TELEKOMUNIKASI INTERNET DAN TEKNOLOGI NI
TELEKOMUNIKASI, INTERNET, DAN TEKNOLOGI
NIRKABEL
Oleh:
KELOMPOK 2
1. ELIZABETH CLARA ALVERINA (162114087)
2. GREGORIUS AGUNG PANTOR
(162114095)
3. MARIA ROSARIO CENNY LOPO (162114099)
4. BILLY STEVAN SALEKY
(162114109)
A. TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DALAM DUNIA BISNIS SAAT INI
TREN DALAM DUNIA JARINGAN KOMUNIKASI
Perusahaan pada masa lalu menggunakan dua jenis jaringan dengan dasar yang berbeda; jaringan
telepon dan jaringan komputer. Jaringan telepon secara historis menangani komunikasi suara, dan
jaringan komputer menangani lalu lintas data. Jaringan telepon dibangun oleh perusahaan telepon
sepanjang abad ke-20 menggunakan teknologi transmisi suara (perangkat keras dan perangkat
lunak), dan perusahaan-perusahaan ini hampir selalu beroperasi sebagai monopoli yang diatur di
seluruh dunia. Jaringan komputer awalnya dibangun oleh perusahaan-perusahaan komputer yang
berusaha untuk mengirim data antarkomputer di lokasi yang berbeda.
Berkat deregulasi telekomunikasi yang berkelanjutan dan inovasi teknologi informasi, telepon
dan jaringan komputer berkumpul menjadi sebuah jaringan digital tunggal dengan menggunakan
standar berbasis dan perlengkapan secara bersama-sama. Jaringan komputer telah diperluan untuk
mencakup layanan telepon internet dan video.
Baik suara dan jaringan komunikasi data juga menjadi lebih canggih (lebih cepat), lebih
portabel (kecil dan mobile), dan lebih murah.
APAKAH YANG DIMAKSUD DENGAN JARINGAN KOMPUTER?
Ilustrasi diatas adalah jaringan komputer yang sangat sederhana, terdiri atas komputer, sistem operasi jaringan ( network
operating system-NOS) yang berada di komputer khusus server, kabel (pemasangan kabel) yang menghubungkan perangkat,
switch, dan router.
Dalam bentuk yang paling sederhana, jaringan terdiri atas dua atau lebih komputer yang
terhubung. Gambar diatas menggambarkan perangkat keras utama, perangkat lunak, dan komponen
transmisi yang digunakan dalam jaringan sederhana: komputer klien dan komputer khusus server,
antarmuka jaringan, media koneksi, perangkat lunak sistem operasi jaringan, dan baik pada perangkat
hub atau pun perangkat switch
Setiap komputer pada jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan untuk menghubungkan
komputerjaringan. Media koneksi untuk menghubungkan komponen jaringan dapat berupa kabel
telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio pada telepon seluler dan jaringan area lokal nirkabel
(jaringan Wi-Fi).
Sistem operasi jaringan (network operating system – NOS) mengarahkan perjalanan dan
mengelola komunikasi pada jaringan serta mengkoosdinasikan sumber daya jaringan.NOS dapat
diletakkan disetiap komputer dalam jaringan atau dapat ditempatkan terutama pada koputer khusus
server untuk semua aplikasi pada jaringan. Komputer server adalah sebuah komputer di jaringan
yang melakukan fungsi penting jaringan untuk komputer klien, seperti melayani laman web,
menyimpan data, dan menyimpan sistem operasi jaringan (dan dengan demikian mengendalikan
jaringan).
Sebagian besar jaringan juga memuat sebuah perangkat switch atau perangkat hub yang bertindak
sebagai titik koneksi antara komputer. Hub adalah perangkat yang sangat sederhana yang
menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket data ke semua perangkat yang saling
terhubung. Switch memiliki kecerdasan lebih dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ke
tujuan tertentu dalam jaringan.
Untuk berkomunikasi dengan jaringan lain, seperti internet, dibutuhkan sebuah router. Router
adalah prosesor komunikasi yang digunakan untuk memandu perjalanan paket data melalui jaringan
yang berbeda, memastikan bahwa data yang dikirim sampai ke alamat yang benar. Jaringan switch
dan router memiliki perangkat lunak tersendiri yang dibangun ke dalam perangkat keras mereka
untuk mengarahkan pergerakan data pada jaringan. Hal ini dapat menciptakan kemacetan dan
membuat proses konfigurasi jaringan menjadi lebih rumit dan memakan waktu. Software-defined
networking (SDN) adalah pendekatan jaringan baru dimana banyak dari fungsi kontrolnya dikelola
oleh satu program utama yang dapat bekerja pada server komoditas murah dan terpisah dari perangkat
jaringan tersebut. Hal ini sangat membantu terutama dalam lingkungan cloud computing yang
memiliki sejumlah perangkat keras yang berbeda karena memungkinkan administrator jaringan untuk
mengelola beban lalu lintas dengan cara yang fleksibel dan lebih efisien.
Jaringan di perusahaan
Infrastruktur jaringan untuk sebuah perusahaan besar terdiri atas banyak jaringan area lokal kecil yang
dihubungkan dengan jaringan area lokal lain dan ke seluruh jaringan perusahaan. Sejumlah server
berdaya besar mendukung situs perusahaan, intranet perusahaan, dan mungkin juga ekstranet.
Beberapa server ini terhubung ke komputer-komputer besar lainnya yang mendukung sistem akhir
(back-end system).
Infrastruktur jaringan perusahaan
Infrastruktur jaringan
perusahaan saat ini
merupakan kumpulan
dari banyak jaringan
yang berbeda mulai
dari jaringan telepon
tetap (public switched
telephone network –
PSIN), sampai kepada
internet dan jaringan
area lokal perusahaan
yang menghubungkan
kelompok
kerja,
departemen,
atau
level jabatan
Gambar diatas memberikan ilustrasi mengenai keseluruhan jaringan perusahaan berskala besar
dan lebih rumit. Dapat dilihat bahwa infrastruktur jaringan perusahaan mendukung tenaga kerja yang
berpindah-pindah menggunakan telepon seluler dan smartphone, karyawan tersebut terhubung ke situs
perusahaan, jaringan internal perusahaan menggunakan jaringan area lokal nirkabel yang mobile
(jaringan Wi-Fi), dan sistem konferensi video untuk mendukung manajer di seluruh dunia. Selain
jaringan komputer tersebut, infrastruktur perusahaan biasanya mencakup jaringan telepon terpisah
yang sebagian besar menangani data berupa suara.
Seperti yang terlihat di gambar, infrastruktur jaringan perusahaan besar menggunakan beragam
teknologi – mulai dari layanan telepon pada umumnya dan jaringan data perusahaan sampai kepada
layanan internet, internet nirkabel, dan telepon seluler.
TEKNOLOGI UTAMA DALAM JARINGAN DIGITAL
Jaringan digital dan internet masa kini didasarkan pada tiga teknologi utama: komputasi klien/server,
penggunaan packet swithcing, dan pengembangan standar komunikasi yang digunakan secara luas
(yang terpenting, yaitu Transmission Control Protocol, atau TCP/IP) untuk menghubungkan jaringan
komputer yang berbeda.
