PANGKALAN DATA PEGAWAI NEGERI SIPIL BERB

LAPORAN PRAKTEK LAPANG
PANGKALAN DATA PEGAWAI NEGERI SIPIL
BERBASIS DESKTOP
(Studi Kasus : Kecamatan Bogor Utara)

Disusun Oleh :
Lipian Alfha Zemma
0651 12 271

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PAKUAN
BOGOR
2015

LEMBAR PENGESAHAN
Judul

: PANGKALAN DATA PEGAWAI NEGERI SIPIL
BERBASIS DESKTOP
(Studi Kasus : Kecamatan Bogor Utara)


Nama

: Lipian Alfha Zemma

Npm

: 0651 12 271

Mengesahkan :

Pembimbing II
Kec. Bogor Utara

Pembimbing I
Program Studi Ilmu Komputer
FMIPA UNPAK

(Rena Da Frina, SP.MM)


(Agung Prajuhana Putra, M.Kom)

Mengetahui,
Ketua Jurusan Ilmu Komputer
FMIPA UNPAK

(Prihastuti Harsani, M.Si)

LEMBAR PENGESAHAN
KONFIRMASI REVISI
Judul

: PANGKALAN DATA PEGAWAI
NEGERI SIPIL BERBASIS DESKTOP
(Studi Kasus : Kecamatan Bogor Utara)

Nama

: Lipian Alfha Zemma


Npm

: 0651 12 271

Tanggal Sidang

: 30 Desember 2015

Mengesahkan :

Penguji II
Program Studi Ilmu Komputer
FMIPA UNPAK

Penguji I
Program Studi Ilmu Komputer
FMIPA UNPAK

(Agung Prajuhana Putra, M.Kom)


(Arie Qur’ania, M.Kom)

KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat
dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan praktek lapang dengan
judul ”PANGKALAN DATA PEGAWAI NEGERI SIPIL BERBASIS DESKTOP”.
Dengan selesainya laporan praktek lapang ini tidak terlepas dari bantuan berbagai
pihak yang telah memberi dukungan, oleh karena itu penulis mengucapkan banyak
terimakasih kepada :
1. Agung Prajuhana Putra, M.Kom, selaku pembimbing I yang senantiasa telah
memberikan arahan dalam penulisan laporan praktek lapang.
2. Rena Da Frina, SP. MM sebagai pembimbing II. Terima kasih atas semua
bantuannya.
3. Prihastuti Harsani, M.Si., selaku Ketua Program Studi Ilmu Komputer.
4. Ibu dan Bapak tercinta yang tanpa henti mengalirkan doa untuk keselamatan dan
keberhasilan serta memberikan semangat baik materil, moril dan spiritual.
5. Seluruh Pegawai Kantor Kecamatan Bogor Utara atas dukungannya.
6. Semua teman – teman khususnya kelas G dan H angkatan 2012, Program Studi Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Pakuan
yang telah memberikan semangat dalam penyusunan laporan ini.

7. Semua pihak yang telah membantu baik secara langsung maupun tidak langsung
yang tidak bisa disebutkan satu persatu terima kasih atas segalanya.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penulisan laporan ini
baik dari materi maupun teknik penyajiannya, mengingat kurangnya pengetahuan dan
pengalaman penulis. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat
membangun dalam perbaikan laporan ini. Akhir kata penulis mengucapkan banyak
terimakasih semoga laporan ini bermanfaat.

Bogor, Desember 2015

Penulis

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN.........................................................................................i
LEMBAR KONFIRMASI REVISI..........................................................................ii
KATA PENGANTAR................................................................................................iii
DAFTAR ISI...............................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR..................................................................................................vi
DAFTAR TABEL......................................................................................................vii

BAB I PENDAHULUAN...........................................................................................1
1.1

Latar Belakang...............................................................................................2

1.2

Tujuan.............................................................................................................2

1.3

Ruang Lingkup...............................................................................................2

1.4

Manfaat..........................................................................................................2

BAB II LANDASAN TEORI.....................................................................................3
2.1


Tinjauan Pustaka............................................................................................3

2.1.1

Visual Studio 2012..................................................................................3

2.1.2

C#............................................................................................................3

2.1.3

Database Management System...............................................................4

2.1.4

Microsoft Access....................................................................................4

2.2


Tinjauan Instansi............................................................................................4

2.2.1

Profil Kecamatan Bogor Utara...............................................................4

2.2.2

Struktur Organisasi.................................................................................7

2.2.3

Dokumentasi Kegiatan............................................................................7

2.3

Penelitian Terdahulu.......................................................................................9

BAB III METODOLOGI PENELITIAN...............................................................11
3.1


Metodologi Penelitian..................................................................................11

3.1.1

Tahap Perencanaan Sistem....................................................................12

3.1.2

Tahap Analisis Sistem...........................................................................12

3.1.3

Tahap Perancangan Sistem...................................................................12

3.1.4

Tahap Implementasi Sistem..................................................................12

3.1.5


Tahap Uji Coba Sistem.........................................................................13

3.2

Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktek Lapang.........................................13

3.3

Alat dan Bahan.............................................................................................13

3.3.1

Alat.......................................................................................................13

3.3.2

Bahan....................................................................................................13

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI............................................14

4.1

Tahap Perencanaan.......................................................................................14

4.2

Analisis Sistem.............................................................................................14

4.2.1

Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan.................................................14

4.2.2

Analisis Sistem Yang Akan Dikembangkan.........................................15

4.2.3

Hasil Analisis........................................................................................15

4.3

Perancangan Sistem.....................................................................................16

4.3.1

Perancangan Database..........................................................................16

4.3.2

Entity Relationship Diagram................................................................16

4.4

Implementasi Sistem....................................................................................24

4.4.1

Pembuatan Aplikasi Desktop................................................................24

4.4.2

Pembuatan Database.............................................................................24

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN....................................................................26
5.1

Hasil.............................................................................................................26

5.1.1

Tampilan login......................................................................................26

5.1.2

Tampilan Menu Utama.........................................................................26

5.1.3

Tampilan Input Data.............................................................................27

5.1.4

Tampilan Master Input Data.................................................................27

5.2

Pembahasan..................................................................................................28

5.2.1

Tahap Uji Coba Struktural....................................................................28

5.2.2

Tahap Uji Coba Fungsional..................................................................29

5.2.3

Tahap Uji Coba Validasi.......................................................................30

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN..................................................................32
6.1

Kesimpulan..................................................................................................32

6.2

Saran.............................................................................................................32

DAFTAR PUSTAKA................................................................................................33
LAMPIRAN

