Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

PENELITIANPENGARUH METODE ROLEPLAY TERHADAP PERILAKU
PEMILIHAN MAKANAN JAJANAN SISWA SEKOLAH DASAR NEGERI
060933 KECAMATAN MEDAN JOHOR KOTA MEDAN TAHUN 2016
No. Responden

:

A. Identitas (Responden)
1. Nama

: ……………….

2. Umur

: ……………….

3. Kelas

: .......................

4. Alamat


: ..........................

Petunjuk Kuesioner
1. Baca dahulu pertanyaan yang tersedia
2. Pilihlah salah satu jawaban yang menurut anda paling benar
3. Setelah selesai kembalikan kuesioner pada peneliti

B. Kuisioner pengetahuan siswa tentang pemilihan makanan jajanan
1.

Bagaimana memilih makanan jajanan yang sehat
a. Jajanan yang bersih, tertutup, tidak tekena debu dan tidak dihinggapi lalat
b. Jajanan yang tertutup
c. Jajanan yang berwarna mencolok

2.

Memilih bakso yang akan dimakan sebaiknya
a.


Kenyal dan berlendir

b.

Berbau khas seperti daging atau ikan dan terasa kenyal

c.

Terasa kenyal

3. Jajanan yang banyak mengandung banyak pewarna seperti saus yang tidak boleh
dimakan adalah yang berciri-ciri
a.

Berwarna merah menyala dan sangat terang

88
Universitas Sumatera Utara


89

b.

Berwarna merah menyala

c.

Rasa enak

4. Makanan gorengan seperti tahu, tempe dan pisang yang digoreng sebaiknya
dipilih yang
a.

Tidak digoreng dengan minyak yang sudah menghitam dan dibungkus
kertas koran

b.

Tidak dibungkus kertas koran


c.

Tidak digoreng dengan minyak yang sudah menghitam

5. Memakan makanan jajanan yang tidak sehat dapat mengakibatkan
a.

Pusing, sakit perut, pmual, muntah dan diare

b.

Sakit perut

c.

Menjadi lebih pintar

6. Memilih es krim dan es limun yang tidak baik untuk diminum adalah
a. Mengandung pewarna buatan dan pemanis buatan yang berlebihan

b. Mengandung pewarna alami
c. Mengandung pemanis buatan yang berlebihan

7. Dalam membeli makanan jajanan dalam kemasan, kita harus melihat
a. Tanggal kadaluarsa dan kemasannya masih terbungkus rapi
b. Tanggal kadaluarsa
c. Merek makanan

8. Contoh makanan yang boleh sering dimakan adalah
a. Bakso yang tidak berpengawet
b. Es limun yang mengandung pemanis buatan
c. Jajanan dalam kemasan

Universitas Sumatera Utara

90

9. Es limun yang boleh diminum adalah
a. Rasanya segar, tidak pahit dan tidak manis sekali
b. Rasanya segar dan tidak manis sekali

c. Rasanya pahit

10. Makanan yang tidak baik dimakan adalah yang mengandung
a. Pemanis buatan dan pewarna buatan berlebihan
b. Pemanis buatan, pewarna buatan berlebihan dan penyedap rasa
c. Pewarna alami
C. Kuisioner sikap siswa tentang pemilihan makanan jajanan
Petunjuk pengisian :
Beri tanda (√) pada kolom yang paling sesuai dengan pilihan anda.
Keterangan:

SS = sangat setuju S = setuju

TS= tidak setuju STS = sangat tidak setuju

NO

PERNYATAAN

1


Makanan jajanan yang dibeli harus yang bersih dan

SS

S

TS

STS

tertutup
2

Bakso yang baik dan aman adalah yang tidak terlalu
kenyal dan tidak berlendir

3

Saus cabai atau saus tomat dipilih yang berwarna

merah menyala dan sangat terang

4

Jajanan yang dibeli adalah yang masih baru atau
tidak berbau busuk atau tengik

5

Makanan jajanan dipilih yang berwarna mencolok

6

Makanan jajanan yang baik adalah yang dibungkus

7

Makanan yang bungkusnya sudah rusak tidak boleh
dimakan


Universitas Sumatera Utara

91

NO

PERNYATAAN

SS

8

Membeli makanan jajanan harus di tempat yang bersih

9

Gorengan yang digoreng dengan minyak yang sudah

S


TS

STS

menghitam dan dibungkus kertas koran tidak baik
untuk kesehatan
10

Tahu yang kenyal, tidak terlalu lembek dan tidak
berbau busuk aman untuk dimakan

11

Makanan atau minuman yang mengandung pewarna
buatan

dan

pemanis


buatan

yang

berlebihan

sebaiknya dihindari
12

Tanggal kadaluarsa pada kemasan makanan jajanan
perlu diketahui

13

Minuman segar seperti es limun yang terasa sangat
manis bahkan pahit baik untuk kesehatan

