PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA.

(1)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES

TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR

KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatandan Rekreasi

Oleh:

Ganiar Rohiman Latief 0800675

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI DEPARTEMEN PENDIDIKAN OLAHRAGA

FAKULTAS PENDIDIKAN OLAHRAGA DAN KESEHATAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

BANDUNG 2015


(2)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu LEMBAR PENGESAHAN

GANIAR ROHIMAN LATIEF

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES

TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR

KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

disetujuidandisahkanolehdosenpembimbing : Pembimbing I

Drs.Sucipto, M.Kes,AIFO NIP. 196106121987031002

Pembimbing II

Dr. Nuryadi, M.Pd

NIP. 197101171998021001

Mengetahui Ketua Program Studi

Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi

Drs. Mudjihartono, M.Pd NIP. 196508171990011001


(3)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR

KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Oleh

Ganiar Rohiman Latief

Sebuah skripsi diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar sarjana pada Fakultas Pendidikan Olahraga dan Kesehatan

© Ganiar Rohiman Latief 2015 Universitas Pendidikan Indonesia

Juni 2015

Hak Cipta dilindungi undang-undang

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian, dengan dicetak ulang, difoto kopi, atau cara lainnya tanpa izin dari penulis


(4)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR ISI

ABSTRAK……….. i

KATA PENGANTAR……… ii

UCAPAN TERIMA KASIH……….. iii

DAFTAR ISI……… iv

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG……… 1

B. IDENTIFIKASI MASALAH………. 6

C. RUMUSAN MASALAH……… 7

D. TUJUAN PENELITIAN……… 7

E. MANFAAT PENILITIAN………. 7

F. STRUKTUR ORGANISASI SKRIPSI……… 8

BAB II. KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA PEMIKIRAN DAN HIPOTESIS PENELITIAN A. KAJIAN PUSTAKA 1. Pendidikan Jasmani………. 9

a. Pendidikan Jasmani di Sekolah………. 13

b. Materi Pendidikan Jasmani………... 18

2. Belajar………. 19

a. Pengertian Belajar………..19

3. Pembelajaran………... 20

a. Pengertian Pembelajaran………... 20

4. Hasil Belajar………21

a. Definisi Hasil Belajar……… 21


(5)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

5. Model-model Pembelajaran……… 23

a. Pengertian Model Pembelajaran………... 23

6. Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT………... 25

a. Hakikat Model Pembelajaran Kooperatif………. 25

b. Pngertian Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT……….. 27

c. Komponen-komponen Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT… 30 d. Kelebihan dan Kelemahan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT……….. 31

7. Permainan Bola Besar………. 33

a. Permainan Sepak Bola……….. 33

b. Tekhnik Dasar Permainan Sepak Bola………. 35

8. Pembelajaran Kooperatif TGT Dalam Permainan Sepakbola………….... 37

G. Rangka Pemikiran……….. 37

H. Hipotesis Penelitian……… 40

BAB III. METODE PENELITIAN A. Pelaksanaan Penelitian………... 41

B. Populasi dan Sampel Penelitian………. 41

1. Populasi……… 42

2. Sampel Penelitian………. 42

C. Desain Penelitian……… 42

D. Metode Penelitian……….. 44

E. Definisi Operasional……….. 46

F. Instrumen Penelitian……….. 47

G. Teknik Pengolahan Data……… 51

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Pengolahan Data dan Analisis Data……….. 53

1. Hasil Penghitungan rata-rata Passing Stoping dan Dribling……… 53


(6)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Hasil Pengujian Homogenitas Passing-Stopping dan Dribbling………….. 55

4. Hasil Pengujian Hipotesis Passing-Stopping dan Dribbling ………... 56

B. Pembahasan……… 57

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan………. 61

B. Saran……….. 61

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN


(7)