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Struktur Organisasi.....................................................................................7
Gambar 2. Dokumentasi Kegiatan................................................................................7
Gambar 3. Dokumentasi di depan instansi...................................................................8
Gambar 4. Dokumentasi bersama pembimbing............................................................8
Gambar 5. Kegiatan di instansi.....................................................................................8
Gambar 6. SDLC........................................................................................................11
Gambar 7 Sistem yang sedang berjalan......................................................................14
Gambar 8. Sistem yang sedang di kembangkan.........................................................15
Gambar 9. Entitas.......................................................................................................16
Gambar 10. Entitas Data Pegawai..............................................................................16
Gambar 11. Entitas Eselon..........................................................................................17
Gambar 12. Entitas Golongan.....................................................................................17
Gambar 13. Entitas Jabatan........................................................................................17
Gambar 14. Entitas Pegawai.......................................................................................17
Gambar 15. Relasi antar tabel.....................................................................................17
Gambar 16. Relasi antar tabel access..........................................................................18
Gambar 17. Diagram konteks.....................................................................................20
Gambar 18. DFD level 0.............................................................................................20
Gambar 19. Flowchart................................................................................................21
Gambar 20. Desain Form Login.................................................................................22
Gambar 21. Desain Menu Utama...............................................................................22
Gambar 22. Desain Form Master Data.......................................................................23
Gambar 23. Desain Form Input..................................................................................23
Gambar 24. Visual Studio 2012..................................................................................24
Gambar 25. Database Microsoft Access.....................................................................25
Gambar 26. Form Desain Windows............................................................................25
Gambar 27. Form Login.............................................................................................26
Gambar 28. Form Menu Utama..................................................................................26
Gambar 29. Form Input Data Pegawai.......................................................................27
Gambar 30. Form Master Pegawai.............................................................................27
Gambar 31. Laporan Report.......................................................................................31

DAFTAR TABEL
Tabel 1. Nama kelurahan dan Luas wilayah.................................................................5
Tabel 2. Batasan Daerah...............................................................................................5
Tabel 3. Tabel Perbandingan.......................................................................................10
Tabel 4. Tabel Login...................................................................................................18
Tabel 5. Data Pegawai................................................................................................18
Tabel 6. Eselon............................................................................................................19
Tabel 7. Golongan.......................................................................................................19
Tabel 8. Jabatan...........................................................................................................19
Tabel 9. Pendidikan.....................................................................................................19
Tabel 10. Uji Coba Strukstural...................................................................................28
Tabel 11. Uji Coba Fungsional...................................................................................29
Tabel 12. Uji Coba Validasi........................................................................................30

BAB I
PENDAHULUAN
1.1

Latar Belakang
Dalam penyelenggaraan Pemerintahan Daerah, terutama setelah diberlakukannya
Undang-undang Otonomi Daerah, maka Kepala Daerah perlu dibantu oleh perangkat
daerah yang dapat menyelenggarakan seluruh urusan pemerintah yang dilaksanakan oleh
pemerintah daerah. Oleh karena itu untuk membantu Kepala Daerah dalam
menyelenggarakan pemerintahan daerah maka walikota sesuai dengan wewenangnya
melimpahkan sebagian urusan otonomi daerah dan tugas umum pemerintah kepada Camat
sebagai perangkat daerah yang memimpin wilayah Kecamatan. Peran camat ini sangat
penting dan sangat strategis dalam mendukung terlaksananya otonomi daerah, apalagi saat
ini Kecamatan bukan lagi sebagai kepala wilayah Kecamatan sebagai perpanjangan tangan
pemerintah pusat, melainkan kecamatan diberlakukannya Undang-undang 32 tahun 2004
tentang pemerintahan daerah, adalah merupakan unsur perangkat daerah yang menerima
pelimpahan wewenang dari Bupati/Walikota untuk melaksanakan sebagian urusan otonomi
daerah dan pemerintahan umum. Hal tersebut di atas berarti kecamatan mempunyai
keleluasaan untuk mengekpresikan dirinya menuju arah berkembang melalui
pemberdayaan masyarakat daerah diwilayah kerjanya. sebagai organisasi perangkat daerah
di Kabupaten/Kota yang berhubungan langsung dengan masyarakat, maka lebih
memahami serta dapat menampung masukan-masukan berupa keluhan maupun kritikan
ataupun sumbangan pemikiran berupa saran dari masyarakat.
Kecamatan Bogor Utara Kota Bogor yakni merupakan salah satu instansi
pemerintah yang bergerak di bidang pelayanan masyarakat Kota Bogor yang tepatnya di
bagian wilayah utara, berdasarkan peraturan daerah kota bogor kecamatan merupakan
unsur perangkat daerah yang memiliki tugas pokok melaksanakan sebagian kewenangan
pemerintahan yang dilimpahkan oleh Walikota kepada Camat. Suatu permasalahan di
Kecamatan Bogor Utara yang mempunyai struktur organisasi yang sangat kompleks dan
jumlah pegawai yang cukup banyak, oleh sebab itu untuk memudahkan dalam pengolahan
datanya di perlukan sistem informasi pengolahan data kepegawaian di Kecamatan Bogor
Utara yang saat ini berjalan masih di lakukan menggunakan Microsoft Word dan Microsoft
Excel, pengolahan data seperti ini dapat menimbulkan beberapa kendala atau kesalahan
dalam pencarian data kepegawaian dan waktu yang kurang efektif untuk pembuatan
laporan.
Berdasarkan permasalahan tersebut, sebagai solusi maka akan di buat aplikasi
berbasis dekstop berupa sistem data pegawai menggunakan software Microsoft Visual
Studio 2012 dengan bahasa pemrograman C#. Harapan dari pembuatan aplikasi sistem
data pegawai berbasis dekstop ini yakni sebagai sarana untuk mempermudah pengolahan
data dan menghilangkan beberapa kendala yang sebelumnya dilakukan secara manual dan
digantikan dengan menggunakan dan memanfaatkan teknologi informasi dibidang
komputer supaya dapat bermanfaat bagi semua orang walaupun berbeda praktisi dari
berbagai bidang tanpa terkecuali.
1.2

Tujuan
Tujuan dari praktek lapang ini yakni membuat sistem data pegawai berbasis
aplikasi desktop di Kecamatan Bogor Utara menggunakan software Microsoft Visual
Studio 2012 dengan bahasa pemrograman C#.
1.3

Ruang Lingkup

Agar dalam perancangan ini dapat mencapai sasaran dan tujuan sesuai yang di
maksud, maka permasalahan yang ada di batasi sebagai berikut :
1. Data yang digunakan yakni Data Urut Kepangkatan Pegawai Negeri Sipil.
2. Data yang diolah meliputi pendidikan, golongan, eselon, pelatihan.
3. Software yang digunakan yakni Microsoft Visual Studio 2012 dengan bahasa
pemrograman C#.
1.4

Manfaat
Praktek lapang ini di harapkan dapat bermanfaat dan berguna bagi :
1. Mahasiswa/i dapat mengetahui dan menambah pengetahuan serta meningkatkan
kemampuan melalui ilmu yang di terapkan. Melatih kampampuan diri dalam
bekerja
untuk
penyesuaian
di
masyarakat
dalam
dunia kerja.
2. Instansi dapat lebih mudah memperoleh dalam pencarian data kepegawaian
melalui sistem informasi kepegawaian yang telah di rancang untuk
pembuatan laporan data pegawai dan yang lainnya terutama di kecamatan
yang bergerak di bidang pelayanan masyarakat.