14

Makanan jajanan dalam kemasan yang rasanya
terlalu gurih tidak boleh sering dimakan

15

Makanan yang mengandung banyak penyedap rasa
seperti bakso atau mi harus dihindari

16

Makan jajanan yang mengandung pemanis buatan
dapat menyebabkan batuk dan sakit tenggorokan

17

Makan makanan yang berwarna mencolok bisa
menyebabkan sakit perut

18

Makanan yang terbuka dan dihinggapi lalat dapat
menyebabkan penyakit

19

Makanan jajanan yang dijual di sekitar sekolah yang
penting enak

20

Makanan jajanan yang kemasannya rusak tidak baik
untuk dimakan

Universitas Sumatera Utara

92

D. Kuisioner tindakan siswa terhadap pemilihan makanan jajanan
Petunjuk pengisian :
Beri tanda (√) pada kolom yang paling sesuai dengan pilihan anda.
NO

PERTANYAAN

YA

1

Apakah kamu selalu membeli makanan jajanan yang

TIDAK

bersih dan tertutup?
2

Apakah kamu membeli bakso yang kenyal dan tidak
berbau busuk?

3

Apakah kamu suka memakan saus cabai atau saus
tomat yang berwarna merah menyala dan sangat
terang?

4

Apakah kamu sering membeli gorengan yang
dibungkus kertas koran?

5

Apakah kamu membeli tahu yang keras dan berbau
busuk?

6

Apakah kamu sering minum minuman yang berwarna
terang mencolok?

7

Apakah kamu selalu melihat tanggal kadalaursa pada
kemasan makanan?

8

Apakah kamu menyukai minuman yang terasa sangat
manis bahkan pahit?

9

Apakah kamu sering makan makananjajanan dalam
kemasan?

10

Apakah kamu menyukai makanan yang mengandung
banyak penyedap rasa?

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 2: Lembar Observasi
Lembar Observasi
Tujuan: Mengetahui perubahan tindakan siswa dalam memilih makanan jajanan
No.

Faktor
Dinilai

yang Observasi Ke/ Tanggal
1

1
2

3

Membeli
aneka
gorengan
Makanan
atau
minuman dicurigai
dengan
pemanis
buatan

3

Makanan dicurigai
dengan
pewarna
buatan

4

Makanan dicurigai
berpengawet

5

Makanan dengan
tekstur yang tidak
baik

6

Makanan
yang
terpapar debu

7

Membaca tanggal
kadaluarsa
pada
makanan kemasan
Makanan berbau
tidak khas

8

2

Keterangan

Catatan:
Observasi menilai jumlah siswa yang membeli makanan atau minuman dengan
kriteria tersebut diatas

93
Universitas Sumatera Utara

Lampiran 3: Mekanisme Pelaksanaan Role Play
Hari

: Jum’at, 13 Mei 2016, 20 Mei 2016, 27 Mei 2016

Waktu

: 09.00 – 11.30 WIB

Tempat

: Ruangan belajar SD Negeri 060933 Medan

Susunan kegiatan
1. Perkenalan dan pemaparan kegiatan yang akan dilakukan serta tujuannya oleh
peneliti.
2. Absensi siswa yang termasuk dalam kelompok eksperimen.
3. Pembagian siswa menjadi 3 kelompok, susunan siswa dalam kelompok tetap
sejak intervensi pertama hingga intervensi ketiga.
4. Tempat duduk siswa dibagi berdasarkan kelompoknya.
5. Pembagian peran setiap siswa dalam setiap kelompok yang diikuti dengan
pembagian skenario role play. Siswa akan memainkan peran yang berbeda di
setiap sesi permainan pada setiap waktu intervensi.
6. Siswa membaca dan memahami setiap peran selama 15 menit.
7. Kegiatan role play dimulai oleh kelompok pertama dan dilanjutkan oleh
kelompok kedua dan ketiga.
8. Siswa yang tidak sedang memainkan peran tetap berada di dalam kelas dan
memperhatikan siswa lain bermain peran sambil menunggu gilirna bermain
peran.
9. Pengaturan tata letak atau posisi pemain peran.

