RPT Dunia Seni Visual Tahun 3 2017 - Sumber Pendidikan RPT DSV TH 3 v3
RANCANGAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3
MINGG
U
BIDANG /
TAJUK
OBJEKTIF
STANDARD PEMBELAJARAN DAN
AKTIVITI
CATATAN
IMPAK /
1. Bidang:
Menggambar (Lukisan)
Tema :
Alam Semula jadi
Tajuk :
Buah Epal dan Oren
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya
lukisan buah-buahan. 2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan lukisan ‘Buah Epal dan Oren’.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.1.4
: 1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2 : 1.2.2 Proses & Teknik - 1.2.2.1 - lukisan
EK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya ‘Buah Epal dan Oren’.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar buah epal dan oren menggunakan komputer guru. 3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual
yang terdapat dalam gambar dan contoh karya. 4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna
gambar buah epal dan oren.
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan lukisan.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan lukisan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
2. Bidang:
Menggambar (Lukisan) Tema :
Alam Semula jadi
Tajuk : Buah Epal dan Oren
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar buah epal dan oren menggunakan komputer guru. 3. Murid menghasilkan lukisan buah epal dan oren.
4.
Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
(2)
3 Bidang: :
Membuat corak dan Rekaan (capan)
Tema :
Alam Semula jadi (potongan pelepah pisang)
Tajuk :
Corak motif potongan pelepah pisang (untuk pembalut buku)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik capan.
2.
Mengetahui dan mengenal media, teknik serta prosesdalam penghasilan corak eknik capan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2 2.1.1.3
: 2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2
AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2 : 2.2.2 Proses dan teknik - 2.2.2.1 - capan
EK : APS : AKTIVITI
1.
Guru menunjukkan contoh karya corak teknik capan.2. Guru meminta murid memaparkancontoh corak menggunakan teknik capan dan contoh pembalut buku menggunakan komputer guru.
3.
Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual pada contoh karya corak teknik capan. 4. Guru menunjukkan cara-cara menghasilkancorak teknik capan.
5.
Murid meneroka media, proses dan teknik yang digunakan untuk hasilkan capan.6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan corak.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya 2.Kertas lukisan, cat air, berus lukisan, palet, potongan pelepah pisang
4. Bidang: :
Membuat corak dan Rekaan (capan)
Tema :
Alam Semula jadi (potongan pelepah pisang)
Tajuk :
Corak motif potongan pelepah pisang (untuk pembalut buku)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan corak teknik capan dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul. 2. Membuat apresiasi
terhadap
karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3
APS :
2.4.1 2.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh corak teknik
capan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak pembalut buku dengan teknik
capan potongan pelepah pisang.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya 2.Kertas lukisan, cat air, berus lukisan, palet, potongan pelepah pisang
(3)
5. Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail )
Tema :
Alam semulajadi.
Tajuk:
Lingkaran Ular
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
mobail lingkaran ular. 2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan mobail lingkaran ular.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1 3.1.2.2
AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2
3.2.2 Proses & Teknik - mobail
EK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya mobail lingkaran ular.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar mobail melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya mobail.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan mobail lingkaran ular .
5. Murid meneroka media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan mobail lingkaran ular .
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh mobail. 2. Media : gunting, gam, tali, benang, dawai kasar, kertas lukisan, kertas warna, dan bahan lain yang
sesuai
6 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail )
Tema :
Alam semulajadi.
