<<Indra Susilo>> <<0400501421>> <<Derwin Hendra>> <<0400502172>> <<Norman>> <<0400502260>> <<KelasKelompok>> <<08PFT01>> Abstrak - ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI PADA MUSEUM NASIONAL - Binus e-Thesis

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

  Jurusan Teknik Informatika Program Studi Strata-1

  Skripsi Sarjana Komputer Semester genap tahun 2003/2004

  

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI

PADA

MUSEUM NASIONAL

&lt;&lt;Indra Susilo&gt;&gt; &lt;&lt;0400501421&gt;&gt;

&lt;&lt;Derwin Hendra&gt;&gt; &lt;&lt;0400502172&gt;&gt;

  

&lt;&lt;Norman&gt;&gt; &lt;&lt;0400502260&gt;&gt;

&lt;&lt;Kelas/Kelompok&gt;&gt; &lt;&lt;08PFT/01&gt;&gt;

Abstrak

  Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan tambahan informasi kepada pengunjung Museum Nasional agar dapat mengetahui sejarah setiap benda yang di pamerkan di Museum Nasional. Penelitian ini dilakukan dengan mengadakan pengamatan, wawancara, kuisoner, pengumpulan data dan analisis terhadap sistem yang sedang berjalan. Hasil penelitian yang didapat yaitu Pengunjung kesulitan dalam mendapatkan informasi tentang benda yang di pamerkan, dan hal-hal menarik lain yang berkaitan dengan Museum Nasional. Kesimpulan yang diperoleh adalah kios informasi yang berbasiskan multimedia dapat dijadikan alternatif bagi Pengunjung dalam mencari informasi yang lebih lengkap tentang Museum Nasional.

  Kata kunci : Kios Informasi, Multimedia, Museum Nasional.

  

PRAKATA

  melimpahkan rahmat dan hidayat-Nya, serta bimbingan-Nya maka penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini.

  Adapun skripsi ini berjudul Analisis dan Perancangan Sistem Kios Informasi

  

pada Museum Nasional, yang disusun sebagai salah satu syarat bagi penulis untuk

  menyelesaikan jenjang studi Strata-1 (S1), jurusan Teknik Informatika program studi sistem informasi di Universitas Bina Nusantara.

  Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah agar penulis dapat menerapkan ilmu pengetahuan yang telah diperoleh selama mengikuti kegiatan perkuliahan di Universitas Bina Nusantara.

  Selama penyusunan skripsi ini, banyak hambatan maupun rintangan yang dihadapi oleh penulis. Namun semua ini tidak dapat penulis atasi tanpa dukungan, bantuan, dan masukan-masukan dari berbagaipihak dari awal hingga akhir dari proses penyusunan skripsi ini. Untuk itu bersamaan dengan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya terhadap semua pihak yang telah memberi dukungan baik yang bersifat moril maupun materi selama penyusunan skripsi :

  1. Tuhan Yesus Kristus sebagai Tuhan dan Juru Selamat kami yang telah membuat segala sesuatu menjadi mungkin.

  2. Ibu Dr. Ir. Th. Widia S., MM, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara.

  3. Bapak Sablin Yusuf, Ir., M.Sc., M. CompSc, selaku ketua jurusan Teknik Informatika pada Universitas Bina Nusantara.

  4. Bapak Fredy Purnomo, S.Kom., M.Kom. selaku sekretaris jurusan Teknik Informatika pada Universitas Bina Nusantara. menyediakan waktu, tenaga, pikiran dan semangat dalam membimbing dan mengarahkan penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

  6. Seluruh dosen pengajar di Universitas Bina Nusantara yang telah memperluas pengetahuan penulis.

  7. Terima kasih kepada pihak Museum Nasional yang telah memberikan informasi dan dukungan yang penuh untuk proyek atau tugas akhir kami untuk membuat kios informasi yang berdasarkan kepada informasi yang ada di Museum Nasional.

  8. Terima kasih kepada Kepala Bidang Bimbingan dan Publikasi beserta staff yang telah memberikan bimbingan yang diperlukan.

