BUKU MANUAL SOFTWARE PEGANGAN GURU

1. SELAMAT DATANG

Terima kasih dan selamat bergabung dengan kami di Software Pegangan Guru. Produk ini sudah dikembangkan sejak tahun 2007, dimana dalam pengembangannya mengalami banyak sekali perubahan sebelum sampai produk ini dipasarkan secara resmi. Software Pegangan Guru berawal dari sebuah imajinasi tim kreatif kami dalam menyikapi berbagai permasalahan pokok di dunia pendidikan, yaitu berbagi sumber belajar.

Mengapa imajinasi itu berkembang dalam pikiran kami, karena saat ini, banyak sekali sumber belajar yang bisa diperoleh, baik melalui buku, internet, guru, dan lain sebagainya. Namun semuanya merupakan rangkaian yang terpisah satu sama lain dan sulit untuk didapatkan. Sebagai contoh, banyak pihak dari berbagai belahan dunia membangun situs e-Learning, dan diletakkan di server internet, kemudian setiap orang bebas mengaksesnya, atau kalaupun berbayar, juga tidaklah mahal, namun kendalanya adalah bahwa akses internet di Negara ini masih cukup sulit dan mahal, dan belum semua sekolah mampu mempunyai akses internet penuh selama 24 jam sehari. Belum lagi harus dihitung berapa bandwidth yang dibutuhkan agar mampu melayani semua komputer yang dimiliki sekolah, siswa, dan guru agar selalu merasa bebas menggunakannya. Sedangkan buku juga tidak bisa menjelaskan secara detail proses-proses ilmu pengetahuan, semuanya berbentuk gambar mati, dan pembaca harus mempunyai imajinasi sendiri untuk memahaminya.

Oleh karena itu kami mempunyai sebuah konsep yang cukup strategis, yaitu mengembangkan sebuah sistem yang dapat menampung berbagai macam sumber belajar, baik berupa buku, animasi digital, bank soal, dan lain sebagainya. Dengan Software Pegangan Guru anda bisa mengelola sumber belajar, berbagi dengan yang lain, melakukan evaluasi bersama- sama, dan lain sebagainya. Sekali lagi, terima kasih atas kepercayaan Anda, dan selamat bergabung dalam komunitas Software Pegangan Guru.

2. FITUR PRODUK

Software Pegangan Guru adalah produk software pembelajaran yang menarik sehingga siswa dapat mempelajari materi-materi pembelajaran dengan mudah. Software ini murni berbasis jaringan, jadi secara otomatis bisa dipakai secara bersama-sama oleh banyak orang dan dalam waktu yang bersama-sama. Berikut fitur aplikasi yang ada pada software ini:

a. Berjalan di sistem operasi Windows.

b. Dapat difungsikan untuk software pembelajaran dan pengajaran dengan adanya akses simulasi/animasi pembelajaran, buku sekolah elektronik (BSE) dan bank soal.

c. Fitur self Content distribution: fungsi untuk dapat menyalin content-content multimedia, satu paket dengan buku sekolah elektronik, dan bank soal yang berkaitan dengan content yang disalin ke dalam CD, DVD, FlashDisk atau perangkat penyimpan data digital lainnya langsung dari aplikasi. Dengan disertai program manajemen untuk mengijinkan content mana yang boleh dan tidak boleh untuk didistribusikan secara bebas.

d. Gerakkan bibir aktor dalam animasi Pembelajaran disesuaikan dengan pelafalan A, I, U,

E, O pada setiap dialog.

e. Pembelajaran juga dilengkapi dengan game-game interaktif yang menjelaskan fungsi- fungsi pada penggunaan aplikasi.

f. Terdapat fitur yang memungkinkan teacher untuk menambahkan animasi interaktif (berbasis flash) ke dalam software tanpa harus memprogram ulang. Implikasinya software ini dapat digunakan untuk semua mata pelajaran tanpa terkecuali.

g. Fitur untuk membuat soal-soal ujian dalam bentuk pilihan ganda, essay, benar-salah. Setiap soal ujian dapat disisipkan file berupa gambar atau video. Teacher dapat membuat soal di luar ruangan, dan hasilnya dapat diimport ke dalam software ini. Teacher dapat mengatur metode penilaian, pembobotan, penyampaian soal ke student (acak/berurutan), metode pewaktuan, dan sekaligus memasukkan kunci jawaban dan petunjuk pengerjaan.

h. Terdapat fitur yang dapat digunakan guru untuk melakukan analisi evaluasi yang telah dilakukan oleh para siswa.

i. Fitur kelengkapan belajar yang berupa Kamus Bahasa dan Pemutar File Multimedia.

3. INSTALASI

3.1. Persyaratan Instalasi

Untuk melakukan installasi program, ada beberapa hal yang harus diperhatikan dan dipenuhi, yaitu:

a. Program ini hanya bisa berjalan pada sistem operasi windows, windows xp atau versi diatasnya.

b. Program ini tidak bisa dijalankan pada virtual-machine atau vm-ware.

c. Persyaratan minimum perangkat keras yang dibutuhkan adalah sebagai berikut : - Processor Intel Pentium 4 atau setara. - Memory 2048 MB - HDD 80 GB

3.2. Konsep Installasi

Saat installer pertama kali dijalankan, terlihat bahwa Software Software Pegangan Guru sedang mempersiapkan InstallShield Wizard.

Gambar 1. instalasi

Selanjutnya windows akan menjalankan installer baru. Bila sistem operasi yang anda gunakan adalah windows vista atau yang lebih baru, pastikan anda memberikan izin untuk wewenang administrator saat User Account Control meminta izin. Setelah proses inisialisasi installer selesai akan tampil jendela seperi di bawah ini.

Gambar 2. Instalasi

Tekan tombol Berikut untuk melanjutkan proses. Pada tampilan selanjutnya, anda akan diminta untuk memilih folder dimana setup akan menginstall file-file. Untuk lebih mudahnya, ada baiknya anda membiarkan lokasi instalasi program pada lokasi default.

Gambar 3. Instalasi

Tekan tombol Berikut untuk melanjutkan proses ke langkah selanjutnya. Pada langkah selanjutnya, semua proses pengumpulan informasi telah selesai dan anda hanya cukup menekan tombol Install seperti diperlihatkan pada gambar di bawah ini untuk memulai proses instalasi Software Pegangan Guru.

Gambar 4. Instalasi

Pada tahapan ini sudah tidak diperlukan lagi interaksi dengan user hingga intalasi selesai. Anda dapat memperhatikan bahwa proses instalasi berjalan dengan melewati berbagai tahapan, dan beberapa kali installer akan menjalankan program eksternal untuk memudahkan keseluruhan proses.

Gambar 5. Instalasi

Gambar 6. Instalasi

Proses instalasi telah selesai yang ditandai dengan ditampilkannya jendela akhir proses instalasi seperti gambar di bawah ini.

Gambar 7. Instalasi

Tekan tombol Selesai untuk keluar dari installer.

