Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penulisan Batasan Masalah Metodologi Penelitian

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Berbagai jenis jam telah dijual di pasaran dengan berbagai bentuk, ukuran, dan cara penampilannya, tetapi masih sangat jarang ditemui jam yang menampilkan waktu dengan menerapkan prinsip persistence of vision dimana waktu ditampilkan dengan memutar sebaris LED dengan kecepatan yang cukup tinggi sehingga mata manusia tidak dapat mengikutinya dan seolah-olah melihat tampilan karakter yang melayang di udara.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang masalah diatas, timbul permasalahan bagaimana cara untuk menerapkan prinsip tersebut ke dalam sistem sehingga sistem yang dirancang dapat menampilkan waktu dengan baik. Oleh karena itu, dalam tugas akhir ini penulis akan merancang suatu sistem yang menggunakan prinsip tersebut untuk menampilkan waktu.

1.3 Tujuan Penulisan

Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang suatu alat yang dapat menampilkan waktu secara digital hanya dengan menggunakan sebaris LED yang diputar dengan menerapkan prinsip persistence of vision.

1.4 Batasan Masalah

Agar pembahasan dalam Tugas Akhir ini tidak terlalu luas dan menyimpang, maka perlu diberikan batasan-batasan sebagai berikut : 1. Tidak membahas mengenai motor yang digunakan dan spesifikasinya. 2. Hanya menampilkan waktu secara digital. 3. Pengaturan waktu hanya dapat dilakukan ketika rangkaian dalam keadaan diam. 4. Tidak membahas mengenai sensor optik secara mendalam. 5. Tundaan waktu yang digunakan didapat dengan metode trial and error. 6. Sistem yang dirancang tidak dimaksudkan untuk digunakan dalam waktu yang lama.

1.5 Metodologi Penelitian

Adapun metodologi yang digunakan secara garis besar dapat dibagi menjadi empat tahap, yaitu : 1. Pemilihan komponen, yaitu memilih jenis motor, mikrokontroler, dan komponen-komponen elektronik lainnya yang sesuai dengan kebutuhan. 2. Perancangan perangkat keras, yaitu membangun rangkaian seefisien dan seefektif mungkin dan menghasilkan rangkaian yang dapat bekerja sesuai keinginan. 3. Perancangan perangkat lunak, yaitu penulisan kode program yang akan ditanamkan ke dalam mikrokontroler sehingga rangkaian dapat bekerja sesuai yang diharapkan. 4. Pengujian dan perbaikan, yaitu menguji rangkaian yang telah dibuat dan memperbaikinya jika terdapat kesalahan. 1.6 Sistematika Penulisan Tugas akhir ini ditulis dengan sistematika penulisan sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Bab ini membahas secara umum tentang latar belakang penulisan, rumusan masalah, tujuan penulisan, batasan masalah, metodologi penulisan, dan sistematika penulisan dari tugas akhir. BAB II : DASAR TEORI Bab ini membahas secara umum tentang teori-teori dasar mengenai persistence of vision , propeller clock, mikrokontroler, dan komponen- komponen yang digunakan dalam rangkaian. BAB III : PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas tentang perancangan perangkat keras yaitu dengan membuat rangkaian di atas papan PCB dan perancangan perangkat lunak yaitu dengan membuat kode program dari sistem yang dirancang dalam tugas akhir ini. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini membahas tentang implementasi dan pengujian dari sistem yang telah dibuat. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari hasil pengujian dan saran untuk membuat sistem yang lebih baik. 5

BAB II DASAR TEORI