94
Universitas Sumatera Utara

95

10. Kelompok siswa yang sedang dalam giliran memainkan peran mengambil
posisi sesuai dengan tata letak posisi pemain sesuai dengan peran yang
dimainkan.
11. Pembagian papan nama yang akan dipakai oleh setiap siswa sesuai dengan
peran yang dimainkan oleh siswa tersebut.
12. Role play tentang perilaku pemilihan makanan jajanan dimulai, setiap siswa
bermain peran sesuai dengan peran masing- masing.
13. Setelah kelompok pertama selesai, role play dilanjutkan oleh kelompok
berikutnya.
14. Role play dilakukan selama 40 menit setiap sesi permainan oleh setiap
kelompok.
15. Setelah semua kelompok bermain peran, seluruh siswa kembali ke tempat
duduk masing-masing dan dilakukan evaluasi yang dipimpin oleh peneliti,
yakni tentang ketertiban jalannya permainan, pemahaman setiap siswa
terhadap peran yang dimainkan serta tentang penentuan jadwal kegiatan role
play berikutnya.

Universitas Sumatera Utara

96

Panggung

Gambar Tata Letak Role Play

Gambar Tata Letak Role Play

Ruangan Belajar
Gambar Tata Letak Role Play
Keterangan:
Siswa yang berperan sebagai guru
Siswa yang berperan sebagai murid
Siswa yang berperan sebagai makanan dan minuman jajanan
Siswa yang berperan sebagai pedagang makanan
Siswa yang tidak sedang bermain peran

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 4
Memilih Makanan Jajanan yang Baik
(Skenario Role Play)
(siswa yang berperan sebagai murid sudah berada di dalam kelas)
(Guru masuk ke dalam kelas)
Guru

: “Selamat pagi anak-anak”

Murid 1, 2, 3, 4

: “Selamat pagi bu”

Guru

: “Apakah kalian sudah sarapan?”

Murid 1, 2, 3, 4

: “Sudah bu”

Guru

: “Sarapan itu penting biar kalian gak laper waktu belajar, gak
ngantuk, jadi bisa konsentrasi belajar. Makanan yang kalian
makan juga harus baik”

Guru

: “Kita bisa makan roti, nasi atau lontong. Jangan lupa pakai
lauk dan sayur.Sarapan pagi bisa di rumah, bisa juga di
kantin.Siapa tadi yang sarapan di rumah?, dan siapa yang
sudah jajan di kantin?”

Murid 1 dan 3

: “Saya sarapan di rumah bu (sambil mengangkat tangan)”

Murid 2

: “Saya beli tahu goreng pakai saos cabe bu, saya beli 2 bu”

Guru

: “Murid 4 sarapan apa tadi?”

Murid 4

: “Saya makan lontong sayur tadi bu di warung”

Guru

: “Kalau jajan, harus beli makanan yang bersih, tertutup, tidak
terkena debu, tidak dihinggapi lalat.membelinya juga di temPat

97
Universitas Sumatera Utara

98

yang bersih. Nah, murid 2 sudah makan tahu goreng pake saus
tadi, kira-kira bagus tidak?, sehat tidak?Ada yang tau?”
Murid 1, 2, 3, 4

: (diam dan mendengarkan guru mengajar)

Guru

: “Nah, siapa yang suka makan bakso?”

Murid 2 dan 3

: “Saya bu” (mengangkat tangan)

Guru

: “Nak, kalian tau tidak kalau bakso itu….”

(percakapan dilanjutkan oleh siswa yang berperan sebagai bakso dan saus)
Bakso dan saus:
Hai, saya bakso.Saya terbuat dari daging, bisa ayam, bisa sapi atau ikan.Saya
enak dan bergizi.Tetapi ada penjual yang mencampur saya dengan bahan pengawet
yang tidak baik seperti formalin ataupun boraks, dan itu tidak baik untuk
kesehatan.Oleh sebab itu, teman – teman harus membeli yang tidak terasa kenyal
sekali jika digigit, berbau busuk atau berlendir. Aku juga sering dimakan bersama
saus. Saus berwarna merah, tetapi jangan pilih saus yang warnanya sangat merah
terang mencolok atau menyala karena bisa saja ditambah dengan pewarna pakaian.Itu
bisa bikin penyakit, bisa bikin pusing, mual, muntah dan diare atau mencret.