  9. Segenap keluarga tercinta yang selalu mendukung dan mendoakan agar terselesaikannya skripsi ini, serta teman-teman dan relasi yang telah memberikan bantuan, dorongan semangat dan ide-ide yang sangat berguna dalam penyusunan skripsi ini.

  Semoga Tuhan Yang Maha Esa berkenan membalas segala amal dan budi baik kepada semua pihak yang telah membantu dalam penulisan skripsi ini.

  Dengan ini juga, penulis berharap agar skripsi ini dapat dijadikan masukan dan sumbangan pemikiran yang sebesar-besarnya untuk membawa dampak positif bagi siapa saja yang membutuhkan.

  Akhir kata dengan mengutip sebuah peribahasa yang berbunyi “Tak ada gading

  

yang tak retak”, maka penulis sadar bahwa skripsi ini masih banyak kekurangan dan masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, merupakan suatu kehormatan bagi penulis untuk menerima kritikan dan saran dari pembaca demi perbaikan dan peningkatan Jakarta, Juni 2004

  Penulis

DAFTAR ISI

  Halaman Judul Luar…………………………………………………………… i Halaman Judul Dalam…………………………………………………………. ii Halaman Persetujuan Hardcover……………………………………………… iii Halaman Pernyataan Dewan Penguji………………………………………… iv Abstrak………………………………………………………………………… v Prakata………………………………………………………………………… vi Daftar Isi……………………………………………………………………… ix Daftar Gambar………………………………………………………………… xiv Daftar Table..………………………………………………………………… xvii Daftar Lampiran .............................................................................................. xviii

BAB 1 PENDAHULUAN………………………………………………… 1

  1.2 Ruang Lingkup………………………………………………

  2

  1.3 Tujuan dan Manfaat…………………………………………

  2

  1.4 Metodologi Penelitian………………………………………

  3

  1.1 Latar Belakang………………………………………………

  4 BAB 2 LANDASAN TEORI……………………………………………… 5

  2.1 Multimedia…………………………………………………… 5

  2.1.1 Definisi Multimedia…………………………………

  5

  2.1.2 Komponen Multimedia………………………………

  5

  1

  1.5 Sistematika Penulisan………………………………………

  2.1.3 Aplikasi Multimedia…………………………………

  2.4.1 Pengertian Piranti Lunak…………………………………

  2.6.3 Abstraksi Data………………………………………………

  33

  2.6.2 Persyaratan Basis Data……………………………………

  2.6.1 Definisi Sistem Database…………………………………… 30

  30

  2.6 Sistem Database………………………………………………

  2.5.3 Tabel Notasi State Transtition Diagram………………… 30

  2.5.2 Pendekatan Membuat State Transtition Diagram……… 29

  27

  2.5.1 Pengertian………………………………………………

  2.5 Alat Perancangan………………………………………………… 27

  2.4.3 Metode Rekayasa Piranti Lunak…………………………… 25

  2.4.2 Definisi Piranti Lunak……………………………………… 23

  22

  22

  10

  2.3.1 Definisi Kios Informasi…………………………………

  2.2.1 Masalah-masalah dalam Interaksi Manusia dan Komputer... 12

  2.2.2 Pertimbangan Keterlibatan Pemakai……………………… 12

  2.2.3 Sistem Interaktif…………………………………………… 13

  2.2.4 Perancangan Antarmuka Pemakai………………………

  15

  2.3 Sistem Kios Informasi…………………………………………… 18

  18

  2.4 Rekayasa Piranti Lunak…………………………………………

  2.3.2 Tujuan Kios Informasi…………………………………

  20

  2.3.3 Komponen Kios Informasi………………………………

  20

  2.3.4 Manfaat Kios Informasi…………………………………

  21

  35

  2.7.1 Asal Kata Museum………………………………………… 37 2.7.2 Definisi Museum…………………………………………..

  3.1.1.2 Susunan Struktur Organisasi Museum Nasional ... 41 3.2 Analisis Permasalahan...………………………………………......

  3.3.2.3 Pertanyaan No.3………………………………… 50

  3.3.2.2 Pertanyaan No.2…………………………………. 49

  3.3.2.1 Pertanyaan No.1……………………………….... 48

  3.3.2 Hasil Kuesioner……………………………………………. 48

  3.3.1 Metode Pengambilan Data...………………………………. 48

  48

  47 3.3 Analisa Kebutuhan Informasi……………………………………..

