Klasifikasi Media Pembelajaran Media Pembelajaran

pengelolaan programnya, kualitas pendokumentasiannya, dan kualitas teknik lain yang lebih spesifik. Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa kriteria pemilihan media pembelajaran harus dikembangkan sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai, kondisi dan keterbatasan sesuai karakteristik media yang bersangkutan. Pemilihan media juga mengikuti faktor-faktor yang ada dari ketersediaan sumber, ketersediaan dana, kepraktisan dan efektivitas media tersebut.Dari kriteria pemilihan media tersebut diharapkan dapat menarik minat siswa dan memberikan pemahaman dari tujuan yang ingin dicapai dalam pembelajaran tersebut.

2. Game Edukasi Berbasis Android

a. Definisi Game Eduksi

Education menurut Echols 1996: 207 berarti pendidikan, yang berhubungan dengan pendidikan. Education yaitu sesuatu yang bersifat mendidik, memiliki unsur pendidikan. Game menurut Echols dan Shadily 1996: 263 berarti permainan. Permainan adalah suatu perbuatan yang mengandung keasyikan dan dilakukan atas kehendak diri sendiri, bebas tanpa paksaan dengan bertujuan untuk memperoleh kesenangan pada waktu melakukan kegiatan tersebut.Secara umum permainan dalah sesuatu yang menyenangkan dan menghibur, permainan bersifat sukarela. Ismail 2006: 119 menyatakan bahwa game edukasi yaitu suatu kegiatan yang sangat menyenangkan dan dapat merupakan cara atau alat pendidikan yang bersifat mendidik. Wolf 2000 menyatakan bahwa game edukasi adalah sebuah permainan yang memiliki tujuan untuk menyampaikan materi pembelajaran dengan unsur pemberian nilai scoring, waktu, dan suatu umpan balik didalamnya. Ismai 2006: 150 juga menyatakan, fungsi permainan edukatif adalah sebagai berikut: 1. Memberikan ilmu pengetahuan kepada anak melalui proses pembelajaran bermain sambil belajar. 2. Merangsang pengembangan daya pikir, dan daya cipta dan bahasa agar dapat menumbuhkan sikap, mental, serta akhlak yang baik. 3. Menciptakan lingkungan bermain yang menarik, memberikan rasa aman dan menyenangkan. 4. Meningkatkan kualitas pembelajaran anak Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa game edukasi adalah sebuah permainan yang digunakan dalam proses pembelajaran dan dalam permainan tersebut mengandung unsur mendidik atau nilai-nilai pendidikan. Game edukasi selain dapat digunakan sebagai sarana pendidikan juga dapat digunakan untuk hiburan.

b. Android

Lee 2012:34 menyatakan Android merupakan sistem operasi open source bagi perangkat mobile yang berbasis pada sistem operasi Linux. Sependapat dengan Nazaruddin 2012 : 1 Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Pada Juli 2005 Android telah diakuisisi oleh Google dan pada 5 November 2007 barulah secara resmi Android di rilis oleh Google. Dalam pengembangan aplikasi Android menyediakan Android SDK yang menyediakan tools dan API application programming interface. API adalah sekumpulan perintah, fungsi dan protokol yang digunakan oleh pengembang programmer untuk pengembangan aplikasi dengan platform Android dalam http:updateshare9.blogspot.co.id Gambar 2. Icon Android Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakanaplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Sistem operasi Android sebagai sistem operasi mobile yang terbuka memiliki banyak versi dalam perkembangannya. Beberapa versi Android yang diakses dari www.aplikasi-android.net pada tanggal 10 agustus 2015 sebagai berikut Android 1.1, Android 1.5 Cupcake, Android 1.6 Donut, Android 2.0 Eclaire, Android 2.2 Froyo, Android 2.3 Gingerbread, Android3.0 Honeycomb, Android 4.0