4. MENJALANKAN APLIKASI PLIKASI

4.1. CARA MENJALANKAN A NKAN APLIKASI

Untuk membuka aplikas a aplikasi ini, double klik icon Software Pegangan Guru n Guru pada desktop.

Gambar 8. Icon Software Pegangan Guru

Setelah double klik ico klik icon Software Pegangan Guru maka harus melaku s melakukan proses login terlebihdahulu untuk m untuk masuk ke aplikasi ini.

Gambar 9. Login Software Pegangan Guru

Setelah muncul tampil l tampilan seperti pada gambar diatas maka anda h anda harus memasukan password untuk dapat l k dapat login. Secara default password Software Peganga Pegangan Guru ini adalah (case sensitive-huruf huruf capital dan huruf kecil memiliki makna y akna yang berbeda) :

ADMINISTRATOR

Kemudian klik Login ata ogin atau tekan enter untuk melanjutkan proses login. s login.

Gambar 10. Tampilan Awal Software Pegangan Guru

Gambar 11. adalah tampilan awal Software Pegangan Guru jika anda berada pada mode belajar.

4.2. PENGENALAN APLIKASI

4.2.1. Mode Administrasi

Gambar 12. Mode Administrasi

Jika tampilan program anda seperti pada Gambar 11, maka berarti anda sudah masuk dalam mode administrasi.

a. Quick Menu Menu

Untuk membu membuka Quick Menu klik gambar yang ada pada pojo ada pojok kiri atas setelah anda mrmbuk mrmbuka mode administrasi. Untuk membuka Quick Me Menu

Gambar 13. Quick Menu

Aktifkan Mode Belajar digunakan untuk m untuk mengaktifkan atau membuka mode belajar.

Ubah Password digunakan untuk mengub mengubah password.

Logout User digunakan untuk logout dar gout dari user yang telah digunakan.

b. Tab Menu Dalam tab me tab menu terdapat banyak sekali menu yang memiliki f emiliki fungsinya masing- masin.

Gambar 14. Tab Menu

Menu-menu b menu beserta fungsinya dari tab menu tersebut adalah t adalah sebagai berikut:

Sistem Utam em Utama

Pengaturan Manajemen Bahan Belajar berisi semua h i semua hal yang Belajar

berkaitan dengan pembelajaran yang be yang berupa content- content. Data kelas berisi semua data kelas.

Data pelajaran berisi semua data mata p a mata pelajaran.

Data Pengelompokan Materi digunakan unakan untuk menambah file yang berbentuk SWF.

Rencana Pengajaran dan Catatan Pelajar n Pelajaran digunakan untuk membuat rencana dan catatan pe tatan pengajaran.

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP aran (RPP) digunakan untuk membuat dan mengatur semua ha emua hal yang berkaitan Dengan RPP.

SILABUS Pembelajaran digunakan untuk n untuk membuat dan mengatur semua hal yang berkaitan den itan dengan SILABUS

Pembelajaran. Rencana Perencanaan Soal Evaluasi digunakan un akan untuk digunakan

Evaluasi untuk membuat perencanaan soal evalu evaluasi. Perencanaan Evaluasi digunakan mengat mengatur dan membuat

semua evaluasi yang akan di lakukan sisw ukan siswa.

Data dan Analisis Hasil Evaluasi digunaka digunakan untuk menganlisis evaluasi yang telah di lakuka di lakukan siswa.

Data Murid / a Murid / Anggota

Konfigurasi Pengaturan Kolom Data digunakan untuk an untuk melakukan Data Murid

pengaturan kolom data murid. Import Data digunakan untuk mengimpo engimport data murid

dari Ms. Excel. Export Data digunakan untuk mengexpor ngexport data murid ke

Ms. Excel. Cetak Data digunakan untuk mencetak ncetak (print) data

murid. Pengaturan Kelas Murid digunakan untuk an untuk mengatur

semua kelas murid. Manajemen Penambahan Data digunkan untuk mena uk menambah data

Data Murid

murid. Perubahan Data digunakan untuk menge k mengedit/mengubah

data murid. Hapus Data digunkan untuk menghapus d ghapus data murid.

Refresh Data digunakan untuk merefresh erefresh atau memperbaharui data murid.

Utilitas Siste itas Sistem

Distribusi Salin Materi ke Media External digunaka igunakan untuk menyalin Materi

content-content pembahasan materi ke ateri ke media lain.

Kelengkapan Rekam Tmpilan Layar Monitor digunakan igunakan untuk merekam Sistem

tampilan layar monitor guru.

Distribusi Aplikasi Portable (USB) digunak ) digunakan untuk menyalin semua aplikasi Software Pegan re Pegangan Guru ke USB flash disk.

Kelengkapan Editor Pengolahan Kata digunakan untuk an untuk mengedit Pembantu

pengolahan data yang berupa kata-kata. kata.

Editor Pengolahan Bentuk digunakan unt akan untuk mengedit pengolahan data yang berupa bentuk. entuk.

Pemutar File Mulimedia digunkan untuk n untuk memutar file Multimedia yang telah dimiliki.

Pembacaan File PDF digunakan untuk me untuk melakukan pembacaan pada file yang berbentuk PDF.

Kelengkapan Kamus Bahasa digunakan untuk melakuk melakukan pencarian arti Bahas

dari sebuah kata.

Adminstrasi Kamus Bahasa digunakan un nakan untuk menambah maupun mengahpus kata dalam kamus b kamus bahasa.

4.2.2. Mode Belajar

Gambar 15. Mode belajar

Mode Belajar memiliki beberapa aplikasi, yaitu: Menu, Evaluasi Personal, Salin Materi, Mode Administrasi, Home, Volume, Kelengkapan Belajar, dan keluar.

MENU merupakan aplikasi yang berisi semua data mateti atau bahan-bahan pelajaran yang ada (content).

EVALUASI PERSONAL merupakan aplikasi yang digunakan untuk melakukan evaluasi pembelajaran.

SALIN MATERI merupakan aplikasi yang berguna untuk menyalin semua maupun sebagian materi pelajaran yang telah ada.

MODE ADMINISTRASI merupakan sebuah apikasi yang berkaitan dengan semua masalah administrasi.

HOME digunakan untuk kembali ke tampilan awal pada aplikasi ini.

VOLUME digunakan untuk mengatur suara atau volume, baik untuk menambah maupun mengurangi kerasnya suara.

KELENGKAPAN BELAJAR merupakan aplikasi yang berfungsi untuk membantu proses pembelajaran.

Tombol KELUAR digunakan untuk keluar dari aplikasi secara keseluruhan.

5. PENJELASAN DETAIL MODE MODE BELAJAR

Dalam aplikasi Software Peg ware Pegangan Guru ini, terdapat 2 mode, yaitu mode u mode belajar dan mode administrasi. Dalam mode mode administrasi, anda dapat mengelola struktur m truktur menu, user, soal, evaluasi, dan lain sebagainy ebagainya. Sedangkan pada mode belajar, anda dapat da dapat melihat content pembelajaran. Jika anda sedang berada pad rada pada mode administrasi dan ingin menampilkan m pilkan mode belajar maka

caranya adalah dengan klik klik Quick Menu Aktifkan Mode Belajar.

