Lokasi dan Subjek Uji Coba Desain Penelitian

3.4 Prosedur Penelitian

Prosedur penelitian dan pengembangan Research and Development R and D berdasarkan Sugiyono 2013 adalah sebagai berikut.

3.4.1 Potensi dan Masalah

Penelitian ini dilakukan karena berdasarkan penelitian Utami 2014 menunjukkan bahwa persentase setiap aspek yang terkandung dalam lterasi sains kurang seimbang. Pada 3 buku A, B, dan C yang diteliti, memiliki hasil yang tidak jauh berbeda yakni persentase tertinggi dari keempat aspek literasi sains adalah aspek sains sebagai batang tubuh pengetahuan sehingga lebih banyak menyajikan konsep, fakta, hukum, hipotesis, teori, model, dan pertanyaan yang meminta siswa untuk mengingat informasi yang pernah didapatkan. Berdasarkan masalah tersebut, peneliti mengembangkan bahan ajar berbasis literasi sains yang diharapkan dapat mengatasi masalah kurang seimbangnya aspek literasi sains. Permasalahan yang diangkat berpotensi untuk mengembangkan bahan ajar berbasis literasi sains karena belum ada yang mengembangkan bahan ajar berbasis literasi sains untuk kelas VIII.

3.4.2 Mengumpulkan Informasi

Informasi diperoleh dari penelitian yang dilakukan oleh Utami 2014 tentang analisis muatan literasi sains bahan ajar yang digunakan khususnya di Kota Semarang yang menunjukkan bahwa bahan ajar yang digunakan kurang seimbang dan masih didominasi oleh aspek sains sebagai batang tubuh pengetahuan sedangkan untuk aspek teknologi dan masyarakat masih rendah. Informasi juga diperoleh peneliti melalui observasi yang dilakukan di SMP N 24 Semarang. Observasi awal dilakukan dengan melihat nilai hasil ulangan IPA siswa dan wawancara kepada guru mata pelajaran IPA yang salah satunya menyebutkan bahwa siswa membutuhkan bahan ajar yang bervariatif.

3.4.3 Desain Produk

Desain produk dari bahan ajar berbasis literasi sains adalah susunan bagan bahan ajar yang memuat empat aspek literasi sains yaitu sains sebagai batang tubuh pengetahuan, sains sebagai cara menyelidiki, sains sebagai cara berpikir dan interaksi sains, teknologi dan masyarakat. Berikut ini desain produk bahan ajar yang dikembangkan: Gambar 3.2 Desain Produk Bahan Ajar Tahukah Kamu, berisi tentang fenomena yang berkaitan dengan materi Halaman judul bab Tujuan Pembelajaran, berisi tujuan yang ingin di capai Diagram materi, berisi semua materi yang akan dipelajari dalam satu bab Mencoba yuk, berisi eksperimen, pertanyaan- pertanyaan, grafik atau tabel, kalkulasi atau hitungan Ayo belajar berisi materi, contoh dan latihan soal Ayo berpikir ilmiah, berisi tokoh, penemuan tokoh, karakter tokoh Simpulan secara induktifdeduktif simpulan dari keseluruhan materi Sains dalam kehidupan, berisi manfaat, efek negatif, masalah sosial, karir dan pekerjaan yang berhubungan dengan sains dan teknologi