Tajuk:
Lingkaran Ular
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan mobail.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3
APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan mobail ‘Lingkaran Ular’ 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri
dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh mobail. 2. Media : gunting, gam, tali, benang, dawai kasar, kertas lukisan, kertas warna, dan bahan lain yang
(4)
7 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Anyaman Kelarai)
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Anyaman Kelarai Siku Keluang
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan
dalam membuat Anyaman Kelarai Siku Keluang. 2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, serta proses dan
teknik dalam penghasilan Anyaman Kelarai Siku Keluang.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 4.1.1 Unsur Seni - 4.1.1.1 4.1.1.2 4.1.1.3 4.1.1.4
4.1.2 Prinsip Rekaan - 4.1.2.1 4.1.2.2
AKS : 4.2.1 Media - 4.2.1.1 4.2.1.2 4.2.2 Proses & Teknik - Anyaman
EK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh kelarai menggunakan komputer guru,
3. Guru bersoal jawab tentang Anyaman Kelarai. 4. Guru menunjuk cara menghasilkan Anyaman
Kelarai motif siku keluang
5. Murid meneroka media dan memulakan proses awal menghasilkan Anyaman Kelarai.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan anyaman Kelarai Siku Kluang.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh : gambar contoh hasil Anyaman Kelarai
2.Media : kertas warna, kertas lukisan kad manila ,gunting pembaris, dan gam
8 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Anyaman Kelarai)
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Anyaman Kelarai Siku Keluang
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan anyaman kelarai
siku keluang dengan mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik yang betul. 2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 4.3.1 4.3.2 4.3.3
APS : 4.4.1 4.4.2
AKTIVITI
1.Guru mengulangkaji pengajaran pada minggu lepas.
2.Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan Anyaman Kelarai Siku Keluang dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses dan
teknik yang betul
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh : gambar contoh hasil Anyaman Kelarai
2.Media : kertas warna, kertas lukisan kad manila ,gunting pembaris, dan gam
(5)
9 Bidang :
Menggambar (Catan)
Tema :
Alam semulajadi
Tajuk :
Rama-rama
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada catan ‘ Rama-rama ‘.
2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis media, serta proses dan teknik dalam penghasilan catan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.2 Prinsip Seni - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2 1.2.2 Proses & Teknik - 1.2.2.1 - catan
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar ‘Rama-rama’
menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang
terdapat dalam gambar dan contoh karya. 4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna gambar
rama- rama
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan catan.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan catan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh karya 2. Media : kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air
10. Bidang :
Menggambar (Catan)
Tema :
Alam semulajadi
Tajuk :
Rama-rama
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media, proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid mempamerkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan catan dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
2.Contoh karya 2. Media : kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air
(6)
11 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Lipatan dan Guntingan)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Hiasan Dinding
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik lipatan dan guntingan. 2. Mengetahui dan mengenal media, teknik serta proses
dalam penghasilan corak lipatan dan guntingan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2 2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2 2.1.2.3
AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2
2.2.2 Proses dan Teknik - 2.2.2.1 - Lipatan dan guntingan
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh-contoh corak lipatan dan guntingan menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual yang ada pada contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara menghasilkan corak teknik lipatan dan guntingan.
5. Murid meneroka media, proses dan teknik dalam penghasilan corak lipatan dan guntingan 6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik lipatan dan guntingan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh: Hasil Karya 2. Media –
gunting, kertas lukisan, kertas warna, majalah, gam
12 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Lipatan dan Guntingan)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Hiasan Dinding
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik lipatan dan guntingan dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3
APS : 2.4.1 2.4.2 2.4.1
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3.
Murid menghasilkan corak hiasan dinding denganteknik lipatan dan guntingan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh: Hasil Karya
2. Media – gunting, kertas lukisan, kertas warna, majalah, gam
(7)
13 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan (Boneka)
Tema : Alam Semula Jadi
Tajuk : Kucing
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
Boneka.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan boneka
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan
rakan berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.2 Prinsip rekaan - 3.1.2.1
AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.2 Proses danTeknik
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar boneka menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang
terdapat dalam contoh karya.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan boneka. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik dalam
penghasilan Boneka.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan boneka
kucing.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: boneka 2. Media: span,gam, bahan kutipan, bahan lain yang
sesuai,gunting
14 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan (Boneka)
Tema : Alam Semula Jadi
Tajuk : Kucing
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan mobail.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3
APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan boneka ‘Kucing’ dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media,
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: boneka 2. Media: span,gam, bahan kutipan, bahan lain yang
(8)
proses dan
teknik yang betul
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
15 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Alat Pertahanan Diri)
Tema :
Objek buatan Manusia
Tajuk:
Parang
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan
dalam membuat model parang.
