3.2 Rancangan Sistem
Aplikasi 3D Virtual Campus USU dibangun dalam ruang lingkup dekstop dan dapat digunakan dalam sistem operasi Windows, Macintosh dan Linux. Dalam
penggunaannya, akan dibutuhkan sebuah HMD dan sebuah komputer beserta keyboard dan mouse.
User interface antarmuka pengguna akan dibangun sesederhana mungkin, tetapi tidak mengesampingkan aspek keindahan sehingga pengguna akan tertarik untuk
menggunakan aplikasi tersebut. User interface yang akan dibangun meliputi Welcoming Title, Main Menu, dan Shortcut Menu.
User interface untuk welcoming title yang akan dibangun dapat dilihat pada gambar 3.18. dibawah ini.
Gambar 3.18. Tampilan antarmuka Welcoming Title
Virtual Reality tersebut merupakan sebuah tombol yang jika ditekan akan mengarahkan pengguna ke menu utama. Welcoming title ini berguna untuk
memberikan tampak sekilas ke dalam aplikasi kepada calon pengguna yang tidak sedang memakai HMD karena pada saat ada pengguna yang sedang menggunakan
aplikasi tersebut, pada layar hanya akan tampak bentuk aneh seperti lensa kacamata. Selain itu welcoming title juga berguna sebagai idle scene pada saat tidak ada
pengguna yang menggunakan aplikasi ini. Welcome text
Background Virtual Reality Environment
Virtual Reality
Universitas Sumatera Utara
User interface untuk main menu yang akan dibangun dapat dilihat pada gambar 3.19. dibawah ini.
Gambar 3.19. Tampilan antarmuka Main Menu
Pada main menu tersebut 4 tombol yang dapat dipilih pengguna yaitu Start VR, Profile, Settings, dan Exit. Tombol Start VR akan memulai Virtual Reality USU.
Tombol Profile akan memperlihatkan nama-nama orang yang berpartisipasi dalam penyelesaian penelitian ini. Tombol Settings akan membawa pengguna pada halaman
dimana pengguna dapat mengatur waktu yang diinginkan untuk melihat USU dan mengatur suara. User interface untuk Settings dapat dilihat pada gambar 3.20.
dibawah ini.
Gambar 3.20. Tampilan antarmuka Settings
Background Virtual Reality Environment Main Menu
Start VR
Settings
Profile Exit
Settings Time
Day Dawn Night
Sound On
Off
Universitas Sumatera Utara
Tombol Exit akan membawa pengguna keluar dari aplikasi. User interface untuk Exit dapat dilihat pada gambar 3.21. dibawah ini.
Gambar 3.21. Tampilan antarmuka Exit
Di dalam Virtual Reality USU nantinya pengguna akan dapat melihat tombol- tombol shortcut yang tersedia dengan menekan tombol Tab. User interface untuk
shortcut menu yang akan dibangun dapat dilihat pada gambar 3.22. dibawah ini.
Gambar 3.22. Tampilan antarmuka Shorcuts Menu
Are you sure want to exit? No
Yes
Background Virtual Reality Environment Minimap Toggle N
Sound OnOff O Main Menu M
Exit Esc Shortcuts Menu
Full Map View P
Universitas Sumatera Utara
BAB 4 HASIL DAN PENGUJIAN APLIKASI
Bab ini menjelaskan mengenai implementasi sesuai dengan hasil perancangan aplikasi pada Bab 3. Proses implemetasi yang dilakukan memanfaatkan developing
tool Unity3D untuk membangun aplikasi. Fungsi-fungsi yang ada di dalam program menggunakan bahasa C dan Javascript.
4.1. Result and Demonstration
4.1.1. Tampilan Splash Screen Tampilan splash screen merupakan tampilan awal sebelum masuk ke menu. Ketika
aplikasi dijalankan maka akan muncul tampilan splach screen aplikasi seperti pada gambar 4.1. dibawah ini.
Gambar 4.1. Tampilan Splash Screen
Universitas Sumatera Utara