Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dosen: Syaiful Hamzah Nasution 11
Pada bab ini akan dibahas tentang animasi dasar pada Adobe Flash CS3. Animasi yang dibahas antara lain: Motion Tween, Shape Tween, Masking, dan Animasi Teks.
A. ANIMASI OBJEK BERGERAK.
Animasi objek bergerak merupakan animasi dasar pada flash. Untuk membuat animasi objek yang bergerakbergeser dari suatu posisi ke posisi lain digunakan Tween Motion. Berikut disajikan langkah-
langkah untuk membuat animasi objek berjalan. 1. Buatlah dokumen flash.
2. Buatlah persegi panjang dengan rectangle tool pada stage.
Gambar 3.1 Persegi Panjang 3. Ubah persegi panjang yang dibuat menjadi Graphic. Caranya, pilih selection tool, kemudian double
klik pada persegi panjang. Pada menu, pilih Modify convert to symbol atau tekan F8.
Gambar 3.2. Menu konversi symbol pada Flash. 4. Pada kotak dialog yang muncul isikan isian berikut:
Gambar 3.3. Kotak Dialog Convert Symbol. 5. Klik Ok. Kemudian klik mouse di frame 30 pada Timeline, kemudian pilih Insert
TimelineKeyframe atau klik kanan mouse di frame 30, pilih Insert Keyframe.
3
ANIMASI DASAR PADA ADOBE FLASH CS3
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dosen: Syaiful Hamzah Nasution 12
Gambar 3.4. Insert Key Frame. 6. Klik mouse pada persegi panjang, kemudian geser persegi panjang ke kanan.
7. Pada Timeline akan muncul tampilan seperti berikut:
Gambar 3.5. Timeline 8. Blok pada Timeline dari frame 1 sampai 30. Kemudian pilih jendela Properties, pada pilihan Tween
pilih Motion.
Gambar 3.6 Panel Properti Tween Atau klik kanan mouse pada Timeline pilih Create Motion Tween.
Gambar 3.7. Shortcut Create Motion Tween.
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dosen: Syaiful Hamzah Nasution 13
9. Apabila animasi Motion Tween dibuat, maka pada Timeline akan muncul panah seperti berikut
Gambar 3.8. Timeline suatu layer setelah dikenakan efek Motion Tween. 10. Tekan ctrl + enter untuk melihat hasilnya.
B. ANIMASI OBJEK BERGERAK DENGAN PEMBESARAN ATAU PENGECILAN BENTUK
Animasi objek bergerak merupakan animasi dasar pada flash. Untuk membuat animasi objek yang bergerakbergeser dari suatu posisi ke posisi lain digunakan Tween Motion. Berikut disajikan langkah-
langkah untuk membuat animasi objek berjalan. 1. Buatlah objek lingkaran dengan mengikuti langkah 1 sampai langkah 4 pada point A di atas.
2. Kemudian klik mouse di frame 30 pada Timeline, pilih Insert TimelineKeyframe atau klik kanan
mouse di frame 30, pilih Insert Keyframe.
Gambar 3.4. Insert Key Frame. 3. Pilih Free Transform Tool
, arahkan kursor ke salah satu titik sudut yang muncul di gambar persegi panjang. Sambil menekan tombol Shift pada Keyboard, klik mouse pada titik tersebut dan
geser ke arah luar sehingga persegi panjang membesar. Kemudian lepaskan mouse. Jalankan animasi dengan menekan tombol ctrl+enter.
C. ANIMASI PERUBAHAN BENTUK