Dalam dunia pendidikan, komputer dapat menjadi media pembelajaran yang baru yang dapat membantu tenaga pengajar dalam menyampaikan materi yang akan
diajarkan. Pembelajaran yang didapat di sekolah selama ini masih menggunakan sistem konvensional yang terkadang membuat siswa menjadi bosan. Hal itu
disebabkan penyampaian yang kurang menarik dan membosankan, sehingga membuat siswa menjadi mudah lupa dengan apa yang dipelajarinya, terutama pelajaran yang
bersifat teoritis.
Dari uraian yang dikemukakan di atas, maka penulis tertarik untuk membuat “Perancangan Perangkat Lunak Pengajaran Berbantuan Komputer Tumbuhan Biji
Pelajaran Biologi Sekolah Menengah Pertama Kelas VII” sebagai judul tugas akhir.
1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah dalam penulisan ini adalah bagaimana merancang perangkat lunak berbantuan komputer yang menarik sehingga memudahkan proses belajar mengajar.
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah dalam pengerjaan tugas akhir ini adalah : a.
Pengajaran dan pembelajaran berbantuan komputer hanya membahas tentang tumbuhan biji terbuka dan tumbuhan biji tertutup.
b. Dalam perancangan PBK ini hanya menggunakan teks, gambar, audio, dan
animasi.
Universitas Sumatera Utara
c. Tes atau latihan pada perangkat lunak ini bersifat random dengan model soal
pilihan berganda. d.
Pembuatan perangkat lunak ajar ini menggunakan software Macromedia Flash Profesional 8, Adobe Photoshop, dan software lainnya yang menunjang
pembuatan aplikasi pengajaran.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian adalah merancang dan membuat perangkat lunak pengajaran berbantuan komputer untuk mata pelajaran tumbuhan biji sebagai alat bantu ajar pada
bidang studi biologi.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat yang ingin dicapai dari penulisan tugas akhir ini, yaitu : a.
Menambah pengetahuan pada bidang perancangan perangkat lunak pengajaran biologi.
b. Dapat dimanfaatkan sebagai media yang membantu proses belajar mengajar
pada bidang studi biologi.
1.6 Metodologi Penelitian
Adapun metodologi yang penulis lakukan dalam penelitian ini adalah:
Universitas Sumatera Utara
a. Studi Literatur
Pengambilan bahan-bahan referensi yang meliputi referensi panduan membuat perangkat lunak pengajaran, referensi tentang tumbuhan biji referensi
pemrograman Macromedia Flash dan referensi lain untuk menunjang pencapaian tujuan tugas akhir.
b. Perancangan sistem
Merancang interface, menu, sub menu, animasi, dan alur program.
c. Implementasi
Mengimplementasikan rancangan yang telah dibuat.
d. Pengujian
Menguji perangkat lunak yang telah selesai dirancang apakah berjalan dengan baik dan siap untuk diaplikasikan.
e. Penyusunan laporan
Membuat kesimpulan dan saran untuk program yang telah dibuat, dan menyusun laporan dari tugas akhir yang telah selesai dibuat.
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika pernulisan tugas akhir ini dibagi dalam lima bab, masing-masing bab diuraikan sebagai berikut :
Bab 1 PENDAHULUAN