2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, serta proses dan
teknik dalam penghasilan model parang.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 4.1.1 Unsur Seni - 4.1.1.1 4.1.1.2 4.1.2 Prinsip Rekaan - 4.1.2.1
AKS : 4.2.1 Media - 4.2.1.1 4.2.1.2 4.2.2 Proses dan teknik
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru memaparkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar parang menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab mengenai bahasa seni visual dalam membuat model parang
4. Guru menunjuk cara menghasilkan model parang 5. Murid meneroka media, proses dan teknik
membuat model parang dengan betul.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan model parang.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: gambar parang 2. Media: gunting, kad atau kertas tebal, cat poster, gam, bahan hiasan yang sesuai.
16 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Alat Pertahanan Diri)
Tema :
Objek buatan Manusia
Tajuk:
Parang
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan model parang dengan mengaplikasikan bahasa
seni visual, media serta proses
dan teknik yang betul. 2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 4.3.1 4.3.2 4.3.3
APS : 4.4.1 4.4.2
AKTIVITI
1.Guru mengulangkaji pengajaran pada minggu lepas.
2.Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan model parang dengan
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: gambar parang 2. Media: gunting, kad atau kertas tebal, cat poster,
(9)
17 Bidang :
Menggambar (Kolaj)
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Kumbang Ladybird
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam gambar Kumbang Ladybird menggunakan teknik kolaj. 2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan gambar Kumbang Ladybird.
mengaplikasikan
bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3
1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2 1.2.2 Proses dan teknik - 1.2.2.1 - kolaj
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar ‘Kumbang
Ladybird’ menggunakan komputer guru. 3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual
yang
terdapat dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna gambar
Kumbang Ladybird.
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan gambar Kumbang Ladybird.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan kolaj
Kumbang Ladybird.
gam, bahan hiasan yang sesuai.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar kumbang ladybird. 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah dan bahan lain yang sesuai.
18 Bidang :
Menggambar (Kolaj)
Tema :
Alam Semula Jadi
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
(10)
Tajuk :
Kumbang Ladybird
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar Kumbang Ladybird menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan gambar Kumbang Ladybird dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul. 4. Murid mempamer serta menceritakan karya
sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar kumbang ladybird. 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah dan bahan lain yang sesuai.
19 Bidang : Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Corak Motif ‘Pensel ‘ (untuk Penanda Buku)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik renjisan dan percikan. 2. Mengetahui dan mengenal media, teknik serta proses
dalam penghasilkan corak
teknik renjisan dan percikan .
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2 2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2
AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2
2.2.2 Proses dan teknik - 2.2.2.1
- Renjisan dan percikan
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkancontoh corak teknik renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual pada contoh karya.
4.
Guru menunjukkan cara-cara menghasilkan corak teknik renjisan dan percikan.5. Murid meneroka media, proses dan teknik yang digunakan untuk hasilkan renjisan dan percikan. 6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik renjisan dan percikan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh hasil karya
2. Media : kertas lukisan, berus lukisan,palet, cat air atau cat
poster, berus gigi dan sikat
20 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan)
Tema :
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik renjisan dan percikan penanda buku dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
(11)
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Corak Motif ‘Pensel ‘ (untuk Penanda Buku)
serta teknik dengan betul. 2. Membuat apresiasi terhadap
karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
APS : 2.4.1 2.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh corak teknik
renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak pembalut buku dengan teknik
renjisan dan percikan.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh hasil karya
2. Media : kertas lukisan, berus lukisan,palet, cat air atau cat
poster, berus gigi dan sikat
21 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Topeng Serkup )
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Arnab
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
topeng serkup.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan topeng serkup.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.1.3 3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1
AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2
3.2.2 Proses & teknik
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya topeng serkup. 2. Guru meminta murid memaparkan gambar mobail
melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya topeng serkup. 4. Guru menunjuk cara menghasilkan topeng serkup. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik
dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan topeng
serkup.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar arnab.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam, dan bahan hiasan yang sesuai.
