Analisis Data Validasi Ahli Media dan Materi Analisis Data Responden

74 peneliti melakukan tahap analisis berupa analisis kebutuhan pengguna yang berkaitan dengan apa sajakah yang akan disediakan pada produk aplikasi tersebut. Seharusnya peneliti pada tahap ini menyebar angket atau menggunakan instrumen untuk melakukan observasi untuk menganalisa kebutuhan pengguna, namun karena keterbatasan pengetahuan dan waktu peneliti melupakan tahap-tahap tersebut sehingga analisis yang dihasilkan belum benar-benar sesuai yang dibutuhkan siswa di lapangan. Tahap analisis jika dilakukan dengan benar maka akan membutuhkan waktu yang tidak singkat. Peneliti menyadari hal tersebut sangatlah penting, namun peneliti melupakan hal tersebut. Untuk kedepannya, semoga peneliti lain dapat melakukan tahap analisis lebih baik lagi sehingga akan didapat data yang menunjukan kebutuhan siswa secara tepat.

2. Tahap Desain Design

Tahap desain merupakan tahap perancangan media yang meliputi pembuatan desain media secara keseluruhan storyboard, penyusunan materi, soal dan jawaban, pembuatan background, gambar, dan tombol yang akan disertakan dalam aplikasi. Berdasarkan hasil analisis, tahap yang selanjutnya yaitu desain produk yang meliputi : a. Pembuatan Desain Media Pembelajaran storyboard Storyboard merupakan gambaran media pembelajaran secara keseluruhan yang akan dimuat di dalam aplikasi. Storyboard berfungsi sebagai panduan seperti peta untuk memudahkan proses pembuatan 75 media. Adapun storyboard yang dibuat oleh pengembang dapat dilihat pada tabel di bawah ini. Tabel 5. Storyboard No File Program Isi Keterangan 1 Menentukan tema meliputi warna dan font aplikasi Warna dominan kuning. Penggunaan font dipilih yang mudah dibaca oleh pengguna Kuning dengan maksud juara. 2 Slash Screen pertama Memunculkan logo Universitas Negeri Yogyakarta Tampilan selama 3 detik 3 Slash Screen kedua Memunculkan logo dari aplikasi Tampilan selama 3 detik 4 Tampilan welcome Memunculkan pengantar sebelum memulai aplikasi Ada teks dan gambar dibuat semenarik mungkin untuk kesan pertama pengguna 5 Menentukan menu yang akan ditampilkan Dipilih menggunakan menu samping dengan pilihan menu ada 5 yaitu, beranda, materi, video, profil dan daftar pustaka Desain sederhana supaya pengguna lebih praktis dalam menggunakan 6 Menu Beranda Memunculkan informasi materikompetensi serta petunjuk penggunaan Dibuat menarik 7 Menu Materi Memunculkan materi pembelajaran Ada 3 materi utama yaitu lari cepat, jalan cepat, dan lompat jauh 8 Menu Video Menyajikan beberapa video terkait dengan materi Untuk memperjelas diskripsi materi 9 Profil Memunculkan profil dari pengembang aplikasi Dibuat sederhana tetapi tetap memperhatikan unsur yang