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1

Tinjauan Pustaka

2.1.1

Visual Studio 2012
Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang
dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi, baik itu aplikasi bisnis, aplikasi
personal, ataupun komponen aplikasinya, dalam bentuk aplikasi console, aplikasi
Windows, ataupun aplikasi Web. Visual Studio mencakup kompiler, SDK, Integrated
Development Environment (IDE), dan dokumentasi (umumnya berupa MSDN Library).
Kompiler yang dimasukkan ke dalam paket Visual Studio antara lain Visual C++, Visual
C#, Visual Basic, Visual Basic .NET, Visual InterDev, Visual J++, Visual J#, Visual
FoxPro, dan Visual SourceSafe. (https://www.visualstudio.com/).
2.1.2

C#
Microsoft Visual C# adalah sebuah program alat bantu pemrograman (Rapid
Application Development tool) yang dibuat oleh Microsoft Corporation dan dapat
digunakan untuk membuat program berbasis grafis dengan menggunakan bahasa
pemrograman mirip C++. Program ini telah dimasukkan ke dalam produk Microsoft Visual
Studio, bersama-sama dengan Visual C++, Visual Basic, Visual FoxPro serta Visual J#.
Sejauh ini, program ini merupakan program yang paling banyak digunakan oleh para
programmer untuk membuat program dalam bahasa C#. C# (dibaca: C sharp) merupakan
sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft
sebagai bagian dari inisiatif kerangka .NET Framework. Bahasa pemrograman ini dibuat
berbasiskan bahasa C++ yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa
yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti Java, Delphi, Visual Basic,
dan lain-lain) dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ECMA-334 C#
Language Specification, nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin C (U+0043) yang diikuti
oleh tanda pagar yang menandakan angka # (U+0023). Tanda pagar # yang digunakan
memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023)
tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam
keyboard standar. (Raharjo, Budi. 2015).
2.1.3

Database
Database atau merupakan basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di
dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program
komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang
digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem
manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari
dalam ilmu informasi. Istilah "basis data" berawal dari ilmu komputer. Meskipun
kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini
mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada
sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dan kumpulan data yang
berhubungan dengan bisnis. (Fathansyah. 2012).
2.1.4

Database Management System (DBMS)
Sistem manajemen basis data (Bahasa Inggris: database management system,
DBMS), atau kadang disingkat SMBD, adalah suatu sistem atau perangkat lunak yang

dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang
diminta banyak pengguna. Contoh tipikal SMBD adalah akuntansi, sumber daya manusia,
dan sistem pendukung pelanggan, SMBD telah berkembang menjadi bagian standar di
bagian pendukung (back office) suatu perusahaan. Contoh SMBD adalah Oracle, SQL
server 2000/2003, MS Access, MySQL dan sebagainya. DBMS merupakan perangkat
lunak yang dirancang untuk dapat melakukan utilisasi dan mengelola koleksi data dalam
jumlah yang besar. DBMS juga dirancang untuk dapat melakukan manipulasi data secara
lebih mudah. Sebelum adanya DBMS, data pada umumnya disimpan dalam bentuk flat
file, yaitu file teks yang ada pada sistem operasi. Sampai sekarangpun masih ada aplikasi
yang menimpan data dalam bentuk flat secara langsung. (Indrajani. 2014).
2.1.5

Microsoft Access
Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi
basis data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan
kecil hingga menengah. Aplikasi ini merupakan anggota dari beberapa aplikasi Microsoft
Office, selain tentunya Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft PowerPoint.
Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine, dan juga
menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna.
Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format
Microsoft Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL Server, Oracle Database,
atau semua kontainer basis data yang mendukung standar ODBC. Para
pengguna/programmer yang mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan
perangkat lunak aplikasi yang kompleks, sementara para programmer yang kurang mahir
dapat menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang sederhana.
Access juga mendukung teknik-teknik pemrograman berorientasi objek, tetapi tidak dapat
digolongkan ke dalam perangkat bantu pemrograman berorientasi objek. (Haryanto, Imam.
2012).
2.2

Tinjauan Instansi

2.2.1

Profil Kecamatan Bogor Utara
Alamat : Jl. Gagalur II No. 2
Telepon : (0251) 8323444
Email : kec.bout@kotabogor.go.id



Paparan Umum Kecamatan :
Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 2 Tahun 1995 dan Inmendagri
Nomor 30 Tahun 1995 tanggal 24 Agustus 1992 tentang Perubahan Batas Wilayah
Kotamadya Bogor dan Kabupaten Bogor, Luas Wilayah Kecamatan Bogor Utara
adalah 1.772 Ha atau 17,72 Km2 dengan kepadatan 72 jiwa/Ha terdiri dari 8
Kelurahan 106 RW dan 494 RT.

Tabel 1. Nama Kelurahan dan Luas Wilayah.
No

Kelurahan

Luas (Ha)

1

Bantar Jati

170

2

Tegal Gundil

198

3

Cibuluh

153

4

Tanah Baru

315

5

Ciluar

220

6

Cimahpar

444

7

Kedunghalang

198

8

Ciparigi

161

Tabel 2. Batasan Daerah
No

1

Batas

Daerah

Sebelah Utara

Desa Cimandala, Desa Pasir Jambu, Desa Pasir Laja,
Kecamatan Sukaraja Kabupaten Bogor

2

Sebelah Barat

3

Sebelah Timur

4

Sebelah Selatan

Kali Ciliwung Kelurahan Tanah Sareal, Kedung
Badak
Kecamatan Tanah Sareal Kota Bogor
Kelurahan Katulampa Kecamatan Bogor Timur,
Desa Sukaraja, Desa Cadas Ngampar Kecamatan
Sukaraja, Kabupaten Bogor
Kelurahan Babakan, Kelurahan Tegallega,
Kecamatan Bogor Tengah

Kedudukan, Tugas Pokok Dan Fungsi Kecamatan
Beradasarkan peraturan daerah kota bogor nomor 13 tahun 2004 kecamatan merupakan
unsur perangkat daerah yang memiliki tugas pokok dan fungsi :
A. Tugas Pokok
"Melaksanakan Sebagian Kewenangan Pemerintahan yang Dilimpahkan Oleh
Walikota Kepada Camat"
B. Fungsi
Untuk melaksanakan tugas pokok tersebut Kecamatan memiliki fungsi :

1.
2.
3.
4.
5.