Komputasi Klien/Server
Komputasi klien/server merupakan model komputasi redistribusi di mana beberapa dari daya
pemrosesan terletak didalam komputer klien yang kecil dan murah, serta secra harfiah terdapat pada
dekstop, komputer anjing (laptop), atau perangkat genggam. Klien-klien canggih ini terhubung satu
dengan yang lain melalui jaringan yang dikendalikan oleh jaringan komputer server. Server
menetapkan aturan komunikasi untuk jaringan dan menyediakan setiap klien dengan sebuah alamat
sehingga orang lain dapat menemukannya pada jaringan.
Komputasi klien/server telah mengantikan komputasi mainframe terpusat di mana hampir semua
pemrosesan terjadi dalam sebuah komputer mainframe besar yang terpusat. Komputasi klien/server
telah memperluas komputasi untuk departemen, kelompok kerja, factory floors, dan bagian lain dari
bisnis yang tidak dapat dilayani oleh arsitektur terpusat. Internet adalah implementasi terbesar dari
komputasi klien/server.
Packet Switching
Packet switching adalah metode pemotongan pesan digital ke dalam bagian yang disebut packet, dan
mengirimkan paket-paket tersebut sepanjang jalur komunikasi yang berbeda saat mereka telah
tersedia, kemudian menyusun kembali paket-paket begitu mereka tiba ditempat tujuan (lihat gambar
berikut).
Packet switching membuat penggunaan kapasitas komunikasi di jaringan menjadi jauh lebih efisien.
Dalam jaringan packet switching, pertama kali pesan dibagi menjadi kumpulan kecil data tetap yang
disebut paket. Paket-paket tersebut menyertakan informasi untuk mengarahkan mereka menuju alamat
yang tepat dan juga memeriksa kesalahan transmisi bersamaan dengan data. Paket-paket
ditransmisikan melalui berbagai saluran komunikasi menggunakan router di mana masing-masing
paket melakukan perjalanan secara independen. Paket data yang berasal dari satu sumber akan
dikirimkan melalui banyak jalur dan jaringan yang berbeda sebelum kemudian dirakit kembali sesuai
dengan pesan asli saat mereka tiba di tempat tujuan.
TCP/IP dan Konektivitas
Pada masa lalu, beragam kepemilikan dan protokol yang tidak kompatibel seringkali memaksa
perusahaan bisnis untuk membeli peralatan komputasi dan komunikasi dari satu vendor. Namun
sekarang, jaringan perusahaan semakin banyak menggunakan satu standar protokol yang umum
digunakan diseluruh dunia yang disebut Transmission Control Protocol/Internet Protocol. TCP/IP
dikembangkan pada awal tahun 1970-an untuk mendukung upaya Defense Advanced Research
Project Agency (DARPA) yang berada dibawah Departemen Pertahanan Amerika Serikat dalam
membantu para ilmuwan mengirimkan data jarak jauh dari berbagai komputer yang berbeda.
TCP/IP menggunakan rangkaian protokol, yang utama adalah TCP dan IP. TCP menangani pergerakan
data antara komputer, membentuk sambungan antara komputer, mengurutkan transfer paket, dan
menyatakan paket yang dikirim. IP, yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket termasuk
pembongkaran dan penyusunan kembali paket selama transmisi.
Model referensi 4 lapis dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk TCP/IP
1. Lapisan aplikasi (application layer). Lapisan ini memungkinkan program aplikasi klien untuk
mengakses lapisan lain dan mendefinisikan protokol yang digunakan untuk aplikasi
pertukaran data. Salah satu protokol ini adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang
digunakan untuk mentransfer file halaman situs.
2. Lapisan transpor (transpor layer). Bertanggung jawab untuk menyediakan lapisan aplikasi
dengan komunikasi dan layanan paket. Lapisan ini termasuk TCP dan lainnya.
3. Lapisan internet. Bertanggung jawab untuk pengamatan, pemilihan rute, dan pengemasan
paket-paket data yang disebut datagram IP. Salah satunya protokol yang digunakan dalam
lapisan ini yaitu IP
4. Lapisan antarmuka jaringan (network interface layer). Bertanggung jawab untuk
menempatkan paket dan menerimanya dari media jaringan yang dapat berupa teknologi
jaringan apa pun.
Dua komputer yang menggunakan TCP/IP dapat berkomunikasi bahkan jika perangkat keras
dan perangkat lunak keduanya berbeda platform. Data dikirim dari satu komputer ke komputer
lain menurun melewati ke semua empat lapisan, mulai dari lapisan aplikasi komputer pengirim
melintasi lapisan antarmuka jaringan. Setelah data mencapai komputer penerima, mereka
melakukan perjalanan menaiki setiap lapisan dan disusun kembali ke dalam format yang dapat
digunakan komputer penerima. Jika komputer penerima menemukan paket yang rusak, ia
meminta komputer pengirim untuk mengirim ulang. Proses ini akan dibalikkan pada saat
komputer penerima merespons
B. JARINGAN KOMUNIKASI
SINYAL : JARINGAN VS ANALOG
Ada dua cara untuk berkomunikasi pesan di jaringan, yaitu menggunakan sinyal analog atau
sinyal digital. Sinyal analog diwakili oleh gelombang yang melewati media komunikasi dan telah
digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling umum adalah handset telepon,
speaker di komputer, atau earphone iPod . Sinyal digital merupakan gelombang diskrit dan
berbentuk biner. Sinyal digital mengkomunikasikan informasi sebagai untaian dari dua bagian
diskrit.
Komputer menggunakan sinyal digital dan membutuhkan modem untuk mengkonversi
sinyal digital ini menjadi sinyal analog yang dapat dikirim melalui (atau diterima dari) saluran
telepon, kabel, atau media nirkabel yang menggunakan sinyal analog.
Modem adalah perangkat yang menerjemahkan sinyal digital menjadi bentuk analog (dan
sebaliknya) sehingga komputer dapat mengirimkan data melalui jaringan analog seperti jaringan
telepon dan kabel.
JENIS-JENIS JARINGAN
Berikut ini adalah jenis-jenis jaringan dilihat dalam ruang lingkup geografis :
Local Area Networks (LAN)
Sebuah jaringan area lokal (LAN) dirancang untuk menghubungkan komputer pribadi dan
perangkat digital lainnya dalam setengah mil atau radius 500 meter. Terdapat 3 topologi dalam
LAN : yaitu star topology, hus topology , dan ring topology.
Metropolitan And Wide Area Networks
Wide Area Networks (WAN) menjangkau luas geografis seluruh daerah, negara, benua, atau
seluruh dunia. Sedangkan Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan yang membentang
wilayah metropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utama.
MEDIA TRANSMISI DAN KECEPATAN TRANSMISI
Jaringan menggunakan berbagai media transmisi fisik, termasuk kabel ulir (twisted wire) terdiri
atas sepasang kabel tembaga yang dipilin dan merupakan jenis medium trasmisi yang sudah agak
usang. Kabel ulir dapat digunakan untuk komunikasi analog dan digital, memiliki kecepatan
hingga 1 Gbps. Kabel Koaksial (coaxial cabel) berisi kabel tembaga tunggal, diisolasi secara
rapat, dan dapat mentransmisi volume data yang lebih besar dari kabel ulir untuk jarak lebih jauh
dengan kecepatan hingga 1000 Mbps.
