Cara Membuat Mata Chara Anime atau Manga (2)

Cara Membuat Mata Chara Anime atau
Manga dengan CorelDRAW
19 November 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Coreldraw juga dapat digunakan untuk membuat bentuk mata seperti yang kita lihat di
anime atau manga (animasi dan komik jepang). Membuat mata karakter anime atau
manga diperlukan kesabaran dan ketekunan karena memang prosesnya lebih rumit dan
juga memakan waktu. Tetapi, jika kita sudah sering membuatnya, hal ini akan lebih
mudah dan menyenangkan.
1. Pertama-tama, kita akan membuat objek dengan bezier tool terlebih dahulu. Bezier
tool merupakan sub-tool dari Freehand tool di toolbox.

2. Buat empat titik dengan Bezier tool, cukup lakukan klik untuk membuat titik. Titik
ke-4 harus diklik di titik pertama agar terbentuk sebuah objek. Ikuti gambar dibawah ini
untuk panduan membuat titik-titik yang diperlukan.

3. Objek ini akan menjadi objek dibagian atas mata. Klik objek tersebut lalu tekan F10.
Objek akan berada dalam mode shape tool. Klik kanan pada salah satu garis di objek
tersebut, kemudian pilih To curve. Lakukan hal yang sama pada semua garis di objek
ini.

4. Akan muncul panah biru setelah kita lakukan proses To Curve tadi, dan ini akan

menjadikan garis tersebut menjadi fleksibel. Gunakan panah biru untuk mengatur
kelenturan objek diatas. Lenturkan semua garis hingga terlihat seperti ini, yap ga perlu
sama persis lah, yang penting mirip aja.

5. Beri objek tersebut warna hitam.

6. Bagian atas mata sudah jadi, dan sekarang kita buat juga bagian bawahnya. Caranya
buat 3 lagi titik dengan bezier tool.

7. Atur kelenturannya dengan shape tool hingga menjadi seperti ini. Beri warna hitam.

8. Atur posisi kedua objek yang baru kita buat ini hingga menjadi seperti ini.

9. Gunakan lagi bezier tool, dan buat 4 titik di setiap pojok dari kedua objek mata yang
kita buat diatas.

10. Dan lagi lagi, kita harus menggunakan shape tool untuk melenturkannya, jangan
lupa klik kanan dahulu di tiap garis dan pilih To Curve. Atur kelenturan tiap garis agar
berada di dalam kedua objek yang sudah terlebih dulu kita buat. Juga atur kelenturan
garis yang kiri dan kanan agar agar objek mata ini terlihat lebih oval dan tidak kaku.


11. Setelah selesai, buat lagi sebuah objek persegi dengan bezier tool. Atur
kelenturannya hingga mengikuti lengkungan bola mata. Kemudian beri warna hijau
(atau warna apapun yang Anda suka).

12. Copy objek berwarna hijau tersebut, kemudian beri warna hitam. Perkecil objek
tersebut lalu letakkan di tengah objek berwarna hijau tadi.

13. Klik objek bola mata berwarna hitam yang baru kita buat, kemudian klik Shape
tool. Ada dua buah node (titik) dibagian bawah objek. Hilangkan titik yang disebelah
kanan dengan mengklik titik/node tersebut kemudian tekan delete.

14. Masih dalam mode shape tool, klik-tarik titik yang berada di bagian bawah ke
tengah. Sesuaikan ukuran titik tersebut agar ia terlihat seperti objek setengah lingkaran.

15. Sekarang klik objek berwarna hijau, lalu tekan F11. Akan keluar jendela Fountain
fill tool. Beri warna dari hijau muda ke hitam. Dan beri nilai 90 untuk anglenya.

16. Sekarang klik kanan objek mata bagian atas, sorot Order, lalu pilih To front of
page. Perintah ini akan membuat objek mata berada di bagian paling depan.


Lakukan juga hal yang sama untuk objek mata bagian bawah. Ini agar objek bola mata
menjadi dibagian dalam objek mata

17. Sekarang kita perlu membuat objek dalam bola mata lebih berkilau. Caranya, klik
objek bola mata yang berwarna hitam kemudian tekan Ctrl C lalu tekan Ctrl V. Akan
tercipta sebuah objek baru tepat di tempat yang sama. Beri objek tersebut warna hitam
30% (abu-abu) dari palet warna.

18. Sekarang klik objek berwarna abu-abu tersebut, kemudian klik Transparent tool
dari toolbox. Klik-tarik di sekitar objek dari atas ke bawah, kemudian tarik slider dari
transparent tool ke arah yang lebih tinggi.

19. Gunakan kembali perintah/order yang kita lakukan pada langkah ke-16 agar bagian
mata atas berada pada layar paling atas.
20. Sekarang kita akan membuat pencahayaan bagi objek mata ini. Buat sebuah
lingkaran terlebih dahulu dan letakkan dibagian objek mata. Beri lingkaran ini warna
putih. Lalu klik kanan pada lingkaran tersebut dan pilih Convert to curves.

21Lingkaran tersebut akan menjadi fleksibel dan bisa dibentuk sesuai keinginan kita.

Maka dari itu, klik lingkaran tersebut lalu klik Shape tool.