Pelaksanaan sebagian kewenangan Pemerintah yang dilimpahkan oleh
Walikota
Fasilitasi tugas-tugas dinas lembaga teknis yang dilaksanakan di Wilayah
Kecamatan
Pelaksanaan pelayanan kepada masyarakat
Pengelolaan keuangan, kepegawaian, dan administrasi umum
Penyelenggaraan tugas pembantuan

Bidang Kewenangan yang dilimpahkan Walikota kepada Camat berdasarkan Perda
Nomor 34 tahun 2000 tentang Pelimpahan Sebagian Kewenangan Pemerintah dari
Walikota Kepada Camat se-Kota Bogor sebagai berikut :
1. Pertanian
2. Pertanahan
3.

Kependudukan

4.

Sosial

5.

Pekerjaan Umum

6.

Ketentraman dan Ketertiban

7. Adminstrasi Publik
8.

Kesehatan

9.

Ketenagakerjaan

10. Perindustrian dan Perdagangan
11. Pendidikan
12. Penerangan
13. Perimbangan Keuangan Daerah

2.2.2

Struktur Organisasi Kecamatan Bogor Utara

Gambar 1. Struktur Organisasi Kecamatan Bogor Utara
2.2.3

Dokumentasi Kegiatan
Berikut berberapa gambar-gambar yang diambil selama kegiatan praktek lapang
berlangsung.

Gambar 2. Dokumentasi Kantor Kecamatan Bogor Utara

Gambar 3. Dokumentasi di depan instansi

Gambar 4. Dokumentasi bersama pembimbing

Gambar 5. Salah satu kegiatan di instansi
2.3

Penelitian Terdahulu

Pemanfaatan teknologi informasi di berbagai instansi beberapan tahun ini
meningkat bahkan bisa sangat di butuhkan pada masa yang akan datang, Hal ini tidak lain
dan tidak bukan karena akan sangat di perlukannya rancangan sistem perangkat lunak
dalam bentuk aplikasi yang berguna untuk menggantikan sistem-sistem yang masih
manual, Hal itu menjadi wadah atau tempat untuk sebagian orang melakukan penelitian
terkait pemanfaatan teknologi informasi di instansi, Berikut beberapa penelitian terdahulu
yang berhubungan dengan perancangan dan Mengimplementasian sistem kepegawaian di
instansi :
Hidayat Rangkuti (2013) dalam “Sistem Informasi Data Pegawai Dinas Lalu Lintas
Angkutan Jalan (DLLAJ) Berbasis Visual Basic 6.0”. Sistem informasi yang menyeluruh
pada terminal, seperti data pegawai dan lain-lain, sistem yang mencakup informasi secara
menyeluruh pada terminal untuk mempermudah penyimpanan serta pengelolaan data.
Manfaat dari penelitian ini yakni dapat membantu mengidentifikasi permasalahan yang
ada pada instansi seperti pengolahan data pegawai dan sebagainya menggunakan aplikasi
Visual Basic 6.0 secara komputerisasi khususnya pada Dinas Lalu Lintas Angkutan Jalan
(DLLAJ) yang berada di terminal cileungsi Kabupaten Bogor.
Andri Andreansyah (2013) dalam “Komputerisasi Data Kepegawaian
Menggunakan Visual Basic 6.0 di Kecamatan Ciampea Bogor “. Penggunaan teknologi
informasi ini dapat mempermudah proses kerja khususnya masyarakat yang akan
melakukan pelayanan atau pertukaran informasi di kecamatan serta untuk mengetahui
struktural organigram data kepegawaian secara tepat, cepat, efisien serta tingkat keamanan
data terjamin karena adanya backup data dan tersimpan dalam sistem database. Manfaat
dari komputerisasi data kepegawaian ini dengan kata lain mempercepat proses pengolahan
data dengan tingkat keamanan yang di sesuaikan dan membuat data menjadi tertata rapih
dengan data yang berada di dalam database yang di sediakan untuk proses input output dan
lain sebagainya.
Mansur (2013) dalam “Sistem Layanan Aplikasi Presensi Pegawai Kecamatan
Bogor Timur Berbasis Dekstop”. Pengembangan suatu sistem manual menggunakan
metode presensi pembukuan sederhana yang di gantikan dengan layanan aplikasi presensi
pegawai kecamatan bogor timur yang menyediakan form input absensi dan report absensi
yang telah di rancang dengan baik sedemikian rupa, Manfaat dari perancangan aplikasi ini
dapat mempermudah dalam pengolahan data absensi yang akan di bukukan tanpa harus
menulis pembukuan secara manual.

2.4

Tabel 3. Perbandingan
Tabel Perbandingan merupakan sebuah tabel yang berisikan rincian perbandingan
serta perbedaan dari penelitian terdahulu, Penelitian-penelitian tersebut telah di ringkas
secara rinci pada poin-poin yang di telah di teliti.

Nama
Hidayat Rangkuti
( 2013 )
Andri Andreansyah
(2013)
Mansur
( 2013 )
Lipian Alfha Zemma
(2015)

Pemrograman
VB
Java

C#

Basis Data
Access MySql

v

-

-

-

v

v

-

-

-

v

-

v

-

v

-

-

-

v

v

-

BAB III
METODE PENELITIAN
3.1

Metode Penelitian
Sistem yang mengacu pada penelitian yang berlangsung di kecamatan Bogor Utara
yakni merupakan Sistem Data Pegawai yang menggunakan metode System Development
Life Cycle (SDLC). SDLC adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh analis
sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Langkah-langkah yang
digunakan meliputi :
1. Melakukan survei kelayakan proyek pengembangan system informasi
2. Mempelajari dan menganalisis sistem informasi yang sedang berjalan
3. Menentukan permintaan pemakai sistem informasi
4. Memilih solusi atau pemecahan masalah yang paling baik
5. Menentukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)
6. Mempersiapkan data untuk sistem informasi
7. Merancang sistem informasi baru
8. Membangun sistem informasi baru
9. Mengkomunikasikan dan mengimplementasikan sistem informasi baru
10. Memelihara dan melakukan perbaikan/peningkatan sistem informasi baru bila
diperlukan
Siklus SDLC ini merupakan proses membangun sistem yang telah di bagi
dalam beberapa langkah dan tahapan, Tertera pada gambar berikut :
Perencanaan
Analisis
Perancangan
Implementasi
Uji Coba
T
Valid
Y
Penggunaan
Gambar 6. SDLC
Sumber: Uus Rusmawan, 2006