5.1. MENU

Menu merupakan seb kan sebuah aplikasi yang berisi semua materi atau atau bahan pelajaran (content) yang akan di p akan di pelajari. Materi pembelajaran tersebut disusun b disusun berdasarkan kelas, mata pelajaran, dan pem , dan pembahasannya masing-masing. Pelajaran berisi se berisi semua content atau materi pembelajaran y ajaran yang akan dipelajari. Dan dalam kelas terdapa s erdapa semua jenis mata pelajaran. Klik pada gambar Menu ar Menu jika anda ingin membuka aplikasi ini.

Gambar 16. Aplikasi Menu

Setelah anda klik menu lik menu maka anda sudah dapat membuka aplikasi ini. kasi ini.

Klik pada kolom kelas ji kelas jika anda ingin menampilkan semua mata pelaj ata pelajaran yang akan di pelajari pada kelas ters elas tersebut. jika salah satu kolom kelas telah anda klik anda klik maka anda akan dapat menampilkan sem ilkan semua mata pelajaran yang telah ada. Contohnya jika anda in anda ingin melihat semua mata pelajaran pada kelas a kelas 7, maka klik pada kolom KELAS 7 untuk m untuk membuka mata pelajaran yang ada pada kelas 7. kelas 7.

Gambar 17. Materi Pelajaran

Setelah anda klik kolon lik kolon kelas maka anda akan dapat melihat semua ma emua mata pelajaran yang telah ada dalam aplikas aplikasi ini. Contohnya jika anda ingin membuka mata ka mata pelajaran bahasa inggris, maka klik pada k pada kolom BAHASA INGGRIS untuk membuka mata p a mata pelajaran tersebut.

Gambar 18. Materi Pelajaran

Jika kolom mata pelajar a pelajaran telah terbuka maka anda dapat melihat semu hat semua content sebagai bahan pelajaran yang a yang akan dipelajari oleh siswa. Untuk membuka sa buka salah satu content, maka klik pada judul a judul content tersebut. Contohnya jika anda ingin da ingin melihat content

Greeting-Good Morning Morning in the Class, maka klik pada kolom GREETING EETING-GOOD MORNING IN THE CLASS.

Gambar 19. Materi Pelajaran

Setelah anda klik sala klik salah satu content yang ada, maka anda suda da sudah dapat melihat pembahsan materi pe ateri pelajaran tersebut. Dalam setiap content akan akan selalu dilengkapi dengan simulasi dan jug i dan juga E-book mengenai pembelajaran tersebut.

Gambar 20. content

a. SIMULASI

Simulasi merupaka erupakan pembahasan materi dalam bab tersebut. ersebut. Klik pada kolom SIMULASI untuk m untuk membuka simulasi pembahasan.

Gambar 21. Simulasi

b. E-BOOK

E-book merupaka erupakan buku acuhan yang digunakn untuk m ntuk membuat simulasi pembelajaran ini. E ran ini. E-book merupakan buku panduan dalam membu membuat pembelajaran. Klik pada kolom E olom E-BOOK untuk membuka BSE (Buku Sekolah Elektro h Elektronik).

Gambar 22. E-Book

Setelah kolom E lom E-Book anda klik, maka secara otomatis buku pandu ku panduan (Buku Sekolah Elektonik) tersebut tersebut akan tampil pada layar monitor anda.

Gambar 23. E-Book

Klik pada kolom SIM olom SIMULASI untuk menutup E-book dan kembali ke S bali ke Simulasi.

c. Mode Gambar Tek bar Teks

Mode Gambar Tek bar Teks merupakan sebuah fitur yang digunakan untu untuk menambahkan gambar atau teks au teks pada salah satu content yang telah anda tam nda tampilkan. Klik Mode Gambar Teks untuk ks untuk menampilkan fitur ini.

Gambar 24. Mode Gambar Teks

Setelah tombol mo mbol mode gambar teks telah anda klik, maka akan munc an muncul berbagai menu untuk menambahk ambahkan teks atau gambar pada content tersebut. Me but. Menu-menu tersebut adalah sebagai ber agai berikut:

Gambar 25. Mode Gambar Teks

Anda dapat meng at mengatur ketebalan dan kecerahan gambar atat tek atat teks yang akan anda tambahkan. Tombo Tombol Alpha digunakan untuk mengatur kecerahan cerahan teks atau gambar yang anda tamba tambahkan dan tombol Tebal digunakan untuk me ntuk mengatur ketebalan gambar atau teks tau teks yang akan anda tambahkan. Gambar pensil r pensil digunakan untuk menambahkan ga hkan gambar atau teks dan gambar penghapus hapus digunakan untuk menghapus gamba s gambar atau teks yang telah anda tambahkan sebelum sebelumnya. Anda dapat menganti warna ga warna gambar dengan klik pada kolom warna yang ada yang ada. Back digunakan untuk kembali ke bali ke gambar simulasi awal.

d. Mode Gambar Oby bar Obyek

Mode gambar oby bar obyek digunakan untuk menambahkan obyek ga byek gambar secara blok pada salah satu co satu content yang telah anda tampilkan. Klik Mode gam ode gambar obyek untuk membuka fitur ini. fitur ini.

Gambar 26. Mode Gambar Obyek

Setelah Mode Gam ode Gambar Obyek telah anda klik maka anda dapat men apat menambahkan obyek gambar pada salah da salah satu simulasi yang telah anda buka.

Gambar 27. Mode Gambar Obyek

Anda dapat memil t memilih bentuk obyek yang akan anda tambahkan. O ahkan. Obyek yang dapat anda tambahkan bahkan adalah persegi dan lingkaran. Penghapus ghapus digunakan untuk menghapus obyek s obyek gambar yang telah anda tambahkan. Blok kanva lok kanvas digunkan untuk mewarnai secara b secara blok kanvas yang anda inginkan. Hapus blok k us blok kanvas digunakan untuk menghapus nghapus blok kanvas yang telah anda lakukan sebelum sebelumnya. Anda dapat menganti warna ya warna yang anda inginkan pada kolom warna. Klik back lik back untuk kembali ke gambar simulasi aw ulasi awal sebelum ada penambahan.

e. Tampilan Mode De Mode Detail

Tampilan mode de mode detail digunakan untuk menampilkan gambar pa mbar pada konten secara detail, yaitu denga u dengan cara memperbesar gambar tersebut. Klik Tam Klik Tampilan mode detail untuk menampilka ampilkan gambar simulasi secara detail.

Gambar 28. Tampilan Mode Detail

Setelah anda klik T da klik Tampilan mode detail maka akan muncul tamp cul tampilan seperti pada gambar berikut d erikut dan anda sudah dapat melihat tampilan simu an simulasi secara detail dengan mengatur a engatur atau memperbesar content yang telah anda tamp ampilkan tersebut.

