Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian Sistematika Penulisan

Dalam dunia pendidikan, komputer dapat menjadi media pembelajaran yang baru yang dapat membantu tenaga pengajar dalam menyampaikan materi yang akan diajarkan. Pembelajaran yang didapat di sekolah selama ini masih menggunakan sistem konvensional yang terkadang membuat siswa menjadi bosan. Hal itu disebabkan penyampaian yang kurang menarik dan membosankan, sehingga membuat siswa menjadi mudah lupa dengan apa yang dipelajarinya, terutama pelajaran yang bersifat teoritis. Dari uraian yang dikemukakan di atas, maka penulis tertarik untuk membuat “Perancangan Perangkat Lunak Pengajaran Berbantuan Komputer Tumbuhan Biji Pelajaran Biologi Sekolah Menengah Pertama Kelas VII” sebagai judul tugas akhir.

1.2 Rumusan Masalah

Rumusan masalah dalam penulisan ini adalah bagaimana merancang perangkat lunak berbantuan komputer yang menarik sehingga memudahkan proses belajar mengajar.

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam pengerjaan tugas akhir ini adalah : a. Pengajaran dan pembelajaran berbantuan komputer hanya membahas tentang tumbuhan biji terbuka dan tumbuhan biji tertutup. b. Dalam perancangan PBK ini hanya menggunakan teks, gambar, audio, dan animasi. Universitas Sumatera Utara c. Tes atau latihan pada perangkat lunak ini bersifat random dengan model soal pilihan berganda. d. Pembuatan perangkat lunak ajar ini menggunakan software Macromedia Flash Profesional 8, Adobe Photoshop, dan software lainnya yang menunjang pembuatan aplikasi pengajaran.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian adalah merancang dan membuat perangkat lunak pengajaran berbantuan komputer untuk mata pelajaran tumbuhan biji sebagai alat bantu ajar pada bidang studi biologi.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang ingin dicapai dari penulisan tugas akhir ini, yaitu : a. Menambah pengetahuan pada bidang perancangan perangkat lunak pengajaran biologi. b. Dapat dimanfaatkan sebagai media yang membantu proses belajar mengajar pada bidang studi biologi.

1.6 Metodologi Penelitian

Adapun metodologi yang penulis lakukan dalam penelitian ini adalah: Universitas Sumatera Utara a. Studi Literatur Pengambilan bahan-bahan referensi yang meliputi referensi panduan membuat perangkat lunak pengajaran, referensi tentang tumbuhan biji referensi pemrograman Macromedia Flash dan referensi lain untuk menunjang pencapaian tujuan tugas akhir. b. Perancangan sistem Merancang interface, menu, sub menu, animasi, dan alur program. c. Implementasi Mengimplementasikan rancangan yang telah dibuat. d. Pengujian Menguji perangkat lunak yang telah selesai dirancang apakah berjalan dengan baik dan siap untuk diaplikasikan. e. Penyusunan laporan Membuat kesimpulan dan saran untuk program yang telah dibuat, dan menyusun laporan dari tugas akhir yang telah selesai dibuat.

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika pernulisan tugas akhir ini dibagi dalam lima bab, masing-masing bab diuraikan sebagai berikut :

Bab 1 PENDAHULUAN