Riwayat produk sampai awal 2010:
• FutureSplash Animator 10 April 1996 • Flash 1 Desember 1996
• Flash 2 Juni 1997 • Flash 3 31 Mei 1998
• Flash 4 15 Juni 1999 • Flash 5 24 Agustus 2000 - ActionScript 1.0
• Flash MX versi 6 15 Maret 2002 • Flash MX 2004 versi 7 9 September 2003 - ActionScript 2.0
• Flash MX Professional 2004 versi 7 9 September 2003 • Flash Basic 8 13 September 2005
• Flash Professional 8 13 September 2005 • Flash CS3 Professional sebagai versi 9,16 April 2007 - ActionScript 3.0
• Flash CS4 Professional sebagai versi 10, 15 Oktober 2008 • Adobe Flash CS5 Professional as version 11, to be released in spring of
2010, codenamed “Viper http:www.alimmahdi.com201002sejarah-flash-macromedia-flash-sebelum.html,
2011.
2.3 Macromedia Flash 8
2.3.1 User Interface Macromedia Flash 8
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.1 Tampilan Macromedia Flash 8
Macromedia Flash merupakan software multifungsi. Terlepas dari fungsi awalnya, yaitu mempermudah pembuatan animasi web, bahkan Flash dengan ActionScript-nya
dapat dimanfaatkan menjadi program pembuat game yang mudah dan efektif.
Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar maupun
animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe
Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. http:id.wikipedia.orgwikiAdobe_Flash
Universitas Sumatera Utara
Adapun beberapa komponen yang dimiliki oleh Macromedia Flash 8 adalah : 1.
Stage Stage merupakan daerah yang bewarna putih, dimana area kerja utama jika
anda ingin membuat animasi maupun aplikasi flash lainnya. Seluruh objekgambaranimasi yang ada di stage nantinya akan tampil di flash movie.
2. Tool
Merupakan kumpulan alat gambar dan mewarnai sesuatu yang ada di stage. 3.
Panel Merupakan kumpulan kotak-kotak yang berfungsi untuk mengubah, mengatur
dan mempercantik objek yang ada di stage. Misalkan memberi warna gradasi, meletakan objek persis di tengah stage, dan merotasi objek dengan sudut yang
tepat. 4.
Property inspector Merupakan bagian informasi objek yang ada di stage. Sebagai contoh, klik saja
salah satu objek di stage, maka informasinya akan terlihat disini. Atau klik saja di daerah kosong yang ada di stage, maka informasi mengenai stage akan
terlihat. 5.
Timeline Timeline terdiri dari baris dan kolom. Kolom berhubungan dengan waktu, baris
berhubungan dengan objek. Setiap software animasi pasti memliki timeline untuk mencatat aktivitas objek kapan harus tampil di stage dan kapan harus
menghilang.
Universitas Sumatera Utara
2.3.2 Fasilitas Macromedia Flash
1. Halaman Start
Ketika pertama kali membuka Macromedia Flash 8, maka akan muncul start page seperti berikut
Gambar 2.2 Tampilan pembuka Macromedia Flash 8
2. Toolbox Fasilitas toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diawal adalah sekumpulan tool
atau alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain. Berikut penjelasan setiap tool yang ada di toolbox.
a. Arrow Tool atau sering disebut selection tool berfungsi untuk memilih
atau menyeleksi suatu objek. b.
Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada selection tool.
Universitas Sumatera Utara
c. Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan objek yang
terseleksi. d.
Gradient Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan warna dari fill objek yang terseleksi.
e. Lasso Tool digunakan untuk melakukan seleksi dengan menggambar
sebuah garis seleksi. f.
Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
g. Text Tool digunakan untuk membuat objek teks.
h. Line Tool digunakan untuk membuat atau menggambar garis.
i. Rectangle Tool digunakan untuk mengambar bentuk-bentuk persegi
panjang atau bujur sangkar. j.
Oval Tool digunakan untuk membuat bentuk bulat atau oval. k.
Poly Star Tool digunakan untuk menggambar bentuk dengan jumlah segi yang diiginkan.
l. Pencil Tool digunakan untuk membuat garis.
m. Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis-garis dan
bentuk-bentuk bebas. n.
Ink Bottle digunakan untuk mengubah warna garis, lebar garis, dan style garis atau garis luar sebuah bentuk.
o. Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area-area kosong atau
digunakan untuk mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.
p. Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek.
Universitas Sumatera Utara
q. Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah
pembesaran. r.
Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
s. Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu
garis. t.
Fill Color digunakan untuk memilih atau member warna pada suatu objek.
u. Black and White digunakan untuk memilih warna hitam dan putih saja.
v. Swap Color digunakan untuk emnukar warna fill dan stroke atau
sebaliknya dari suatu gambar atau objek. w.
No Color digunakan untuk menghilangkan warna fill atau stroke suatu objek.
2.4 ActionScript