Guru

: “Nah, bagaimana murid 2 dan 3, kalian tadi suka makan
bakso kan? Jangan sampai kalian makan bakso yang
berpengawet seperti formalin dan boraks ya, itu tidak baik”

Murid 2 dan 3

: (Mengangguk)

Universitas Sumatera Utara

99

: “Sekarang, siapa yang suka makan gorengan? Pakai saus gak

Guru

tadi nak?Bagaimana sausnya?Apa warnanya merah terang?”

(Siswa yang berperan sebagai aneka gorengan dan tahu bernarasi)
Gorengan dan tahu:
Hai. Kalian pasti tau aku kan? Banyak sekali bahan makanan yang bisa
menjadi aku, seperti tahu, tempe, pisang, sayuran atau ubi. Jika memilih tahu, pilih
yang tidak berpengawet, tidak berbau busuk dan terlalu keras atau terlalu kenyal.Aku
sering digoreng dengan minyak yang sudah sering digunakan, yang warnanya sudah
mulai menghitam, dan itu tidak baik untuk dimakan.Kadang juga dibungkus dengan
kertas koran, itu juga tidak baik untuk kesehatan karena karbon atau tinta yang ada di
kertas koran akan luntur dan mengenai badan ku, yang jika dimakan juga berakibat
buruk pada kesehatan.

Guru

: “Jadi, membeli tahu dan aneka gorengan juga harus yang
yang baik ”

Murid 1, 2,3, 4

: “Baik bu”

(siswa yang berperan sebagai es krim, es limun dan makanan kemasan mengambil
peran)

Universitas Sumatera Utara

100

Es krim dan es limun:
Wah, aku cantik sekali, warna warni dan rasa ku manis.Aku adalah es krim
dan es limun.Warna ku bisa terbuat dari bahan makanan alami, tetapi ada yang
menambahkan aku dengan bukan pewarna makanan, warna ku menjadi sangat terang
mencolok, seperti ini (menunjukkan gambar). Rasa manis ku juga kadang berlebihan
karena diberi pemanis buatan dalam jumlah banyak, hingga kadang terasa pahit dan
itu tidak baik, bisa membuat sakit tenggrokan dan batuk.

Makanan kemasan:
Aku dibungkus dengan plastik warna warni, rasa ku gurih, enak sekali,
banyak sekali yang menyukai ku, seperti kalian kan? Kalau mau membeli dan
memakan ku, kalian harus membaca kemasanya, agar terhindar dari makanan yang
banyak mengandung banyak penyedap rasa dan juga terhindar dari makanan
kadaluarsa yang dapat menyebabkan kalian sakit. Rasa ku sangat gurih jika banyak
mengandung penyedap rasa. Jangan dibeli jika kemasan ku sudah rusak ya, artinya
aky sudah tidak baik lagi jika dimakan.

Guru

: “Anak-anak, sekarang kalian sudah tau kan makanan jajanan
apa yang baik dan yang tidak? Ibu harap kalian selalu memakan
makanan yang baik”

(Bel istirahat berbunyi)

Universitas Sumatera Utara

101

Guru

: “Sudah jam istirahat, kalian boleh istirahat dan makan ya.
Selamat pagi anak - anak”

(Murid- murid keluar kelas. Murid 1 dan 3 ke kantin sekolah,. Murid 2 dan 4 keluar
gerbang sekolah untuk membeli jajan)

Murid 1

: “ Kita ke kantin yuk, saya mau beli bakso”

Murid 3

: “Ayuk”

(Murid 1 dan 3 menghampiri pedagang bakso)
Murid 1

: “Pak, beli bakso nya 1 bungkus ya. Tidak usah pakai saus ya
pak”

Murid 3

: “Kenapa tidak pakai saus? Oh iya, warnanya sangat
mencolok, terang sekali”

Murid 1

:” iya, saya ingat yang diajarkan ibu guru tadi”

Pedangan bakso

: “Ini baksonya”

Murid 1

: “Terima kasih pak (sambil membayar)”

Murid 3

: “ Saya haus, saya mau minum es limun. Temani sayayuk”

Murid 1

:“Ayuk”

(Murid 1 dan 3 menghampiri pedagang es limun)

Murid 3

: “ Bu, saya mau es limun rasa jeruk ya bu, 1 bungkus saja”

Pedagang es limun

: “Tunggu sebentar ya”