1

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB I

PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Pendidikan Jasmani merupakan bagian integral dari sistem pendidikan secara keseluruhan, yaitu dalam upaya membantu mengembangkan kemampuan dan potensi yang dimiliki siswa agar berkembang secara utuh. Proses pendidikan merupakan salah satu upaya yang dilakukan terhadap para peserta didik agar mampu mengembangkan kemampuan dan potensi dalam dirinya. Pendidikan Jasmani adalah proses interaksi sistematik antara anak didik dan lingkungan yang dikelola melalui pengembangan jasmani secara efektif dan efisien menuju pembentukan manusia seutuhnya. Hal ini sesuai dengan pernyataan Rusli (1991, hlm. 7) menyatakan bahwa :

Melalui pendidikan jasmani yang teratur, terencana, terarah dan terbimbing diharapkan dapat dicapai seperangkat tujuan yang meliputi pembentukan dan pembinaan bagi pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani. Liputan tujuan itu terdiri atas pertumbuhan dan perkembangan aspek jasmani, intelektual, emosional, sosial, dan moral spiritual.

Pendidikan Jasmani juga merupakan pendidikan yang menggunakan aktivitas jasmani melalui gerakan, permainan dan olahraga sebagai wahana untuk meningkatkan individu secara keseluruhan guna mencapai tujuan pendidikan nasional. Maksudnya adalah selain belajar dan mendidik gerak untuk mencapai tujuan pembelajaran. Pendidikan jasmani ini juga diharapkan terbentuknya perubahan dalam aspek jasmani maupun rohaninya.

Dalam proses pembelajaran Pendidikan Jasmani tidak dapat dipisahkan dari unsur permainan maupun bermain. Sesuai dengan keadaan Pendidikan Jasmani pada masa sekarang, Pendidikan Jasmani lebih diarahkan pada pemberian kesempatan belajar yang lebih luas dan suasana yang kondusif kepada siswa untuk memperoleh pengetahuan dan mengembangkan potensi, sikap, nilai serta keterampilan-keterampilan sosial yang bermanfaat bagi kehidupannya di masyarakat. Pendidikan Jasmani semestinya harus bisa membentuk karakter-karakter positif pada diri siswa, dan bisa merangsang motivasi siswa untuk


(8)

2

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

berbuat lebih baik dalam kehidupan sehari-harinya maupun ketika dalam proses pembelajaran di sekolah. Setiap materi pembelajaran Pendidikan Jasmani harus diselaraskan dengan karakter yang akan dibentuk melalui proses pembelajaran tersebut dan tujuannya adalah sesuai dengan kurikulum yang telah ada. Seperti yang tercantum dalam Undang-Undang Republik Indonesia No 20 Tahun 2003 (UU SISDIKNAS) Bab 2 pasal 3, menyatakan bahwa:

Pendidikan nasional berfungsi mengembangkan kemampuan dan membentuk watak serta peradaban bangsa yang bermartabat dalam rangka mencerdaskan kehidupan bangsa, bertujuan untuk berkembangnya potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, dan menjadi warga negara yang demokratis serta bertanggung jawab.

Mengacu dari UU SISDIKNAS tersebut bahwa salah satu tujuan pendidikan nasional yaitu menjadikan peserta didik menjadi sehat jasmani dan sehat rohani. Itu atinya bahwa tujuan pendidikan nasional yang menjadikan peserta didik sehat merupakan proses pendidikan, khususnya pendidikan jasmani.

Menurut Badan Standar Nasional Pendidikan (2006, hlm. 207) mengemukakan bahwa tujuan pendidikan jasmani adalah “suatu proses pembelajaran melalui aktivitas jasmani yang didesain untuk meningkatkan kebugaran jasmani, mengembangkan keterampilan motorik, pengetahuan dan perilaku hidup sehat dan aktif, sikap sportif, dan kecerdasan emosi”

Berdasarkan tujuan pendidikan jasmani yang dijelaskan oleh Badan Standar Nasional Pendidikan Pendidikan Jasmani merupakan salah satu bidang pendidikan yang sangat penting dalam mewujudkan tujuan pendidikan pada umumnya. Ada beberapa macam cabang olahraga permainan yang harus guru sampaikan kepada siswa, diantaranya adalah materi pembelajaran permainan sepakbola.