Serat Optik dan Jaringan Optik ( fiber-optic cabel) terdiri atas kabel kaca yang jernih, maisngmasing setebal rambut manusia yang diikat menjadi kabel. Data yang masuk diubah menjadi
pulsa cahaya yang dikirim menggunakan kabel serat optik oleh perangkat laser dengan kecepatan
darri 500 kilobit hingga beberapa triliun bit per detik. Jaringan optik dapat mentransmisi semua
data. Media dan perangkat Trasnimis Nirkabel , didasarkan pada sinyal radio dari frekuensi yang
bervariasi, sistem gelombang mikro mentransmisikan sinyal radio berfrekuensi tinggi melalui
atmosfer dan digunakan secara luas untuk berkomunikasi jarak jauh, komunikasi nikabel dan
akses internet.
Bandwith: Kecepatan Transmisi
Jumlah total informasi digital yang dapat ditularkan melalui media telekomunikasi diukur dalam
bit per detik (bps). Satu sinyal perubahan, atau siklus, diperlukan untuk mengirimkan satu atau
beberapa bit; oleh karena itu, kapasitas transmisi dari setiap jenis media telekomunikasi adalah
fungsi dari frekuensi. Jumlah siklus per detik yang dapat dikirim melalui media yang diukur
dalam hertz-satu hertz sama dengan satu siklus media. Rentang frekuensi yang dapat ditampung
pada telekomunikasi tertentu saluran disebut bandwidth. Bandwidth adalah perbedaan antara
frekuensi tertinggi dan frekuensi terendah yang dapat ditampung pada saluran tunggal. Semakin
besar rentang frekuensi, semakin besar bandwidth dan semakin besar kapasitas transmisi saluran.
C. INTERNET
APAKAH ITU INTERNET ?
Internet berasal dari kata internetworking yang berarti terhubungnya jaringan-jaringan terpisah,
yang masing-masing memiliki identitasnya sendiri, menjadi jaringan yang saling terhubung.
Penyedia layanan internet ( Internet Services Provider –ISP) adalah organisasi komersial dengan
koneksi tetap pada internet yang menjual koneksi sementara pada para pelanggan eceran.
ALAMAT DAN ARSITEKTUR INTERNET
Internet didasarkan pada sekumpulan protokol jaringan TCP/IP . Setiap komputer diberikan satu
nomor IP address yang unik.
Domain Name System
DNS memiliki struktur hierarkis, pada bagian atas dari hireararki DNS adalah domain akar .
Domain anak dari akar disebut domain tingkat atas, dan domain anak dari domain tingkat atas
disebut domain tingkat dua. Contonya : .com untuk organisasi komersial/bisnis, .edu untuk
institusi pendidikan, dll.
Arsitektur dan Tatakelola Internet
Lalu lintas data internet dibawa oleh jaringan backbone berkecepatan tinggi antarbenua yang
secara umum beroperasi dengan kecepatan 4,5 mbps sampai 2,5 Gbps. Jalur utama ini secara
khusus dimiliki oleh perusahaan telepon jarak jauh. Tidak seorangpun memiliki internet dan
internet tidak memiliki manajemen formal, namun kebijakan internet seluruh dunia dibuat oleh
sejumlah organisasi profesional dalam bidang pemerintahan.
Internet Masa Depan : Ipv6 dan Internet2
Pada awalnya internet tidak dipergunakan untuk milyaran pengguna. Karena itu, para pakar
berpendapat bahwa IP adress internet akan habis pada tahun 2009. Untuk menghindari kondisi ini,
Internet Enginering Task Force mengadopsi protokol internet versi 6 yang baru. Internet2 dan
Next-Generation Internet (NGI) adalah konsorsium dari 200 universitas, perusahaan swasta, dan
badan pemerintahan di AS yang mengerjakan suatau versi Internet baru, tangguh, dan
berbandwitch.
LAYANAN INTERNET DAN ALAT KOMUNIKASI
Internet didasarkan pada teknologi client / server. Individu menggunakan Kontrol internet
mengelola apa yang mereka lakukan melalui aplikasi client pada komputer mereka, seperti
perangkat lunak browser Web. Data, termasuk pesan e-mail dan Web halaman, disimpan di server.
Seorang klien menggunakan Internet untuk meminta informasi dari server Web tertentu pada
komputer yang jauh, dan server akan mengirimkan informasi yang diminta kembali ke klien
melalui Internet.
Voice over IP
Voice over IP (VoIP) teknologi memberikan informasi suara dalam bentuk digital menggunakan
packet switching, menghindari tol dibebankan oleh jaringan telepon jarak jauh lokal .
Virtual Private Network
Virtual Private Network (VPN) adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah
dibentuk dalam jaringan publik untuk mengambil manfaat dari skala ekonomis, dan fasilitas
manajemen jaringan besar.
WEB
Web merupakan sistem dengan standar yang diterima secara universal untuk menyimpan,
mengambil, memformat, dan menampilkan informasi menggunakan klien/server
Hypertext
Halaman web didasarkan pada standar Hypertext Markup Language (HTML), yang format
dokumen dan menggabungkan link dinamis ke dokumen lain dan gambar yang disimpan di
komputer yang sama atau jauh. HTTP adalah standar komunikasi yang digunakan untuk
mentransfer halaman di Web. Umumnya, alamat tersebut disebut uniform resource locator
(URL).
Server Web
Sebuah server Web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola halaman Web
disimpan. server Web menempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di komputer
mana mereka disimpan dan memberikan halaman web ke komputer pengguna. Aplikasi server
biasanya berjalan pada komputer yang khusus, meskipun mereka semua bisa berada pada satu
komputer di organisasi kecil.
Mencari Informasi dalam Web
Bagimana mencari suatu data di dalam milayaran data yang ada dalam internet ? Mesin pencari
adalah jawabannya, bisa dikatakann mesin pencari adalah “aplikasi dahsyat” nya era internet.
Salah satu mesin pencari yang paling populer saat ini adalah “Google” karena menurut data
tahun 2012, Google mendapat 78% sebagai mesin pencari terbanyak yang digunakan para
pengguna internet.
Web 2.0
Situs Web saat ini tidak hanya berisi konten-konten statis, mereka memungkinkan orang untuk
berkolaborasi, berbagi informasi, dan menciptakan layanan baru dan konten online. Layanan
berbasis Internet interaktif generasi kedua ini disebut sebagai Web 2.0.
Web 3.0: Web Masa Depan
Web 1.0 memecahkan masalah memperoleh akses untuk informasi. Web 2.0 memecahkan
masalah berbagi informasi itu dengan orang lain, dan membangun pengalaman Web baru. Web
3.0 adalah janji masa depan Web di mana semua informasi digital ini, semua kontak tersebut,
dapat dijalin bersama menjadi satu pengalaman yang berarti.