Gambar 29. Tampilan Mode Detail

f. Pencarian

pencarian digunak digunakan untuk mencari salah satu data berdasar berdasarkan kelas, mata pelajaran ataupun ataupun judul content tersebut dengan cepat. klik pada pada tombol pencarian untuk melakukan p akukan pencarian salah satu data yang ingin anda tampilk a tampilkan.

Gambar 30. Pencarian

ketik kalimat/kata at/kata kunci yang akan anda cari. Kalimat/kata kunci da kunci dapat berupa kelas, mata pelajatan, m jatan, maupun judul content atau materi pembelajaran belajaran (bab) yang ingin anda cari tersebut ersebut. Contohnya jika anda ingin mencari materi tenta teri tentang I AM – AT THE ZOO, maka tulis ka a tulis kalimat tersebut pada kolom Ketik kata kunci yang nci yang Anda cari seperti yang ditunjuk anak juk anak panah pada gambar diatas.

Gambar 31. Pencarian

Setelah tombol ter mbol tersebut anda klik maka proses pencarian data aka data akan segera dimulai, kemudian komput komputer akan menampilkan data yang anda cari te cari tersebut. Komputer akan menampilkan ampilkan data kelas dan mata pelajran yang berisi kata risi kata kunci yang telah anda ketikan sebelu an sebelumnya.

5.2. EVALUASI PERSONAL ONAL

Evaluasi personal meru nal merupakan salah satu aplikasi dalam Software Peg are Pegangan Guru yang digunakan untuk mela uk melakukan evaluasi oleh siswa. Evaluasi personal ersonal dapat digunakan untuk mengukur sejauh ur sejauh mana siswa dapat memahami materi pembl ri pemblajaran yang telah disampaikan. Klik pada g lik pada gambar Evaluasi Personal untuk membuka aplika ka aplikasi ini.

Gambar 32. Evaluasi Personal

Setelah Evaluasi Person si Personal anda klik, maka akan muncul tampilan seper an seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 33. Evaluasi Personal

Pilih salah satu evaluasi evaluasi yang akan dilakukan, kemudian klik OK untuk m untuk melanjutkan proses evaluasi personal. Klik nal. Klik BATAL jika anda ingin membatalkan Evaluasi P valuasi Personal. Evaluasi yang ada dalam evaluas evaluasi personal ini berasal dari Rencana Evaluasi yang uasi yang ada dalam Mode Adminsitrasi. Setelah k etelah klik OK, maka siswa akan langsung dapat me apat melakukan evaluasi dengan mengerjakan so rjakan soal-soal yang ada.

Gambar 34. Evaluasi Personal

Setelah muncul tampila l tampilan seperti pada gambar di atas maka kerjakan erjakan soal-soal tersebut dengan cara klik pada k pada salah satu jawaban yang paling tepat. Klik pada tombil Ber Berikutnya untuk melanjutkan evaluasi atau atau menampilkan soal berikutnya. Setelah sem elah semua soal yang ada telah berhasil anda kerjakan, kerjakan, maka klik selesai untuk menyelesaikan ev saikan evaluasi personal tersebut.

Klik Status jawaban un aban untuk melihat status jawaban, apakah soal terse oal tersebut dijawab atau kosong (tidak dijawab) ijawab) Klik pada tombol Batal u Batal untuk membatalkan evaluasi tersebut.

Jika anda selesai mela sai melakukan evaluasi dan tombol selesai telah anda lah anda klik maka akan muncul jendela Hasil Ev Hasil Evaluasi seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 35. Hasil Evaluasi

Jendela hasil evaluasi be aluasi berisi semua informasi mengenai hasil Evaluasi ya aluasi yang telah dilakukan oleh siswa tersebut. rsebut. Informasi tersebut meliputi informasi menge i mengenai Waktu yang dibutuhkan untuk meng mengerjakan semua soal yang ada pada evaluasi terse tersebut dan Nilai dari evaluasi yang telah anda elah anda kerjakan. Klik status jawaban un aban untuk melihat satus jawaban evaluasi yang telah ng telah anda kerajakan, status jawaban berupa berupa informasi mengenai evaluasi yang anda kerjakan akan, apakah dijawab ataukah kosong (tidak d (tidak dijawab). Klik hasil evaluasi untuk si untuk kembali ke tampilan hasil evaluasi. Klik Kembali untuk ke ntuk kembali ke tampilan awal atau untuk menutup enutup aplikasi Evaluasi Personal.

5.3. SALIN MATERI

Salin materi merupakan rupakan salah satu aplikasi yang ada dalam Software Pe ware Pegangan Guru yang berfungsi untuk menya k menyalin semua ataupun sebagian content ke media e media eksternal lainnya. Klik Salin materi pada ta pada tampilan Mode Belajar untuk membuka aplikasi sa plikasi salin materi.

Gambar 36. Salin Materi

Setelah tombol tersebu l tersebut diklik, maka akan ditampilkan jendela Opera la Operasi Materi. Jendela operasi materi tersebu tersebut terdiri dari dua kolom, yaitu kolom materi p materi pilihan dan materi untuk disalin. Di dalam Di dalam kolom materi pilihan terdapat bermacam- -macam materi yang yang dapat anda salin. a salin.

Gambar 37. Salin Materi

Setelah jendela Operas a Operasi Materi terbuka, di sebelah kiri akan ditamp n ditampilkan bermacam- macam materi pelajaran pelajaran. Pilih materi-materi pelajaran yang akan disalin n disalin. Di bagian bawah kolom h kolom Materi Pilihan terdapat keterangan jumlah total lah total materi. Jumlah total materi ter ateri tersebut merupakan jumlah materi secara utuh se utuh sebelum ada materi yang disalin.

Setelah materi yang ak yang akan disalin dipilih, langkah selanjutnya adalah adalah mengklik gambar tanda panah

. Secara otomatis materi yang telah dipilih dari kolo . Sec dari kolom Materi Pilihan akan disalin ke kolom M kolom Materi untuk Disalin.

Gambar 38. Salin Materi

Apabila anda menghen menghendaki materi yang telah disalin dikembalikan balikan ke kolom Materi pilihan, langkahnya sam hnya sama dengan saat anda menyalin materi. Pilih . Pilih dahulu materi yang akan dikembalikan ke ko kan ke kolom Materi Pilihan.

Kemudian klik panah panah , maka secara otomatis materi yang bera ang berada dalam kolom Materi untuk disalin aka isalin akan dikembalikan lagi ke dalam kolom Materi Pilih teri Pilihan. Seperti halnya kolom M kolom Materi Pilihan, di bawah kolom Materi untuk Dis ntuk Disalin juga terdapat keterangan total mater al materi pilihan. Setelah anda selesai memilih materi y materi yang akan di salin, maka klik tombol selanj ol selanjutnya untuk melanjutkan proses penyalinan mat inan materi.