3.1.1

Tahap Perencanaan Sistem
Perencanaan sistem menyangkut estimasi dari kebutuhan-kebutuhan fisik, tenaga
kerja dan dana yang dibutuhkan untuk mendukung pengembangan sistem ini serta untuk
mendukung operasinya setelah diterapkan. Merupakan tahapan awal pengembangan sistem
dengan langkah-lanhkah sebagai berikut :
1. Mengetahui dan mendefinisikan masalah
2. Menentukan tujuan sistem
3. Mengidentifikasi kendala-kendala pada sistem
4. Membuat studi kelayakan sistem
5. Menetapkan mekanisme pengendalian
6. Tahap analisa sistem
3.1.2 Tahap Analisa Sistem
Analisis sistem adalah sebuah teknik pemecahan masalah yang mendekomposisi
sebuah sistem menjadi komponen-komponen penyusunnya dalam rangka mempelajari
lebih jauh bagaimana komponen sistem tersebut bekerja dan berinteraksi dengan
komponen lainnya, dengan tujuan untuk merancang kembali sistem yang baru atau
memperbaharui sistem yang sudah ada. Langkah-langkah tahap analisa sistem yakni
sebagai berikut :
1. Mengidentifikasi masalah dan kebutuhan informasi
2. Mendefinisikan kriteria kenerja sistem
3. Membuat laporan hasil analisis
4. Tahap desain sistem
3.1.3

Tahap Desain (Perancangan Sistem)
Desain perancangan sistem adalah tahapan berupa penggambaran, perencanaan dan
pembuatan dengan menyatukan beberapa elemen terpisah ke dalam satu kesatuan yang
utuh untuk memperjelas bentuk sebuah sistem dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan
kepada pengguna serta memberikan gambaran yang jelas dengan rancang bangun yang
lengkap pada pemrograman komputer serta semua yang terlibat.
3.1.4

Tahap Implementasi
Tahap implementasi merupakan tahap setelah desain sistem di rancang dan di
bentuk menjadi sebuah kode (program) yang sesuai dan siap untuk di operasikan.
Langkah-langkah tahap implementasi yakni :
1. Menerapkan rencana implementasi
2. Melakukan kegiatan implementasi
3. Menyiapkan fasilitas fisik
4. Melakukan simulasi
5. Beralih ke sistem yang baru
6. Tahap pemeliharaan

3.1.5

Tahap Uji Coba dan Pemeliharaan
Tahap UjiCoba dan pemeliharaan merupakan tahap yang meliputi pemakaian atau
penggunaaan pada sistem yang akan di uji coba, penjagaan pada sistem, perbaikan sistem,
dan peningkatan sistem. Sementara itu pemeliharaan juga termasuk melakukan
penyesuaian-penyesuaian untuk menjaga kemutakhiran sistem, Proses uji coba ini
diperlukan untuk memastikan bahwa sistem tersebut sudah benar. Tahapan proses uji coba,
antara lain:
1. Mengecek alur sistem secara keseluruhan
2. Melakukan penelusuran pada sampel data
3. Pengecekan berulang dan perbaikan
3.2

Waktu Dan Tempat

3.2.1

Waktu
Praktek lapang ini dilaksanakan selama 30 hari yang di mulai sejak tanggal 26
agustus sampai 14 oktober 2015.
3.2.2

Tempat
Tempat praktek lapang ini di lakukan di Kantor kecamatan Bogor Utara, Jalan
Galugur II No.2 Bantar Jati Kota Bogor.
3.3

Alat dan Bahan

3.3.1

Alat
Alat yang digunakan pada proses penelitian praktek lapang ini mencakup perangkat
keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras yang digunakan yakni :
1. Prosesor Intel Core i3, 1.9GHz
2. 2gb RAM
3. Harddisk 512gb
4. VGA nVidia Geforce 820m
Perangkat lunak atau software yang digunakan dalam pembuatan sistem ini yakni
sebagai berikut :
1. Microsoft Windows 7
2. Microsoft Acces 2010
3. Visual Studio 2012
3.3.2

Bahan
Bahan yang di gunakan dalam proses penelitian dan pembuatan sistem ini yakni
kumpulan dokumen mengenai data kepegawaian di kantor kecamatan Bogor Utara dan
data urut kepangkatan pegawai negeri sipil yang meliputi data di kecamatan itu sendiri.

BAB IV
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
4.1

Perencanaan Sistem
Perencanaan sistem adalah tahap awal untuk mengetahui apa saja yang di perlukan
untuk membuat sistem data pegawai di kecamatan bogor utara. Dimulai dengan
mendefinisikan permasalahan yang ada, lalu memahami prosedur sistem yang sedang
berjalan. Membuat alternatif pemecahan masalah dan mengevaluasi sistem yang berjalan,
Setelah itu menentukan alat apa yang akan digunakan dengan rencana penggunaan
hardware dan software yang akan digunakan untuk membangun sistem.
4.2

Analisis Sistem
Analisis Sistem adalah penguraian suatu sistem informasi yang sudah utuh kedalam
bagian-bagian komponennya dengan tujuan dapat mengidentifikasi dan mengevaluasi
berbagai macam permasalahan maupun hambatan yang terjadi pada sistem sehingga
nantinya dapat dilakukan perbaikan atau pengembangan.
4.2.1

Analisis Sistem yang sedang berjalan
Analisis sistem yang sedang berjalan merupakan untuk mengetahui sistem yang
seblumnya sudah ada dan bertujuan supaya dapat dikembangkan. Sistem yang digunakan
dalam data kepegawaian di Kecamatan Bogor Utara masih sederhana dengan
menggunakan Microsoft Excel dan dalam pengolahan data seperti menambah, menghapus,
dan mengubah data. Selain itu dapat disimpulkan bahwa pengamanan dalam sistem atau
data yang ada mudah di salah gunakan dan di rusak oleh pihak-pihak yang tidak
berkepentingan.
Pegawai

