LAPORAN PRAKTIKUM JOB 3 MENGGAMBAR DAN M

LAPORAN PRAKTIKUM
JOB 3
“MENGGAMBAR DAN MEWARNAI”

Disusun oleh :
Nama : Meyla Yan Sari
NIM : 3.34.13.1.10

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK
ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG
2015

BAB III
MENGGAMBAR DAN MEWARNAI

I.

Tujuan Instruksional Khusus
Setelah menyelesaikan praktek ini mahasiswa dapat :

II.


1.

Memahami dalam desain gambar pada Flash MX.

2.

Mengerti dan memahami fasilitas-fasilitas yang digunakan dalam Flash MX.

3.

Menerapkan teori desain gambar dalam Flash MX untuk kreasi image.

Dasar Teori
a. Line Tool
Line Tool digunakan untuk membuat garis lurus
b. Pen Tool
Digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung. Berikut adalah gambar
fasilitas pen tool :
c. Oval Tool

Oval tool digunakan untuk membuat objek elips dan lingkaran.
d. Rectangle Tool
Rectangle tool digunakan untuk membuat objek kotak.
e. Pencil Tool
Pencil tool digunakan untuk membuat garis sketsa bebas atau freehand
f. Brush Tool
Brush tool ibarat sebuah kuas yang biasa digunakan untuk melukis, dimana dengan
brush tool Anda dapat membuat gambar dengan mudah layaknya melukis diatas kain
kanvas.

III.

Langkah Kerja

3.1 Tool atau Perangkat Menggambar
a. Line Tool
Line Tool digunakan untuk membuat garis lurus, contoh penggunaan dalam
menggambar berikut ini :
 Jalankan Flash MX.
 Buat stage dengan ukuran width 10 cm dan 8 cm.


 Klik menu View  Grid  Edit Grid.

 Pilih kotak Dialog Grid, pilih show grid dan snap to grid.
 Masukkan jarak grid horizontal dan vertikal masing-masing 1 cm.

 Pada snap accuracy pilih normal  OK.

Gambar 3.1 Gambar dengan Line tool

Keterangan :
1. Properties  Customes  Stroke Style  Type “Dotted” Thickness = “4”.

2. Customes  Stroke Style  Type “Striple” Thickness = “4” Dotsize = “medium”
Dotvariation = “Varied Sizes” Density = “Dense”.

3. Type “Striple” Thickness = “8” Dotsize = “medium” Dotvariation = “Varied Sizes”
Density = “Dense”.

b. Pen Tool

Digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung. Berikut adalah gambar
fasilitas pen tool :

Gambar 3.2 Gambar dengan Pen Tool Keterangan
:

1. Properties  Customes  Stroke Style  Type “Dashes” Thickness = “8”

2. Type “Hatched” Thickness = “Hairline dan 8” Space = ”Verydistant” Rotate =
“medium” Curve = “Straight” Length = “Equal”

c. Oval Tool
Oval tool digunakan untuk membuat objek elips dan lingkaran. Berikut adalah gambar
faslitas oval tool :

Gambar 3.3 Gambar dengan Oval Tool Keterangan
:
1. Dengan oval tool.
2. Dengan pen tool buat cekungan.


3. Dengan pen tool buat daun dan tangkai.
4. Gabungkan daun dan buah jeruk.
d. Rectangle Tool
Rectangle tool digunakan untuk membuat objek kotak. Berikut adalah gambar fasilitas
rectangle tool :

Gambar 3.4 Gambar dengan Rectangle Tool Keterangan
:
1. Grid ukuran 20 px dan rectangle dengan corner radius 5.
2. Rectangle lagi dengan ukuran corner radius 6.
3. Rectangle lagi dengan ukuran corner radius 2.
4. Garis dengan pen tool, tampilkan guide untuk mempermudah tentukan posisi.

