BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
3.1 Intro
Dalam intro, pertama tentukanlah satu file gambar yang dijadikan gambar latar dari halaman intro game ini. Pada layer 1 lakukan pengambilan file dengan cara, pilih file,
lalu import, kemudian pilih import to library, kemudian pilih lokasi file yang akan dijadikan latar tersebut, lalu klik open. Setelah itu klik kanan pada frame 1, pilih insert
keyframe, untuk mengunci frame. Untuk memudahkan dalam mengerjakan ganti nama layer 1 menjadi “background”.
Dalam intro terdapat beberapa objek, yaitu : 1.
Objek awan Untuk membuat objek awan, pertama yang harus dibuat ialah membuat bentuk
awan. Bisa dengan menggunakan line tool atau oval tool. Klik kanan pada gambar awan, kemudian pilih convert to symbol, lalu akan muncul kotak untuk
mengetikkan nama objek, ketikkan “awan”, pilih tipe movie clip, kemudian klik ok. Lalu gandakan awan menjadi 2 buah kemudian letakkan di sebelah
kanan dan kiri. Letakkan awan pada layer baru, dan ubah nama layer dengan “aksi”. Klik kanan pada awan kemudian pilih action, lalu masukkan script
untuk menggerakkan awan tersebut.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.1 Script gerak awan
2. Tombol mulai
Untuk membuat tombol mulai pertama buatlah bentuk tombol. Bisa menggunakan rectangle tool atau oval tool. Setelah membentuk gambar
tombol, pilih text tool lalu isikan kata “mulai” pada gambar tombol tadi. Setelah itu seleksi objek, kemudian klik kanan gambar tombol, pilih convert to
symbol, lalu pada kotak isikan “mulai” pada nama tombol, kemudian pilih tipe button, lalu klik ok. Klik kanan pada tombol kemudian pilih action, lalu
masukkan script untuk menjalankan fungsi tombol tersebut. Kemudian klik kanan pada frame tersebeut lalu pilih insert keyframe. Letakkan pada layer
baru dan beri nama “input teks”
Gambar 3.2 Script tombol mulai
Universitas Sumatera Utara
3. Teks nama game
Untuk membuat nama game, pilih text tool, lalu ketikkan “GAME TEBAK KATA” untuk nama game. Letakkan pada layer “input teks” lalu sesuaikan
posisi teks pada background.
Gambar 3.3 Tampilan teks
Dalam intro juga terdapat script program yang berfungsi untuk menghentikan tampilan frame agar tidak berlanjut secara otomatis ke frame selanjutnya. Pada layer
aksi frame 1, buka tampilan action lalu masukkan ActionScript untuk menghentikan frame tersebut.
Gambar 3.4 Script menghentikan frame
Universitas Sumatera Utara
3.2 Membuat halaman depan