22 Bidang :
(12)
Membuat Binaan. ( Topeng Serkup )
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Arnab
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan topeng serkup.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
PE : AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3
APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan topeng serkup
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
(EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar arnab.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam, dan bahan hiasan yang sesuai.
23 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Alat Perhiasan Diri)
Tema :
Objek buatan Manusia
Tajuk :
Rantai Leher
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan
dalam membuat rantai leher.
2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, serta proses dan
teknik dalam penghasilan rantai leher.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 4.1.1 Unsur Seni - 4.1.1.1 4.1.1.2 4.1.1.3 4.1.2 Prinsip Rekaan - 4.1.2.1 4.1.2.3
AKS : 4.2.1 Media - 4.2.1.1 4.2.1.2 4.2.2 Proses dan teknik
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru memaparkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar rantai leher menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab mengenai bahasa seni visual dalam membuat rantai leher
4. Guru menunjuk cara menghasilkan rantai leher 5. Murid meneroka media, proses dan teknik
membuat rantai leher dengan betul.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan rantai leher.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya dan gambar rantai leher
2.Media: gunting, Kertas warna, benang, gam, kertas majalah dan bahan yang sesuai
24 Bidang :
Mengenal Kraf Tradisional (Alat Perhiasan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan rantai leher
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK
(13)
Diri)
Tema :
Objek buatan Manusia
Tajuk :
Rantai Leher
dengan mengaplikasikan bahasa
seni visual, media serta proses
dan teknik yang betul. 2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
AKS :
EK : 4.3.1 4.3.2 4.3.3
APS : 4.4.1 4.4.2
AKTIVITI
1.Guru mengulangkaji pengajaran pada minggu lepas.
2.Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan rantai leher dengan mengaplikasikan
bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual.
Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya dan gambar rantai leher
2.Media: gunting, Kertas warna, benang, gam, kertas majalah dan bahan yang sesuai
25 Bidang : Menggambar (Montaj) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk :
Suasana di Jalan Raya
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam gambar Suasana di Jalan Raya
menggunakan teknik montaj.
2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan gambar Suasana di Jalan Raya.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2 1.2.2 Proses dan Teknik - 1.2.2.1 - montaj
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kenderaan,
jalan raya, dan gambar yang sesuai menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang
terdapat dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara membuat gambar teknik montaj.
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan gambar Suasana di Jalan Raya. 6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan
gambar
teknik Montaj.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Montaj, gambar kereta,
gambar jalan raya
2.Media : gunting, kertas
lukisan,gam, kertas majalah dan surat khabar.
(14)
26 Bidang : Menggambar (Montaj) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk :
Suasana di Jalan Raya
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kenderaan, jalan raya, dan gambar yang sesuai menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan gambar Suasana di Jalan Raya dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul. 4. Murid mempamer serta menceritakan karya
sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Montaj, gambar kereta,
gambar jalan raya
2.Media : gunting, kertas
lukisan,gam, kertas majalah dan surat khabar.
27 Bidang :
Membuat corak dan Rekaan (capan)
Tema :
Objek buatan Manusia (renyukan surat khabar)
Tajuk :
Corak Motif Renyukan Surat Khabar
(untuk corak kertas dinding)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik capan.
2. Mengetahui dan mengenal media, teknik serta proses dalam penghasilan corak teknik capan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2 2.1.1.3 2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2
AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2 2.2.2Proses dan teknik - 2.2.2.1 - capan
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkancontoh corak menggunakan teknik capan dan contoh kertas dinding menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual pada contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara menghasilkan corak teknik capan.
5. Murid meneroka media, proses dan teknik yang digunakan untuk hasilkan capan.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan corak
capan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya 2.Media :Kertas lukisan,cat air, berus lukisan,palet, dan surat khabar.
(15)
28 Bidang :
Membuat corak dan Rekaan (capan)
Tema :
Objek buatan Manusia (renyukan surat khabar)
Tajuk :
Corak Motif Renyukan Surat Khabar
(untuk corak kertas dinding)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik capan dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul. 2. Membuat apresiasi
terhadap
karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3
APS :
2.4.1 2.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh capan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak kertas dinding dengan teknik
capan.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1.Contoh: Hasil karya 2.Media :Kertas lukisan,cat air, berus lukisan,palet, dan surat khabar.
29 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail )
Tema :
Objek Buatan manusia
Tajuk :
Lampu Hiasan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
mobail.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan mobail.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1 3.1.2.2
AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.2 Proses & Teknik - mobail
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya mobail.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar mobail melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya mobail.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan mobail. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik
dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan mobail.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh mobail. 2. Media : gunting,
gam polisterin, tali, benang, dawai kasar, plastik berwarna (plastik pembungkus hamper)
(16)
30 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail )
Tema :
Objek Buatan manusia
Tajuk :
Lampu Hiasan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan mobail.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3
APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan mobail ‘Lampu Hiasan’ 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri
dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh mobail. 2. Media : gunting,
gam polisterin, tali, benang, dawai kasar, plastik berwarna (plastik pembungkus hamper)
31 Bidang:
Menggambar (Lukisan)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Kasut Kesayanganku
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya
lukisan .
2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan lukisan ‘Kasut
Kesayanganku’.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.1.4
1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2
1.2.2
Proses dan Teknik - 1.2.2.1 - lukisanEK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya .
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kasut menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat dalam gambar dan contoh karya. 4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna
gambar kasut.
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan lukisan.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan lukisan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
(17)
32 Bidang:
Menggambar (Lukisan)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Kasut Kesayanganku
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kasut menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan lukisan gambar kasut 4. Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
33 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan)
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Corak Motif Daun (untuk hiasan telap/bekas kuih)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik renjisan dan percikan.
2. Mengetahui dan mengenal media, teknik serta proses dalam penghasilan corak
teknik renjisan dan percikan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2
2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2
AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2 2.2.2 Proses dan Teknik - 2.2.2.1 - Renjisan dan percikan
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkancontoh corak teknik renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual pada contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara menghasilkan corak teknik renjisan dan percikan.
5. Murid meneroka media, proses dan teknik yang digunakan untuk hasilkan renjisan dan percikan. 6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik renjisan dan percikan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh hasil karya 2. Media : daun, kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air atau cat poster, berus gigi , sikat
dan telap plastik.
(18)
34 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan)
Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Corak Motif Daun (untuk hiasan telap/bekas kuih)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik renjisan dan percikan dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3 APS : 2.4.1 2.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh corak teknik
renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak motif daun untuk bekas kuih
dengan menggunakan teknik renjisan dan percikan.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh hasil karya 2. Media : daun, kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air atau cat poster, berus gigi , sikat
dan telap plastik.
35 Bidang :
Menggambar (Kolaj)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Set Pinggan Mangkuk
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam gambar ’ Set Pinggan Mangkuk’
menggunakan teknik kolaj. 2. Mengetahui dan mengenal jenis-
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan gambar.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2
AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2
1.2.2 Proses dan Teknik - 1.2.2.1 - kolaj
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar pinggan,
mangkuk, cawan, sudip dan lain-lain menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang
terdapat dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar pinggan, cawan, mangkuk, sudip
dan lain-lain 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah, tali dan bahan lain yang sesuai.
(19)
gambar..
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan gambar.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan kolaj Set
Pinggan Mangkuk.
36 Bidang :
Menggambar (Kolaj)
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Set Pinggan Mangkuk
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3
APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar Set Pinggan Mangkuk menggunakan komputer guru. 3. Murid menghasilkan gambar dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar pinggan, cawan, mangkuk, sudip
dan lain-lain 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah, tali dan bahan lain yang sesuai.