Secara umum olahraga sepakbola adalah olahraga permainan yang sudah tidak asing dimasyarakat, sepakbola sudah sangat akrab dengan masyarakat Indonesia dari zaman dulu sampai saat sekarang, di sekolah-sekolah olahraga sepakbola juga sudah menjadi olahraga yang banyak digemari oleh para siswa laki-laki dan tidak sedikit juga para siswa perempuan menggemari olahraga sepakbola. Akan


(9)

3

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

tetapi pada kenyataannya siswa hanya gemar dan tidak memperhatikan teknik-teknik dasar dari sepakbola itu sendiri.

Permasalahan-permasalahan dalam kegiatan pembelajaran disekolah. Diantaranya pada pembelajaran permainan sepakbola di Mts Persis 31 Banjaran. Permaian sepakbola adalah permaian kelompok yang tujuannya itu adalah memasukan bola kedalam gawang sebanyak-banyaknya dengan menggunakan seluruh anggota badan kecuali tangan. Menurut Sucipto dkk, (2000, hlm. 7)

Sepakbola merupakan permainan beregu, masing-masing regu terdiri dari sebelas pemain dengan seorang penjaga gawang, yang dimainkan dengan menggunakan kaki, kecuali penjaga gawang yang boleh menggunakan lengan di daerah tendangan hukumannya.

Akan tetapi pada kenyataannya yang dirasa dan ditemukan penulis dalam pembelajaran permainan sepakbola di MTs Persis Banjaran yaitu dalam pembelajaran sepakbolanya kurang efektif dan kurang berjalan sebagaimana mestinya. Karena pada kenyataannya siswa disekolah pada saat pembelajaran sepakbola berkeinginan untuk langsung melakukan permaian (game) sepakbola tersebut. Akan tetapi para siswa tidak memperhatikan berbagai teknik yang ada dalam permainan sepakbola tersebut. Seperti contoh: ketika siswa melakukan operan (passing) masih suka melenceng dan belum biasa tepat mengarah ke teman yang mau diopernya, ketika siswa menggiring bola (dribbling) mudah direbut lawan dan sentuhan bolanya masih suka jauh dari kaki, ketika melakukan tembakan (shooting) arah bola masih jauh dari sasaran gawang dan masih suka melambung diatas gawang. Pada permainan sepakbola seharusnya ada beberapa aspek teknik dasar yang harus diajarkan terlebih dahulu. Menurut Sucipto dkk, (2000, hlm.17) ”beberapa teknik dasar yang perlu dimiliki pemain sepakbola adalah menendang (kicking), menghentikan (stopping), menggiring (dribbling), menyundul (heading), merampas (tackling), dan menjaga gawang (goal keeping)”. Dengan menguasai berbagai teknik dasar sepakbola tersebut maka siswa akan mampu melakukan arahan yang diberikan oleh guru ketika pembelajaran berlangsung. Akan tetapi pada kenyataannya dilapangan masih banyak siswa yang belum bisa menguasai teknik dasar tersebut, sehingga ketika permaian


(10)

4

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

dilaksanakan tidak sesuai dengan harapan dari guru. Dengan kenyataan tersebut maka diharuskan siswa untuk belajar terlebih dahulu teknik dasar sepakbola untuk meningkatkan hasil belajar dalam permainan sepakbola.

Dengan demikian disini lebih ditekankan agar siswa mampu untuk meningkatkan hasil belajar teknik dasar sepakbola seperti yang diungkapkan oleh Jenkins, Dkk (dalam Uno, 2011, hlm. 17) “hasil belajar adalah pernyataan yang menunjukkan tentang apa yang mungkin dikerjakan siswa sebagai hasil dari kegiatan belajarnya. Jadi hasil belajar merupakan pengalaman-pengalaman belajar yang diperoleh siswa dalam bentuk kemampuan-kemampuan tertentu”. Dari pernyataan tersebut hasil belajar itu adalah pengalaman-pengalaman yang didapat oleh siswa pada saat melakukan suatu kegiatan atau pembelajaran sehingga siswa mampu melakukan hal-hal yang baru, yang sebelumnya siswa itu belum bisa atau siswa itu sudah tahu tapi masih belum terampil, disini hasil belajar yang dimaksud adalah dalam melakukan teknik dasar permainan sepakbola.