Gambar 39. Operasi Materi

Setelah langkah selanju selanjutnya anda klik, maka akan muncul tampilan k mpilan konfirmasi seperti pada gambar di bawah i bawah ini. Klik Yes jika anda yakin ingin melanjutkan p jutkan proses penyalinan. Atau klik pada tombol N tombol No untuk membatalkan proses penyalinan materi n materi tersebut.

Gambar 40. Operasi Materi

Setelah tombol Yes and Yes anda klik, maka akan muncul tampilan seperti pada erti pada gambar di bawah ini.

Gambar 41. Operasi Materi

Pilih media penyimpan nyimpanan yang digunakan dengan klik pada simbol an imbol anak panah bawah seperti pada gambar di ambar di atas, anda dapat menyalin materi ke Hard Dis Hard Disk/Flash Disk atau DVD/VCD. Jika anda ing anda ingin menyalin ke Hard Disk maka pilih Hard Disk/F rd Disk/Flash Disk. Setelah anda memilih media media penyimpanan maka langkah selanjutnya ada tnya adalah menentukan direktori atau tempat tempat penyimpanan. Klik tombol Pilih Direktori un ktori untuk menentukan tempat penyimpanan panan materi yang akan di salin tersebut.

Gambar 42. Operasi Materi

Setelah anda memilih memilih direktori atau tempat penyimpanan, mak n, maka kilk ok untuk menyelesaikan proses p proses pemilihan direktori. Atau kilk cancel untuk me ntuk membatalkan proses tersebut. Setelah anda ah anda selesai menentukan media penyimpanan dan d n dan direktori, maka klik Langkah tombol Selan Selanjutnya untuk melanjutkan proses penyalian nyalian materi. Atau klik tombol Langkah sebelum h sebelumnya untuk menampilkan kembali langkah sebel ah sebelumnya. Pastikan anda telah me telah memasukan VCD/DVD ke dalam drive yang anda p g anda pilih sebelum anda melanjutkan proses s roses selanjutnya, apabila anda memilih VCD/DVD CD/DVD sebagai media penyimpanan.

Gambar 43. Salin Materi

Setelah anda klik Langk lik Langkah Selanjutnya, maka akan muncul jendela konf konfirmasi seprti pada gambar di bawah ini.

Gambar 44. Salin Materi

Klik Yes jika anda telah da telah yakin ingin melanjutkan poses penyalinan ke m an ke media dan direktori yang telah anda pilih. K a pilih. Klik No untuk membatalkan proses penyalinan te alinan tersebut. Jika anda klik Yes dan melanjutk elanjutkan proses penyalinan maka komputer akan m r akan melakukan proses penyalian secara otoma ra otomatis dan akan muncul tampilan seperti pada gamb da gambar di bawah ini.

Gambar 45. Salin materi

Setelah proses instalas instalasi yang dilakukan computer telah selesai, maka akan muncul tampilan informasi pros asi proses penyalinan data telah berhasil dilakukan sep ukan seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 46. Salin Materi

Setelah muncul tampil l tampilan informasi seperti pada gambar di atas, ma atas, maka klik ok untuk menelesaikan dan kelua an keluar dari proses penyalinan data ke media extern ia external. Setelah semua proses penyalian mater an materi telah selesai dilakukan dan anda ingin kemba n kembali ke jendela awal mode belajar, maka klik aka klik Kembali Ke Jendela Utama untuk kembali ke jen ali ke jendela utama mode belajar. Dengan melakukan pro kan proses penyalinan materi ke media lain tersebut rsebut anda dapat melihat dan membuka konten konten yang telah anda salin tanpa harus melakukan elakukan proses instalasi terlebih dahulu.

5.4. MODE ADMINSTRASI STRASI

Mode Administrasi mer trasi merupakan salah satu aplikasi yang ada dalam mo alam mode pembelajaran. Mode adminstrasi akan rasi akan di sampaikan secara mendetai di bab tersendiri ersendiri. Untuk membuka Mode Adminstrasi, klik rasi, klik Mode Adminstrasi pada tampilan awal Mode B Mode Belajar. Pebahasan mengenai Mode Admin e Adminstrasi akan di bahan lebih mendetail dalam bab t ab tersendiri.

Gambar 47. Mode Adminstrasi

5.5. HOME

Home dalam mode bela ode belajar ini digunakan untuk mengembalikan ke tam n ke tampilan awal mode belajar. Jika anda sedan sedang berada di aplikasi apa saja dalam mode belaja de belajar, maka jika anda kilik tombol Home mak me maka anda akan kembali ke tampilan awal Softwar Software Pegangan Guru mode belajar. Klik pa Klik pada tombol Home untuk kembali ke tampila tampilan awal Software Pegangan Guru Mode B Mode Belajar.

Gambar 48. Home

5.6. VOLUME

Volume merupakan se akan sebuah fitur dalam aplikasi ini yang digunakan gunakan untuk mengatur volume suara pada apli ada aplikasi Software Pegangan Guru ini. Atur volume volume suara dengan kilk pada tombol volume y volume yang ada pada tampilan awal Software Pega re Pegangan Guru mode belajar.

Gambar 49. Volume

Gambar 50. Atur Volume

Klik dan tarik gambar gambar di atas untuk mengatu volume suara. Tari ara. Tarik ke atas untuk menambah volume suar ume suara dan tarik ke bawah untuk mengurangi volume i volume suara.

5.7. KELENGKAPAN BELAJAR BELAJAR

Kelengkapan Belajar Belajar merupakan aplikasi pendukung dalam men menjalankan proses pembelajaran pada apli ada aplikasi Software Pegangan Guru. Kelengkapan bela pan belajar teriri dari dua fitur pendukung proses g proses pembelajaran, yaitu Kamus Bahasa dan Pemuta Pemutar File Multimedia. Klik Kelengkapan Belaja n Belajar untuk membuka dan menggunakan aplikasi ini. likasi ini.

Gambar 51. Kelengkapan Belajar

5.7.1. Kamus Bahasa Bahasa

Kamus bahasa bahasa yang ada pada aplikasi ini sama halnya dengan k engan kamus-kamus yang biasa anda gun nda gunakan. Dalam kamus bahasa ini terdapat dua at dua jenis yaitu kamus Bahasa Indone Indonesia-Bahasa Inggris dan juga kamus Bahas s Bahasa Inggris-Bahasa Indonesia. Sete sia. Setelah anda klik kelengkapan bahasa maka akan m a akan muncul dua pilihan yaitu, kamus b kamus bahasa dan pemutar film multimedia. Maka kl Maka klik kamus bahasa, untuk membuka embuka fitur kamus bahasa ini.

Gambar 52. Kamus Bahasa

Setelah kamus b kamus bahasa anda klik, maka akan muncul jendela kam dela kamus bahasa seperti pada gambar di mbar di bawah ini.