D. Revolusi Nirkabel
Telepon seluler, smartphones, tablets, dan PC yang berkemampuan nirkabel telah berubah
menjadi media yang dapat dibawa kemanapun. Smartphone merupakan perangkat nirkabel yan
paling cepat berkembang bekaitan dengan akses internet. Smartphone seperti iPhone, Android,
dan Blackberry menggabungkan fungsi dari telepon seluler dengan laptop yang memiliki
kemampuan Wi-Fi. Hal ini memungkinkan penggabungan musik, video, akses internet, dan
layanan telepon dalam satu perangkat.
Sistem Seluler
Sistem seluler adalah suatu sistem komunikasi yang dapat memberikan layanan telekomunikasi
baik data, voice maupun video dimana akses pelanggannya dapat dilakukan dalam keadaan
bergerak. Sistem seluler generasi awal dirancang untuk transmisi suara dan data yang terbatas
dalam bentuk pesan singkat. Saat ini, nirkabel menawarkan jaringan 3G dan 4G. Jaringan 3G
memiliki kecepatan transmisi sebesar 144 Kbps pada kecepatan user 100km/jam, sebesar 384
Kbps pada kecepatan berjalan kaki, dan sebesar 2 Mbps pada user diam dengan melihat-lihat web,
berbelanja online, tetapi sangat lambat untuk video. Jaringan 4G disebut juga sebagai jaringan
Long Term Evolution (LTE) yang memiliki kecepatan yang lebih tinggi yaitu sebesar 100
megabit/detik untuk mengunduh, kecepatan 50 megabit/detik untuk mengunggah. Setara dengan
jaringan Wi-Fi dirumah, LTE menyediakan lebih dari cukup kapasitas untu menonton video
dengan resolusi tinggi pada smartphone.
Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet
Serangkaian teknologi yang menyediakan akses nirkabel berkecepatan tinggi untuk internet, baik
pada PC atau perangkat genggam nirkabel sebagaimana juga telepon seluler. Layanan
berkecepatan tinggi yang baru tersebut telah memperluas akses internet ke banyak lokasi yang
tidak mungkin tercakupi oleh layanan internet tradisional yang menggunakan kabel.
Bluetooth
Bluetooth merupakan nama popular untuk standar jaringan nirkabel 802,15 yang sangat berguna
untuk membuat jaringan area personal (personal area network/PAN) berukuran kecil. Bluetooth
memungkinkan beragam perangkat, termasuk ponsel smartphone, papan ketik (keyboard) nirkabel
dan mouse, PC, dan printer untuk berinteraksi secara nirkabel satu dengan yang lainnya dalam
jangkauan area yang kecil sejauh 30 kaki (10 meter). Bluetooth dapat digunakan untuk
menghubungkan perangkat yang serupa untuk mengirimkan data, misalnya dari satu PC ke PC
lainnya tanpa harus menggunakan kabel.
Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel
Serangkaian standar 802,11 untuk LAN (Local Area Networking) nirkabel dan akses internet
nirkabel juga dikenal sebagai Wi-Fi. Pada sebagian besar komunikasi Wi-Fi, perangkat nirkabel
berkomunikasi dengan jaringan kabel LAN menggunakan access point. Access point adalah
sebuah kotak yang berisi penerima radio atau transmiter dan antena yang terhubung ke jaringan
kabel, router, atau hub. Hotspot biasanya terdiri atas satu atau lebih access point yang
menyediakan akses internet nirkabel ditempat publik. Hotspot Wi-Fi dapat ditemukan di hotel,
ruang tunggu bandara, perpustakaan, kafe, dan kampus untuk memberikan akses mobile ke
internet. Penggunaan Wi-Fi paling banyak saat ini diperuntukkan bagi layanan internet nirkabel
berkecepatan tinggi. Biasanya, bisnis menggunakan jaringan Wi-Fi untuk menyediakan LAN
nirkabel dan akses internet dengan biaya yang murah. Namun teknologi Wi-Fi memiliki
kelemahan, salah satunya adalah fitur keamanan Wi-Fi yang memungkinkan jaringan ini rentan
dimasuki oleh penyusup.
WiMax
WiMax kepanjangan dari Worldwide Interoperability for Microwafe, yang merupakan istilah
popular untuk Standar IEEE 802.16. WiMax memiliki jangkauan akses nirkabel mencapai 31 mil
dan kecepatan transmisi mencapai 75 Mbps. Antena WiMax cukup kuat untuk mengarahkan
koneksi internet berkecepatan tinggi ke antena atap rumah atau bisnis bermil-mil jauhnya. Sistem
kerja WiMax sama dengan Wi-Fi yang menyediakan sebuah jaringan internet pada suatu area
yang dijangkaunya. Namun, WiMax memiliki wilayah dengan jangkauan yang jauh lebih luas dan
kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan WiFi.
RFID dan Jaringan Sensor Nirkabel
Teknologi mobile menciptakan cara kerja baru yang efisien pada keseluruhan perusahaan. Sistem
identifikasi frekuensi radio dan jaringan sensor nirkabel memiliki pengaruh yang kuat.
Radio Frequency Identification (RFID)
Sistem identifikasi frekuensi radio (RIFD) menyediakan teknologi canggih yang mampu melacak
pergerakan barang dalam rantai pasokan. Sistem RFID menggunakan label kecil dengan
microchip yang tertanam berisikan data tentang item/barang dan lokasinya untuk mengirimkan
sinyal radio melalui jarak pendek kepada pembaca RFID. Pembaca RFID kemudian menyalurkan
data tersebut dalam jaringan ke komputer untuk diproses. Dalam manajemen pengendalian dan
rantai pasokan, sistem RFID menangkap dan mengelola data lebih terperinci mengenai barang
dalam tempat penyimpanan atau produksi dibandingkan dengan sistem kode batang. Jika barang
dalam jumlah besar dikirimkan secara bersama-sama, sistem RFID menelusuri setiap palet,
tumpukkan, atau bahkan unit barang dalam pengiriman. Teknologi inilah yang membantu
perusahaan dalam meningkatkan operasional penerimaan dan penyimpanan dengan menambah
kemampuan melihat secara tepat persediaan yang disimpan dalam gudang.
Jaringan Sensor Nirkabel
Jaringan sensor nirkabel merupakan teknologi tercanggih untuk memantau keamanan gedung atau
mendeteksi zat-zat berbahaya di udara. Jaringan sensor nirkabel adalah jaringan dari perangkat
nirkabel yang saling berhubungan ke dalam lingkungan fisik untuk menyediakan pengukuran dari
banyak tempat pada wilayah yang luas. Dalam perangkat tersebut telah terpasang pengolahan,
penyimpanan, serta sensor frekuensi radio dan antena. Jaringan ini terdiri atas ratusan sampai
ribuan node. Karena perangkat sensor nirkabel ditempatkan diluar selama bertahun-tahun tanpa
pemeliharaan atau campur tangan manusia, mereka harus memiliki kebutuhan daya yang sangat
rendah dan baterai yang mampu bertahan selama bertahun-tahun. Jaringan sensor nirkabel
berguna dalam bidang seperti pemantauan perubahan lingkungan, lalu lintas atau kegiatan
pemantauan militer, perlindungan properti, efisiensi operasi serta pengelolaan mesin dan
kendaraan, menetapkan batas-batas keamanan, pemantauan manajemen rantai pasokan, atau
mendeteksi bahan kimia, biologi, atau bahan radiologi.