Staff Kepegawaian

Camat

Mulai

Form Data
Pegawai

Input Data
Pegawai

Data Pegawai

Data Pegawai

Laporan Data
Pegawai

Input Data
Pegawai

ACC

Rekap Data
Pegawai

Laporan Data
Pegawai ACC

Laporan Data
Pegawai
Laporan Data
Pegawai ACC
Selesai

Gambar 7. Sistem yang sedang berjalan
4.2.2

Analisis Sistem yang akan dikembangkan
Setelah melakukan analasis sistem yang berjalan, maka dapat
mendefinisikan masalah-masalah apa saja yang terjadi. Akhirnya didapat masalah
kesulitan yang terjadi adalah keamanan data, memanipulasi data, mengolah dan
mencari data. Maka untuk itu dibutuhkanlah pengembangan dari sistem tersebut
memberikan keamanan data, dan mempermudah melakukan pencarian dan
pengolahan data dengan efisien. Gambar flowchart analisis sistem yang
dikembangkan dapat dilihat pada gambar selanjutnya.
Pegawai

Staff Kepegawaian

Camat

Mulai

Laporan Data
Pegawai

Data Pegawai
T

Form Data
Pegawai

Login
ACC
Y

Input Data
Pegawai

Input Data
Pegawai

Laporan Data
Pegawai ACC

Data Pegawai
Rekap
Data Pegawai

Database

Informasi Rekap
Data Pegawai
T
Cetak
Y
Laporan Data
Pegawai
Laporan Data
Pegawai ACC
Selesai

Gambar 8. Sistem yang di kembangkan
4.3

Perencanaan Sistem
Perencanaan sistem adalah tahapan persiapan spesifikasi sistem yang akan di
bangun nantinya. Spesifikasi yang dibuat terperinci, berikut adalah tahapannya :
4.3.1

Perancangan Database
Perancangan database atau basis data di butuhkan untuk mempermudah dalam
melakukan pengolahan data yang saling berhubungan antara satu dengan yang lain.
4.3.2

Entity Relationship Diagram (ERD)
Berikut Ini
tahapan perncangan database dengan menggunakan Entity
Relationship Diagram (ERD) :
1. Menentukan Entitas

Dari data-data yang terkait di dalam sistem yang di rancang maka dari itu harus
menentukan entitas-entitas yang sesuai dengan sistem seperti yang terdapat di dalam
database, yakni sebagai berikut :
Data Pegawai

Master Eselon

Master Jabatan

Master Golongan

Master Pendidikan
Gambar 9. Entitas

2. Menentukan Atribut Entitas
a. Data Pegawai
ID

NIP

Nama

PangkatGol

Pangkat TMT

Tempat Lahir

Jabatan

Tanggal Lahir

Jabatan
Eselon

Usia

Data Pegawai
Jabatan TMT

Tingkat
Pendidikan

Masa Kerja
Tahun

Pendidikan
Lulus

Masa Kerja
Bulan

Pendidikan

Latihan Jabatan
Jam

Latihan Jabatan
Tanggal

Gambar 10. Entitas Data Pegawai
b. Entitas Eselon
**ID
Master Eselon
Eselon

Gambar 11. Entitas Eselon
c. Entitas Golongan
**ID
Master Golongan

Latihan Jabatan

Golongan

Gambar 12. Entitas Golongan
d. Entitas Jabatan
**ID
Master Jabatan
Jabatan

Gambar 13. Entitas Jabatan
e. Entitas Pendidikan
**ID
Master Pendidikan
Pendidikan

Gambar 14. Entitas Pegawai
3. Menentukan relasi antar tabel database
Relasi antar tabel yang terbentuk pada database dengan ERD dapat dilihat pada gambar
berikut :
**ID

Pendidikan

Master
Pendidikan

Master
Eselon

Eselon

memiliki

memiliki

**ID

Data Pegawai

**ID

memiliki

memiliki

Jabatan

Master
Jabatan

Gambar 15. Relasi Antar Tabel
4. Menentukan relasi antar tabel

Master
Golongan

Golongan

**ID

Gambar 16. Relasi antar tabel Acces
4.3.3 Spesifikasi Tabel
Tabel 4. Login
Field

Type

Size

Keterangan

Username

Text

10

Primary Key

Password

Text

10

Not Null

Tabel 5. Data Pegawai
Field

Type

Size

Keterangan

ID

Text

5

Primary Key

NIP

Text

25

Not Null

Nama

Text

30

Not Null

Pangkat Gologan

Text

20

Not Null

Pangkat TMT

Text

20

Not Null

Jabatan

Text

20

Not Null

Jabatan Eselon

Text

20

Not Null

Jabatan TMT

Text

20

Not Null

Masa Kerja Tahun

Date/Time

Not Null

Masa Kerja Bulan

Date/Time

Not Null

Latihan Jabatan

Text

Latihan Jabatan Tanggal

Date/Time

15

Not Null
Not Null

Latihan Jabatan Jam

Date/Time

Not Null

Pendidikan

Text

20

Not Null

Pendidikan Lulus

Text

10

Not Null

Pendidikan Tingkat

Text

5

Not Null

Usia

Text

20

Not Null

Tanggal Lahir

Date/Time

Tempat Lahir

Text

Not Null
20

Not Null

Tabel 6. Eselon
Field

Type

Size

Keterangan

**ID

Text

5

Foreign Key/Not Null

Eselon

Text

10

Not Null

Field

Type

Size

Keterangan

**ID

Text

5

Foreign Key/Not Null

Golongan

Text

20

Not Null

Field

Type

Size

Keterangan

**ID

Text

5

Foreign Key/Not Null

Jabatan

Text

15

Not Null

Field

Type

Size

Keterangan

**ID

Text

5

Foreign Key/Not Null

Pendidikan

Text

10

Not Null

Tabel 7. Golongan

Tabel 8. Jabatan

Tabel 9. Pendidikan

4.4

Perancangan Sistem Secara Umum
Tahap perancangan sistem secara umum dapat di gambarkan dengan data diagram
konteks, diagram level 0 dan flowchart sistem.
4.4.1

Diagram Konteks

Diagram konteks merupakan diagram yang paling awal, terdiri dari suatu proses
yang menggambarkan ruang lingkup sistem. Diagram konteks data kepegawaian
Kecamatan Bogor Utara dapat dilihat pada gambar berikut :
Pegawai
Data Pegawai

