79
1. Produksi Animasi ObyekStop motion
Animasi obyekstopmotion adalah salah satu teknis dari jenis yang paling mudah, sederhana dan tidak begitu mahal dibandingkan dengan
jenis-jenis yang lain. Seperti animasi pada umumnya, langkah pertama menentukan jumlah frame untuk menggerakkan barang atau benda tertentu
menjadi hidup sejak awal sampai akhir gerakan. Apabila sebuah cangkang bekicot diletakkan pada permukaan
meja letaknya berpindah-pindah, dishoot atau diambil gambarnya dengan beberapa kali bidikan tunggal, maka jika hasil pemotretan ini
diproyeksikan ke layar, akan menghasilkan sebuah cangkang bekicot yang terkesan bergerak dan hidup. Gerak-gerak sebuah cangkang bekicot
dapat bervareasi tergantung pada cara pengaturannya, arah dan jarak perpindahan sebuah cangkang bekicot , serta berapa kali setiap pindah
tempat bekicot tadi diambil gambarnya. Hal ini dapat dibantu dengan penggunaan zoom pada kamera foto yang dapat menghasilkan gambar
makin besar atau tampak mendekat atau sebaliknya. Sehingga dapat menghasilkan gerak dari sebuah cangkang bekicot tadi tampak lebih
hidup. Dalam karya ini, beberapa potongan gambar yang menunjukkan
pergerakan animasi obyekstop motion, dengan tokoh bekicot dan adenium:
80
1 2
3 Gambar 20 . Pergerakan animasi dengan obyek
2. Produksi
Animasi Puppet Boneka Gerabah Kasongan
Animasi Gerabah Kasongan adalah animasi yang sangat Live action
tiruan gerakan seperti hidup dari boneka Gerabah yang tiga dimensional tersebut. Namun apabila perwujudan boneka Gerabah tersebut terlalu
realis dan dengan gerakan yang realis pula, maka disini berarti hanya live action
justru menjadi kurang baik. Karena dengan animatif akan lebih tepat dan menarik, serta jelas sumbangannya pada dunia motion picture. Boneka-
boneka dihidupkan dengan menggerakkan badan serta bagiananggota badannya dan diusahakan setiap gerakan tidak terlalu meloncat.
Perlu diingat bahwa prinsip dari hukum dasar animasi adalah mengusahakan setiap gerak sedikit mungkin agar film tersebut apabila
diproyeksikan ke layar nampak gerakan menjadi halus dan serasi. Dalam perencanaan produksi film animasi boneka gerabah, pada dasarnya sama
dengan perencanaan film animasi pada umumnya. Namun dalam pelaksanaan pengambilan atau pemotretannya tentu saja berbeda jauh,
karena animasi boneka gerabah ruas-ruas yang bisa digerakkan, dibuka
81
atau ditutup. Caranya adalah dengan menggergaji bagian-bagian yang akan digerakkan, kemudian dibuat lubang bor untuk tempat kawat
menahan beban atau menggerakkan. Di samping itu, bekas potongan bisa direkatkan kembali dan atau disamarkan dengan memberi tanah liat atau
plasticine atau clay dengan warna yang senada. Dalam karya ini, beberapa potongan dalam gerabah terdapat pada
mulut semar, dan bagian punggungnya, untuk pergerakan keluar masuk lidah. Pada patung anak kecil, bagian yang dipotong adalah leher dan
mulutnya. Berikut ini contoh potongan gambar video yang menunjukkan pergerakan animasi boneka gerabah, dengan tokoh patung semar dan anak
kecil:
1 2
3
Gambar 21 . Pergerakan animasi dengan patung gerabah
3. Produksi Animasi PlasticineClayTanah Liat