22. Bentuk lingkaran tadi hingga mirip sebuah segitiga dengan shape tool. Usahakan
agar segitiga yang kita buat mengikuti pojok bola mata. Well, yang satu ini agak sulit
dan musti lebih sedikit sabar. Hilangkan Outlinenya.

23. Setelah selesai membuat objek segitiga diatas, klik objek tersebut dan klik
transparency tool. Klik-tarik dari atas ke bawah agar objek bola mata terlihat lebih
terang.

24. Kita buat satu buah efek pencahayaan lagi di bagian bawah mata. Yang ini tidak
sulit, buat saja sebuah lingkaran yang lonjong dengan Ellipse tool kemudian miringkan.
Hilangkan outlinenya. Objek yang ini tidak perlu transparansi.

Jadilah sudah tutorial pembuatan mata anime ini, sedikit lebih rumit, tapi jika sudah
terbiasa tentu tidak serumit ini. Untuk membuat mata bagian kiri, kita hanya perlu
mengcopi objek mata tersebut kemudian melakukan Mirror horizontally. Dan Anda
dapat menambahkan bayangan dibawah mata bagian atas bila perlu.

Cara Membuat Rambut Karakter Anime

dan Manga dengan CorelDRAW
15 Desember 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·

Membuat Rambut untuk karakter/chara anime atau manga dengan corel bisa dibilang
gampang gampang susah. Malah kalau kata penulis sih gampang banget, yang penting
ada sketsa atau contoh gambar rambut yang akan dibuat. yang gampang ini yang
sederhana ya, yang detail mah ampun euy musti sabar (-_-“
Sebelum memulai, setidaknya kamu perlu punya dulu sketsa rambut yang akan dibuat,
atau kalau ingin membuat rambut karakter manga/anime yang sudah ada, import dulu
gambarnya ke Coreldraw. Ini akan memudahkan kita dalam membuat bentuk rambut
yang diinginkan.
Seperti sketsa ini misalnya

1. Jika Anda ingin membuat dengan sketsa, silahkan impor dulu dengan Coreldraw.
Tekan Ctrl + I agar keluar jendela Import. Pilih File gambar yang Anda inginkan,
gambar ini tidak harus sketsa, bisa juga gambar anime atau manga yang Anda ingin
gambar rambutnya.

2. Pilih Bezier Tool dari Toolbox.


3. Klik-tarik titik demi titik dengan Bezier tool. Tempatkan setiap titik pada titik
lengkung/Siku/Lancip dari sketsa atau gambar yang Anda gunakan sebagai acuan.
Letakkan titik terakhir pada titik pertama agar garis-garis kita buat menjadi sebuah
objek. Titik merah pada gambar dibawah ini akan membantu Anda dalam menentukan
titik yang perlu diletakkan.

4. Setelah gambar awalnya jadi, kita hanya perlu memperlentur semua semua garis yang
Ada hingga menyerupai Sketsa yang kita miliki. Klik Shape tool (F10) lalu klik pada
objek rambut yang baru saja kita buat. Lalu tekan Ctrl + A agar semua node (titik)
terseleksi.

5. Klik kanan pada salah satu garis (yang mana saja) lalu pilih To Curve. Ini akan
membuat semua garis menjadi lentur.

6. Sekarang lenturkan garis demi garis satu-persatu hingga menyamai sketsa atau
gambar yang Anda miliki. Yap, Disinilah kesabaran Anda diuji, mahahahahaha.
Gunakan panah berwarna biru untuk membantu Anda membuat lengkungan garis yang

Anda inginkan. Anda dapat melakukan pelenturan garis ini tepat diatas gambar atau
sketsa kita tadi. Agar gambar rambut lebih presisi.


7. Perbaiki garis-garis yang belum dilenturkan agar tidak terlihat terlalu kaku. Dan agar
tidak terlihat seperti orang yang tidak niat membuatnya.

8. Setelah itu, perbaiki lagi lekukan-lekukan yang terlalu besar, atau terlalu kecil, atau
yang menurut kita kurang pas. Dan dibuat sebagaimanacaranya agar lebih enak dilihat
(buset dah bahasa apaan yak sebagaimanacaranya -_-“)

9. Beri rambut tersebut warna hitam (atau warna apapun yang Anda suka).

10. Untuk ukuran gambar sederhana, gambar rambut diatas sudahlah cukup sebagai
rambut pada manga. Tetapi kita beri sedikit efek pencahayaan agar rambut tampak
berkilau seperti yang terdapat di manga pada umumnya. Untuk itu buatlah sebuah objek
berbentuk zigzag dengan Bezier tool di rambut bagian kiri. Pastikan objek zigzag ini
tidak terlalu lebar.

11. Lenturkan objek tersebut dengan Shape tool. Bentuk lenturan hendaknya mengikuti
lengkungan rambut.

12. Beri Objek zigzag tersebut warna hitam 10% (tidak harus 10%, bisa disesuaikan

dengan keinginan kita). Hilangkan Outlinenya (Outline Tool >> No Outline). Berikan
juga efek seperti ini di tempat lain pada rambut yang Anda inginkan.

13. Untuk pencahayaan pada anime, biasanya lebih kompleks lagi. Caranya sama saja
sebenarnya, kita hanya menggunakan bezier tool dan shape tool. Hanya saja yang ini
lebih detail lagi ke rambutnya.