48
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
Penelitian ini menerapkan metode penelitian dan pengembangan R D dengan mengadopsi dan mengadaptasi langkah-langkah penelitian
dan pengembangan produk. Pengembangan produk dalam penelitian ini dirancang dengan tahapan-tahapan sebagai berikut:
Gambar 27. Langkah Pengembangan Media Pembelajaran
B. Prosedur Pengembangan
Penelitian dan pengembangan mulitimedia interaktif untuk pembelajaran Fisika ini dilakukan melalui lima tahapan sebagai berikut:
Perencanaan Pengembangan
Pengembangan
Evaluasi dan Revisi
Uji Coba Produk Analisa
Evaluasi dan
Revisi
1. Analisis Kebutuhan Tahapan analisis kebutuhan bertujuan untuk mendapatkan
informasi yang relevan tentang perlunya media interaktif pada pembelajaran Fisika. Pada tahapan ini peneliti melakukan refleksi dan
diskusi dengan dosen pengajar mata kuliah Fisika serta melakukan studi pustaka untuk mengetahui informasi akan manfaat dan keuntungan
penggunaan multimedia interaktif. 2. Perencanaan pengembangan produk
Tahapan perencanaan pengembangan produk bertujuan untuk mengembangkan desain multimedia pembelajaran berdasarkan silabus.
Perencanaan produk melalui tahapan-tahapan sebagai berikut: a. Merumuskan standar kompetensi
Standar kompetensi dirumuskan berdasar standar kompetensi pada materi pokok gaya dan tekanan dalam zat cair hidrostatika.
b. Menetapkan kompetensi dasar Media pembelajaran ini dirancang untuk lingkup kompetensi dasar
Alat Pengukur Tekanan dan Hukum Archimedes. c. Merancang strategi pembelajaran
Strategi pembelajaran yang diterapkan adalah pembelajaran ekspositori dengan metode ceramah, dengan memanfaatkan media pembelajaran
yang telah dikembangkan. Strategi pembelajaran tersebut tertuang dalam penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP.
d. Mengembangkan materi pembelajaran Materi pembelajaran disusun untuk menunjang pencapaian kompetensi
dasar yang telah ditetapkan. Pengembangan materi pembelajaran dilakukan dengan mengemas pesan pembelajaran isi materi ke dalam
media pembelajaran. 3. Pengembangan produk
Tahap pengembangan produk ini bertujuan mengembangkan produk awal dan menjalankannya dengan menggunakan perangkat
komputer untuk melihat sesuai tidaknya produk dengan rancangan. Langkah-langkah yang dilakukan dalam pengembangan produk adalah
sebagai berikut: a. Membuat Flow chart diagram alur
Flow chart adalah gambaran hubungan antara halaman dalam multimedia pembelajarn atau dapat juga diartikan sebagai simbol-
simbol yang berisi langkah-langkah arus kontrol dari pelaksanaan suatu program. Tujuan pembuatan flow chart adalah untuk
memudahkan penulisan program. b. Membuat story board
Story board adalah alur cerita yang menyatakan tentang hal-hal yang terdapat di setiap slide dalam multimedia pembelajaran.
c. Menyiapkan materi dan bahan pendukung Materi yang harus disiapkan adalah bahan-bahan yang diperlukan dan
berkaitan dengan pengembangan multimedia interaktif, seperti: