Implementasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Alat Musik Tradisional Sumatera Utara

56

DAFTAR PUSTAKA

Akbar, A et al . 2011 .Informasi Alat Musik Tradisional Indonesia Berbasis Web.
Palembang, Indonesia : STMIK PalComTech ,.

Akbar, F. 2015. Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf
Hijaiyah Bagi Anak-Anak.Skripsi. Medan, Indonesia : Universi Sumatera
Utara.

Azuma, R. 1997. A Survey of Augmented Reality. Presence:Teleoperators and Virtual
Environments

Berki, R . 2011. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang
Menggunakan Augmented Reality. Medan, Indonesia : Universi Sumatera
Utara.

Budaya, S. 2014. Perpustakaan Digital Budaya Indonesia. budaya-indonesia.org,
12 mei 2015 (diakses 23 Februari 2016).


Cabezas, S . 2015 . Augmented Learning Environmets . Seminar International Excel
London.

Fathoni, Mochammad. 2012. Alat Musik Perkusi Augmented Reality Berbasis
Android. Malang, Indonesia: Universitas Muhammadiyah Malang.

Universitas Sumatera Utara

57

Galeri Foto: ‘Hoyak’ Tambua Tas Sambut Perantau Pulang Basamo. 2014.
ranahberita.com, 31 Juli 2014 (diakses 23 Februari 2016).

Gondrang Sidua-Dua Simalungun. 20115. midmagz.com. 9 Juni 2015
(diakses 23 Februari 2016).

Hirza, H. 2014. Mencintai Musik Tradisi Delapan Etnis Sumatera Utara Melalui Mata
Kuliah Musik Nusantara di Program Studi Pendidikan Seni Musik FBS.
Medan, Indonesia : Unimed.


Lestari, U. 2015. Aplikasi Augmented Reality untuk Pengenalan Pola Gambar Satwa
Menggunakan Vuforia. Jurnal Generic 10 (1) : 371-379.

Lim,J,H et al . 2014. A Study on Web Augmented Reality Based Smart Exhibition
System Design for User Participating. South Korea : Hannam University.

Lumbantobing,N ,P. 2015. Augmented Reality Sultan Deli di Istana Maimun. Medan,
Indonesia : Universi Sumatera Utara.

Mauro, F et al . 2014 . Augmented Reality Tools for teaching and learning .
International Journal on Advances in Education Research 1 (1) : 22-34 .

Nugraha,S . 2009. Pemamfaatan Augmented Reality untuk Pembelajaran Pengenalan
Alat Musik Piano.Semarang, Indonesia : Universitas Diponogoro .

Universitas Sumatera Utara

58

Milgram,P et al. 1994. Augmented Reality: A Class of Displays on The RealityVirtuality Continuum. Proceedings Telemanipulator


and Telepresence

Technologies , pp. 282-292.

Mondasiregar. 2014. Berbagi Kisahku. mondasiregar.com, 21 September 2014
(diakses 23 Februari 2016).

Pachoulakis, I .& Kapetanakis, K. 2012. Augmented Reality Platforms for Virtual
Fitting Rooms. International Journal of Multimedia & Its Applications (IJMA)
4 (4) :35-46.

Phan ,V, T . 2010 .Interior Design in Augmented Reality Environment . International
Journal of Computer Application 5 (5) : 16-21 .

Pramono, A. 2013. Media Pendukung Pembelajaran Rumah Adat Indonesia
Menggunakan Augmented Reality. Jurnal Eltek . Vol. 11 No. 01.

Rachman, G, R. 2011. Pengembangan Teknologi Augmented Reality Sebagai
Penunjang Industri Musik Indonesia. Indonesia : Universitas Gunadarma.


Ramadiyan, A . 2011. Prototipe Augmented Reality untuk Mengenalkan Gamelan
Berbasis Web. Semarang , Indonesia : Universitas Dian Nuswanto .

Registrasi Koleksi Museum. 2015. cagarbudaya.kemdikbud.go.id, 15 April 2015
(diakses 23 Februari 2016).

Universitas Sumatera Utara

59

Shumaker, R .& Lackey, S. 2015. 7th International Conference on Virtual,
Augmented and Mixed Reality. Seminar International HCI . USA.

Tian,Y et al. 2010. Real-Time Occlusion Handling in Augmented Reality Based on an
Object Tracking Approach. Huazhong University of Science and Technology,
Dept.of Digital Engineering & Simulation Research Center . China.

Timur, B, I. 2015. Tujuh Alat Musik Tradisional, dari Ujung Utara Indonesia.
djarumcoklat.com, 12 mei 2015 (diakses 23 Februari 2016).


Yostab,I,K . 2014. Implementasi Augmented Reality Book Pengenalan Perangkat
Gamelan Bali. Bali.Indonesia : Univeristas Pendidikan Ganesha Singaraja .

Universitas Sumatera Utara