PEDOMAN PENILAIAN Total skor adalah 100 :

3. Foraminifera, kerangkanya yang telah kosong mengendap di dasar laut membentuk tanah globigerina, yang berguna sebagai petunjuk adanya minyak bumi 4. Radiolaria, kerangkanya jika mengendap di dasar laut menjadi tanah radiolaria yang dapat digunakan sebagai bahan penggosok b. Peranan Merugikan 1. Toxoplasma gondii, penyebab toksoplasmosis 2. Plasmodium sp, penyebab penyakit malaria 3. Trypanosoma gambiense dan Trypanosoma rhodosiense, penyebab penyakit tidur 4. Leishmania sp, penyebab penyakit kalaazar 5. Trichomonas vaginalis, penyebab penyakit pada alat kelamin wanita 6. Entamoeba histolytica, penyebab penyakit disentri

D. PEDOMAN PENILAIAN Total skor adalah 100 :

1. Soal Obyektif A Pilihan ganda Total skor = Jumlah jawaban benar x 2 = 30 2. Soal Obyektif B TTS Total skor = Jumlah jawaban benar x 3 = 45 3. Soal Essay Nomor 1 : skor 15 Nomor 2 : skor 10 x 100 Lampiran 22 150 DAFTAR NILAI SISWA POSTEST SIKLUS II No Nilai Postest II 1 80 2 78 3 100 4 98 5 100 6 80 7 93 8 100 9 65 10 95 11 84 12 76 13 100 14 100 15 100 16 83 17 98 18 93 19 86 20 98 21 76 22 94 23 77 24 91 25 96 26 100 27 85 28 100 29 83 30 94 31 81 32 80 33 90 34 68 35 100 36 100 37 58 Lampiran 23 151 HASIL POSTEST SISWA TUNTAS KKM SIKLUS II 152 Ciliata 153 154 155 HASIL POSTEST SISWA TIDAK TUNTAS KKM SIKLUS II 156 157 158 159 LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS X-7 No Intensistas Skor Bertanya Menjawab 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 160 HASIL OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS X-7 SIKLUS I No Intensistas Skor Bertanya Menjawab 1 | | 2 2 | | 2 3 | 1 4 || 2 5 | | 2 6 || 2 7 |||| | 5 8 || || 4 9 | | 2 10 || 2 11 || ||| 5 12 | 1 13 || ||| 5 14 || || 4 15 || |||| 6 16 || 2 17 | || 3 18 || || 4 19 || | 3 20 | ||| 4 21 || | 3 22 || | 3 23 | || 3 24 25 | || 3 26 |||| || 6 27 28 | || 3 29 | |||| 5 30 31 || 2 32 33 || || 4 34 | 1 35 36 | || 3 37 | | 2 161 HASIL OBSERVASI AKTIVITAS SISWA KELAS X-7 SIKLUS II No Intensistas Skor Bertanya Menjawab 1 | |||| 5 2 || | 3 3 || ||||| | 8 4 || ||||| 7 5 | || 3 6 | 1 7 ||||| ||| 8 8 || |||| 6 9 | || 3 10 |||| |||| 8 11 | || 3 12 | | 2 13 |||| ||||| 9 14 ||| ||||| || 10 15 || ||||| | 8 16 || | 3 17 ||| ||||| | 9 18 || |||| 6 19 1 20 | |||| 5 21 || | 3 22 ||| || 5 23 || ||||| 7 24 | || 3 25 ||||| ||| 8 26 ||||| ||| 8 27 | || 3 28 || |||| 6 29 ||| |||| 7 30 |||| || 6 31 ||| ||| 6 32 | | 2 33 || |||| 6 34 | || 3 35 || |||| 6 36 || ||| 5 37 | | 2 162 KORELASI AKTIVITAS DENGAN HASIL BELAJAR  Rata-rata Aktivitas X = 194 37 = 5,2  Rata-rata Hasil Belajar 3280 Y = 3280 37 = 88,6  Tabel Koefisien Korelasi Pearson No. X i Xi - X Xi – X 2 Y i Yi - Y Yi – Y 2 Xi – X Yi – Y 1 5 -0,2 0,04 80 8,6 73,96 -1,72 2 3 -2,2 4,80 78 -10,6 112,36 23,32 3 8 2,8 7,84 100 11,4 129,96 31,92 4 7 1,8 3,24 98 9,4 88,36 16,92 5 3 -2,2 4,80 100 11,4 129,96 -25,08 6 1 -4,2 17,64 80 8,6 73,96 -36,12 7 8 2,8 7,84 93 4,4 19,36 12,32 8 6 0,8 0,64 100 11,4 129,96 9,12 9 3 -2,2 4,80 65 -23,6 555,96 51,92 10 8 2,8 7,84 95 6,4 40,96 17,92 11 3 -2,2 4,80 84 -4,6 21,16 10,12 12 2 -3,2 10,24 76 -12,6 158,76 40,32 13 9 3,8 14,44 100 11,4 129,96 43,32 163 14 10 4,8 23,04 100 11,4 129,96 54,72 15 8 2,8 7,84 100 11,4 129,96 31,92 16 3 -2,2 4,80 83 -5,6 31,36 12,32 17 9 3,8 14,44 98 9,4 88,36 35,72 18 6 0,8 0,64 93 4,4 19,36 3,52 19 1 -4,2 17,64 86 -2,6 6,76 10,92 20 5 -0,2 0,04 98 9,4 88,36 -1,88 21 3 -2,2 4,80 76 -12,6 158,76 27,72 22 5 -0,2 0,04 94 5,4 29,16 -1,08 23 7 1,8 3,24 77 -11,6 134,56 -20,88 24 3 -2,2 4,80 91 2,4 5,76 -5,28 25 8 2,8 7,84 96 7,4 54,76 20,72 26 8 2,8 7,84 100 11,4 129,96 31,92 27 3 -2,2 4,80 85 -3,6 12,96 7,29 28 6 0,8 0,64 100 11,4 129,96 9,12 29 7 1,8 3,24 83 -5,6 31,366 -10,08 30 6 0,8 0,64 94 5,4 29,16 4,32 31 6 0,8 0,64 81 -7,6 57,76 -6,08 32 2 -3,2 10,24 80 8,6 73,96 -27,52 33 6 0,8 0,64 90 1,4 1,96 1,12 34 3 -2,2 4,80 68 -20,6 424,36 45,32 35 6 0,8 0,64 100 11,4 129,96 9,12 36 5 -0,2 0,04 100 11,4 129,96 -2,28 37 2 -3,2 10,24 58 -30,6 936,36 97,92 ∑ = 194 ∑ = 222,52 ∑ = 3280 ∑= 4629,53 ∑ = 522,89 164 r xy = r xy = = = = 0,51 Jadi, koefisien korelasi pearsonnya adalah 0,51 koefisien korelasi antara aktivitas dan hasil belajar cukup kuat SIGNIFIKAN 1 Ho : ρ xy = 0 hipotesa 0 2 Hi : ρ xy ≠ 0. hipotesa alternatif 3 Significant level α = 0,05 4 Df = derajat kebebasan = N-2 N=Jumlah Pasangan Df = 37-2 Df = 35 5 r critical = 0,325 menurut tabel korelasi 6 r xy = 0,51 7 karena r xy r crit 0,51 0,325, maka Signifikan, Berarti ada korelasi antara tingkat aktivitas siswa dengan hasil belajar. Lampiran 29 165 MEDIA PERMAINAN EDUKATIF TEKA-TEKI SALANG TTS SIKLUS I A. Alat dan Bahan 1. Media TTS 2. Spidol 3. Kartu soal 4. Kartu point