Disini guru harus bisa merangsang siswa agar merasa senang dan tidak bosan untuk belajar teknik dasar sepakbola, sehingga siswa mampu untuk melakukan teknik-teknik dasar sepakbola tersebut kearah yang lebih baik. Dengan demikian untuk meningkatkan suatu hasil pembelajaran, dapat disimpulkan bahwa dengan menguasai teknik dasar sepakbola maka permaian akan berjalan dengan baik.

Dalam hal ini guru Pendidikan Jasmani harus dapat mengarahkan siswa ke arah tujuan yang sesuai dengan tujuan kurikulum yang telah diterapkan. Salah satu cara yang ditempuh guru untuk membiasakan siswa terlibat aktif dalam kegiatan belajar yang kondusif sehingga siswa mampu mengembangkan potensi yang ada pada dirinya. Dan penulis menganggap bahwa menggunakan model-model pembelajaran maupun metode-metode pengajaran yang bisa merangsang siswa untuk lebih semangat dalam mengikuti kegiatan belajar juga bisa membawa peningkatan hasil belajar yang diharapkan oleh kurikulum.

Guru juga harus bisa lebih kreatif dan variatif lagi mencari sumber pembelajaran agar rasa keingintahuan yang ada pada siswa dapat mudah dipahami oleh guru. Pada kenyataannya pembelajaran sepakbola disekolah masih monoton, Maka dari itu dengan menguasai berbagai model, pendekatan dan metode


(11)

5

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

pembelajaran yang cocok untuk diterapkan pada pembelajaran Pendidikan Jasmani, khususnya model-model, pendekatan dan metode-metode yang cocok diterapkan untuk pembelajaran permainan sepakbola. Dengan keadaan guru yang kreatif dan inovatif dalam memberikan pembelajaran membawa hal positif pada kondisi pembelajaran itu sendiri, agar tujuan pembelajaran yang disampaikan tercapai dan keterampilan siswa menjadi meningkat.

Model pembelajaran Pendidikan Jasmani sangat banyak dan salah satunya adalah model pembelajaran kooperatif atau yang sering disebut dengan

Cooperative Learning. Model pembelajaran kooperatif juga ada beberapa macam,

diantaranya adalah : Student Team-Achievment Divison (STAD), Team Games

Tournament (TGT) dan jigsaw II.

Model pembelajaran ini merupakan salah satu tipe dari pembelajaran

cooperatif learning atau pembelajaran berkelompok. Menurut Rusman (2010,

hlm. 203) “Model pembelajaran kooperatif yaitu strategi pembelajaran yang melibatkan siswa dalam satu kelompok kecil untuk saling berinteraksi”. Pada pembelajaran kooperatif, siswa didorong untuk bekerja sama untuk meyelesaikan suatu tugas bersama dan mereka mengkoordinasikan tugas setiap orang pada kelompoknya agar tugas yang diberikan oleh guru dapat terselesaikan.

Dengan menggunakan model Team Game Tournament (TGT) pada proses kegiatan belajar mengajar diharapkan siswa lebih berperan aktif dan kegiatan yang dilakukan lebih menarik sehingga siswa lebih semangat untuk belajar sepakbola, dan hasil belajar siswa juga lebih meningkat. Menurut Rusman (2010, hlm. 224) bahwa “Team Games Tournament adalah salah satu tipe pembelajaran

kooperatif yang menempatkan siswa dalam kelompok-kelompok belajar yang beranggotakan 5 sampai 6 orang siswa yang memiliki kemampuan, jenis kelamin dan suku bangsa atau ras yang berbeda”. Dengan menggunakan model Team

Games Tournament (TGT) diharapkan pembelajaran menjadi lebih aktif, karena

model Team Games Tournament (TGT) merupakan model pembelajaran kooperatif yang mudah diterapkan, kerena melibatkan seluruh siswa untuk beraktivitas tanpa harus ada perbedaan status, ras dan suku bangsa, sehingga melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya dan mengandung unsur permainan


(12)

6

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

dan reinforcement. Model ini sesuai dengan karakter dari permainan sepakbola yang juga berkelompok. Sehingga siswa bisa menjadi saling bertukar fikiran atau saling membantu cara menyelesaikan suatu tugas atau masalah yang diberikan oleh guru dan hasil belajar menjadi meningkat.