37 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Topeng Serkup )
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Muka Kenderaan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
topeng serkup.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan topeng serkup.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.1.3
3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1
AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.2 Proses & teknik
EK : APS :
AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya topeng serkup. 2. Guru meminta murid memaparkan gambar muka
kenderaan melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya topeng serkup.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar muka bas, lori, kereta, kereta api.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam,
(20)
4. Guru menunjuk cara menghasilkan topeng serkup. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik
dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan topeng
serkup.
dan bahan hiasan yang sesuai.
38 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Topeng Serkup )
Tema :
Objek Buatan Manusia
Tajuk :
Muka Kenderaan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan topeng serkup.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3
APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya dan contoh
gambar muka kenderaan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan topeng serkup
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar muka bas, lori, kereta, kereta api.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam, dan bahan hiasan yang sesuai.
(1)
28 Bidang :
Membuat corak dan Rekaan (capan)
Tema :
Objek buatan Manusia (renyukan surat khabar)
Tajuk :
Corak Motif Renyukan Surat Khabar
(untuk corak kertas dinding)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik capan dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul. 2. Membuat apresiasi
terhadap
karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3 APS :
2.4.1 2.4.2 AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh capan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak kertas dinding dengan teknik
capan.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar: 1.Contoh: Hasil karya 2.Media :Kertas lukisan,cat air, berus lukisan,palet, dan surat khabar.
29 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail ) Tema : Objek Buatan manusia Tajuk : Lampu Hiasan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
mobail.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan mobail.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1 3.1.2.2 AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.2 Proses & Teknik - mobail EK :
APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya mobail.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar mobail melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya mobail.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan mobail. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik
dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan mobail.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar: 1. Contoh mobail. 2. Media : gunting,
gam polisterin, tali, benang, dawai kasar, plastik berwarna (plastik pembungkus hamper)
(2)
30 Bidang : Membentuk dan Membuat Binaan. ( Mobail ) Tema : Objek Buatan manusia Tajuk : Lampu Hiasan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan mobail.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3 APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan mobail ‘Lampu Hiasan’ 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri
dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar: 1. Contoh mobail. 2. Media : gunting,
gam polisterin, tali, benang, dawai kasar, plastik berwarna (plastik pembungkus hamper)
31 Bidang:
Menggambar (Lukisan) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Kasut Kesayanganku
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya
lukisan .
2. Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan lukisan ‘Kasut
Kesayanganku’.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.1.4
1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2 AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2
1.2.2
Proses dan Teknik - 1.2.2.1 - lukisanEK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya .
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kasut menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat dalam gambar dan contoh karya. 4. Guru menunjukkan cara melakar dan mewarna
gambar kasut.
5. Murid meneroka media dan proses serta teknik dalam
penghasilan lukisan.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan lukisan.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu
Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
(3)
32 Bidang: Menggambar (Lukisan) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Kasut Kesayanganku
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3 APS : 1.4.1 1.4.2 AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar kasut menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan lukisan gambar kasut 4. Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan
rakan berpandukan bahasa seni visual
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Lukisan, Contoh gambar
2.Media: Kertas lukisan Pensel warna
33 Bidang :
Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan) Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Corak Motif Daun (untuk hiasan telap/bekas kuih)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan
menyatakan bahasa seni visual yang ada pada corak menggunakan teknik renjisan dan percikan.
2. Mengetahui dan mengenal media, teknik serta proses dalam penghasilan corak
teknik renjisan dan percikan.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 2.1.1 Unsur Seni - 2.1.1.1 2.1.1.2 2.1.2 Prinsip Rekaan - 2.1.2.1 2.1.2.2 AKS : 2.2.1 Media - 2.2.1.1 2.2.1.2 2.2.2 Proses dan Teknik - 2.2.2.1 - Renjisan dan percikan
EK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkancontoh corak teknik renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa seni visual pada contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara menghasilkan corak teknik renjisan dan percikan.
5. Murid meneroka media, proses dan teknik yang digunakan untuk hasilkan renjisan dan percikan. 6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik renjisan dan percikan. EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar 1. Contoh hasil karya 2. Media : daun, kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air atau cat poster, berus gigi , sikat
dan telap plastik.