Gambar 53. Kamus Bahasa

Setelah tampila tampilan seperti gambar di atas muncul, maka an maka anda sudah dapat mengunakan fit nakan fitur ini. Sebelum menulis kata yang akan anda c n anda cari, pastikan anda sudah menentu menentukan kamus bahasa apa yang akan anda guna da gunakan. Anda dapat memilih kamus h kamus Bahasa Ingris-Bahasa Indonesia atau kamus b kamus bahasa Indonesia- Bahasa Inggris d Inggris dengan cara klik gambar anak panah bawah yan wah yang ada pada kolom Kamus bahasa bahasa yang digunakan. Contohnya jika anda ingin me ingin menggunkan kamus Bahas Indonesia nesia-Bahasa Ingris maka klik pada pilihan Bahasa Bahasa Indonesia-Bahasa Inggris.

Gambar 54. Kamus Bahasa

Setelah anda m anda memilih kamus bahasa yang digunakan, maka lan maka langkah selanjutnya adalah menulis menulis kata yang akan anda cari pada kolom Kata m Kata kunci pencarian. Contohnya jika jika kata Belajar akan anda terjemahkan dalam bah alam bahasa inggris, maka tulis kata Belaja Belajar pada kolom Kata kunci yang telah disediakan. diakan.

Gambar 55. Kamus Bahasa

Setelah kata kun kata kunci anda tulis, maka tekan Enter pada keybord eybord untuk melanjutkan proses pencaria pencarian. Setelah Enter anda tekan, maka akan muncul muncul semua kata yang ada hubungann bungannya dengan kata kunci yang telah anda tulis. Sela ulis. Selain itu pada kolom yang ada di ba da di bawah kolom Kata akan muncul terjemahan dala han dalam bahasa inggris kata yeng telah ng telah anda tulis sebelumnya.

Gambar 56. Kamus Bahasa

Klik Close untuk untuk keluar dari Kamus Bahasa.

5.7.2. Pemutar File Multimedia

Pemutar File M r File Multimedia adalah salah satu fitur dalam Kelengk Kelengkapan belajar yang berfungsi untuk si untuk memutar file multimedia apa saja yang telah an telah anda miliki. Setelah anda membuka embuka Kelengkapan Belajar, maka klik Pemutar File M tar File Multimedia untuk memutar file mu ar file multimedia yang telah anda miliki.

Gambar 57. Pemutar File Multimedia

Setelah anda kl anda klik Pemutar File Multimedia, maka akan muncu n muncul tampilan seperti pada gambar di mbar di bawah ini.

Gambar 58. Pemutar File Multimedia

Gambar di atas r di atas merupakan tampilan pemutar file multimedia ya imedia yang masih kosong, anda dapat mem apat memutarkan file multimedia pada tampilan tersebut tersebut.

Gambar 59. Pemutar File Multimedia

– Buka File Me a File Media

Buka file media le media digunakan untuk membuka file yang telah and elah anda miliki. Klik Buka File Media untu dia untuk membuka file media yang akan anda putar. Pil putar. Pilih data yang akan anda putar den utar dengan cara klik pada data tersebut, kemudian mudian kilk Open untuk membuka data ka data tersebut.

Gambar 60. Buka File Media

− Mainkan/He nkan/Hentikan sementara File Media

Klik Mainkan Fil inkan File Media untuk memainkan file yang telah anda lah anda pilih sebelumnya. Setelah anda anda mainkan file tersebut, klik Hentikan Seme n Sementara File untuk menghentikan entikan pemutaran file untuk sementara. Kemudian udian klik Mainkan File Media ubtuk me ubtuk memutar kembali file yang telah anda hentikan seb tikan sebelumnya.

− Hentikan File tikan File Media

Hentikan File M n File Media digunkan untuk menghentikan secara la ecara langsung file yang telah anda ma anda mainkan. Klik pada Hentikan File Media untu dia untuk menghentikan pemutaran file. ran file.

− Ukuran Vide ran Video

Ukuran video d video digunkan jika vile yang anda gunkan dalam be alam bentuk video. Anda dapat memperb emperbesar maupun memperkecil ukuran gambar vide bar video yang telah anda

mainkan. Klik ga Klik gambar untuk memperkecil ukuran gambar n gambar video yang telah anda putar. Klik utar. Klik gambar

untuk memperbesar ukuran ga kuran gambar video yang telah anda puta nda putar. Dan klik gambar

untuk mengembalikan mbalikan gambar video ke ukuran normal. normal.

− Volume

Volume digunak digunakan untuk menambah atau mengurang volume volume suara. Anda juga dapat menghila enghilangkan suara dengan klik pada non aktivkan volum olume, kemudian klik aktivkan volume n volume untuk mengaktivkan kembali volume suara yan suara yang telah anda non aktivkan sebelum n sebelumnya.

− Perkecil Jend ecil Jendela

Perkecil jendela il jendela digunakan untuk memperkecil tampilan pada la pada layar monitor anda. Klik pada Perkec a Perkecil jendela untuk memperkecil jendela pada layar ada layar monitor anda.

− Kembali ke J bali ke Jendela Utama

Kembali ke jen li ke jendela Awal digunkan untuk mengembalikan jen likan jendela ke tampilan awal Software P ftware Pegangan Guru Mode Belajar. Klik pada Kembal Kembali ke Jendela Awal untuk mengemb engembalikan tampilan seperti pada sedia kala.

5.8. KELUAR

Keluar digunakan u unakan untuk keluar dari aplikasi ini, klik keluar untuk ar untuk menutup semua aplikasi yang adal d ng adal dalam Software Pegangan Guru.

Gambar 61. keluar

Setelah tombol kel keluar anda klik, maka akan muncul jendela konfir konfirmasi seperti pada gambar di bawah. bawah.

Gambar 62. keluar

Klik Ya jika anda ya anda yakin ingin keluar dari aplikasi ini, akan tetapi jik etapi jika anda tidak ingin keluar dari aplikasi i aplikasi ini maka klik Tidak.

6. PENJELASAN DETALI MODE ADMINSTRASI

Seperti telah diketahui bahwa dalam Software Pegangan Guru, terdapat dua mode aplikasi, yaitu mode belajar dan mode administrasi. Jika saat ini anda dalam mode

belajar, masuk terlebih dahulu ke mode administrasi.

Gambar 63. Mode Administrasi

Gambar di atas merupakan tampilan jika anda berada pada mode belajar, dan ingin masuk ke mode adminstrasi maka klik tombol “Mode Administrasi”.

Gambar 64. Mode Administrasi

Jika tampilan program anda seperti pada Gambar di atas, maka berarti anda sudah masuk dalam mode administrasi.

6.1. Quick Menu Quick menu berad nu berada di pojok atas pada layar monitor anda. Klik nda. Klik gambar tersebut untuk membuka Qu buka Quick Menu.

Gambar 65. Quick Menu

a. Aktifkan Mode n Mode Belajar

Tombol Aktifka Aktifkan Mode Belajar digunakan untuk mengaktif aktifkan kembali Mode Belajar jika anda jika anda sedang berada dalam Mode Adminstrasi.

b. Ubah Password assword

Setelah melaku melakukan Login ke sistem, dan berhasil maka and aka anda bisa masuk ke

QuickMenu Ubah Password.