Berdasarkan hasil observasi, realita yang ada dilapangan, penulis menganggap bahwa ada beberapa cara untuk menyelesaikan masalah tersebut salah satunya adalah dengan penggunaan model pembelajaran yang tepat dalam proses pembelajarannya agar pembelajarannya menjadi lebih kondusif.

Dari pernyataan diatas tersebut, model pembelajaran Team Games

Tournament (TGT) ini sangat bagus dan cocok apabila diterapkan dalam

pembelajaran aktivitas permainan sepakbola. Karena konsep pada model Team

Games Tournament ini yang membentuk siswa untuk berkelompok dan diakhiri

dengan tournament maka sangat cocok apabila dikaitkan dengan karakteristik permainan sepakbola yang juga merupakan olahraga permainan berkelompok dan juga kompetitif.

Dari persoalan yang didapatkan, penulis belum mengetahui pengaruh model pembelajaran TGT terhadap hasil belajar sepakbola, maka penulis mencoba menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dengan sistem penilaian mengacu pada kinerja kelompok dan kinerja individu. Maka berdasarkan dari uraian tersebut, penulis tertarik untuk melakukan

penelitian mengenai “Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament

(TGT) Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Passing-Stopping dan Dribbling

Permainan Sepakbola”.

B. Identifikasi Masalah

Dalam penelitian adanya identifikasi masalah sangatlah penting untuk memperjelas masalah yang timbul dalam penelitian, Seperti yang telah dikemukakan diatas, bahwa dalam pembelajaran penjas terdapat beberapa masalah yang timbul dalam pembelajaran sepakbola, maka dalam penelitian ini penulis mengidentifikasi masalah yang muncul dalam penelitian ini yaitu :

1. Kurangnya minat belajar siswa dalam mengikuti pembelajaran sepakbola. 2. Pada saat pembelajarannya berlangsung monoton


(13)

7

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran permainan sepakbola. Dalam uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa kurangnya keterampilan dalam bermain sepakbola menjadi hal yang sangat berpengaruh pada rendahnya kualitas hasil belajar siswa dalam permainan sepakbola. Hal ini yang menjadikan permasalahan-permasalahan muncul dan akan dibahas secara jelas dalam penelitian ini.

C. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang, identifikasi masalah diatas maka permasalahan yang menjadi pokok peneliti dapat dirumuskan “Apakah model pembelajaran

Team Games Tournament (TGT) berpengaruh terhadap hasil belajar keterampilan

passing-stopping dan dribbling sepakbola?”.

D. Tujuan penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendapatkan jawaban terhadap masalah yang telah dirumuskan sesuai dengan latar belakang masalah dan identifikasi masalah. Maka tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk membuktikan pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament

(TGT) dalam meningkatkan hasil belajar permainan sepakbola.

1. Tujuan Umum. Tujuan umum dari penelitian ini bertujuan untuk menemukan suatu temuan baru dalam dunia pendidikan dan sebagai suatu alternatif bagi guru Pendidikan Jasmani untuk meningkatkan kualitas pembelajaran Pendidikan Jasmani.

2. Tujuan khusus. Tujuan khusus dari penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan bagaimana hasil belajar keterampiln passing-stopping dan dribbling sepakbola menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT)

E. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan menjadi bahan masukan serta pertimbangan dalam upaya pengembangan pembelajaran


(14)

8

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

pendidikan jasmani. Adapun manfaat yang dapat diambil dari hasil penelitian ini adalah :

1. Manfaat teoritis

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan referensi bagi pembelajaran di sekolah, meningkatkan ilmu pengetahuan, peningkatan mutu pendidikan di sekolah dalam aspek pembelajaran terutama pada pembelajaran pendidikan jasmani.

2. Manfaat praktis

a. Bagi guru pendidikan jasmani

Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam penerapan model pembelajaran kepada siswa pada pembelajaran pendidikan jasmani.