  3.1.1.1 Sejarah Singkat Museum Nasional…………….... 40

  37

  3.1.1 Latar Belakang Museum Nasional………………………..... 40

  3.1 Analisis…………………………………………………................. 40

  40

  2.7.7 Manfaat Museum Nasional………………………….......... 39 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM…………………………… ………….

  39

  39 2.7.6 Manfaat Mempelajari Koleksi…………………........….....

  38 2.7.5 Fungsi Museum……………………………………............

  2.7.3 Syarat Berdiri Museum…………………………........……. 38 2.7.4 Tugas Museum……………………………………….........

  3.3.2.4 Pertanyaan No.4……………………………….... 50

  3.3.2.5 Pertanyaan No.5……………………………….... 51

  3.5.4.1 Kamus Data dan Normalisasi……………………. 76

  4.4 Evaluasi Sistem Kios Informasi …………………………………. 104

  4.3 Cara Penggunaan Aplikasi Kios Informasi………………………. 90

  4.2 Cara Peng-install-an Kios Informasi…………………………….. 90

  4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Piranti Lunak………………….. 89

  BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM……………………. 89

  3.5.5 Spesifikasi Proses………………………………………….. 80

  3.5.4.3 Entity Relationship……………………………… 79

  3.5.4.2 Perincian Tabel Database……………………….. 76

  3.5.4 Spesifikasi Database……………………………………..... 76

  3.3.2.6 Pertanyaan No.6…………………………………. 51

  3.5.3 Rancangan Layar………………………………………....... 68

  3.5.2 STD...……………………………………………………..... 59

  3.5.1.1 Hierarki Sistem………………………………...... 55

  3.5.1 Hierarki……...……………………………………………... 54

  54

  3.4.2 Usulan Pemecahan Masalah……………………………….. 53 3.5 Perancangan Sistem………………………………………….........

  3.4.1 Masalah Yang Dihadapi……………………………………. 53

  3.4 Analisa Masalah….………………………………………… …….. 53

  

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN…………………………………. 111

  5.1 Kesimpulan………………………………………………………. 111

  5.2 Saran…………………………………………………………....... 111

  DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………… 113 RIWAYAT HIDUP .……………………………………………………………. L1 LAMPIRAN-LAMPIRAN…………………………………………………….. L4

FOTOCOPY SURAT SURVEY………………………………………………. L52

  DAFTAR GAMBAR

  56 Gambar 3.9 Diagram Hierarki Menu Event ………………………………

  60 Gambar 3.18 Diagram STD Password Database…………………………

  59 Gambar 3.17 Diagram STD Password Keluar………………………………

Gambar 3.16 Diagram STD Menu Intro…..………………………………

  58 Gambar 3.15 Diagram Hierarki Menu About Us……..…………………… 58

  58 Gambar 3.14 Diagram Hierarki Menu Profil Pembuat..……………………

  57 Gambar 3.13 Diagram Hierarki Menu Rooms…...…………………………

Gambar 3.12 Diagram Hierarki Menu Ruangan……………………………

  57 Gambar 3.11 Diagram Hierarki Menu Map and Collection…..…………… 57

  56 Gambar 3.10 Diagram Hierarki Menu Koleksi dan Peta……………………

  56 Gambar 3.8 Diagram Hierarki Menu Jadwal Acara………………………

Gambar 2.2 Perubahan Pernyataan…………………………………………

  56 Gambar 3.7 Diagram Hierarki Menu Museum,s History…………………

  55 Gambar 3.6 Diagram Hierarki Menu Sejarah Museum……………………

  55 Gambar 3.5 Diagram Hierarki Menu Utama berbahasa Inggris………..……

Gambar 3.4 Diagram Hierarki Menu Utama berbahasa Indonesia …………

  54 Gambar 3.3 Diagram Hierarki Menu Intro.………………………………… 55

  42 Gambar 3.2 Diagram Hierarki Menu Utama………………………………

  30 Gambar 3.1 Struktur Organisasi Museum Nasional………………………

  29 Gambar 2.4 Notasi State Transtition Diagram………………………………

  28 Gambar 2.3 Perubahan Pernyataan Menurut Kondisi dan Aksi……………

  60

Gambar 3.19 Diagram STD Menu Utama Dalam Bahasa Indonesia…….

