aksara huruf lambang Jenis jenis

A. Penjelasan tentang arsitektur komputer
Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni
mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk
dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan
juga target biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan
juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk
perancangan sistem komputer.
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John
von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini digunakan oleh hampir pada semua komputer pada
saat ini. Arsitektur Von Neumann ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama,
yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan & hasil (secara kolektif
dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.
B. 3 sub-kategori arsitektur komputer
Arsitektur komputer ini mengandung 3 (tiga) sub-kategori, diantaranya meliputi:


Set intruksi (ISA).




Arsitektur mikro dari ISA, dan juga



Sistem desain dari semua atau seluruh komponen dalam perangkat keras (hardware)
komputer ini.

Arsitektur Komputer yaitu desain komputer yang meliputi:


Set instruksi.



Komponen hardware (perangkat keras).



Organisasi atau susunan sistemnya.


Bentuk komputer PC

C. 2 bagian utama arsitektur komputer
Terdapat 2 (dua) bagian pokok arsitektur komputer:



Instructure Set Architecture, adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana programmer
bahasa mesin berinteraksi dengan komputer.



Hardware System Architacture yaitu subsistem hardware (perangkat keras) dasar yaitu
CPU, Memori, serta OS.

D. Inilah cara melakukan perubahan pada arsitektur komputer
Cara-cara untuk melakukan perubahan pada arsitektur, yaitu seperti:


Membangun array prosesor.




Menerapkan proses pipelining.



Membangun komputer multiprosesor.



Membangun komputer dengan arsitektur yang lain.

E. Berikut ini mengukur kualitas dari arsitektur komputer
Terdapat beberapa atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas komputer, diantaranya :


Generalitas.




Applicability (Daya Terap).



Efesiensi.



Kemudahan Penggunaan atau pemakaian.



Daya Tempa (Maleability).



Dan daya Kembang (Expandibility).

F. Dan inilah faktor yang berpengaruh pada keberhasilan Arsitektur Komputer

Terdapat faator-faktor yang dapat berpengaruh pada keberhasilan arsitektur komputer, 3 (tiga)
diantaranya adalah:
1. Yang pertama manfaat Arsitektural diantaranya yaitu:


Aplicability.



Maleability.



Expandibility.



Comptible.

2. Kinerja Sistem.

Yaitu untuk mengukur kinerja dari sistem, ada serangkaian program yang standard yang dijalankan
yang dapat di sebut Benchmark pada komputer yang akan diuji ukuran kinerja CPU:



MIPS (Million Instruction PerSecond)



MFLOP (Million Floating Point PerSecond)



VUP (VAX Unit of Performance)

Ukuran Kinerja I/O sistem:


Sistem Operasi Bandwith




Operasi I/O Perdetik

Ukuran Kinerja Memori:


Memoy Bandwith.



Waktu Akses Memori.



Ukuran Memori.

3. Biaya Sistem, Biaya dapat diukur dalam banyak cara diantaranya, yaitu :



Reliabilitas.



Kemudahan Perbaikan.



Konsumsi daya.



Berat.



Kekebalan.




Interface Sistem Software.

Arsitektur komputer merupakan suatu hal yang sangatlah penting karena dapat memberikan
berbagai atribut-atribut pada sistem komputer, hal tersebuti tentunya sangat dibutuhkan bagi
perancang ataupun user software sistem dalam mengembangkan suatu program.

1. a) Berdasarkan Processor
 Berdasarkan prosesornya, komputer digolongkan ke dalam empat
bagian, yaitu Supercomputer, Mainframe, Minicomputer, dan
Personal Computer (PC). Penjelasannya sebagai berikut :
1. Supercomputer
 Mesin ini dapat menganalisis dan memvisualisasikan suatu proses
atau fenomena yang tidak terlihat. Pada bidang bisnis, komputer
jenis ini dapat membaca dan mengartikan suatu pola dalam
sejumlah data yang besa
2. Mainframe
 Mainframe disediakan untuk banyak pengguna (multi user) dan
setiap pengguna dapat menggunakan program yang berbeda pada
saat yang sama (multitasking). Komputer jenis ini mempunyai CPU


yang berbeda pada satu mesin sendiri, mempunyai peranggkap
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan
dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor
saja. Komputer jenis ini biasanya digunakan pada perusahaan yang
berskala besar.
3. Minicomputer
 Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer
mainframe. Bedanya kalau mainframe dapat memiliki ribuan
terminal, komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan
mungkin hanya ratusan.
4. Personal Computer (PC)
 Personal Computer adalah komputer yang ditunjukan untuk satu
pengguna dengan satu program aplikasi pada suatu saat. Komputer
ini terdiri dari monitor, keyboard, dan CPU. Namun di dalam CPU ini
sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor, ada perangkat
penyimpanan dan mungkin saja dipasangi perangkat tambahan
(priferal). Komputer ini merupakan komputer yang paling banyak
digunakan.
1. b) Berdasarkan Bentuk Fisik
Komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya. Bukan

berarti bahwa komputer yang bentuknya kecil memiliki kemampuan yang kecil pula.
1. Tower
 Tower (menara) biasanya diletakkan di samping atau di bawah meja
karena ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja.
Komputer ini umumnya memiliki ruang di dalamnya dan banyak
memiliki tempat untuk memasang card tambahan (expansion slot),
sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
2. Desktop
 Desktop (meja kerja) adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih
kecil dairi tower, tetapi biasanya diletakkan di atas meja. Komputer
ini paling banyak dipakai karena harganya yang lebih murah
dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer yang dipakai
sekarang ini adalah jenis desktop.
3. Portable
 Portable (mudah dibawa – bawa) adalah komputer yang ukurannya
sedikit lebih kecil dari dekstop karena bagian – bagiannya dapat
dirangkai menjadi satu kotak saja sehingga mudah dibawa ke mana
– mana. Komputer ini ditujukan bagi pengguna yang sering berada
di lapangan, misalnya insinyur yang bertugas menyelesaikan suatu
rumah. Komputer ini kurang populer karena relatif besar dan berat.
4. Notebook
 Notebook (buku catatan) adalah komputer yang ukurannya sebesar
buku catatan (yang banyak dipakai untuk pelajar, mahasiswa, dan
orang – orang bisnis). Notebook mempunyai ukuran yang sama
dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1
hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1,5 sampai 6 kg (tergantung
perangkat yang terpasang pada notebook)
5. Subnotebook

Subnotebook adalah komputer yang berukuran di antara komputer
notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari
notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang,
biasanya disk drive.
6. Palmtop
 Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam. Ukurannya yang
sangat kecil, kira – kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset video
beta. Komputer ini sering disebut handheld computer . Komputer ini
tidak memerlukan aliran listrik.
1. c) Berdasarkan Data yang Diolah
Berdasarkanpada data yang diolah, komputer dapat dibagi atas tiga bagian :
1. Komputer Analog
 Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja
secara kontinu dan parallel, biasanya tidak memerlukan bahasa
perantara. Contohnya komputer yang digunakan di rumah sakit
untuk mengukur suhu, kecepatan suara, tengangan listrik dan lainlain.
2. Komputer Digital
 Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif
(hunruf, angka, kombinasi huruf dan angka, karakter-karakter
khusus) biasanya memerlukan bahasa perantara. Contohnya
komputer PC dan lain-lain.
3. Komputer Hybrid
 Komputer Hibrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan
digital. Contohnya faksimil.