Data Pegawai

Staff
Kepegawaian

Sistem Data
Pegawai

CAMAT

Laporan Data Pegawai
Laporan Data Pegawai

Gambar 17. Diagram Konteks
4.4.2

Diagram Level 0
Data Pegawai
Eselon
Input

Admin

1.0

Form

Input Data

Eselon
2.0
Tampilan
Simpan, Hapus
Informasi
Ubah, Batal

Jabatan
Pendidikan

Data Pegawai

3.0

Golongan

Golongan
Jabatan
Pendidikan

Pilih

4.0 Membuat
Laporan

Pegawai

Gambar 18. DFD Level
4.4.3

Flowchart
Mulai

Form Login

Username
dan
Password

Valid

Menu Utama
1. Input
2. Keluar

Pilih 1

Pilih 2

1. Data Pegawai
2. Golongan
3. Jabatan
4. Pendidikan
5. Eselon

Keluar

Selesai

Pilih 1

Form
Data Pegawai

Database

Pilih 2

Form
Golongan

Pilihan Tombol
1. Simpan
2. Ubah
3. Hapus
4. Batal
5. Keluar

Pilih 3

Pilih 4

Form
Jabatan

Form
Pendidikan

Cetak

Pilih 5

Form
Eselon

Laporan
Data Pegawai

Selesai

Gambar 19. Flowchart Sistem
4.5

Rancangan tampilan sistem data pegawai

4.5.1

Form Login
Rancangan form login merupakan tahap pertama yang harus dilakukan untuk bisa
mengoperasikan sitem aplikasi data pegawai tersebut. Form Login data pegawai bisa
dilihat pada gambar 20. Berikut ini :

Sistem Data PNS
Login Admin

Logo

Username
Password
Login

Keluar

Gambar 20. Desain Form Login
4.5.2

Form Menu Utama
Form menu Utama merupakan sebuah form utama dari semua form yang ada di
aplikasi ini, berfungsi sebagai tempat menu-menu strip yang tersedia di dalam program ini.
Form menu Utama dapat dilihat pada gambar berikut :
Data Pegawai

Mater

Sistem Data PNS
Kecamatan Bogor Utara

Logo

Gambar 21. Desain Menu Utama

4.5.3

Form Master
Rancangan Form Master merupakan inputan data yang akan tersimpan ke dalam
database dan terhubung ke dalam Form Input, Berikut :

Master

Cari

Simpan

Hapus

Ubah

Kembali

Gambar 22. Desain Form Master
4.5.4

Form Input
Rancangan Form Input berupa inputan data-data yang akan dimasukan ke dalam
database, Bisa dilihat pada gambar berikut :
Data Pegawai

Label 1

Label

Label

Label

Label

Simpan

Hapus

Edit

Batal

Label 2
Label 3
Label 4
Pencarian
Cari

Gambar 23. Desain Form Input

4.6

Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan tahap untuk melakukan pembuatan User Interface
dan Database. Implementasi sistem ini dibuat dengan menggunakan Microsoft Visual
Studio 2012 dan Microsoft Acces.

Gambar 24. Visual Studio 2012
4.6.1

Implementasi Database
Database yang digunakan dalam sistem data pegawai yang terdiri dalam tabel
menggunakan Microsoft Acces. Berikut Langkah-langkah pembuatan Database tersebut :

Gambar 25. Database Ms.Acces
1. Buka Microsoft Office Access lalu pilih blank document, lalu buat nama
databasenya setelah itu klik create.
2. Maka setelah itu muncul lembar kerja Microsoft Access.
3. Pilih menu View lalu pilih design view.
4. Maka selanjutnya akan muncul kotak dialog untuk melakukan perubahan atau
penyimpanan nama tabel, isi nama tabel tersebut sesuai dengan data yang
akan dibuat. Lalu setelah itu simpan.
5. Setelah menyimpan tabel, isikan field pada tabel tersebut sasuai dengan data
yang akan di buat.
4.6.2

Membuat Form Designer Windows
Form Designer merupakan tampilan untuk merancang bentuk user interface,
kontrol-kontrol lain seperti toollbox dan lain-lain. Cara memasukan item dari toolbox yaitu
lakukan doble click lalu tarik ke layar Form. Form Designer Windows bisa dilihat pada
gambar berikut :

Gambar 26. Form Designer Windows

BAB V
HASIL DAN PEMBAHASAN
5.1

Hasil

5.1.1

Form Login
Form login merupakan form awal sebelum aplikasi masuk ke menu utama , staff
pegawai harus login terlebih dahulu dengan memasukan Username dan Password untuk
menginput data kepegawaian. Form ini di buat supaya pengguna yang tidak memiliki nama
User dan Password tidak dapat mengolah data yang ada dalam database. Form ini
menggunakan koneksi db_data_pegawai dengan tabel login dapat pada gambar berikut :

Gambar 27. Form Login
5.1.2

Menu Utama
Menu utama terdapat menu Data Pegawai dan menu Master yang berfungsi untuk
menunju ke form berikutnya. Dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 28. Form Menu Utama
5.1.3

Form Input Data

Form input data di gunakan untuk mengolah data pegawai yang di simpan dalam
database db_data_pegawai. Form ini memiliki beberapa fungsi pengolahan data seperti
simpan, hapus, edit, dan pencarian data. Form input data atau data pegawai dapat dilihat
pada gambar berikut :

Gambar 29. Form Input Data pegawai
5.1.4

Form Master Pegawai
Form master pegawai merupakan form yang berisikan form master pendidikan,
master golongan, master eselon, master pelatihan jabatan yang bisa di ubah dan di simpan
dan kemudian muncul untuk di Form Data Input Pegawai, Salah satu Form Master yakni
sebagai berikut :

Gambar 30. Form Master Pegawai
5.2

Pembahasan
Membuat suatu sistem, harus di lakukan tahapan uji coba sistem. Dalam tahapan
ujicoba sistem ini dapat diketahui kekurangan dan kelebihan sistem yang kita buat, seperti

command button yang tidak berfungsi, tampilan yang kurang proposional serta penulisan
kode yang tidak benar dan lain sebagainya.
Dalam Ujicoba sistem kepegawaian ada beberapa ujicoba yang akan dilakukan
yaitu :
1. Uji Coba Struktural
2. Uji Coba Fungsional
3. Uji Coba Validasi
5.2.1

Uji Coba Struktural
Uji Coba struktural dilakukan dengan memastikan apakah yang di implementasikan
sudah sesuai dengan apa yang di rancang. Uji Coba struktural dengan menguji setiap form
yang telah di rancang dengan menjalankannya, Ini bertujuan supaya di dapatkan hasil yang
sesuai dengan keinginan. Karena sering terjadinya banyak kesalahan pada beberapa listing
program, maka jika terjadi demikian akan kembali ke tahap implementasi. Hasil uji coba
struktural dapat dilihat pada tabel berikut ini :
Tabel 10. Uji Coba Struktural
Menu

Desain

Implementasi

Ket

Login
(Masuk)

Sesuai

Menu
Utama

Sesuai

Input
Data

Sesuai

Master
(Data
Pegawai)

Sesuai

Dari hasil pengujian struktural yang sudah dilakukan pada setiap form, maka sudah
dapat di ketahui tidak terjadinya kesalahan. Semua tampilan form juga sesuai dengan
perancangan yang sudah di buat pada tahap perancangan.
5.2.2