F. Sruktur Organisasi Skripsi

Struktur organisasi dalam skripsi ini meliputi:

BAB I Pendahuluan

A. Latar Belakang

B. Indentifikasi Masalah Penelitian C. Rumusan Masalah

D. Tujuan Penelitian E. Manfaat Penelitian

F. Struktur Organisasi Skripsi

BAB II Kajian Pustaka , Kerangka Pemikiran, dan Hipotesis Penelitian

BAB III Metode Penelitian

BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahasan BAB V Simpulan dan Saran

DAFTAR PUSTAKA Lampiran-Lampiran


(15)

Ganiar Rohiman Latief, 2015

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN PASSING-STOPPING DAN DRIBBLING SEPAKBOLA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Dari hasil pengolahan dan analisis data yang telah dikemukan pada Bab IV, tentang pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament terhadap hasil keterampilan passing- stoping dan dribbling pada pembelajaran sepakbola, maka penulis dapat menyimpulkan bahwa:

Model pembelajaran Team Games Tournament memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil keterampilan passing-stoping dan dribbling sepakbola

B. Saran

Untuk meningkatkan kemampuan passing-stopping dan dribbling siswa, seyogianya guru pendidikan jasmani menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT).


(1)

dilaksanakan tidak sesuai dengan harapan dari guru. Dengan kenyataan tersebut maka diharuskan siswa untuk belajar terlebih dahulu teknik dasar sepakbola untuk meningkatkan hasil belajar dalam permainan sepakbola.

Dengan demikian disini lebih ditekankan agar siswa mampu untuk meningkatkan hasil belajar teknik dasar sepakbola seperti yang diungkapkan oleh Jenkins, Dkk (dalam Uno, 2011, hlm. 17) “hasil belajar adalah pernyataan yang menunjukkan tentang apa yang mungkin dikerjakan siswa sebagai hasil dari kegiatan belajarnya. Jadi hasil belajar merupakan pengalaman-pengalaman belajar yang diperoleh siswa dalam bentuk kemampuan-kemampuan tertentu”. Dari pernyataan tersebut hasil belajar itu adalah pengalaman-pengalaman yang didapat oleh siswa pada saat melakukan suatu kegiatan atau pembelajaran sehingga siswa mampu melakukan hal-hal yang baru, yang sebelumnya siswa itu belum bisa atau siswa itu sudah tahu tapi masih belum terampil, disini hasil belajar yang dimaksud adalah dalam melakukan teknik dasar permainan sepakbola.

Disini guru harus bisa merangsang siswa agar merasa senang dan tidak bosan untuk belajar teknik dasar sepakbola, sehingga siswa mampu untuk melakukan teknik-teknik dasar sepakbola tersebut kearah yang lebih baik. Dengan demikian untuk meningkatkan suatu hasil pembelajaran, dapat disimpulkan bahwa dengan menguasai teknik dasar sepakbola maka permaian akan berjalan dengan baik.

Dalam hal ini guru Pendidikan Jasmani harus dapat mengarahkan siswa ke arah tujuan yang sesuai dengan tujuan kurikulum yang telah diterapkan. Salah satu cara yang ditempuh guru untuk membiasakan siswa terlibat aktif dalam kegiatan belajar yang kondusif sehingga siswa mampu mengembangkan potensi yang ada pada dirinya. Dan penulis menganggap bahwa menggunakan model-model pembelajaran maupun metode-metode pengajaran yang bisa merangsang siswa untuk lebih semangat dalam mengikuti kegiatan belajar juga bisa membawa peningkatan hasil belajar yang diharapkan oleh kurikulum.

Guru juga harus bisa lebih kreatif dan variatif lagi mencari sumber pembelajaran agar rasa keingintahuan yang ada pada siswa dapat mudah dipahami oleh guru. Pada kenyataannya pembelajaran sepakbola disekolah masih monoton, Maka dari itu dengan menguasai berbagai model, pendekatan dan metode


(2)

pembelajaran yang cocok untuk diterapkan pada pembelajaran Pendidikan Jasmani, khususnya model-model, pendekatan dan metode-metode yang cocok diterapkan untuk pembelajaran permainan sepakbola. Dengan keadaan guru yang kreatif dan inovatif dalam memberikan pembelajaran membawa hal positif pada kondisi pembelajaran itu sendiri, agar tujuan pembelajaran yang disampaikan tercapai dan keterampilan siswa menjadi meningkat.