B. Cara Kerja

Dokumen yang terkait

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

PERBEDAAN HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN MEDIA PETA KONSEP DAN TEKA-TEKI SILANG (TTS) POKOK MATERI DUNIA Perbedaan Hasil Belajar Biologi Menggunakan Media Peta Konsep Dan Teka-Teki Silang (TTS) Pokok Materi Dunia Tumbuhan (Kingdom Plantae) Pada Siswa

0 1 16

PERBEDAAN HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN MEDIA PETA KONSEP DAN TEKA-TEKI SILANG (TTS) POKOK MATERI DUNIA Perbedaan Hasil Belajar Biologi Menggunakan Media Peta Konsep Dan Teka-Teki Silang (TTS) Pokok Materi Dunia Tumbuhan (Kingdom Plantae) Pada Siswa

0 2 14

Upaya meningkatkan hasil belajar dan aktivitas siswa kelas VII E SMP N 2 Wonosari tahun ajaran 2015/2016 pada materi statistika dengan menggunakan permainan edukatif Teka-Teki Silang (TTS).

0 5 301

Meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa kelas X SMA N II Yogyakarta dengan permainan edukatif ular tangga pada materi protista.

0 0 179

Meningkatkan hasil belajar dan aktivitas siswa kelas X-7 SMA Kolese De Britto Yogyakarta pada materi prostista dengan permainan edukatif Teka-Teki Silang (TTS).

1 9 204

RANCANG BANGUN PERMAINAN TEKA - TEKI SILANG (TTS) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITHM BACKTRACKING TUGAS AKHIR - Rancang Bangung Aplikasi Permainan Teka-Teki Silang (TTS) Berbasis WEB Menggunakan Algorithm Backtracking

0 0 11

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN EDUKATIF TEKA- TEKI SILANG (TTS) PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS XI DI SMA NEGERI 12 MAKASSAR

0 2 132

PENGGUNAAN MEDIA TEKA TEKI SILANG (TTS) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA SWASTA KARANU WAIKABUBAK SUMBA BARAT PADA MATERI INVERTEBRATA SKRIPSI

0 8 278