Identifikasi Masalah Analisis Masalah Analisis Literatur

33 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisa Perancangan

Pada analisa perancangan terdapat beberapa proses perancangan system. Proses-proses tersebut yakni identifikasi masalah, analisis masalah, dan analisa literatur.

3.1.1 Identifikasi Masalah

Masalah yang dihadapi dalam pembuatan aplikasi ini adalah dalam proses pengerjaannya tidak dapat menggunakan citra daun keseluruhan Karena morfologi atau bentuk daun cabe tidak selalu sama atau berbeda-beda sehingga sulit untuk menentukan ciri spesifik dari penyakit pada daun yang diderita. Citra input yang digunakan harus mempunyai ukuran yang kecil dengan width lebar dan height tinggi lebih kecil dari 45 pixel atau berukuran lebih kecil dari 12kb. Apabila digunakan citra yang mempunyai resolusi atau berukuran besar, maka hasil deteksi menjadi tidak valid karena ukuran pixel yang banyak akan memakan waktu yang lama, serta dapat menyebabkan program not responding. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Dengan menggunakan citra yang berukuran kecil, dapat memungkinan untuk menghasilkan nilai deteksi yang lebih akurat. Karena ruang lingkup pengecekan citra lebih spesifik.

3.1.2 Analisis Masalah

Masalah utama dalam pembangunan aplikasi ini adalah bagaimana menerapkan metode Laplacian of Gaussian untuk mendeteksi tepi pada citra guna menentukan jenis penyakit pada daun cabe. Dengan metode Laplacian of Gaussian ini akan menghasilkan deteksi tepi citra yang kemudian dikonversi ke dalam nilai matriks yang berbentuk biner. Matriks tersebut akan digunakan dalam proses perbandingan dengan String matriks pembanding yang sudah ada dengan menggunakan metode Fuzzy String Matching.

3.1.3 Analisis Literatur

Untuk menunjang pembangunan aplikasi ini, dilakukan pula analisis literatur sebagai media pembelajaran. Buku-buku ataupun artikel-artikel online dari internet yang berkaitan dengan Laplacian of Gaussian dalam pembuatan aplikasi ini dikaji serta dianalisa agar mampu direpresentasikan dalam bahasa pemrograman computer. Artikel-artikel online tentang grayscale, threshold, serta Fuzzy String Matching juga menjadi rujukan untuk melengkapi pembuatan Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. aplikasi. Begitu pula dengan buku-buku yang membahas tentang pengenalan Borland C++ Builder 6.0 perlu dipelajari sehingga dapat membantu menyelesaikan pembuatan aplikasi ini.

3.2 Perancangan Aplikasi