F. Prosedur Penelitian
1. Pemilihan musik
Penelitian diawali dengan melakukan survey terhadap lagu yang akan dipakai diputar. Peneliti melakukan survey dengan menyebar angket
kepada 71 orang karyawan bagian produksi yang terdiri dari 30 subyek dari Mitra Sari Cempol dan 41 orang sisanya dari dua perusahaan yang
lain. Subyek diminta untuk menyebutkan genre musik yang mereka sukai dan yang ingin mereka dengar. Survey dilaksanakan pada tanggal
9 November 2016 sampai tanggal 13 November 2016. Dari hasil survey diperoleh presentase genre musik yang paling banyak disukai oleh
subyek dan juga lagu-lagu yang paling banyak ingin didengar oleh subyek. Genre musik dan lagu-lagu tersebut yang nantinya akan diputar
untuk program background music dan industrial music. Setelah peneliti melakukan survey, didapat hasil bahwa musik yang
paling disukai dan yang paling ingin didengar yaitu jenis musik dangdut. Maka jenis musik inilah yang akan diputar selama penelitian
berlangsung. Peneliti juga melakukan wawancara terhadap tiga orang yang berkompeten profesional dalam bidang seni musik pada tanggal 15
November 2016 untuk mengetahui kriteria musik seperti apa yang dapat membangkitkan semangat. Hasilnya, musik yang dapat membangkitkan
semangat adalah musik dengan beat cepat. Menurut Mudjilah 2010, beat atau pukulan yaitu getaran yang teratur. Getaran tersebut dapat
lambat atau cepat akan tetapi harus teratur. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
Selanjutnya peneliti mengumpulkan lagu-lagu dangdut untuk selanjutnya akan didengarkan kemudian diberikan penilaian oleh penilai.
Penilai adalah tiga orang yang berkompeten profesional dalam bidang seni musik, yang terdiri dari satu orang mahasiswa seni musik dan dua
orang guru pengajar seni musik. Kriteria penilaian lagu meliputi beat
cepat dan dapat membangkitkan semangat. Penilai memberikan nilai “1” untuk “Sangat Tidak Setuju” sampai “5” untuk “Sangat Setuju”.
Setelah penilai mendengarkan lagu dan memberikan penilaian, didapat hasil 15 lagu dengan perolehan nilai paling tinggi. Jumlah lagu
menyesuaikan dengan waktu program musik yaitu ± 1 jam. Berikut adalah 15 lagu dengan perolehan nilai paling tinggi:
Tabel 3.2. Daftar Lagu yang Diputar No.
Judul Lagu Penyanyi
Durasi
1. Kereta Malam
Sonata 5:34
2. Yang Penting Oke
Neo Sari 6:07
3. Goyang Morena
Uut Selly 4:54
4. Ada Rindu
Anjar Agustin 6:15
5. Oplosan
Wiwik Sagita 7:22
6. Masbuloh
Sarah Brilian 4:04
7. Jarang Pulang
Sita Saputri 5:04
8. Bara Bere
Wiwik Sagita 4:42
9. Berondong Tua
Sita Saputri 5:31
10. Masa Lalu
Suliana 5:36
11. Munaroh
Ina Samantha 4:43
12. Bukak Sithik Joss
Eny Sagita 5:42
13. Gelombang Asmara
Nurbayan 3:54
14. Aku Ra Popo Anjar Agustin
5:08 15.
Sayidan Deviana Safara
4:11
2. Pemutaran musik
Penelitian dilakukan selama enam hari dalam dua minggu. Tiga hari minggu pertama untuk pretest dan tiga hari lagi minggu kedua untuk
posttest. Peneliti membagi subyek ke dalam dua kelompok untuk masing-masing mendapatkan satu perlakuan. Satu kelompok mendapat
perlakuan background music dan satu kelompok lagi mendapatkan perlakuan industrial music. Pemilihan waktu disesuaikan dengan jadwal
pabrik dan karyawan. Selama tiga hari pretest, hasil kerja karyawan akan dihitung dan diambil rata-rata penghasilan. Begitu pula saat posttest
dilakukan. Pemutaran background music dilakukan seharian penuh saat
karyawan bekerja. Pemutaran background music akan diulang ketika daftar lagu yang dimainkan habis. Sedangkan pemutaran industrial
music dilakukaan diawal pekerjaan, saat jam istirahat siang, dan pada akhir pekerjaan. Durasi waktu pemutaran musik pada program industrial
music menyesuaikan dengan situasi dan kondisi tempat bekerja. Untuk itu peneliti melakukan wawancara awal kepada pemilik pabrik pada
tanggal 15 November 2016 untuk menentukan durasi waktu pemutaran musik. Sehingga nantinya akan diperoleh waktu pemutaran musik yang
sesuai dengan situasi dan kondisi pabrik tempat peneliti melakukan penelitian. Setelah dilakukan wawancara terhadap pemilik pabrik, maka
ditentukan bahwa program industrial music akan diputar selama kurang lebih satu jam pemutaran pada awal pekerjaan, saat jam istirahat siang,
dan pada akhir pekerjaan. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
Tabel 3.3. Waktu Pemutaran Musik
No. Manipulasi
Waktu 1.
Background Music 08.00
– 16.00
2. Industrial Music
08.00 – 09.00
12.00 – 13.00
15.00 – 16.00
3. Langkah-langkah penelitian
a. Pemilik pabrik membagi subyek secara acak ke dalam dua kelompok
untuk masing-masing mendapatkan satu perlakuan. Satu kelompok mendapat perlakuan background music, dan satu kelompok lagi
mendapatkan perlakuan industrial music. Masing-masing kelompok terdiri dari 15 subyek.
b. Peneliti memberikan informed consent pada subyek.
c. Penelitian dilakukan selama enam hari dalam dua minggu. Tiga hari
minggu pertama untuk pretest dan tiga hari lagi minggu kedua untuk posttest.
d. Pemutaran background music dilakukan seharian penuh saat karyawan
bekerja. Sedangkan pemutaran industrial music dilakukaan diawal pekerjaan, saat jam istirahat siang, dan pada akhir pekerjaan.
e. Selama penelitian berlangsung, peneliti melakukan observasi dan
wawancara untuk mengetahui situasi dan kondisi selama penelitian berlangsung.
f. Peneliti mengumpulan data penelitian dengan cara pengumpulan data
hasil rekaman catatan yang telah dilakukan oleh pihak lain.
G. Metode dan Alat Pengumpulan Data