Quick menu a menu ada di tombol bergambar komputer di pojok ki pojok kiri atas pada layar monitor anda r anda.

Gambar 66. Ubah Password (2)

Setelah anda kli anda klik ubah password seperti pada langkah-langkah d langkah di atas, maka akan muncul tampila l tampilan seperti pada gambar dibawah ini:

Gambar 67. Ubah Password

Setelah muncul muncul tampilan seperti pada gambar diatas, maka is , maka isilah kolom-kolam yang tersedia d ersedia dengan tepat dan benar dan pastikan anda t anda tidak pernah lupa dengan passwo password penganti anda. Setelah semua kolom anda m anda isi dengan benar, maka klik Ubah Ubah Password untuk melanjutkan proses ubah pa ubah password. Atau klik batal, untuk me ntuk membatalkan proses ubah password.

c. Logout User Logout User dig User digunakan untuk keluar dari aplikasi ini. Dengan ka ngan kata lain jika tombol logout anda klik anda klik, maka anda akan keluar dari user anda.

Gambar 68. Logout User

Setelah tombol tombol logout anda klik, maka akan muncul jendela k jendela konfirmasi seperti pada gambar di mbar di bawah ini.

Gambar 69. Logout User

Setelah jendela jendela konfirmasi seperti gambar di atas muncul, mak cul, maka klik tombol Yes untuk keluar da eluar dari semua aplikasi yang ada pada Software Pegan re Pegangan Guru atau klik No untuk memb uk membatalkan proses logout user.

6.2. Sistem Utama

6.2.1. Manajemen Bah men Bahan Belajar

Manajemen ba men bahan belajar digunakan untuk mengubah stru bah struktur penampilan menu bahan bahan belajar, termasuk menampilkan ataupun menyem menyembunyikan menu. Klik Manajemen najemen Bahan Ajar pada tab Sistem Utama.

Gambar 70. Manajemen Bahan Belajar

Gambar 71. Tampilan Manajemen Bahan Belaja an Belajar

− Pengatura ngaturan Struktur Menu

Setelah anda m anda masuk pada aplikasi Menu Manajemen Bahan B Bahan Belajar maka anda dapat melakuk melakukan pengaturan struktur menu. Untuk mem k membuka pengaturan struktur menu r menu maka klik pada tombol pengaturan struktur m ruktur menu seperti pada gambar di bawa r di bawah ini.

Gambar 72. Pengaturan Bahan Belajar

Struktur menu p r menu pada mode belajar bisa dirubah-rubah sesuai keb esuai kebutuhan. Jika anda ingin hanya m anya mata pelajaran Matematika kelas 7 yang mun ang muncul pada materi pelajaran baik y an baik yang ada dalam mode belajar maupun mode adm ode adminstrasi. Caranya klik menu Peng Pengaturan Struktur pada menu Manajemen Bah en Bahan Belajar, hasilnya akan muncul tam uncul tampilan sebagai berikut:

Gambar 73. Pengaturan Bahan Belajar

Lihat gambar d ambar di atas. Sebelah kiri merupakan menu-menu pe menu pembelajaran yang akan ditampilka itampilkan, sedangkan sebelah kanan merupakan daftar n daftar menu-menu yang disembunyikan unyikan. Jadi jika anda a anda ingin menyembunyikan menu, maka pindahka pindahkan menu yang di sebelah kiri ke kiri ke bagian kanan, demikian pula sebaliknya, jika in a, jika ingin memunculkan menu, pindah k pindah ke sebelah kiri. Cara memindahkannya bisa denga sa dengan menunjuk salah satu daftar men ftar menu lalu klik tombol panah, atau dengan cara Drag ara Drag & Drop.

− Menyimpa enyimpan dan mengaktifkan Konfigurasi

Hasil pengatura ngaturan struktur menu juga disimpan sebagai sebuah k sebuah konfigurasi khusus. Setelah anda anda membuat perubahan pada struktur menu, menu, maka anda bisa menyimpannya pannya dan kemudian dapat mengaktifkannnya kem ya kembali. Caranya klik tombol Simpan Simpan Konfigurasi.

Gambar 74 Simpan Konfigurasi

Isikan nama kon ama konfigurasi, lalu Klik OK. Untuk mengakti engaktifkan konfigurasi lain yang telah disimpan, klik to n, klik tombol Aktifkan Konfigurasi, pili , pilih nama konfigurasi yang akan diaktifkan, lalu klik , lalu klik OK.

Gambar 75. Aktifkan Konfigurasi

Kesimpulan: Fungsi utama da utama dari pengaturan struktur dan konfigurasi melalui m melalui menu manajemen bahan ajar adal ajar adalah bahwa setiap guru dapat membuat tampila tampilan mereka sendiri. Sebagai contoh i contoh ; guru matematika kelas 7 dapat menyembuny yembunyikan semua mata pelajaran, kecu an, kecuali matematika kelas 7, lalu menyimpannya pannya sebagai sebuah Kesimpulan: Fungsi utama da utama dari pengaturan struktur dan konfigurasi melalui m melalui menu manajemen bahan ajar adal ajar adalah bahwa setiap guru dapat membuat tampila tampilan mereka sendiri. Sebagai contoh i contoh ; guru matematika kelas 7 dapat menyembuny yembunyikan semua mata pelajaran, kecu an, kecuali matematika kelas 7, lalu menyimpannya pannya sebagai sebuah

: di : digunakan untuk menyimpan konfigurasi yang tela yang telah dilakukan. : di : digunakan untuk melakukan aktivasi konfigurasi. igurasi. : digunakan untuk mereset konfigurasi ke default. : di efault.

: digunakan untuk menampilkan atau membuka sem : di buka semua cabang data. : di : digunakan untuk menutup semua cabang data.

: di : digunakan untuk merefresh data.

6.2.2. Pengaturan Bel uran Belajar

Pengaturan Bela uran Belajar merupakan sebuah aplikasi yang digunakan igunakan untuk mengatur semua hal yang hal yang berkaitan dengan rencana pengajaran.

a. Data Kelas

Data kelas beris las berisi semua data yang berupa kelas-kelas. Untuk m Untuk membuka aplikasi ini klik pada me pada menu Sistem Utama → Data Kelas.

Gambar 76. Manajemen Data Kelas

Setelah menu D menu Data Kelas anda klik, maka akan muncul form d l form data kelas sebagai berikut :

Gambar 77. Manajemen Data Kelas

Klik Tambah Kelas untuk menambah data kelas, Ubah Kelas unt untuk mengedit data kelas, Hapus Kelas untuk menghapus data kelas, dan klik Re klik Refresh Kelas untuk memperbarui d rbarui data kelas.