g. Pencil Tool
Pencil tool digunakan untuk membuat garis sketsa bebas atau freehand. Berikut adalah
gambar fasilitas pencil tool :

Gambar 3.5 Gambar dengan Pencil Tool
h. Brush Tool


Brush tool ibarat sebuah kuas yang biasa digunakan untuk melukis, dimana dengan
brush tool Anda dapat membuat gambar dengan mudah layaknya melukis diatas kain
kanvas. Berikut adalah gambar fasilitas brush tool :

Gambar 3.6 Gambar dengan Brush Tool 3.2
Perangkat Pewarna
a. Ink Bottle Tool
Digunakan untuk mengganti warna stroke atau garis pada obyek.
b. Paint Bucket Tool
Digunakan untuk mengganti warna fill.

c. Eyedropper Tool
Digunakan untuk mengambil sample warna suatu obyek untuk digunakan pada obyek
lain.
3.3 Penggunaan Fill Gradasi
a. Linear Gradient
Digunakan untuk membuat fill gradasi tipe linear dengan pola garis lurus.

Gambar 3.8 Fill Gradasi


Gambar 3.9 Gambar dengan Fill Gradasi
b. Radial Gradient
Digunakan untuk membuat fill gradasi tipe radial dengan pola mengacu pada suatu titik.

Gambar 3.10 Radial Gradient

Gambar 3.11 Gambar dengan Radial Gradient

3.4 Menggunakan Eraser Tool
Digunakan untuk menghapus stroke maupun fill obyek.
3.5 Rangkuman
1. Berbagai Perangkat untuk Menggambar pada Macromedia Flash MX : Brush Tool
a. Pencil Tool
b. Rectangle Tool
c. Oval Tool
d. Pen Tool
e. Line Tool
2. Perangkat Pewarnaan pada Macromedia Flash MX :
a. Eyedropper Tool
b. Paint Bucket Tool

c. Ink Bottle Tool
3. Penggunaan Fill Gradasi pada Macromedia Flash MX :
a. Radial Gradient
b. Linear Gradient
4. Penggunaan Eraser Tool pada Macromedia Flash MX disesuaikan dengan kebutuhan
objeknya.

3.6

Latihan
1. Jalankan Flash MX, Start  All Programs  Macromedia  Macromedia Flash MX.

Gambar. flash
2. Dengan menggunakan line tool buatlah gambar_31.fla.

Gambar. gambar_31.fla
3. Dengan menggunakan pen tool buatlah gambar_32.fla.

Gambar. gambar_32.fla
4. Dengan menggunakan oval tool buatlah gambar_33.fla.


Gambar. gambar_33.fla

5. Dengan menggunakan rectangle tool buatlah gambar disket, kemudian simpan dengan
nama gambar_34.fla.

Gambar. gambar34.fla
6. Dengan menggunakan pencil tool buatlah gambar segitiga, kemudian simpan dengan
nama gambar_35.fla.

Gambar. gambar_35.fla

7. Dengan menggunakan brush tool buatlah gambar jambu monyet, kemudian simpan
dengan nama gambar_36.fla.

Gambar. gambar_36.fla

8. Dengan menggunakan ink bottle tool dan paint bucket tool buatlah gambar bola basket,
kemudian simpan dengan nama gambar_37.fla.


Gambar. gambar_37.fla
9. Dengan menggunakan linear gradient, ubahlah gambar jambu monyet dengan dua warna
terang dan gelap, simpan dengan nama gambar_38.fla.

Gambar. gambar_38.fla
10. Dengan menggunakan radial gradient, buatlah gambar lingkaran dengan terang pada kiri
atas dan simpan dengan nama gambar_39.fla.

Gambar.gambar_39.fla

11. Dengan memakai eraser tool buatlah gambar botol, sehingga botol terlihat seperti tiga
dimensi tanpa ada garis pinggirnya (garis tepi dihapus dengan eraser tool), simpan
dengan nama gambar_310.fla.

Gambar.310.fla