Tujuan Penelitian Definisi Operasional Anggapan Dasar

Lutfah Aminah, 2013 Penggunaan Teknik Permainan Kotak Kota Dalam Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Rumusan Masalah

Berdasarkan masalah-masalah yang diidentifikasi di atas, masalah penelitian ini dirumuskan sebagai berikut. 1 Bagaimana perencanaan pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata? 2 Bagaimana pelaksanaan pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata? 3 Bagaimana hasil pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang dikemukakan di atas, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hal-hal sebagai berikut. 1 Memeroleh deskripsi perencanaan pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata. 2 Memeroleh deskripsi pelaksanaan pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata. 3 Memeroleh deskripsi kendala dan hasil pembelajaran berbicara dengan menggunakan teknik permainan kotak kata.

D. Manfaat Penelitian

Setiap penelitian yang dilakukan seseorang pasti memiliki manfaat yang dapat dirasakan orang lain. Manfaat penelitian yang digunakan oleh peneliti di antaranya adalah sebagai berikut.

1. Manfaat Teoretis

Penelitian ini diharapkan dapat memberi tambahan pengetahuan dalam teori pembelajaran bahasa, khususnya pembelajaran berbicara agar lebih aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan sehingga memudahkan siswa memahami pembelajaran. Lutfah Aminah, 2013 Penggunaan Teknik Permainan Kotak Kota Dalam Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2. Manfaat Praktis

Penelitian ini bermanfaat baik bagi siswa, guru, peneliti, dan pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia dalam hal-hal sebagai berikut. 1 Bagi siswa, penelitian ini dapat bermanfaat karena dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam pembelajaran berbicara. 2 Bagi guru, penelitian ini bermanfaat karena penelitian ini memberikan alternatif teknik dalam pembelajaran berbicara yang menyenangkan. 3 Bagi sekolah, penelitian ini akan bermanfaat karena dengan kualitas pembelajaran yang baik akan mencerminkan kualitas pendidikan di sekolah tersebut .

E. Definisi Operasional

Pembelajaran berbicara mengandung arti pembelajaran yang menuntut siswa mampu menyampaikan, mengekspresikan, menyatakan pesan atau gagasan dan perasaaan melalui bahasa lisan kepada lawan bicara. Dalam hal ini, pembelajaran berbicara juga merupakan kesanggupan atau kecakapan berbicara siswa dalam menyampaikan persetujuan, sanggahan, dan penolakan pendapat. Siswa dituntut untuk mampu mengungkapkan pendapatnya ketika pembelajaran sedang berlangsung. Teknik permainan kotak kata merupakan permainan dalam kegiatan belajar mengajar di dalam kelas yang bertujuan menguji kemampuan berbicara siswa dengan cara yang menyenangkan tanpa ada tekanan dari guru atau pihak manapun. Permainan kotak kata ini menggunakan kubus dengan sebuah kata kunci, di dalam kubus tersebut berisi sebuah artikel. Artikel tersebut akan digunakan siswa sebagai bahan perdebatan oleh siswa. Lutfah Aminah, 2013 Penggunaan Teknik Permainan Kotak Kota Dalam Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

F. Anggapan Dasar

Dari penelitian ini, peneliti merumuskan beberapa anggapan dasar yang menjadi landasan peneliti di antaranya sebagai berikut. 1 Kemampuan berbicara merupakan salah satu kemampuan bahasa yang harus dimiliki oleh siswa. 2 Keterampilan berbicara membutuhkan latihan, keberanian, dan kepercayaan diri. 3 Penggunaan teknik yang tepat dapat meningkatkan keikutsertaan siswa dalam mengikuti pembelajaran. 27 Lutfah Aminah, 2013 Penggunaan Teknik Permainan Kotak Kota Dalam Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Metode Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan dengan menggunakan metode penelitian tindakan kelas classroom action research yang berusaha mengkaji dan merefleksi suatu pendekatan pembelajaran dengan tujuan meningkatkan proses produk pengajaran di kelas. Proses pembelajaran ini tidak terlepas dari adanya interaksi antara guru dengan siswa, siswa dengan guru, siswa dengan siswa, materi dan sumber belajar yang digunakan sehingga dalam penelitian ini yang diteliti adalah hasil dan proses belajar siswa. Penelitian ini dilakukan dalam rangka upaya mengatasi permasalahan yang muncul di dalam kelas, yakni pembelajaran dalam menerapkan semua keterampilan berbahasa, khususnya keterampilan berbicara siswa. Kompetensi berbicara yang akan diambil adalah mengemukakan pendapat. Mengenai kegiatan pembelajaran yang akan diambil di kelas, akan disesuaikan dengan materi pembelajaran. Kegiatan tiap siklusnya terdiri atas perumusan kembali permasalahan yang dihadapi; memformulasikan alternatif pemecahan, perencanaan, dan persiapan tindakan, pelaksanaan tindakan, dan observasi pembelajaran serta evaluasi kegiatan dan refleksi. Proses penelitian tindakan kelas ini terdiri dari empat tahap yaitu, 1 perencanaan, 2 pelaksanaan, 3 pengamatan, dan 4 refleksi. Keempat tahapan tersebut merupakan sebuah siklus sehingga tahap akan berulang kembali. Hasil dari refleksi menjadi masukan pada perencanaan untuk siklus berikutnya.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Persepsi Iklim Kelas Terhadap Penggunaan Strategi Self- Regulated Learning Siswa Kelas X dan XI Unggulan Pada SMA Negeri 3 Medan

7 59 127

Analisis Tingkat kognitif Soal Pilihan Ganda pada Buku Teks Ekonomi untuk Siswa Kelas X SMA Negeri 3 Jember

0 10 2

ENGARUH PEMAHAMAN MATERI KEWIRAUSAHAAN TERHADAP SIKAP KEWIRAUSAHAAN (Studi Kasus Siswa Kelas XI SMK Negeri 3 Jember Tahun Ajaran 2010/2011)

0 6 6

Campur Kode pada Keterampilan Berbicara Siswa Kelas X SMA Negeri 87 Jakarta Tahun Pelajaran 2013/2014

0 35 167

EFEKTIFITAS TEKNIK PERMAINAN ACAK KATA BERGAMBAR DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA SISWA KELAS XI SMA N 2 DEMAK

4 38 118

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KARTU BERGAMBAR TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATERI POKOK PROTISTA (Studi Eksperimen Semu pada Siswa Kelas X SMA N 12 Bandar Lampung Semester Ganjil Tahun Ajaran 2012/2013)

1 9 52

PENDEKATAN I-TESA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN SIKAP POSITIF TERHADAP MATEMATIKA DAN HASIL BELAJAR TEOREMA PYTHAGORAS Suatu Peneltian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas VIII A SMP Negeri 25 Tahun Pelajaran 20092010

0 0 13

Pengaruh Pelatihan Kecerdasan Adversitas terhadap Motivasi Berprestasi pada Siswa Kelas X di SMA Negeri 8 Surakarta

0 0 157

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE LEARNING TOGETHER (LT) DENGAN MEDIA SITUS PERADABAN DUNIA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SEJARAH (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas X IIS 3 SMA Negeri 5 Surakarta Tahun Ajaran 2015/2016)

1 1 14

Pengaruh Persepsi Iklim Kelas Terhadap Penggunaan Strategi Self- Regulated Learning Siswa Kelas X dan XI Unggulan Pada SMA Negeri 3 Medan

1 2 38