Kebutuhan Hardware dan Software Implementasi Data Implementasi Antarmuka

54

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab IV ini akan dijelaskan mengenai implementasi, hasil uji coba dan evaluasi dari rancangan program yang telah dibuat pada bab III. Bagian implementasi aplikasi kali ini meliputi : lingkungan implementasi, implementasi data, implementasi antarmuka dan implementasi proses.

4.1. Kebutuhan Hardware dan Software

Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada implementasi aplikasi ini. Kebutuhan Hardware : a. Komputer dengan processor IntelR CoreTM2Duo CPU T6400 2,00GHz b. RAM 2048MB c. VGA Card share memory up to 1274 MegaByte d. Monitor 14” e. Hard Disk 320 GigaByte Kebutuhan Software : a. Sistem OperasiWindows 7. b. Matlab 7.0 c. Fileimage JPEG, BMP, PNG. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4.2. Implementasi Data

Seperti yang telah dijelaskan secara konseptual pada Bab 3, maka data yang akan diimplementasikan pada aplikasi ini berupa gambar-gambar tambak yang telah diambil melalui google satelit yang nantinya akan diproses melalui beberapa tahapan. Dimana output berupa tampilan piksel, meter ².

4.3. Implementasi Antarmuka

Pada implementasi antarmuka ini merupakan interaksi antara pemakai user dengan sistem. Halaman form utama ini merupakan tampilan awal saat program dijalankan. Pada form utama ini terdapat program secara keseluruhan beserta dengan prosedur-prosedur programnya. Pada masing – masing menu memiliki fungsi yang berbeda – beda pada aplikasi ini. Berikut penjelasan dari setiap form pada menu utama ini : a. Load : untuk membuka file yang akan diproses. b. Proses : untuk melakukan proses deteksi tepi. c. Pixel : untuk melakukan proses jumlah pixel. d. Meter ² : untuk melakukan proses jumlah meter ². e. Open : untuk melakukan proses membuka file yang telah diedit diphotoshop untuk dilakukan proses perbandingan. f. Hitung : untuk mengetahui nilai preccion dan recall berapa persen keakuratan dari uji program dengan image sebenarnya. Pada tampilan form utama ini terdapat8 kolom yang mempunyai fungsi berbeda-beda. Kolom pertama dengan nama image berfungsi untuk menampilkan image yang akan diproses. Kolom kedua dengan nama grayscale berfungsi untuk Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. merubah citra yang berwarna menjadi keabu-abuan. Kolom ketiga diberi nama sobel yaitu sebuah kolom yang menampilkan hasil deteksi tepi dari metode sobel. Kolom keempat adalah dilasi sebuah kolom yang menampilkan hasil dari metode deteksi sobel lalu di proses ke dilasi untuk penumbuhan atau penebalan dalam citra biner. Kolom kelima adalah closing sebuah kolom yang menampilkan hasil proses closing. Kolom keenam adalah invers sebuah kolom yang menampilkan hasil proses invers. Kolom ketujuh erosi adalah sebuah kolom yang menampilkan hasil dari proses erosi menghilangkan obyek-obyek kecil pada citra. Kolom kedelapan rekontruksi adalah sebuah kolom yang menampilkan hasil dari rekontruksi.. Terdapat pula jumlah pixel, jumlah meter², yang ditampilkan sesuai dengan image yang telah dimasukkan. Information image itu berupa pixel dan meter².

4.4. Implementasi Proses