Universitas Sumatera Utara

102

Pedangang es limun : “ Ini es nya”
Murid 3
Murid 3

: (mengambil es limun dan membayarnya)
: “Rasanya segar sekali, manis, tetapi tidak manis sekali, tidak
pahit, tenggorokan saya juga tidak sakit. Rasa es limun ini
enak”

(Murid 2 dan 4 berjalan ke kantin dan memilih makanan)
Murid 4

: “ Bu, saya beli tahu goreng 1 buah, pisang gorengnya 1 buah
ya bu (mengambil gorengan dan membungkusnya dengan
kertas koran)”

Murid 2

:”Hai, tadi bu guru kan sudah bilang kalau kertas koran tidak
baik untuk membungkus gorengan”

Murid 3

: “Oh iya, saya lupa” (memasukkan gorengan ke dalam plastik
putih)

Murid 2

: “Saya beli ini aja bu, makanan yang ada hadiah maianannya
(sambil menunjukkan salah satu makanan kemasan). Saya
sudah lihat tanggal kadaluarsanya, masih lama”

Murid 3

: “ Memang tanggal kadaluarsanya masih lama, tapi tidak baik
kalau makan itu terlalu sering, banyak pengawet dan
penyedap rasanya. Kata bu guru kan tidak baik untuk
kesehatan”

Pedagang kantin

: (tersenyum karena murid-murid sekarang sudah pintar
memilih makanan) “Ini makanan kalian”

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 5 : Papan Nama Role Play

Guru
Murid 1

Murid 2

Murid 3

Murid 4

Bakso dan saus

Makanan kemasan

Es Limun
dan es krim

Aneka gorengan
dan tahu

Pedagang bakso
dan tahu

Pedagang aneka

Pedagang

gorengan dan
makanan
kemasan

es krim dan es
limun
103
Universitas Sumatera Utara

Lampiran 6: Uji Validitas dan Uji Reabilitas Kuisioner Penelitian

Kuisioner Pengetahuan Responden dalam Pemilihan Makanan Jajanan
Case Processing Summary
N
Cases

Valid
Excluded

a

Total

%
30

100.0

0

.0

30

100.0

Reliability Statistics
Cronbach's Alpha

N of Items

.869

10
Item-Total Statistics
Scale Mean
if Item
Deleted

Scale Variance if
Item Deleted

Corrected
Item-Total
Correlation

Cronbach's Alpha
if Item Deleted

Pertanyaan Pengetahuan 1

16.20

5.743

.682

.658

Pertanyaan Pengetahuan 2

15.93

6.452

.660

.799

Pertanyaan Pengetahuan 3

16.47

5.124

.611

.776

Pertanyaan Pengetahuan 4

15.93

6.312

.621

.789

Pertanyaan Pengetahuan 5

16.73

6.781

.578

.872

Pertanyaan Pengetahuan 6

16.60

5.543

.549

.736

Pertanyaan Pengetahuan 7

16.93

6.350

.592

.699

Pertanyaan Pengetahuan 8

16.00

6.429

.549

.718

Pertanyaan Pengetahuan 9

16.53

5.552

.627

.740

Pertanyaan Pengetahuan 10

16.53

7.124

.580

.816

104
Universitas Sumatera Utara

105

Kuisioner Sikap Responden dalam Pemilihan Makanan Jajanan
Case Processing Summary
N
Cases