(4)
34 Bidang : Membuat Corak dan Rekaan (Renjisan dan percikan) Tema :
Alam Semula Jadi
Tajuk :
Corak Motif Daun (untuk hiasan telap/bekas kuih)
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilan corak teknik renjisan dan percikan dengan mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses serta teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 2.3.1 2.3.2 2.3.3 APS : 2.4.1 2.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali aktiviti pembelajaran minggu
lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh corak teknik
renjisan dan percikan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan corak motif daun untuk bekas kuih
dengan menggunakan teknik renjisan dan percikan.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya seni dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar 1. Contoh hasil karya 2. Media : daun, kertas lukisan, berus lukisan, palet, cat air atau cat poster, berus gigi , sikat
dan telap plastik.
35 Bidang :
Menggambar (Kolaj) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Set Pinggan Mangkuk
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam gambar ’ Set Pinggan Mangkuk’
menggunakan teknik kolaj. 2. Mengetahui dan mengenal jenis-
jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan gambar.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 1.1.1 Unsur Seni - 1.1.1.1 1.1.1.2 1.1.1.3 1.1.2 Prinsip Rekaan - 1.1.2.1 1.1.2.2 AKS : 1.2.1 Media - 1.2.1.1 1.2.1.2
1.2.2 Proses dan Teknik - 1.2.2.1
- kolaj EK :APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar pinggan,
mangkuk, cawan, sudip dan lain-lain menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang
terdapat dalam gambar .
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar pinggan, cawan, mangkuk, sudip
dan lain-lain 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah, tali dan bahan lain yang
(5)
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan kolaj Set
Pinggan Mangkuk.
36 Bidang :
Menggambar (Kolaj) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Set Pinggan Mangkuk
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Menghasilkan gambar dengan
mengaplikasi bahasa seni visual,
media,proses dan teknik dengan betul.
2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 1.3.1 1.3.2 1.3.3 APS : 1.4.1 1.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan gambar Set Pinggan Mangkuk menggunakan komputer guru. 3. Murid menghasilkan gambar dengan
mengaplikasikan bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer serta menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar
1.Contoh Kolaj, gambar pinggan, cawan, mangkuk, sudip
dan lain-lain 2.Media : kertas lukisan,gam, kertas warna, kertas majalah, tali dan bahan lain yang sesuai.
37 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Topeng Serkup ) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Muka Kenderaan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1.Memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
topeng serkup.
2.Mengetahui dan mengenal
jenis media, proses dan teknik
dalam penghasilan topeng serkup.
STANDARD PEMBELAJARAN
PE : 3.1.1 Unsur Seni - 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.1.3
3.1.2 Prinsip Rekaan - 3.1.2.1 AKS : 3.2.1 Media - 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.2 Proses & teknik
EK : APS : AKTIVITI
1. Guru menunjukkan contoh karya topeng serkup. 2. Guru meminta murid memaparkan gambar muka
kenderaan melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa seni visual yang terdapat dalam karya topeng serkup.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar muka bas, lori, kereta, kereta api.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam,
(6)
4. Guru menunjuk cara menghasilkan topeng serkup. 5. Murid meneroka media serta proses dan teknik
dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal dalam penghasilan topeng
serkup.
dan bahan hiasan yang sesuai.
38 Bidang :
Membentuk dan Membuat Binaan. ( Topeng Serkup ) Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Muka Kenderaan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Mengaplikasikan bahasa seni
visual, media serta proses dan
teknik dalam penghasilan topeng serkup.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual
yang telah dipelajari.
STANDARD PEMBELAJARAN PE :
AKS :
EK : 3.3.1 3.3.2 3.3.3 APS : 3.4.1 3.4.2
AKTIVITI
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas. 2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya dan contoh
gambar muka kenderaan menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan topeng serkup
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.
EMK
Keusahawanan, (EK1-EK5), TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar:
1. Contoh topeng Serkup, gambar muka bas, lori, kereta, kereta api.
2.Media : Gunting, kad manila, krayon, pensel warna, gam, dan bahan hiasan yang sesuai.