Gambar 78. Manajemen Data Kelas

Yang anda lakuk nda lakukan, tinggal melengkapi data-data tersebut, lalu but, lalu klik OK. Atau klik tombol batal un batal untuk membatalkan proses tersebut.

b. Data Pelajaran elajaran

Data pelajaran elajaran berisi semua data yang berupa mata pelajaran. elajaran. Untuk membuka aplikasi ini klik p i ini klik pada menu Sistem Utama → Data Pelajaran.

Gambar 79. Manajemen Data Pelajaran

Setalah Data Pe Data Pelajaran anda klik, maka anda akan menemukan emukan tampilan sebagai berikut : Disebelah kanan lah kanan terdapat berbagai menu untuk data manajem anajemen pelajaran.

Gambar 80. Manajemen Data Pelajaran

Klik Tambah Pe mbah Pelajaran untuk menambah data pelajaran, Ubah an, Ubah Pelajaran untuk mengedit data p dit data pelajaran, Hapus Pelajaran untuk menghapus da hapus data pelajaran, dan klik Refresh Pela resh Pelajaranuntuk memperbarui data pelajaran.

Gambar 81. Manajemen Data Pelajaran

Yang anda lakuk nda lakukan, tinggal melengkapi data-data tersebut, lalu but, lalu klik OK. Atau klik tombol Batal un Batal untuk membatalkan proses yang akan anda lakuka a lakukan.

c. Data Pengelom engelompokan Materi

Software ini be re ini berbasis jaringan, jadi apapun isi atau materi bai ateri baik berupa animasi maupun e-book book, asalkan berbasis flash dapat di-sharing kepada kepada semua komputer yang ada dalam a dalam network area tersebut. Materi dapat berasal d erasal dari manapun, baik dari vendor se ndor sendiri maupun dari pihak pemakai sendiri. Se . Sebagai contoh; di sekolah, para gu , para guru dapat membuat bahan ajar berbasis elektro s elektronik menggunakan power-point at point atau flash, lalu ingin membaginya kepada seluru da seluruh siswa, dengan aplikasi ini, guru i ini, guru tersebut tidak perlu mengcopy file ke flash flash-disk atau cd, tetapi cukup memasu memasukkan ke dalam aplikasi ini, dan secara otomati otomatis dapat dilihat di semua kompute komputer dalam area sekolah tersebut. Caranya, klik me a, klik menu “Data Pengelompokkan Materi”.

Gambar 82. Data Pengelompokan Materi ateri

Setelah menu menu “Data Pengelompokkan Materi” anda kik, m kik, maka akan muncul tampilan data p n data pengelompokan materi seperti pada gambar di ba bar di bawah ini.

Gambar 83. Data Pengelompokkan Materi Materi

Di sebelah kan elah kanan, ada beberapa menu pengolah data, misa ta, misalnya akan meng- import animasi, animasi, baik buatan sendiri, maupun diperoleh dari sum dari sumber lain gunakan menu “Tambah Tambah Data”. Syaratnya animasi atau materi harus da harus dalam format flash. Jika materi ber ateri berbentuk video, power point, atau bahkan PDF kan PDF, file-file tersebut harus dikonvers ikonversi ke dalam format flash terlebih dahulu, baru bi , baru bisa dimasukkan ke dalam aplikasi in aplikasi ini.

Gambar 84. Data Pengelompokkan Materi Materi

Jika ingin melak in melakukan editing terhadap animasi yang sudah mas dah masuk, bisa dilakukan dengan mengg menggunakan menu “Ubah Data” dan menu “ u “Hapus Data” untuk

menghapus apus animasi/materi a yang sudah dimasukkan. ukkan. Setelah selesai menambahkan bahkan materi/animasi, yang harus dilakukan se kan selanjutnya adalah menempatkan m patkan materi tersebut pada kelas dan mata pelajaran. C lajaran. Caranya, masuk ke menu “Manajem Manajemen Bahan Belajar” lalu masuk ke “Pengatura engaturan Struktur”. Dari menu pengat pengaturan struktur tersebut, bisa dilakukan penempa enempatan animasi yang anda masukka masukkan sebelumnya ke kelas apa, mata pelajar pelajaran apa. Hal ini memungkinkan gkinkan anda untuk menggabungkan semua mata pe mata pelajaran yang ada disekolah dan te ah dan telah menggunakan konsep belajar berbasis elekt ektronik.

d. Rencana Pengaj a Pengajaran dan Catatan Pengajaran

Rencana Penga a Pengajaran dan Catatan Pengajaran merupakan se akan sebuah menu yang digunakan oleh kan oleh seorang guru untuk membuat perencanaan canaan maupun catatan pengajaran pad pada setiap harinya. Untuk membuat perencanaan i canaan itu maka klik pada

menu Sistem Ut istem Utama → Rencana Pengajaran dan Catatan Penga an Pengajaran.

Gambar 85. Rencana Pengajaran dan Catatan Penga Gam an Pengajaran

Setelah Rencan Rencana Pengajaran dan Catatan Pengajaran anda n anda klik, maka akan muncul jendela l jendela Rencana Pengajaran dan Catatan Pengajaran sep jaran seperti pada gambar di bawah ini.

Gam Gambar 86. Rencana Pengajaran dan Catatan Penga an Pengajaran

• Menambah enambah Rencana Pengajaran

Gambar 87. Tambah Rencana Pengajaran ajaran

Untuk menam menambah rencana pengajaran maka klik tombo tombol Tambah Data Pengajaran seperti pada gambar di atas . Setelah tomb tombol Tambah Data Pengajaran and anda klik, maka akan muncul tampilan seperti pada rti pada gambar di bawah ini.

Gambar 88. Tambah Rencana Pengajaran ajaran

Setelah muncul muncul tampilan seprti pada gambar di atas, maka , maka tentukan Tanggal

Perencanaan, K anaan, Kelas dan Pelajaran. Aktifkan Tampilan data tang data tanggal perencanaan

setelah input be input berhasil untuk menmpilkan data perencanaan ta anaan tangal setelah input tersebut berhas t berhasil dilakukan.

Setelah anda se anda selesai melakukan langkah-langkah tersebut, ma ebut, maka klik Ok untuk melanjutkan pr utkan proses input data perencanaan pengajaran atau atau klik Batal untuk membatalkan p talkan proses tersebut.

Gambar 89. Tambah Rencana Pengajaran ajaran

Selain dapat me dapat menambah data pengajaran, anda juga dapat me apat menghapus maupun mengubah dat bah data data perencanaan pengajaran tersebut. rsebut. Klik Ubah Data Pengajaran untu untuk mengubah data perencanaan pengajaran dan klik Hapus Data Pengajaran untu untuk menghapus data perencanaan pengajaran ajaran. Untuk menghapus atau menguba engubah data rencana pengajaran, terlebih dah bih dahulu anda harus menentukan da tukan data yang akan dihapus atau diubah dengan ca ngan cara klik pada data tersebut.

Dokumen baru

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

119 3984 16

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

40 1057 43

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

40 945 23

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

21 632 24

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

28 790 23

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

60 1348 14

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

66 1253 50

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

20 825 17

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

32 1111 30

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

41 1350 23