Model pembelajaran Pendidikan Jasmani sangat banyak dan salah satunya adalah model pembelajaran kooperatif atau yang sering disebut dengan

Cooperative Learning. Model pembelajaran kooperatif juga ada beberapa macam,

diantaranya adalah : Student Team-Achievment Divison (STAD), Team Games

Tournament (TGT) dan jigsaw II.

Model pembelajaran ini merupakan salah satu tipe dari pembelajaran

cooperatif learning atau pembelajaran berkelompok. Menurut Rusman (2010,

hlm. 203) “Model pembelajaran kooperatif yaitu strategi pembelajaran yang melibatkan siswa dalam satu kelompok kecil untuk saling berinteraksi”. Pada pembelajaran kooperatif, siswa didorong untuk bekerja sama untuk meyelesaikan suatu tugas bersama dan mereka mengkoordinasikan tugas setiap orang pada kelompoknya agar tugas yang diberikan oleh guru dapat terselesaikan.

Dengan menggunakan model Team Game Tournament (TGT) pada proses kegiatan belajar mengajar diharapkan siswa lebih berperan aktif dan kegiatan yang dilakukan lebih menarik sehingga siswa lebih semangat untuk belajar sepakbola, dan hasil belajar siswa juga lebih meningkat. Menurut Rusman (2010, hlm. 224) bahwa “Team Games Tournament adalah salah satu tipe pembelajaran

kooperatif yang menempatkan siswa dalam kelompok-kelompok belajar yang beranggotakan 5 sampai 6 orang siswa yang memiliki kemampuan, jenis kelamin dan suku bangsa atau ras yang berbeda”. Dengan menggunakan model Team

Games Tournament (TGT) diharapkan pembelajaran menjadi lebih aktif, karena

model Team Games Tournament (TGT) merupakan model pembelajaran kooperatif yang mudah diterapkan, kerena melibatkan seluruh siswa untuk beraktivitas tanpa harus ada perbedaan status, ras dan suku bangsa, sehingga melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya dan mengandung unsur permainan


(3)

dan reinforcement. Model ini sesuai dengan karakter dari permainan sepakbola yang juga berkelompok. Sehingga siswa bisa menjadi saling bertukar fikiran atau saling membantu cara menyelesaikan suatu tugas atau masalah yang diberikan oleh guru dan hasil belajar menjadi meningkat.

Berdasarkan hasil observasi, realita yang ada dilapangan, penulis menganggap bahwa ada beberapa cara untuk menyelesaikan masalah tersebut salah satunya adalah dengan penggunaan model pembelajaran yang tepat dalam proses pembelajarannya agar pembelajarannya menjadi lebih kondusif.

Dari pernyataan diatas tersebut, model pembelajaran Team Games

Tournament (TGT) ini sangat bagus dan cocok apabila diterapkan dalam

pembelajaran aktivitas permainan sepakbola. Karena konsep pada model Team

Games Tournament ini yang membentuk siswa untuk berkelompok dan diakhiri

dengan tournament maka sangat cocok apabila dikaitkan dengan karakteristik permainan sepakbola yang juga merupakan olahraga permainan berkelompok dan juga kompetitif.

Dari persoalan yang didapatkan, penulis belum mengetahui pengaruh model pembelajaran TGT terhadap hasil belajar sepakbola, maka penulis mencoba menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) dengan sistem penilaian mengacu pada kinerja kelompok dan kinerja individu. Maka berdasarkan dari uraian tersebut, penulis tertarik untuk melakukan

penelitian mengenai “Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament

(TGT) Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Passing-Stopping dan Dribbling

Permainan Sepakbola”.