Uji Coba Fungsional
Uji Coba Fungsional dilakukan dengan cara mengklik stiap command button dan
form yang terbuka. Hasil uji coba fungsional data dilihat pada tabel berikut ini :
Tabel 11. Uji Coba Fungsional
Menu

Input

Output

Ket

Login
(Masuk)

Berfungsi

Login
(Keluar)

Berfungsi

Menu
Utama
(Input
Data)

Berfungsi

Menu
Master
(Input
Data)

Berfungsi

5.2.3

Uji Coba Validasi
Uji Coba Validasi merupakan uji coba yang dilakukan pada hasil implementasi,
Fungsinya adalah mengtahui apakah sistem sudah valid atau belum.
Tabel 12. Uji coba Validasi
Form

Input

Output

Ket

Login
Valid

Input

Cari

Valid

Valid

Master
Data
Pegawai

Valid

5.3

Tampilan Print Laporan
Di bawah ini merupakan hasil laporan yang sudah melewati uji coba validasi yang
terbentuk dalam suatu data lapran. Dapat di lihat pada gambar berikut :

Gambar 31. Print Laporan

BAB VI
PENUTUP
6.1

Kesimpulan

Sistem pengolahan Data Pegawai Negeri Sipil memperbaiki sistem manual yang
sebelumnya hanya menggunakan ms.excel dengan menggunakan tekhnologi komputer,
sistem ini menjadikan pembuatan data pegawai lebih mudah dan cepat karena tidak perlu
lagi mengolah data secara manual.
Metode penelitian yang digunakan pada Sistem Pegawai Negeri Sipil ini adalah
Metode SDLC (System Development Life Cycle). Dalam melakukan penelitian dilakukan
beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan meliputi pengumpulan data yang dibutuhkan
yaitu data pegawai negeri sipil. tahap analisis system, menganalisa sistem yang sedang
berjalan kemudian di kembangkan pada sistem pengolahan data pegawai negeri sipil, tahap
perancangan sistem meliputi perancangan database, perancangan sistem secara umum dan
secara detail, tahap implementasi sistem meliputi pembuatan sistem pengolahan data
pegawai negeri sipil dan pembuatan database, dan tahap uji coba sistem meliputi uji coba
struktural, fungsional dan validasi.
Sistem pengolahan data pegawai negeri sipil ini di implementasikan menggunakan
Visual Studio 2012 dengan bahasa C# merupakan sistem yang dapat terkomputerisasi.
Sedangkan untuk database menggunakan Microsoft Access 2010 dan pembuatan laporan
menggunakan Crystal Report. Sistem pengolahan data pegawai negeri sipil ini dapat
mempermudah pendataan pegawai negeri sipil, serta mempermudah dalam pencarian data.
6.2

Saran

Terbentuknya Sistem Data Pegawai Negeri Sipil ini diharapkan dapat bermanfaat
secara baik. Dalam pembuatan sistem ini tentu masih banyak kekurangan dan perlu adanya
pengembangan lebih lanjut, Adapun saran dalam pengembangan diantaranya yakni sistem
ini hanya dapat di akses oleh admin kepegawaian, Pembatasan akses pengguna ini bisa di
kembangkan lagi dengan menambah user dan password admin lainnya sebagai pembatas
akses, Sistem ini hanya menampilkan laporan-laporan berbentuk teks, yang
memungkinkan kedepannya dapat menampilkan laporan dalam bentuk grafik maupun
diagram, Sistem ini tidak menampilkan gambar seperti foto, memungkinkan kedepannya
bisa di tampilkan gambar-gambar yang lain.

DAFTAR PUSTAKA
Fakultas Matematika Dan Ilmu pengetahuan Alam UNPAK 2015. Buku
Panduan Skripsi dan Tugas Akhir. Program Studi Ilmu Komputer FMIPA
Universitas Pakuan, Bogor.
Raharjo, Budi. 2015. Mudah Belajar C#. ISBN 602-1514-72-6. Bandung:
Informatika.
Fathansyah. 2012. Basis Data. ISBN 602-8758-53-6. Bandung: Informatika.
Indrajani. 2014. Database System. ISBN 6020252043. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
Haryanto, Imam.
Informatika.

2012.

Microsoft Acces.

ISBN

https://www.visualstudio.com/.
3-10-2015 08:30PM
http://www.tutorialspoint.com/c#.html.
10-10-2015 08:45PM
http://www.wordpress.com/tutorial/-mencetak-form-di-c#.
17-10-2015 08:50PM

602-8758-49-9.

Bandung:

Dokumen yang terkait

ORGANIZATIONAL CITIZENSHIP BEHAVIOR (OCB) PADA PEGAWAI NEGERI SIPIL

17 138 15

JENIS-JENIS KALIMAT INTEROGATIF BAHASA INDONESIA DI PERSIDANGAN PENGADILAN NEGERI JEMBER

7 105 16

HUBUNGAN ANTARA KELENTUKAN DAN KESEIMBANGAN DENGAN KEMAMPUAN BACK OVER DALAM SENAM PADA SISWA SMA NEGERI 05 BANDAR LAMPUNG

0 42 1

MENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA REALIA DI KELAS III SD NEGERI I MATARAM KECAMATAN GADINGREJO KABUPATEN TANGGAMUS TAHUN PELAJARAN 2011/2012

21 126 83

PENGARUH HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN TERHADAP TINGKAT APLIKASI NILAI KARAKTER SISWA KELAS XI DALAM LINGKUNGAN SEKOLAH DI SMA NEGERI 1 SEPUTIH BANYAK KABUPATEN LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2012/2013

23 233 82

HUBUNGAN PEMANFAATAN MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP TINGKAT PEMAHAMAN DAN SIKAP SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 BATANGHARI NUBAN LAMPUNG TIMUR

25 130 93

HUBUNGAN KEPRIBADIAN DENGAN TINGKAT KEBUGARAN JASMANI PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 PONCOWARNO KALIREJO LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2013/2014

10 138 52

UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA SISWA KELAS VI SD NEGERI 1 SINAR MULYA KECAMATAN BANYUMAS KAB. PRINGSEWU

43 182 68

PENGARUH PEMANFAATAN PERPUSTAKAAN SEKOLAH DAN MINAT BACA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 WAY

18 108 89

INTERPRETASI STRUKTUR BAWAH PERMUKAAN BERDASARKAN DATA SEISMIK 2D UNTUK PERHITUNGAN MANUAL GROSS ROCK VOLUME RESERVOAR PADA LAPANGA YTS

14 189 75