Kajian Media Akhir HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

98

D. Saran

Berdasarkan kualitas media, keterbatasan penelitian, dan simpulan yang telah dibahas sebelumnya, peneliti dapat memberikan beberapa saran pemanfaatan dan pengembangan media lebih lanjut sebagai berikut: 1. Media pembelajaran Pendidikan Jasmani Kesehatan Olahraga ini perlu dikembangkan lebih lanjut pada tampilan gambar yang masih kurang maksimal atau dengan mengembangkan gambar kualitas HD High Definition dan animasi bergerak serta video yang lebih interaktif. 2. Media pembelajaran PJOK perlu dikembangkan dari segi materi yang lebih lengkap lagi. Materi yang disajikan tidak hanya memuat 3 nomor perlombaan dari cabang olahraga atletik saja, namun dapat dikembangkan dengan memuat semua nomor perlombaan yang ada dalam olahraga atletik. 3. Aplikasi Athletic Smart Apps berbasis Android perlu dikembangkan lebih lanjut dari segi smartphone. Aplikasi ini dapat dikembangkan untuk dapat di install pada semua sistem operasi selain Android Android yaitu Iphone Operating System, Windows Phone, dan Blackberry. 4. Untuk penelitian yang selanjutnya, sebaiknya ujicoba dilakukan dalam jangkauan yang lebih luas. Ujicoba tidak hanya dilakukan di satu sekolah dan satu kelas, namun ujicoba dapat dilakukan lebih dari satu kelas atau lebih dari satu sekolah sehingga dapat menghasilkan media pembelajaran yang bisa digunakan secara luas. 99 5. Untuk penelitian yang selanjutnya, sebaiknya pada setiap tahap dari model pengembangan ADDIE dilakukan sesuai dengan prosedur penelitian. Sehingga pengembangan penelitian ini dapat secara ketat mengikuti prosedur dalam metode penelitian pengembangan 100 DAFTAR PUSTAKA Arifin, Zainal. 2009. Evaluasi Pembelajaran. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers Anfasa, Farid. 2010. Paradigma Pendidikan Nasional Abad XII. BSNP. Vol.1, November 2010. Diambil dari http:www.dikti.go.iddmdocumentsBSNP- ParadigmaAbad21-Editing20tgl20120NOVEMBER.pdf Adang, Suherman. 2000. Dasar-dasar Penjaskes. Jakarta : Departemen Pendidikan Nasional Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar Menengah Bagian Proyek Penataran Guru SLTP Setara D-III. Dimyati dan Mudjiono. 2009. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: PT. Rineka Cipta Dwi, Gian. 2015. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Dalam Bentuk Buku Saku Digital Untuk Mata Pelajaran Akutansi Kelas XI”. Skripsi. FE UNY EMarketer. 2015. 2015, Pengguna Smartphone di Indonesia Capai 55 Juta. Yang diakses melalui : http:techno.okezone.comread201509195712173402015-pengguna- smartphone-di-indonesia-capai-55-juta IAAF. 2009. Run Jump Throw. Monaco: IAAF IDC International Data Corporation. 2014. Smartphone OS Market Share, Q3 2014 yang diakses melalui http:www.idc.comprodservsmartphoneos- market-share.jsp Jatmika, Maya. 2005. “Pemanfaatan Media Visual dalam Menunjang Pembelajaran Pendidikan Jasmani di Sekolah Dasar”. Jurnal Pendidikan Jasmani Indonesia. Vol.3, No.1 http:journal.uny.ac.idindex.phpjpjiartcleview6176536 Masfufah, Dwi. 2015. “Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning Berbasis Android Materi Virus Untuk Siswa Kelas X SMAMA”. Skripsi. FMIPA UNY Nugraha, Fakhri. 2014. Siswa Dalam Pembelajaran Aktivitas Atletik Nomor Lari Jarak Pendek. Pendidikan Indonesia. Repository.upi.edu. Diambil dari : http:repository.upi.edu159684S_PJKR_0900342_Chapter1.pdf Panji Wisnu Wirawan. 2011. Pengembangan Kemampuan E-Learning Berbasis Web ke dalam M-Learning. Jurnal Universitas Diponegoro. Vol. 2. No. 4