Valid
Excluded

a

Total

%
30

100.0

0

.0

30

100.0

Reliability Statistics
Cronbach's Alpha
.762

N of Items
20
Item-Total Statistics
Scale Mean if
Item Deleted

Scale Variance if
Item Deleted

Corrected ItemTotal Correlation

Cronbach's
Alpha if Item
Deleted

Pertanyaan Sikap 1

44.07

28.495

.521

.654

Pertanyaan Sikap 2

43.93

29.781

.537

.672

Pertanyaan Sikap 3

41.87

26.124

.513

.624

Pertanyaan Sikap 4

40.13

28.124

.585

.649

Pertanyaan Sikap 5

39.40

29.829

.553

.676

Pertanyaan Sikap 6

42.53

33.124

.627

.722

Pertanyaan Sikap 7

42.50

29.857

.651

.673

Pertanyaan Sikap 8

42.48

25.857

.654

.626

Pertanyaan Sikap 9

42.07

29.095

.528

.660

Pertanyaan Sikap 10

42.47

24.210

.557

.607

Pertanyaan Sikap 11

42.20

28.886

.551

.658

Pertanyaan Sikap 12

43.27

27.638

.661

.661

Pertanyaan Sikap 13

42.27

29.210

.552

.666

Pertanyaan Sikap 14

42.20

23.743

.617

.628

Pertanyaan Sikap 15

42.80

24.171

.623

.602

Pertanyaan Sikap 16

45.07

24.638

.637

.605

Pertanyaan Sikap 17

44.47

24.124

.534

.609

Pertanyaan Sikap 18

42.07

25.924

.649

.627

Pertanyaan Sikap 19

42.47

30.552

.658

.687

Pertanyaan Sikap 20

42.67

27.952

.525

.665

Universitas Sumatera Utara

106

Kuisioner Tindakan Responden dalam Pemilihan Makanan Jajanan
Case Processing Summary
N
Cases

Valid
Excluded

a

Total

%
30

100.0

0

.0

30

100.0

Reliability Statistics
Cronbach's Alpha

N of Items

.862

10
Item-Total Statistics
Scale Mean if Scale Variance Corrected Item- Cronbach's Alpha
Item Deleted if Item Deleted Total Correlation if Item Deleted

Pertanyaan Tindakan 1

16.47

5.124

.611

.776

Pertanyaan Tindakan 2

16.53

5.124

.623

.774

Pertanyaan Tindakan 3

15.93

6.312

.621

.789

Pertanyaan Tindakan 4

16.60

4.829

.600

.717

Pertanyaan Tindakan 5

16.00

6.143

.612

.785

Pertanyaan Tindakan 6

15.93

6.282

.591

.899

Pertanyaan Tindakan 7

16.73

6.781

.578

.872

Pertanyaan Tindakan 8

16.60

5.543

.549

.736

Pertanyaan Tindakan 9

16.80

6.314

.648

.815

Pertanyaan Tindakan 10

16.93

6.350

.592

.699

Universitas Sumatera Utara

107

Lampiran Hasil Output SPSS Kelompok Eksperimen
T-Test
Paired Samples Statistics
Mean
Pair 1

Pair 2
Pair 3

N

Std. Deviation

Std. Error Mean

Pengetahuan Pre test

16.75

36

2.089

.348

Pengetahuan Post Test

18.81

36

1.142

.190

Sikap Pre Test

35.44

36

7.847

1.308

Sikap Post test

44.08

36

9.044

1.507

Tindakan Pre Test

7.81

36

1.191

.198

Tindakan Post Test

8.58

36

1.442

.240

Paired Samples Correlations
N

Correlation

Sig.

Pair 1

Pengetahuan Pre test &
Pengetahuan Post Test

36

.255

.134

Pair 2

Sikap Pre Test & Sikap Post test

36

.121

.483

Pair 3

Tindakan Pre Test & Tindakan
Post Test

36

.151

.379

Paired Samples Test
Paired Differences

Mean
Pair Pengetahuan
1
Pre test –
Pengetahuan
Post Test

-2.056

Std.
Deviatio Std. Error
n
Mean

2.110

.352

95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower

-2.770

Upper

T

-1.341 5.844

Sig. (2tailed)

Df

35

.000

Universitas Sumatera Utara

108

Paired Samples Test
Paired Differences

Std.
Deviatio Std. Error
n
Mean

Mean

95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower

Upper

T

df

Sig. (2tailed)

Pair Sikap Pre Test
2
- Sikap Post
test

-8.639

11.236

1.873

-12.440

-4.837

-4.613

35

.000

Pair Tindakan Pre
3
Test - Tindakan
Post Test

-.778

1.726

.288

-1.362

-.194

-2.704

35

.010

Kat. Pengetahuan Pre test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative
Percent

Cukup

11

30.6

30.6

30.6

Baik

25

69.4

69.4

100.0

Total

36

100.0

100.0

Kat. Sikap Pre Test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative
Percent

Kurang

8

22.2

22.2

22.2

Cukup

23

63.9

63.9

86.1

Baik

5

13.9

13.9

100.0

Total

36

100.0

100.0

Kat. Tindakan Pre Test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative
Percent

Sedang

13

36.1

36.1

36.1

Baik

23

63.9

63.9

100.0

Total

36

100.0

100.0

Universitas Sumatera Utara

109

Kat. pengetahuan Post Test
Frequency
Valid

Baik

Percent

36

Cumulative
Percent

Valid Percent

100.0

100.0

100.0

Kat. Sikap Post test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative
Percent

Kurang

3

8.3

8.3

8.3

Cukup

13

36.1

36.1

44.4

Baik

20

55.6

55.6

100.0

Total

36

100.0

100.0

Kat. Tindakan Post Test
Frequency
Valid

Cukup

Percent

Valid Percent

Cumulative
Percent

7

19.4

19.4

19.4

Baik

29

80.6

80.6

100.0

Total

36

100.0

100.0

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 8: Hasil Output SPSS Kelompok Kontrol
T-Test
Paired Samples Statistics

Mean
Pair 1

Pair 2

Pair 3

N

Std.

