Use Case Pilih Noise Use Case Gaussian Noise Use Case Salt and Pepper Noise

untuk menampilkan lokasi penyimpanan gambar. 3. Pengguna memilih file citra yang berformat BMP atau PNG. 4. Sistem akan menampilkan file citra yang telah dipilih. 5. Pengguna dapat melihat file citra yang telah dipilih. Alternative Flows -

3.1.3.1.3 Use Case Input Persentase Noise

Spesifikasi use case Input Persentase Noise dapat dilihat pada Tabel 3.3. Tabel 3.3 Spesifikasi Use Case Input Persentase Noise Name Input Persentase Noise Actors Pengguna Trigger Pengguna telah memilih file citra awal. Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise. Post Conditions Sistem menampilkan nilai Persentase Noise yang telah diinputkan. Success Scenario 1. Penguna telah memilih file citra awal. 2. Pengguna menginputkan nilai persentase noise yang berkisar dari 1-100. 3. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah di inputkan. 4. Pengguna dapat melihat nilai Persentase Noise yang telah diinputkan. Alternative Flows -

3.1.3.1.4 Use Case Pilih Noise

Spesifikasi use case Pilih Noise dapat dilihat pada Tabel 3.4. Universitas Sumatera Utara Tabel 3.4 Spesifikasi Use Case Pilih Noise Name Pilih Noise Actors Pengguna Trigger Pengguna telah menginputkan nilai Persentase Noise. Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise. Post Conditions Pengguna memilih salah satu noise yang terdapat pada menu Tambah Noise. Success Scenario 1. Pengguna telah memilih file citra awal. 2. Pengguna menginputkan nilai persentase noise berkisar dari 1-100. 3. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah di inputkan. 4. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang telah diinputkan. 5. Pengguna memilih salah satu noise. Alternative Flows -

3.1.3.1.5 Use Case Gaussian Noise

Spesifikasi use case Gaussian Noise dapat dilihat pada Tabel 3.5. Tabel 3.5 Spesifikasi Use Case Gaussian Noise Name Gaussian Noise Actors Pengguna Trigger Pengguna telah menginputkan nilai persentase noise. Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise. Post Conditions Sistem akan menampilkan citra hasil Gaussian Noise. Success Scenario 1. Pengguna mengeksekusi menu Tambah Noise. 2. Pengguna memilih file citra awal. 3. Pengguna menginputkan nilai persentase noise berkisar dari 1-100. Universitas Sumatera Utara 4. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah diinputkan. 5. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang telah diinputkan. 6. Pengguna memilih Gaussian Noise dan mengeksekusi tombol Gaussian Noise. 7. Sistem akan melakukan proses tambah noise dan menampilkan citra hasil tambah noise. 8. Pengguna dapat melihat citra hasil Gaussian Noise. Alternative Flows -

3.1.3.1.6 Use Case Salt and Pepper Noise

Spesifikasi use case Salt and Pepper Noise dapat dilihat pada Tabel 3.6. Tabel 3.6 Spesifikasi Use Case Salt and Pepper Noise Name Salt and Pepper Noise Actors Pengguna Trigger Pengguna telah menginputkan nilai persentase noise. Preconditions Pengguna mengakses menu tambah noise. Post Conditions Sistem akan menampilkan citra hasil Salt and Pepper Noise. Success Scenario 1. Pengguna mengeksekusi menu Tambah Noise. 2. Pengguna memilih file citra awal. 3. Pengguna menginputkan nilai persentase noise berkisar dari 1-100. 4. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah di inputkan. 5. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang telah diinputkan. 6. Pengguna memilih Salt and Pepper Noise dan Universitas Sumatera Utara mengeksekusi tombol Salt and Pepper Noise. 7. Sistem akan melakukan proses tambah noise dan menampilkan citra hasil tambah noise. 8. Pengguna dapat melihat citra hasil Salt and Pepper Noise. Alternative Flows -

3.1.3.1.7 Use Case Simpan Citra Bernoise