NIRKABEL
Oleh:
KELOMPOK 2
1. ELIZABETH CLARA ALVERINA (162114087)
2. GREGORIUS AGUNG PANTOR
(162114095)
3. MARIA ROSARIO CENNY LOPO (162114099)
4. BILLY STEVAN SALEKY
(162114109)
A. TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DALAM DUNIA BISNIS SAAT INI
TREN DALAM DUNIA JARINGAN KOMUNIKASI
Perusahaan pada masa lalu menggunakan dua jenis jaringan dengan dasar yang berbeda; jaringan
telepon dan jaringan komputer. Jaringan telepon secara historis menangani komunikasi suara, dan
jaringan komputer menangani lalu lintas data. Jaringan telepon dibangun oleh perusahaan telepon
sepanjang abad ke-20 menggunakan teknologi transmisi suara (perangkat keras dan perangkat
lunak), dan perusahaan-perusahaan ini hampir selalu beroperasi sebagai monopoli yang diatur di
seluruh dunia. Jaringan komputer awalnya dibangun oleh perusahaan-perusahaan komputer yang
berusaha untuk mengirim data antarkomputer di lokasi yang berbeda.
Berkat deregulasi telekomunikasi yang berkelanjutan dan inovasi teknologi informasi, telepon
dan jaringan komputer berkumpul menjadi sebuah jaringan digital tunggal dengan menggunakan
standar berbasis dan perlengkapan secara bersama-sama. Jaringan komputer telah diperluan untuk
mencakup layanan telepon internet dan video.
Baik suara dan jaringan komunikasi data juga menjadi lebih canggih (lebih cepat), lebih
portabel (kecil dan mobile), dan lebih murah.
APAKAH YANG DIMAKSUD DENGAN JARINGAN KOMPUTER?
Ilustrasi diatas adalah jaringan komputer yang sangat sederhana, terdiri atas komputer, sistem operasi jaringan ( network
operating system-NOS) yang berada di komputer khusus server, kabel (pemasangan kabel) yang menghubungkan perangkat,
switch, dan router.
Dalam bentuk yang paling sederhana, jaringan terdiri atas dua atau lebih komputer yang
terhubung. Gambar diatas menggambarkan perangkat keras utama, perangkat lunak, dan komponen
transmisi yang digunakan dalam jaringan sederhana: komputer klien dan komputer khusus server,
antarmuka jaringan, media koneksi, perangkat lunak sistem operasi jaringan, dan baik pada perangkat
hub atau pun perangkat switch
Setiap komputer pada jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan untuk menghubungkan
komputerjaringan. Media koneksi untuk menghubungkan komponen jaringan dapat berupa kabel
telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio pada telepon seluler dan jaringan area lokal nirkabel
(jaringan Wi-Fi).
Sistem operasi jaringan (network operating system – NOS) mengarahkan perjalanan dan
mengelola komunikasi pada jaringan serta mengkoosdinasikan sumber daya jaringan.NOS dapat
diletakkan disetiap komputer dalam jaringan atau dapat ditempatkan terutama pada koputer khusus
server untuk semua aplikasi pada jaringan. Komputer server adalah sebuah komputer di jaringan
yang melakukan fungsi penting jaringan untuk komputer klien, seperti melayani laman web,
menyimpan data, dan menyimpan sistem operasi jaringan (dan dengan demikian mengendalikan
jaringan).
Sebagian besar jaringan juga memuat sebuah perangkat switch atau perangkat hub yang bertindak
sebagai titik koneksi antara komputer. Hub adalah perangkat yang sangat sederhana yang
menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket data ke semua perangkat yang saling
terhubung. Switch memiliki kecerdasan lebih dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ke
tujuan tertentu dalam jaringan.
Untuk berkomunikasi dengan jaringan lain, seperti internet, dibutuhkan sebuah router. Router
adalah prosesor komunikasi yang digunakan untuk memandu perjalanan paket data melalui jaringan
yang berbeda, memastikan bahwa data yang dikirim sampai ke alamat yang benar. Jaringan switch
dan router memiliki perangkat lunak tersendiri yang dibangun ke dalam perangkat keras mereka
untuk mengarahkan pergerakan data pada jaringan. Hal ini dapat menciptakan kemacetan dan
membuat proses konfigurasi jaringan menjadi lebih rumit dan memakan waktu. Software-defined
networking (SDN) adalah pendekatan jaringan baru dimana banyak dari fungsi kontrolnya dikelola
oleh satu program utama yang dapat bekerja pada server komoditas murah dan terpisah dari perangkat
jaringan tersebut. Hal ini sangat membantu terutama dalam lingkungan cloud computing yang
memiliki sejumlah perangkat keras yang berbeda karena memungkinkan administrator jaringan untuk
mengelola beban lalu lintas dengan cara yang fleksibel dan lebih efisien.
Jaringan di perusahaan
Infrastruktur jaringan untuk sebuah perusahaan besar terdiri atas banyak jaringan area lokal kecil yang
dihubungkan dengan jaringan area lokal lain dan ke seluruh jaringan perusahaan. Sejumlah server
berdaya besar mendukung situs perusahaan, intranet perusahaan, dan mungkin juga ekstranet.
Beberapa server ini terhubung ke komputer-komputer besar lainnya yang mendukung sistem akhir
(back-end system).
Infrastruktur jaringan perusahaan
Infrastruktur jaringan
perusahaan saat ini
merupakan kumpulan
dari banyak jaringan
yang berbeda mulai
dari jaringan telepon
tetap (public switched
telephone network –
PSIN), sampai kepada
internet dan jaringan
area lokal perusahaan
yang menghubungkan
kelompok
kerja,
departemen,
atau
level jabatan
Gambar diatas memberikan ilustrasi mengenai keseluruhan jaringan perusahaan berskala besar
dan lebih rumit. Dapat dilihat bahwa infrastruktur jaringan perusahaan mendukung tenaga kerja yang
berpindah-pindah menggunakan telepon seluler dan smartphone, karyawan tersebut terhubung ke situs
perusahaan, jaringan internal perusahaan menggunakan jaringan area lokal nirkabel yang mobile
(jaringan Wi-Fi), dan sistem konferensi video untuk mendukung manajer di seluruh dunia. Selain
jaringan komputer tersebut, infrastruktur perusahaan biasanya mencakup jaringan telepon terpisah
yang sebagian besar menangani data berupa suara.
Seperti yang terlihat di gambar, infrastruktur jaringan perusahaan besar menggunakan beragam
teknologi – mulai dari layanan telepon pada umumnya dan jaringan data perusahaan sampai kepada
layanan internet, internet nirkabel, dan telepon seluler.
TEKNOLOGI UTAMA DALAM JARINGAN DIGITAL
Jaringan digital dan internet masa kini didasarkan pada tiga teknologi utama: komputasi klien/server,
penggunaan packet swithcing, dan pengembangan standar komunikasi yang digunakan secara luas
(yang terpenting, yaitu Transmission Control Protocol, atau TCP/IP) untuk menghubungkan jaringan
komputer yang berbeda.
