Perancangan Tampilan Antarmuka Evaluasi

3.4.1. Perancangan Tampilan Antarmuka

Pada perancangan antarmuka yang akan dibuat sedemikian rupa yang nantinya merupakan suatu halaman untuk berinteraksi bagi pemakai pengguna program dan diharapkan dapat memahami jalan kerja program dengan mudah. Dalam membuat program deteksi tepi akan dirancang tampilan GUI maka akan menghasilkan 2 file yaitu namafile.fig dimana GUI disimpan dan namafile.m dimana eksekusi program terkumpul. Masing-masing fig-file ini menghasilkan m- file dengan nama yang sama. Berikut adalah tabel yang berisi perancangan dalam pembuatan program deteksi tepi. Fig-file Komponen Nama Fungsi Tambakkkk Static text DeteksiTepi Citra… Judul Axes 1 - Menampilkan Citra Text Pixel MenampilkanTulisan Text Meter² MenampilkanTulisan Text Hektar MenampilkanTulisan Push button Load Membuka File Push button Proses Menjalankan Program grayscale, sobel, dilasi, closing, invers, erosi, rekontruksi Push button Pixel Menjalankan Jumlah Pixel Push button Meter² Menjalankan Jumlah Meter² Push button Open Membuka File Image yang Telah diedit diphotoshop untuk dilakukan proses perbandingan Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Push button Hitung Mengetahui Nilai FP, TP, FN, TN, untuk menghitung preccion dan recall Axes 2 - Menampilkan Citra Axes 3 - Menampilkan Citra Axes 4 - Menampilkan Citra Axes 5 - Menampilkan Citra Axes 6 - Menampilkan Citra Axes 7 - Menampilkan Citra Axes 8 - Menampilkan Citra Axes 13 - Menampilkan Citra Tabel 3.2Perancangan Program Deteksi Tepi Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 54

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab IV ini akan dijelaskan mengenai implementasi, hasil uji coba dan evaluasi dari rancangan program yang telah dibuat pada bab III. Bagian implementasi aplikasi kali ini meliputi : lingkungan implementasi, implementasi data, implementasi antarmuka dan implementasi proses.

4.1. Kebutuhan Hardware dan Software

Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada implementasi aplikasi ini. Kebutuhan Hardware : a. Komputer dengan processor IntelR CoreTM2Duo CPU T6400 2,00GHz b. RAM 2048MB c. VGA Card share memory up to 1274 MegaByte d. Monitor 14” e. Hard Disk 320 GigaByte Kebutuhan Software : a. Sistem OperasiWindows 7. b. Matlab 7.0 c. Fileimage JPEG, BMP, PNG. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.