Std. Error

Deviation

Mean

Pengetahuan Pre test

15.81

72

2.662

.314

Pengetahuan Post Test

17.04

72

2.514

.296

Sikap Pre Test

37.29

72

7.212

.850

Sikap Post test

39.56

72

7.954

.937

Tindakan Pre Test

7.50

72

1.538

.181

Tindakan Post Test

8.18

72

1.155

.136

Paired Samples Correlations
N
Pair 1

Correlation

Pengetahuan Pre test &
Pengetahuan Post Test

Pair 2

Sikap Pre Test & Sikap Post test

Pair 3

Tindakan Pre Test & Tindakan
Post Test

Sig.

72

.468

.000

72

.653

.000

72

.313

.007

Paired Samples Test
Paired Differences
95% Confidence

Std.
Mean
Pair 1

Std.

Interval of the

Error

Difference

Deviation Mean

Lower

Upper

Sig. (2t

df

tailed)

Pengetahuan Pre
test - Pengetahuan

-1.236

2.672

.315

-1.864

-.608 -3.925

71

.000

-2.264

6.353

.749

-3.757

-.771 -3.024

71

.003

-.681

1.608

.190

-1.058

-.303 -3.591

71

.001

Post Test
Pair 2

Sikap Pre Test Sikap Post test

Pair 3

Tindakan Pre Test Tindakan Post Test

110
Universitas Sumatera Utara

111

Kat. Pengetahuan Pre test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative Percent

Cukup

27

37.5

37.5

37.5

Baik

45

62.5

62.5

100.0

Total

72

100.0

100.0

Kat. Sikap Pre Test
Cumulative
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Percent

Kurang

6

8.3

8.3

8.3

Cukup

52

72.2

72.2

80.6

Baik

14

19.4

19.4

100.0

Total

72

100.0

100.0

Kat. Tindakan Pre Test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative Percent

Kurang

5

6.9

6.9

6.9

Sedang

28

38.9

38.9

45.8

Baik

39

54.2

54.2

100.0

Total

72

100.0

100.0

Kat. pengetahuan Post Test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative Percent

Cukup

20

27.8

27.8

27.8

Baik

52

72.2

72.2

100.0

Total

72

100.0

100.0

Universitas Sumatera Utara

112

Kat. Sikap Post test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative Percent

Kurang

3

4.2

4.2

4.2

Cukup

48

66.7

66.7

70.8

Baik

21

29.2

29.2

100.0

Total

72

100.0

100.0

Kat. Tindakan Post Test
Frequency
Valid

Percent

Valid Percent

Cumulative Percent

Kurang

3

4.2

4.2

4.2

Cukup

17

23.6

23.6

27.8

Baik

52

72.2

72.2

100.0

Total

72

100.0

100.0

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 9: Output Gabungan Pre-test dan Post- test