B. Identifikasi Masalah

Dalam penelitian adanya identifikasi masalah sangatlah penting untuk memperjelas masalah yang timbul dalam penelitian, Seperti yang telah dikemukakan diatas, bahwa dalam pembelajaran penjas terdapat beberapa masalah yang timbul dalam pembelajaran sepakbola, maka dalam penelitian ini penulis mengidentifikasi masalah yang muncul dalam penelitian ini yaitu :

1. Kurangnya minat belajar siswa dalam mengikuti pembelajaran sepakbola. 2. Pada saat pembelajarannya berlangsung monoton


(4)

3. Rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran permainan sepakbola. Dalam uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa kurangnya keterampilan dalam bermain sepakbola menjadi hal yang sangat berpengaruh pada rendahnya kualitas hasil belajar siswa dalam permainan sepakbola. Hal ini yang menjadikan permasalahan-permasalahan muncul dan akan dibahas secara jelas dalam penelitian ini.

C. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang, identifikasi masalah diatas maka permasalahan yang menjadi pokok peneliti dapat dirumuskan “Apakah model pembelajaran

Team Games Tournament (TGT) berpengaruh terhadap hasil belajar keterampilan passing-stopping dan dribbling sepakbola?”.

D. Tujuan penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendapatkan jawaban terhadap masalah yang telah dirumuskan sesuai dengan latar belakang masalah dan identifikasi masalah. Maka tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk membuktikan pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament

(TGT) dalam meningkatkan hasil belajar permainan sepakbola.

1. Tujuan Umum. Tujuan umum dari penelitian ini bertujuan untuk menemukan suatu temuan baru dalam dunia pendidikan dan sebagai suatu alternatif bagi guru Pendidikan Jasmani untuk meningkatkan kualitas pembelajaran Pendidikan Jasmani.

2. Tujuan khusus. Tujuan khusus dari penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan bagaimana hasil belajar keterampiln passing-stopping dan dribbling sepakbola menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT)

E. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan menjadi bahan masukan serta pertimbangan dalam upaya pengembangan pembelajaran


(5)

pendidikan jasmani. Adapun manfaat yang dapat diambil dari hasil penelitian ini adalah :

1. Manfaat teoritis

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan referensi bagi pembelajaran di sekolah, meningkatkan ilmu pengetahuan, peningkatan mutu pendidikan di sekolah dalam aspek pembelajaran terutama pada pembelajaran pendidikan jasmani.

2. Manfaat praktis

a. Bagi guru pendidikan jasmani

Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam penerapan model pembelajaran kepada siswa pada pembelajaran pendidikan jasmani.

F. Sruktur Organisasi Skripsi

Struktur organisasi dalam skripsi ini meliputi:

BAB I Pendahuluan

A. Latar Belakang

B. Indentifikasi Masalah Penelitian C. Rumusan Masalah

D. Tujuan Penelitian E. Manfaat Penelitian

F. Struktur Organisasi Skripsi

BAB II Kajian Pustaka , Kerangka Pemikiran, dan Hipotesis Penelitian

BAB III Metode Penelitian

BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahasan BAB V Simpulan dan Saran

DAFTAR PUSTAKA Lampiran-Lampiran


(6)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Dari hasil pengolahan dan analisis data yang telah dikemukan pada Bab IV, tentang pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament terhadap hasil keterampilan passing- stoping dan dribbling pada pembelajaran sepakbola, maka penulis dapat menyimpulkan bahwa:

Model pembelajaran Team Games Tournament memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil keterampilan passing-stoping dan dribbling sepakbola

B. Saran

Untuk meningkatkan kemampuan passing-stopping dan dribbling siswa, seyogianya guru pendidikan jasmani menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT).


Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

Perbedaan Hasil Belajar Biologi Antara Siswa yang Diajar dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan TGT (Penelitian Kuasi EKsperimen di SMAN 1 Bekasi))

0 42 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAM GAMES TOURNAMENT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Kelas Iv Sd Negeri 02 Brujul Kecamatan

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING SEPAKBOLA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAM GAMES TOURNAMENT) : penelitian tindakan kelas di kelas vii f smp negeri 14 bandung.

13 49 46

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP PENINGKATAN KERJASAMA, KREATIFITAS, DAN KETERAMPILAN BERMAIN SEPAKBOLA SISWA TUNARUNGU.

0 6 44

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL

0 0 12