Komputasi Klien/Server
Komputasi klien/server merupakan model komputasi redistribusi di mana beberapa dari daya
pemrosesan terletak didalam komputer klien yang kecil dan murah, serta secra harfiah terdapat pada
dekstop, komputer anjing (laptop), atau perangkat genggam. Klien-klien canggih ini terhubung satu
dengan yang lain melalui jaringan yang dikendalikan oleh jaringan komputer server. Server
menetapkan aturan komunikasi untuk jaringan dan menyediakan setiap klien dengan sebuah alamat
sehingga orang lain dapat menemukannya pada jaringan.
Komputasi klien/server telah mengantikan komputasi mainframe terpusat di mana hampir semua
pemrosesan terjadi dalam sebuah komputer mainframe besar yang terpusat. Komputasi klien/server
telah memperluas komputasi untuk departemen, kelompok kerja, factory floors, dan bagian lain dari
bisnis yang tidak dapat dilayani oleh arsitektur terpusat. Internet adalah implementasi terbesar dari
komputasi klien/server.
Packet Switching
Packet switching adalah metode pemotongan pesan digital ke dalam bagian yang disebut packet, dan
mengirimkan paket-paket tersebut sepanjang jalur komunikasi yang berbeda saat mereka telah
tersedia, kemudian menyusun kembali paket-paket begitu mereka tiba ditempat tujuan (lihat gambar
berikut).
Packet switching membuat penggunaan kapasitas komunikasi di jaringan menjadi jauh lebih efisien.
Dalam jaringan packet switching, pertama kali pesan dibagi menjadi kumpulan kecil data tetap yang
disebut paket. Paket-paket tersebut menyertakan informasi untuk mengarahkan mereka menuju alamat
yang tepat dan juga memeriksa kesalahan transmisi bersamaan dengan data. Paket-paket
ditransmisikan melalui berbagai saluran komunikasi menggunakan router di mana masing-masing
paket melakukan perjalanan secara independen. Paket data yang berasal dari satu sumber akan
dikirimkan melalui banyak jalur dan jaringan yang berbeda sebelum kemudian dirakit kembali sesuai
dengan pesan asli saat mereka tiba di tempat tujuan.
TCP/IP dan Konektivitas
Pada masa lalu, beragam kepemilikan dan protokol yang tidak kompatibel seringkali memaksa
perusahaan bisnis untuk membeli peralatan komputasi dan komunikasi dari satu vendor. Namun
sekarang, jaringan perusahaan semakin banyak menggunakan satu standar protokol yang umum
digunakan diseluruh dunia yang disebut Transmission Control Protocol/Internet Protocol. TCP/IP
dikembangkan pada awal tahun 1970-an untuk mendukung upaya Defense Advanced Research
Project Agency (DARPA) yang berada dibawah Departemen Pertahanan Amerika Serikat dalam
membantu para ilmuwan mengirimkan data jarak jauh dari berbagai komputer yang berbeda.
TCP/IP menggunakan rangkaian protokol, yang utama adalah TCP dan IP. TCP menangani pergerakan
data antara komputer, membentuk sambungan antara komputer, mengurutkan transfer paket, dan
menyatakan paket yang dikirim. IP, yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket termasuk
pembongkaran dan penyusunan kembali paket selama transmisi.
Model referensi 4 lapis dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk TCP/IP
1. Lapisan aplikasi (application layer). Lapisan ini memungkinkan program aplikasi klien untuk
mengakses lapisan lain dan mendefinisikan protokol yang digunakan untuk aplikasi
pertukaran data. Salah satu protokol ini adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang
digunakan untuk mentransfer file halaman situs.
2. Lapisan transpor (transpor layer). Bertanggung jawab untuk menyediakan lapisan aplikasi
dengan komunikasi dan layanan paket. Lapisan ini termasuk TCP dan lainnya.
3. Lapisan internet. Bertanggung jawab untuk pengamatan, pemilihan rute, dan pengemasan
paket-paket data yang disebut datagram IP. Salah satunya protokol yang digunakan dalam
lapisan ini yaitu IP
4. Lapisan antarmuka jaringan (network interface layer). Bertanggung jawab untuk
menempatkan paket dan menerimanya dari media jaringan yang dapat berupa teknologi
jaringan apa pun.
Dua komputer yang menggunakan TCP/IP dapat berkomunikasi bahkan jika perangkat keras
dan perangkat lunak keduanya berbeda platform. Data dikirim dari satu komputer ke komputer
lain menurun melewati ke semua empat lapisan, mulai dari lapisan aplikasi komputer pengirim
melintasi lapisan antarmuka jaringan. Setelah data mencapai komputer penerima, mereka
melakukan perjalanan menaiki setiap lapisan dan disusun kembali ke dalam format yang dapat
digunakan komputer penerima. Jika komputer penerima menemukan paket yang rusak, ia
meminta komputer pengirim untuk mengirim ulang. Proses ini akan dibalikkan pada saat
komputer penerima merespons
B. JARINGAN KOMUNIKASI
SINYAL : JARINGAN VS ANALOG
Ada dua cara untuk berkomunikasi pesan di jaringan, yaitu menggunakan sinyal analog atau
sinyal digital. Sinyal analog diwakili oleh gelombang yang melewati media komunikasi dan telah
digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling umum adalah handset telepon,
speaker di komputer, atau earphone iPod . Sinyal digital merupakan gelombang diskrit dan
berbentuk biner. Sinyal digital mengkomunikasikan informasi sebagai untaian dari dua bagian
diskrit.
Komputer menggunakan sinyal digital dan membutuhkan modem untuk mengkonversi
sinyal digital ini menjadi sinyal analog yang dapat dikirim melalui (atau diterima dari) saluran
telepon, kabel, atau media nirkabel yang menggunakan sinyal analog.
Modem adalah perangkat yang menerjemahkan sinyal digital menjadi bentuk analog (dan
sebaliknya) sehingga komputer dapat mengirimkan data melalui jaringan analog seperti jaringan
telepon dan kabel.
JENIS-JENIS JARINGAN
Berikut ini adalah jenis-jenis jaringan dilihat dalam ruang lingkup geografis :
Local Area Networks (LAN)
Sebuah jaringan area lokal (LAN) dirancang untuk menghubungkan komputer pribadi dan
perangkat digital lainnya dalam setengah mil atau radius 500 meter. Terdapat 3 topologi dalam
LAN : yaitu star topology, hus topology , dan ring topology.
Metropolitan And Wide Area Networks
Wide Area Networks (WAN) menjangkau luas geografis seluruh daerah, negara, benua, atau
seluruh dunia. Sedangkan Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan yang membentang
wilayah metropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utama.
MEDIA TRANSMISI DAN KECEPATAN TRANSMISI
Jaringan menggunakan berbagai media transmisi fisik, termasuk kabel ulir (twisted wire) terdiri
atas sepasang kabel tembaga yang dipilin dan merupakan jenis medium trasmisi yang sudah agak
usang. Kabel ulir dapat digunakan untuk komunikasi analog dan digital, memiliki kecepatan
hingga 1 Gbps. Kabel Koaksial (coaxial cabel) berisi kabel tembaga tunggal, diisolasi secara
rapat, dan dapat mentransmisi volume data yang lebih besar dari kabel ulir untuk jarak lebih jauh
dengan kecepatan hingga 1000 Mbps.