T-Test
Paired Samples Statistics
Std. Error
Mean
Pair 1

Pair 2

Pair 3

Pair 4

Pair 5

Pair 6

N

Std. Deviation

Mean

Pengetahuan pre test Kasus

16.75

36

2.089

.348

Pengetahuan Pre test Kontrol

15.31

36

2.671

.445

Pengetahuan Post Test Kasus

18.81

36

1.142

.190

Pengetahuan Post Test Kontrol

17.14

36

2.344

.391

Sikap Pre test Kasus

35.44

36

7.847

1.308

Sikap Pre Test Kontrol

37.83

36

7.670

1.278

Sikap Post Test Kasus

44.08

36

9.044

1.507

Sikap Post test Kontrol

41.33

36

8.380

1.397

Tindakan Pre Kasus

7.81

36

1.191

.198

Tindakan Pre Test Kontrol

7.11

36

1.545

.258

Tindakan Pos Kasus

8.58

36

1.442

.240

Tindakan Post Test Kontrol

8.36

36

1.046

.174

Paired Samples Correlations
N
Pair 1

Pengetahuan pre test Kasus &
Pengetahuan Pre test Kontrol

Pair 2

Pengetahuan Post Test Kasus &
Pengetahuan Post Test Kontrol

Pair 3

Sikap Pre test Kasus & Sikap
Pre Test Kontrol

Pair 4

Sikap Post Test Kasus & Sikap
Post test Kontrol

Pair 5

Tindakan Pre Kasus & Tindakan
Pre Test Kontrol

Pair 6

Tindakan Pos Kasus &
Tindakan Post Test Kontrol

Correlation

Sig.

36

.255

.134

36

.053

.759

36

.245

.149

36

-.213

.212

36

-.003

.984

36

.027

.877

113
Universitas Sumatera Utara

114

Paired Samples Test
Paired Differences
95% Confidence
Std.

Std.

Deviati Error

Interval of the
Difference

Mean Lower

Upper

Sig. (2-

Mean

on

t

df

tailed)

1.444

2.942

.490

.449

2.440

2.946

35

.006

1.667

2.552

.425

.803

2.530

3.918

35

.000

9.533 1.589

-5.614

.837

1.504

35

.142

2.750 13.576 2.263

-1.843

7.343

1.215

35

.232

Pair 1 Pengetahuan pre
test Kasus Pengetahuan Pre
test Kontrol
Pair 2 Pengetahuan Post
Test Kasus Pengetahuan Post
Test Kontrol
Pair 3 Sikap Pre test
Kasus - Sikap Pre
Test Kontrol

2.389

Pair 4 Sikap Post Test
Kasus - Sikap Post
test Kontrol
Pair 5 Tindakan Pre Kasus
- Tindakan Pre Test

.694

1.954

.326

.033

1.356

2.132

35

.040

.222

1.758

.293

-.373

.817

.758

35

.453

Kontrol
Pair 6 Tindakan Pos
Kasus - Tindakan
Post Test Kontrol

Universitas Sumatera Utara

Lampiran 10: Dokumentasi Penelitian

Pre- test Pada kelompok Eksperimen

Pelaksanaan Role Play

Siswa yang berperan sebagai guru sedang
berperan membimbing siswa yang berperan
sebagai murid
115
Universitas Sumatera Utara

116

Siswa yang berperan sebagai es
krim dan es limun sedang
mendeskripsikan narasi tentang
pewarna dan pemanis buatan pada
es limun dan es sirup

Siswa yang berperan sebagai pedagang
makanan jajanan

Universitas Sumatera Utara

117

Siswa yang berperan sebagai murid sedang
berperan membeli makanan jajanan ke
pedagang makanan jajanan

Post-test pada kelompok Eksperimen

Universitas Sumatera Utara

Dokumen yang terkait

Tinjauan Sanitasi Makanan Jajanan Di Dijalan Pagaruyung Kelurahan Petisah Tengah Kecamatan Medan Petisah Tahun 2000

1 28 71

HUBUNGAN PENGETAHUAN TENTANG PEMILIHAN MAKANAN JAJANAN DENGAN PERILAKU ANAK SEKOLAH DASAR Hubungan Pengetahuan Tentang Pemilihan Makanan Jajanan Dengan Perilaku Anak Sekolah Dasar Dalam Memilih Makanan Jajanan Di SD N Karangasem III Surakarta.

0 3 15

HUBUNGAN PENGETAHUAN TENTANG PEMILIHAN MAKANAN JAJANAN DENGAN PERILAKU ANAK SEKOLAH DASAR Hubungan Pengetahuan Tentang Pemilihan Makanan Jajanan Dengan Perilaku Anak Sekolah Dasar Dalam Memilih Makanan Jajanan Di SD N Karangasem III Surakarta.

1 1 10

Pengaruh komunikasi giji dengan media komik terhadap peningkatan perilaku tentang sarapan sehat pada siswa sekolah dasar negeri di kecamatan medan suggal kota medan tahun 2016

1 1 19

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

0 0 18

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

0 0 2

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

0 0 9

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

0 0 22

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016 Chapter III VI

0 0 52

Pengaruh Metode Role Play Terhadap Perilaku Pemilihan Makanan Jajanan Siswa Sekolah Dasar Negeri 060933 Kecamatan Medan Johor Kota Medan Tahun 2016

1 3 4