1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Berbagai jenis jam telah dijual di pasaran dengan berbagai bentuk, ukuran, dan cara penampilannya, tetapi masih sangat jarang ditemui jam yang menampilkan
waktu dengan menerapkan prinsip persistence of vision dimana waktu ditampilkan dengan memutar sebaris LED dengan kecepatan yang cukup tinggi sehingga mata
manusia tidak dapat mengikutinya dan seolah-olah melihat tampilan karakter yang melayang di udara.
1.2 Rumusan Masalah
Dari latar belakang masalah diatas, timbul permasalahan bagaimana cara untuk menerapkan prinsip tersebut ke dalam sistem sehingga sistem yang dirancang
dapat menampilkan waktu dengan baik. Oleh karena itu, dalam tugas akhir ini penulis akan merancang suatu sistem yang menggunakan prinsip tersebut untuk menampilkan
waktu.
1.3 Tujuan Penulisan
Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang suatu alat yang dapat menampilkan waktu secara digital hanya dengan menggunakan sebaris LED yang
diputar dengan menerapkan prinsip persistence of vision.
1.4 Batasan Masalah
Agar pembahasan dalam Tugas Akhir ini tidak terlalu luas dan menyimpang, maka perlu diberikan batasan-batasan sebagai berikut :
1. Tidak membahas mengenai motor yang digunakan dan spesifikasinya. 2. Hanya menampilkan waktu secara digital.
3. Pengaturan waktu hanya dapat dilakukan ketika rangkaian dalam keadaan diam.
4. Tidak membahas mengenai sensor optik secara mendalam. 5. Tundaan waktu yang digunakan didapat dengan metode trial and error.
6. Sistem yang dirancang tidak dimaksudkan untuk digunakan dalam waktu yang lama.
1.5 Metodologi Penelitian
Adapun metodologi yang digunakan secara garis besar dapat dibagi menjadi empat tahap, yaitu :
1. Pemilihan komponen, yaitu memilih jenis motor, mikrokontroler, dan
komponen-komponen elektronik lainnya yang sesuai dengan kebutuhan.
2. Perancangan perangkat keras, yaitu membangun rangkaian seefisien dan seefektif mungkin dan menghasilkan rangkaian yang dapat bekerja sesuai
keinginan.
3. Perancangan perangkat lunak, yaitu penulisan kode program yang akan ditanamkan ke dalam mikrokontroler sehingga rangkaian dapat bekerja sesuai
yang diharapkan.
4. Pengujian dan perbaikan, yaitu menguji rangkaian yang telah dibuat dan
memperbaikinya jika terdapat kesalahan. 1.6 Sistematika Penulisan
Tugas akhir ini ditulis dengan sistematika penulisan sebagai berikut : BAB I :
PENDAHULUAN Bab ini membahas secara umum tentang latar belakang penulisan,
rumusan masalah, tujuan penulisan, batasan masalah, metodologi penulisan, dan sistematika penulisan dari tugas akhir.
BAB II : DASAR TEORI
Bab ini membahas secara umum tentang teori-teori dasar mengenai persistence of vision
, propeller clock, mikrokontroler, dan komponen- komponen yang digunakan dalam rangkaian.
BAB III : PERANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas tentang perancangan perangkat keras yaitu dengan membuat rangkaian di atas papan PCB dan perancangan perangkat
lunak yaitu dengan membuat kode program dari sistem yang dirancang dalam tugas akhir ini.
BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab ini membahas tentang implementasi dan pengujian dari sistem yang telah dibuat.
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dari hasil pengujian dan saran untuk membuat sistem yang lebih baik.
5
BAB II DASAR TEORI