereka bergaul, menyapa, bercinta,
berbisnis,
belajar
dan
bahkan
berbuat
criminal dalam mayarakat maya, namun
mereka tidak menetap di sana karena tidak
memiliki rumah sebgai alamat mereka.
Kebanyakan dari anggota masyarakat
menjadi penduduk tetap dalam masyarakat
tersebut
dengan
memiliki
alamat
dan
“rumah” di sana dengan status penyewa atau
pemilik. Mereka ini yang memiliki e-mail,
website
atau
bahkan
provider.
Secara
kontinyu memanfaatkan alamat dan rumah
mereka untuk berinteraksi dengan sesama
anggota
masyarakat
guna
berbagai
yang
kebutuhan.
Masyarakat maya dibangun melalui
interaksi
sosial
masyarakat
maya. Syarat-syarat interaksi
sosial
utama. Cybercrime merupakan kejahatan
dalam
sesama
masyarakat
anggota
nyata
harus
memanfaatkan
teknologi
computer
perkembangan
khusunya
internet.
Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan
melanggar
hukum
yang
memanfaatkan
teknologi computer yang berbasasis pada
memiliki social contact dan communication.
kecanggihan
Persyaratan ini juga menjadi substansi utama
internet.
perkembangan
teknologi
dalam kehidupan sosial mayarakat maya.
Hubungan yang di bangun dalam jaringan-
PENUTUP DAN SARAN
jaringan komputer, frekuensi radio, antena
atau
modem
adalah
Munculnya masyarakat maya karena
hubungan-hubungan sosial yang dibangun
pengaruh perkembangan internet yang sanagt
oleh
pesat. Teutama di era globalisasi seperti
anggota
berinteraksi
sesungguhnya
masyarakat
sedangkan
untuk
saling
mesin-mesin
itu
sekarang
ini
dimana
kebutuhan
akan
hanyalah media yang mereka gunakan.
beragam informasi semakin besar dan harus
Pengaruh Dunia Nyata terhadap Dunia Maya
terpenuhi. Peran internet memang memberi
Dari
berbagai
hasil
pemantauan
kontribusi
yang tinggi
dan munculnya
sejumlah praktisi keamanan informasi dan
masyarakat
maya
internet, terdapat sejumlah kejadian di dunia
konsekuensi dari perkembangan internet itu
nyata yang secara langsung maupun tidak
sendiri.
adalah
sebagai
langsung berpengaruh terhadap berbagai
Secara tidak langsung, kehidupan
peristiwa yang berlangsung dalam dunia
masyarakat terbagi menjadi dua, menjadi
maya. Berikut adalah beberapa jenis pemicu
masyarakat nyata dan masyarakat maya.
terjadinya dipicu oleh kejadian bernuansa
Masyarakat maya menawarkan sisi lain dari
politis, peristiwa-peristiwa yang dipicu oleh
kehidupan masyarakat manusia. Masyarakat
terselenggaranya
maya mentransformasikan seluruh aspek
berbagai
event
atau
kegiatan berskala internasional, semacam
kehidupan
Olimpiade, Sea Games, Asian Games, World
dikembangkan di dalam aspek kehidupan
Cup, dan lain sebagainya.
maya. Kehidupan masyarakat maya tak
Kejahatan Dunia Maya
ubahnya seperti masyarakat nyata. Mereka
yang
nyata
sebagai
model
yang
Cybercrime adalah tidak criminal
membangun proses dan intraksi sosial,
dilakkukan
kehidupan
dengan
menggunakan
teknologi computer sebagai alat kejahatan
kelompok
sosial
maya,
membangun stratifikasi sosial, membangun
kebudayaan,
dan
di dunia maya, menyangkut tentang hak cipta
kontrol sosial, hingga muncul kejahatan di
kekerasan dan tindak kejahatan dunia maya
dalam
dan
lain nya.
yang
Media
dunia
cyberlaw
membangun
maya
sebagai
pranata
(cybercrime)
hukum
menindaklanjuti kejahatan yang terjadi.
Hasil penulisan dengan teori yang
sosial merupakan
sebuah
media
online, dengan para penggunanya bisa
dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan
dipakai menunjukkan hasil yang saling
menciptakan
berkaitan. Interaksi sosial masyarakat maya
sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog,
merujuk pada teori Global Village dan
jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk
kebudayaan masyarakat maya merujuk pada
media sosial yang paling umum digunakan
teori Dependensi Efek Komunikasi Massa.
oleh masyarakat di seluruh dunia. Untuk itu
Sedangkan untuk teori Cybercommunity
pergunakanlah media sosial dengan sebaik
merujuk pada seluruh kajian kehidupan yang
mungkin
dialami oleh masyarakat maya, dimana
memperoleh dampak positif dari media
masyarakat maya telah memiliki struktur
sosial yang akan berguna untuk diri kita
yang telah menyerupai kehidupan sosial
sendiri dan juga interaksi kita terhadap
masyarakat nyata.
orang-orang disekitar kita. Walaupun begitu
Saran
banyak
·
isi
dan
meliputi blog, jejaring
bijaksana
dampak
negatif
agar
yang
kita
juga
Masyrakat seharunya memperhatikan
ditimbulkan oleh media sosial namun kita
etika ketika berinteraksi di dunia nyata
harus bisa menentukan langkah dan sikap
maupun di dunia nyata. Pemerintah juga
agar kita tidak terkena dampak negatif dari
harus bisa mempertegas hukum yang berlaku
sosial media tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-sosial.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_sosial
http://
kompasiana.com/penapsikologi/pengaruh-dunia-maya-terhadap-perilaku-sosial-
manusia_552bf78f6ea83431768b45d3
http://noviantri.blogspot.co.id/2014/10/pengaruh-sosial-dunia-nyata-terhadap.html