Serat Optik dan Jaringan Optik ( fiber-optic cabel) terdiri atas kabel kaca yang jernih, maisngmasing setebal rambut manusia yang diikat menjadi kabel. Data yang masuk diubah menjadi
pulsa cahaya yang dikirim menggunakan kabel serat optik oleh perangkat laser dengan kecepatan
darri 500 kilobit hingga beberapa triliun bit per detik. Jaringan optik dapat mentransmisi semua
data. Media dan perangkat Trasnimis Nirkabel , didasarkan pada sinyal radio dari frekuensi yang
bervariasi, sistem gelombang mikro mentransmisikan sinyal radio berfrekuensi tinggi melalui
atmosfer dan digunakan secara luas untuk berkomunikasi jarak jauh, komunikasi nikabel dan
akses internet.
Bandwith: Kecepatan Transmisi
Jumlah total informasi digital yang dapat ditularkan melalui media telekomunikasi diukur dalam
bit per detik (bps). Satu sinyal perubahan, atau siklus, diperlukan untuk mengirimkan satu atau
beberapa bit; oleh karena itu, kapasitas transmisi dari setiap jenis media telekomunikasi adalah
fungsi dari frekuensi. Jumlah siklus per detik yang dapat dikirim melalui media yang diukur
dalam hertz-satu hertz sama dengan satu siklus media. Rentang frekuensi yang dapat ditampung
pada telekomunikasi tertentu saluran disebut bandwidth. Bandwidth adalah perbedaan antara
frekuensi tertinggi dan frekuensi terendah yang dapat ditampung pada saluran tunggal. Semakin
besar rentang frekuensi, semakin besar bandwidth dan semakin besar kapasitas transmisi saluran.
C. INTERNET
APAKAH ITU INTERNET ?
Internet berasal dari kata internetworking yang berarti terhubungnya jaringan-jaringan terpisah,
yang masing-masing memiliki identitasnya sendiri, menjadi jaringan yang saling terhubung.
Penyedia layanan internet ( Internet Services Provider –ISP) adalah organisasi komersial dengan
koneksi tetap pada internet yang menjual koneksi sementara pada para pelanggan eceran.
ALAMAT DAN ARSITEKTUR INTERNET
Internet didasarkan pada sekumpulan protokol jaringan TCP/IP . Setiap komputer diberikan satu
nomor IP address yang unik.
Domain Name System
DNS memiliki struktur hierarkis, pada bagian atas dari hireararki DNS adalah domain akar .
Domain anak dari akar disebut domain tingkat atas, dan domain anak dari domain tingkat atas
disebut domain tingkat dua. Contonya : .com untuk organisasi komersial/bisnis, .edu untuk
institusi pendidikan, dll.
Arsitektur dan Tatakelola Internet
Lalu lintas data internet dibawa oleh jaringan backbone berkecepatan tinggi antarbenua yang
secara umum beroperasi dengan kecepatan 4,5 mbps sampai 2,5 Gbps. Jalur utama ini secara
khusus dimiliki oleh perusahaan telepon jarak jauh. Tidak seorangpun memiliki internet dan
internet tidak memiliki manajemen formal, namun kebijakan internet seluruh dunia dibuat oleh
sejumlah organisasi profesional dalam bidang pemerintahan.
Internet Masa Depan : Ipv6 dan Internet2
Pada awalnya internet tidak dipergunakan untuk milyaran pengguna. Karena itu, para pakar
berpendapat bahwa IP adress internet akan habis pada tahun 2009. Untuk menghindari kondisi ini,
Internet Enginering Task Force mengadopsi protokol internet versi 6 yang baru. Internet2 dan
Next-Generation Internet (NGI) adalah konsorsium dari 200 universitas, perusahaan swasta, dan
badan pemerintahan di AS yang mengerjakan suatau versi Internet baru, tangguh, dan
berbandwitch.
LAYANAN INTERNET DAN ALAT KOMUNIKASI
Internet didasarkan pada teknologi client / server. Individu menggunakan Kontrol internet
mengelola apa yang mereka lakukan melalui aplikasi client pada komputer mereka, seperti
perangkat lunak browser Web. Data, termasuk pesan e-mail dan Web halaman, disimpan di server.
Seorang klien menggunakan Internet untuk meminta informasi dari server Web tertentu pada
komputer yang jauh, dan server akan mengirimkan informasi yang diminta kembali ke klien
melalui Internet.
Voice over IP
Voice over IP (VoIP) teknologi memberikan informasi suara dalam bentuk digital menggunakan
packet switching, menghindari tol dibebankan oleh jaringan telepon jarak jauh lokal .
Virtual Private Network
Virtual Private Network (VPN) adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah
dibentuk dalam jaringan publik untuk mengambil manfaat dari skala ekonomis, dan fasilitas
manajemen jaringan besar.
WEB
Web merupakan sistem dengan standar yang diterima secara universal untuk menyimpan,
mengambil, memformat, dan menampilkan informasi menggunakan klien/server
Hypertext
Halaman web didasarkan pada standar Hypertext Markup Language (HTML), yang format
dokumen dan menggabungkan link dinamis ke dokumen lain dan gambar yang disimpan di
komputer yang sama atau jauh. HTTP adalah standar komunikasi yang digunakan untuk
mentransfer halaman di Web. Umumnya, alamat tersebut disebut uniform resource locator
(URL).
Server Web
Sebuah server Web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola halaman Web
disimpan. server Web menempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di komputer
mana mereka disimpan dan memberikan halaman web ke komputer pengguna. Aplikasi server
biasanya berjalan pada komputer yang khusus, meskipun mereka semua bisa berada pada satu
komputer di organisasi kecil.
Mencari Informasi dalam Web
Bagimana mencari suatu data di dalam milayaran data yang ada dalam internet ? Mesin pencari
adalah jawabannya, bisa dikatakann mesin pencari adalah “aplikasi dahsyat” nya era internet.
Salah satu mesin pencari yang paling populer saat ini adalah “Google” karena menurut data
tahun 2012, Google mendapat 78% sebagai mesin pencari terbanyak yang digunakan para
pengguna internet.
Web 2.0
Situs Web saat ini tidak hanya berisi konten-konten statis, mereka memungkinkan orang untuk
berkolaborasi, berbagi informasi, dan menciptakan layanan baru dan konten online. Layanan
berbasis Internet interaktif generasi kedua ini disebut sebagai Web 2.0.
Web 3.0: Web Masa Depan
Web 1.0 memecahkan masalah memperoleh akses untuk informasi. Web 2.0 memecahkan
masalah berbagi informasi itu dengan orang lain, dan membangun pengalaman Web baru. Web
3.0 adalah janji masa depan Web di mana semua informasi digital ini, semua kontak tersebut,
dapat dijalin bersama menjadi satu pengalaman yang berarti.