  61 Gambar 3.20 Diagram STD Menu Utama Dalam Bahasa Inggris………

  62 Gambar 3.22 Diagram STD Museum’s History……………………………… 63

Gambar 3.23 Diagram STD Jadwal Acara……………………………………

  64 Gambar 3.24 Diagram STD Event…………………………………………… 64

Gambar 3.25 Diagram STD Map and Collection…………………………… 65Gambar 3.26 Diagram STD Peta dan Koleksi………………………………

  66 Gambar 3.27 Diagram STD Profil Pembuat…………………………………

  67 Gambar 3.28 Diagram STD About Us………………………………………… 67

Gambar 3.29 Rancangan Layar Intro………………………………………

  68 Gambar 3.30 Rancangan Layar Menu UtamaBahasa Indonesia……………

  69 Gambar 3.31 Rancangan Layar Menu Utama Bahasa Inggris………………

  69 Gambar 3.32 Rancangan Layar Sejarah Museum……………………………

  70 Gambar 3.33 Rancangan Museum’s History………………………………… 70

Gambar 3.34 Rancangan Layar Peta dan Koleksi……………………………

  71 Gambar 3.35 Rancangan Layar Map and Collection………………………… 71

Gambar 3.36 Rancangan Layar Koleksi………………………………………

  72 Gambar 3.37 Rancangan Layar Collection…………………………………… 72

Gambar 3.38 Rancangan Layar Acara…………………………………………

  73 Gambar 3.39 Rancangan Layar Event……………………………………… 74

Gambar 3.40 Rancangan Layar Profil Pembuat……………………………

  75 Gambar 3.41 Rancangan Layar About Us…………………………………… 75

Gambar 3.42 Relationship…………………………………………………… 79Gambar 4.1 Layar Intro……………………………………………………… 91Gambar 4.2.1 Layar Menu Utama Bahasa Indonesia…………………………… 92Gambar 4.3.1 Layar Profil Bahasa Indonesia..……………………………… 93Gambar 4.3.2 Layar Profil Bahasa Inggris..…………………………………. 94 Gambar 4.3.3 Layar Informasi Bahasa Indonesia…………………………….

  94 Gambar 4.3.4 Layar Informasi Bahasa Inggris..…………………………………. 95

Gambar 4.4.1 Layar Map Bahasa Inggris..………………………………….. 96Gambar 4.4.2 Layar Peta Bahasa Indonesia..……………………………… 96Gambar 4.5.1 Layar Koleksi Arca Bahasa Indonesia..……………………....…… 97Gambar 4.5.2 Layar Koleksi Arca Bahasa Inggris..…………………..………….. 98Gambar 4.5.3 Layar Koleksi Etnografi Bahasa Indonesia..…………………… 98Gambar 4.5.4 Layar Koleksi Etnografi Bahasa Inggris……………..………….. 99Gambar 4.6.1 Layar Profil Pembuat...............…………………………… 100Gambar 4.6.2 Layar About Us……….............……………………………… 101Gambar 4.7.1 Layar Acara…….................…………………………………… 102Gambar 4.7.2 Layar Event……….............…...………………………………. 102Gambar 4.8 Layar Database……….............……………………………..… 103Gambar 4.9 Layar Login……….................………………………………… 104

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3.2 Tabel Event……………………………………………………… 77Tabel 3.3 Tabel Song……………………………………………………… 78Tabel 3.4 Tabel Ruang.……………………………………………………

  78 Tabel 3.5 Tabel User……………………………………………………… 79