untuk menampilkan lokasi penyimpanan gambar. 3. Pengguna memilih file citra yang berformat BMP
atau PNG. 4. Sistem akan menampilkan file citra yang telah
dipilih. 5. Pengguna dapat melihat file citra yang telah dipilih.
Alternative Flows -
3.1.3.1.3 Use Case Input Persentase Noise
Spesifikasi use case Input Persentase Noise dapat dilihat pada Tabel 3.3.
Tabel 3.3 Spesifikasi Use Case Input Persentase Noise
Name Input Persentase Noise
Actors Pengguna
Trigger Pengguna telah memilih file citra awal.
Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise.
Post Conditions Sistem menampilkan nilai Persentase Noise yang
telah diinputkan. Success Scenario
1. Penguna telah memilih file citra awal. 2. Pengguna menginputkan nilai persentase noise
yang berkisar dari 1-100. 3. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise
yang telah di inputkan. 4. Pengguna dapat melihat nilai Persentase Noise
yang telah diinputkan. Alternative Flows
-
3.1.3.1.4 Use Case Pilih Noise
Spesifikasi use case Pilih Noise dapat dilihat pada Tabel 3.4.
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.4 Spesifikasi Use Case Pilih Noise
Name Pilih Noise
Actors Pengguna
Trigger Pengguna telah menginputkan nilai Persentase Noise.
Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise.
Post Conditions Pengguna memilih salah satu noise yang terdapat
pada menu Tambah Noise. Success Scenario
1. Pengguna telah memilih file citra awal. 2. Pengguna menginputkan nilai persentase noise
berkisar dari 1-100. 3. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise
yang telah di inputkan. 4. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang
telah diinputkan. 5. Pengguna memilih salah satu noise.
Alternative Flows -
3.1.3.1.5 Use Case Gaussian Noise
Spesifikasi use case Gaussian Noise dapat dilihat pada Tabel 3.5.
Tabel 3.5 Spesifikasi Use Case Gaussian Noise
Name Gaussian Noise
Actors Pengguna
Trigger Pengguna telah menginputkan nilai persentase noise.
Preconditions Pengguna mengakses menu Tambah Noise.
Post Conditions Sistem akan menampilkan citra hasil Gaussian Noise.
Success Scenario 1. Pengguna mengeksekusi menu Tambah Noise.
2. Pengguna memilih file citra awal. 3. Pengguna menginputkan nilai persentase noise
berkisar dari 1-100.
Universitas Sumatera Utara
4. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah diinputkan.
5. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang telah diinputkan.
6. Pengguna memilih Gaussian Noise dan mengeksekusi tombol Gaussian Noise.
7. Sistem akan melakukan proses tambah noise dan menampilkan citra hasil tambah noise.
8. Pengguna dapat melihat citra hasil Gaussian Noise. Alternative Flows
-
3.1.3.1.6 Use Case Salt and Pepper Noise
Spesifikasi use case Salt and Pepper Noise dapat dilihat pada Tabel 3.6.
Tabel 3.6 Spesifikasi Use Case Salt and Pepper Noise
Name Salt and Pepper Noise
Actors Pengguna
Trigger Pengguna telah menginputkan nilai persentase noise.
Preconditions Pengguna mengakses menu tambah noise.
Post Conditions Sistem akan menampilkan citra hasil Salt and Pepper
Noise. Success Scenario
1. Pengguna mengeksekusi menu Tambah Noise. 2. Pengguna memilih file citra awal.
3. Pengguna menginputkan nilai persentase noise berkisar dari 1-100.
4. Sistem akan menampilkan nilai persentase noise yang telah di inputkan.
5. Pengguna dapat melihat nilai persentase noise yang telah diinputkan.
6. Pengguna memilih Salt and Pepper Noise dan
Universitas Sumatera Utara
mengeksekusi tombol Salt and Pepper Noise. 7. Sistem akan melakukan proses tambah noise dan
menampilkan citra hasil tambah noise. 8. Pengguna dapat melihat citra hasil Salt and Pepper
Noise. Alternative Flows
-
3.1.3.1.7 Use Case Simpan Citra Bernoise