1.4 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah: 1.
Untuk mempercepat proses pembelajaran tata bahasa Inggris dengan pemanfaatan komputer sebagai media belajar yang lebih interaktif.
2. Untuk memberi dan menambah pengetahuan seseorang dalam belajar tata
bahasa Inggris secara mandiri sehingga tidak lagi mengalami kesulitan
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini yaitu: 1.
Untuk menghemat proses belajar mengajar 2.
Untuk menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan infrastruktur, peralatan, buku
3. Mempermudah pengajar dalam penyampaian materi.
4. Mengurangi resiko terhalangnya proses belajar-mengajar, seperti tidak
tersedianya buku, absen nya pengajarmurid, manajemen waktu yang tidak efisien.
1.6 Metodologi Penelitian
Adapun metode penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi diatas adalah :
Universitas Sumatera Utara
1. Tahap pengumpulan informasi kebutuhan
Pengumpulan data-data yang erat kaitannya dengan permasalahan yang terjadi diatas dengan cara membaca buku-buku, makalah dan membaca bahan-bahan
sumber lainnya.
2. Tahap desain dan seleksi
Setelah semua informasi dikumpulkan, informasi –informasi tersebut dianalisa dan
dirancang terlebih dahulu sebelum masuk ke langkah codingpemrograman.
3. Coding
Menyusun kode program dalam membangun perangkat lunak tersebut.
4. Review and Evaluation
Dalam tahap ini aplikasi yang telah dibangun, ditinjau dan dievaluasi. Dilakukan perbaikan jika terdapat kesalahan dan menarik kesimpulan dari analisis
yang dilakukan.
5. Penyusunan laporan berbentuk tugas akhir.
Universitas Sumatera Utara
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab, yaitu :
BAB 1 Pendahuluan
Bab ini menjelaskan latar belakang pemilihan judul, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika
penulisan skripsi.
BAB 2 Landasan Teori
Pada bab ini dibahas mengenai teori-teori yang mendukung pembahasan bab selanjutnya, seperti teori-teori mengenai PBK, tata bahasa Inggris dan aplikasi
website.
BAB 3 Gambaran Umum
Bab ini membahas teori-teori umum tentang website dan bagian-bagian yang terdapat didalamnya dan sejarah perkembangan aplikasi berbasis web.
BAB 4 Analisis Perancangan
Bab ini membahas analisis perancangan sistem, yaitu perancangan diagram pohon dari website, perancangan diagram alir flowchart, Data Flow Diagram DFD, kamus
data dictionary data dan perancangan papan cerita storyboard.
BAB 5 Kesimpulan dan Saran
Merupakan rangkuman dari laporan Tugas Akhir
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Sistem
Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari interaksi subsistem yang berusaha untuk mencapai tujuan yang sama. Ada beberapa pengertian pakar sistem informasi.
Berikut beberapa kutipan yang berkaitan dengan pengertian sistem, antara lain :
1. Menurut Fredick H. Wu, suatu sistem beroperasi dan berinteraksi dengan
lingkungannya untuk mencapai sasaran tertentu. 2.
Menurut M.J. Alexander, suatu sistem adalah suatu kelompok dari elemen – elemen baik bentuk fisik maupun bukan fisik yang menunjukkan suatu
kumpulan saling berhubungan dan berinteraksi bersama –sama menuju suatu
tujuan. 3.
Menurut Jerry Fitz Gerald, Andra F. Fitz dan Warre D. Stalling suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur
– prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama
– sama untuk melakukan suatu kegiatan dalam menyelesaikan masalah tertentu.
4. Manurut Richard F. Neuschel, suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari
Universitas Sumatera Utara
prosedur – prosedur yang saling berhungan dikembangkan sesuai dengan
suatu skema yang berintegrasi untuk melaksanakan suatu kegiatan utama di dalam bisnis.
Sistem adalah sekelompok elemen – elemen yang terintegrasi dengan maksud
yang sama untuk mencapai suatu organisasi. Organisasi terdiri dari sejumlah sumber daya yang bekerja menuju tercapainya suatu tujuan tertentu oleh pemilik atau
manajemennya. Raymond Mc. Leod Jr, 2004;9 Sebuah sistem adalah sekelompok dua atau lebih komponen
– komponen yang saling berkaitan interrelated atau subsistem
– subsistem yang bersatu untuk mencapai tujuan yang sama common purpose . James A. Hall, 2001 ; 5
Elemen atau karakteristik dari sistem adalah memiliki komponen, batas sistem boundary, lingkungan luar sistem environment, penghubung sistem interface,
masukan sistem input, keluaran sistem output, pengolahan sistem process, dan sasaran sistem.
2.2 Pengertian Informasi