D. Revolusi Nirkabel
Telepon seluler, smartphones, tablets, dan PC yang berkemampuan nirkabel telah berubah
menjadi media yang dapat dibawa kemanapun. Smartphone merupakan perangkat nirkabel yan
paling cepat berkembang bekaitan dengan akses internet. Smartphone seperti iPhone, Android,
dan Blackberry menggabungkan fungsi dari telepon seluler dengan laptop yang memiliki
kemampuan Wi-Fi. Hal ini memungkinkan penggabungan musik, video, akses internet, dan
layanan telepon dalam satu perangkat.
Sistem Seluler
Sistem seluler adalah suatu sistem komunikasi yang dapat memberikan layanan telekomunikasi
baik data, voice maupun video dimana akses pelanggannya dapat dilakukan dalam keadaan
bergerak. Sistem seluler generasi awal dirancang untuk transmisi suara dan data yang terbatas
dalam bentuk pesan singkat. Saat ini, nirkabel menawarkan jaringan 3G dan 4G. Jaringan 3G
memiliki kecepatan transmisi sebesar 144 Kbps pada kecepatan user 100km/jam, sebesar 384
Kbps pada kecepatan berjalan kaki, dan sebesar 2 Mbps pada user diam dengan melihat-lihat web,
berbelanja online, tetapi sangat lambat untuk video. Jaringan 4G disebut juga sebagai jaringan
Long Term Evolution (LTE) yang memiliki kecepatan yang lebih tinggi yaitu sebesar 100
megabit/detik untuk mengunduh, kecepatan 50 megabit/detik untuk mengunggah. Setara dengan
jaringan Wi-Fi dirumah, LTE menyediakan lebih dari cukup kapasitas untu menonton video
dengan resolusi tinggi pada smartphone.
Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet
Serangkaian teknologi yang menyediakan akses nirkabel berkecepatan tinggi untuk internet, baik
pada PC atau perangkat genggam nirkabel sebagaimana juga telepon seluler. Layanan
berkecepatan tinggi yang baru tersebut telah memperluas akses internet ke banyak lokasi yang
tidak mungkin tercakupi oleh layanan internet tradisional yang menggunakan kabel.
Bluetooth
Bluetooth merupakan nama popular untuk standar jaringan nirkabel 802,15 yang sangat berguna
untuk membuat jaringan area personal (personal area network/PAN) berukuran kecil. Bluetooth
memungkinkan beragam perangkat, termasuk ponsel smartphone, papan ketik (keyboard) nirkabel
dan mouse, PC, dan printer untuk berinteraksi secara nirkabel satu dengan yang lainnya dalam
jangkauan area yang kecil sejauh 30 kaki (10 meter). Bluetooth dapat digunakan untuk
menghubungkan perangkat yang serupa untuk mengirimkan data, misalnya dari satu PC ke PC
lainnya tanpa harus menggunakan kabel.
Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel
Serangkaian standar 802,11 untuk LAN (Local Area Networking) nirkabel dan akses internet
nirkabel juga dikenal sebagai Wi-Fi. Pada sebagian besar komunikasi Wi-Fi, perangkat nirkabel
berkomunikasi dengan jaringan kabel LAN menggunakan access point. Access point adalah
sebuah kotak yang berisi penerima radio atau transmiter dan antena yang terhubung ke jaringan
kabel, router, atau hub. Hotspot biasanya terdiri atas satu atau lebih access point yang
menyediakan akses internet nirkabel ditempat publik. Hotspot Wi-Fi dapat ditemukan di hotel,
ruang tunggu bandara, perpustakaan, kafe, dan kampus untuk memberikan akses mobile ke
internet. Penggunaan Wi-Fi paling banyak saat ini diperuntukkan bagi layanan internet nirkabel
berkecepatan tinggi. Biasanya, bisnis menggunakan jaringan Wi-Fi untuk menyediakan LAN
nirkabel dan akses internet dengan biaya yang murah. Namun teknologi Wi-Fi memiliki
kelemahan, salah satunya adalah fitur keamanan Wi-Fi yang memungkinkan jaringan ini rentan
dimasuki oleh penyusup.
WiMax
WiMax kepanjangan dari Worldwide Interoperability for Microwafe, yang merupakan istilah
popular untuk Standar IEEE 802.16. WiMax memiliki jangkauan akses nirkabel mencapai 31 mil
dan kecepatan transmisi mencapai 75 Mbps. Antena WiMax cukup kuat untuk mengarahkan
koneksi internet berkecepatan tinggi ke antena atap rumah atau bisnis bermil-mil jauhnya. Sistem
kerja WiMax sama dengan Wi-Fi yang menyediakan sebuah jaringan internet pada suatu area
yang dijangkaunya. Namun, WiMax memiliki wilayah dengan jangkauan yang jauh lebih luas dan
kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan WiFi.
RFID dan Jaringan Sensor Nirkabel
Teknologi mobile menciptakan cara kerja baru yang efisien pada keseluruhan perusahaan. Sistem
identifikasi frekuensi radio dan jaringan sensor nirkabel memiliki pengaruh yang kuat.
Radio Frequency Identification (RFID)
Sistem identifikasi frekuensi radio (RIFD) menyediakan teknologi canggih yang mampu melacak
pergerakan barang dalam rantai pasokan. Sistem RFID menggunakan label kecil dengan
microchip yang tertanam berisikan data tentang item/barang dan lokasinya untuk mengirimkan
sinyal radio melalui jarak pendek kepada pembaca RFID. Pembaca RFID kemudian menyalurkan
data tersebut dalam jaringan ke komputer untuk diproses. Dalam manajemen pengendalian dan
rantai pasokan, sistem RFID menangkap dan mengelola data lebih terperinci mengenai barang
dalam tempat penyimpanan atau produksi dibandingkan dengan sistem kode batang. Jika barang
dalam jumlah besar dikirimkan secara bersama-sama, sistem RFID menelusuri setiap palet,
tumpukkan, atau bahkan unit barang dalam pengiriman. Teknologi inilah yang membantu
perusahaan dalam meningkatkan operasional penerimaan dan penyimpanan dengan menambah
kemampuan melihat secara tepat persediaan yang disimpan dalam gudang.
Jaringan Sensor Nirkabel
Jaringan sensor nirkabel merupakan teknologi tercanggih untuk memantau keamanan gedung atau
mendeteksi zat-zat berbahaya di udara. Jaringan sensor nirkabel adalah jaringan dari perangkat
nirkabel yang saling berhubungan ke dalam lingkungan fisik untuk menyediakan pengukuran dari
banyak tempat pada wilayah yang luas. Dalam perangkat tersebut telah terpasang pengolahan,
penyimpanan, serta sensor frekuensi radio dan antena. Jaringan ini terdiri atas ratusan sampai
ribuan node. Karena perangkat sensor nirkabel ditempatkan diluar selama bertahun-tahun tanpa
pemeliharaan atau campur tangan manusia, mereka harus memiliki kebutuhan daya yang sangat
rendah dan baterai yang mampu bertahan selama bertahun-tahun. Jaringan sensor nirkabel
berguna dalam bidang seperti pemantauan perubahan lingkungan, lalu lintas atau kegiatan
pemantauan militer, perlindungan properti, efisiensi operasi serta pengelolaan mesin dan
kendaraan, menetapkan batas-batas keamanan, pemantauan manajemen rantai pasokan, atau
mendeteksi bahan kimia, biologi, atau bahan radiologi.